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建築パース/CGコミュのパースにおけるタイル割り表現について

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初めまして、
パースを本業とされている方の意見が聞きたく書き込みさせていただきました。

私は設計事務所内で唯一人パース製作を行っております。パース暦は一年と浅く、企画・検討用で用いられるのみで非商用パースを製作しております。
まだまだ未熟なもので(汗)

共同住宅の外観パースを手がける事が多いのですが、壁面にタイルを貼る事が多くタイル割りについて、よくダメ出しをされてしまいます。
タイル割りの計算を行い、正確な寸法でマッピングを行い、より精度の高い詳細なパースを作成しようと試みたのですが、
今度は、小さな画像で仕様する場合、実寸法だと目地が見えなくなる⇒素材がタイルだと分からなくなると言われてしまいました。

施工管理担当の方にアドバイスを受けた所、
恐らく、パースの場合、
「出力する絵の大きさによって見栄えをよくするためにタイルを大きめに描いたり、目地幅をいじる事をしているんだと思うよ?」
と言われたのですが、


≪実際パースを職務とされている方はどのようにされているのでしょうか?≫


見栄え的な点でタイル割りは正確に行い、実際の場合とタイル数は異なったりするのでしょうか。
3Dソフトによる技術的調整の話ではなく、表現方法の話としてご意見いただければ幸いです。
一応、私の作業環境はモデリングをFormZ RZ2.9.5マッピング・レンダリングを3dsMAX2009仕上げをPhotoshop7.0です。
パース屋さんのレベルに到達する事が目標です☆まだまだ勉強不足で道のりは通そうなのですが^^;

コメント(15)

そですね。
まさのぐっちさんがその担当の方に言われましたとおり、
タイルサイズ調整してます。
クライアントに確認の上でですが。

タイル割も厳密に表現して欲しいと言われ、
かつ距離がありつぶれる恐れがある様な場合は、
テクスチャーの方で目地を強めに調整してますよ〜。
龍 様
早速のご回答ありがとうございます!
こんなにすぐレスポンスがいただけるとはw

なるほど、では、アングルが決定次第タイル調整及び目地の強弱の調整を行うわけですね。
やはり全体の修正となるとphotoshopでは追いつかない所があるので、レンダリング前のマッピングで修正するように致します。
また何かありましたら、よろしくお願いします☆

一応このようなパースを作っております。
設計事務所でパースやってるmax使いです。
ご存知かもしれませんが、maxにはタイル機能というものがあります。
時間がある時はフォトショで丁寧にテクスチャを作ってますが、
時間のない時はその機能を使って即席で作ってます。
木のフローリングもそれっぽく目地割ができます。
http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1047285020&owner_id=5223950

メリットは目地の大きさをサクっと変えられる所でしょうか。
丁寧に作るときはフォトショがベストだと思いますが、覚えておいて損はないと思います。

目地がつぶれそうな時はつぶれない程度に大きいサイズでレンダリングする事も選択肢の一つです。
細かなタイルだとおっしゃる通りデフォルメする事もあると思います。(設計担当がOKなら)
しろ 様
ご回答ありがとうございます♪
FormZからの慣れで基本的にはテクスチャ画像で作成しておりましたが、最近はタイル機能を利用するようになってきた所です。
フローリングにもタイル機能が活かせるのですね!
パラメータ付きの添付画像も大変参考になります。
最終的な仕上げ用のレンダリング画像は大きなサイズで出力するのですが
恐らく、会社のPCの能力不足が原因である程度の数値に設定すると部分的にレンダリングが完了しないまま、完了してしまったり…こちらごとですが(汗)

多段な手段をご紹介いただきありがとうございます!
テクスチャ画像調整も、タイル機能による調整も、高画質出力も色々環境に合う設定で行ってみます!

技術紹介の日記を書いてくださっているのは有難い事ですね。
トレーニングブックやヘルプ、ウェブではたどり着けない点、理解できない点多々ありますので^^;
また色々とご教授の方よろしくお願い致します☆
AKIo(^-^)o 様
ご回答ありがとうございます♪
色々な方の意見が聞けるのは嬉しい限りです♪
人それぞれのスタイルがあると思うのでぴかぴか(新しい)

>張る面ごとにテクスチャサイズを変える直すのは辛いので
意見を聞いた後、実際やってみたのですがサイズが微妙に違ったり、位置ズレ調整結構大変な作業だな!と思っておりましたw
しかしながら、目指している完成の際の素材表現のためには!!と気合を入れねば(笑)と力んでいた所ですが、
なるほどwタイル半分や1枚分ぐらい、確かに建物の大きさをイジってもアリですねw
それもやってみますわーい(嬉しい顔)♪

やはりphotoshopは偉大ですねw
タイル目地調整は【乗算】!了解です♪
また色々知恵をお貸しください♪
始めまして。
私も先日、タイルではないのですがALCの表現で、実寸で描くとモアレがでてしまうため目地を減らして提出しました。
実際出力してみないとわからない事も多いですよね。
クライアントで分かっている担当者なら、調整した事を一言伝えておくと安心です。

こういう所で同業の方の話を聞けると参考になりますね〜
ree 様
ご回答ありがとうございます♪
タイルでなくても全然大丈夫です(笑)
モアレ出ますよね〜
私は何も知らなかった時に、「この模様何?」と聞かれて
「パソコンの表示画面上ではまともなんですが、プリントするとこうなってしまうんです。パソコンがバカで・・・。」
なんて毎回言いまくってましたwお恥ずかしい(汗)
出力時の画像解像度上げれば直るとは、その頃知らなかったもので(笑)

>実際出力してみないとわからない事も多いですよね。
本当にそう思います…
PC上で「ちょっとやりすぎたかな…」ぐらいやっても、あまり変わらなかったりw変わりすぎたりw

>調整した事を一言伝えておくと安心
そうか!言わないと!言わないと、注意されなくても、おかしいな?って思われてしまいますもんね!
大事な点を完全に怠ってました(汗)

今回相談した件のパースはPDF形式で提出と最終的に指示され、相手がどのサイズで印刷するかによって目地が見える・見えないな状況になってしまったので、ちょっと心配とやるせない後味が残る結果となりました。一応デフォルトA3サイズで送信しましたが(大きすぎるとファイルが重くなるので)

reeさんの投稿であの”縞模様”をモアレと呼ぶことを知りましたw
テクニックと知識まで得られて、本当に参考させてもらってます♪

コミュニティを通じて直接業界の方と意見のやり取りができるとは…インターネットとmixiに感謝です(笑)

何分色々テクニックも未熟、知識もかけている素人なもので、
また小さな質問やトンチンカンな話題を投げかけるかもしれませんが、
またレスをつけていただけると嬉しいかぎりです♪
よろしくお願いします☆☆
僕はモアレが出そうな所は
アンチエイリアスの精度を上げて対応してます。
すごく重くなりますが・・・。
森の番人 様
ご回答ありがとうございます♪
最初の一言目が定型文化してきましたが、定型文ではないので(笑)

モアレに関して
そうですね、アンチエイリアスの精度次第でだいぶ変わりますよね。
私もアルミパンチ扉のパンチ部分を水玉(白黒)のマスクを当てはめて、
だいぶ近寄った視点でのパースを作成した時に、
アンチエイリアスの数値次第では、穴が一部不自然に埋まってしまったり、モアレも同様に低すぎると発生したりしました(汗)

外観パース、かつ、一面のみのパース等でポリゴン数が少ない場合、アンチエイリアスの精度を上げてもサクサクレンダリングされるのですが、規模がでかい、何面かパースを製作しなくてはいけない場合、
レンダリング用に1台パソコンをつぶして高精度でレンダリングすることもあります。パース用等の仕様のパソコンではなく、メモリ504RAM程度の1プログラム立ち上げてるだけで厳しい環境なので(笑)

時間のない時は精度低く速い時間で画像出力し、Photoshopでモアレ、タイル目地、テクスチャの修正などやってしまいます。面倒ですけど、何アングルかある場合は圧倒的に早く済ませられますからねー

あの重さがもう少し軽くなってくれればw
理想的にはPhotoshopで修正せずにレンダリングのみで完成させたい所なのですが、景気がよくなって新しいパソコン買えるぐらいの状況になるまで無理そうです(汗)
bakenekoYO!! 様
ご回答ありがとうございます☆

そうなのですよねw
やっとのこさレンダリングが完了して、モアレが出ていたりすると、慣れてるphotoshopでやってしまいますよねw

ただ、あおり補正のかかっていないパースの場合、タイル目地にまでパースがかかってくる場合は、photoshopでの修正は意外と大変だったりしますから、
やはり納期と自分のスキルにあわせて、その状況にあった選択をすべきなのでしょうね、と考えさせられました(笑)

やはりインターネットという場で、質問して、業界の方から直接の意見をいただき、選択肢を増やす事につなげられる。
もっともっと交流をさせていただきたいので以後よろしくお願い致します☆
bakenekoYO!! 様
>細かい部分は植栽でごまかせば大丈夫
低層部分はそれで済ませてます♪共同住宅等で2階以上の階層は、植栽では隠れてくれないので規模が大きな場合、photoshopでは厳しいので、レンダリングでなんとかしますね。私の場合。今回教えていただいた目地を太くする、タイル割りを変える方法が分かったので尚更ですw

もう一点、photoshopの場合pixcel処理なのでギザギザな直線になってしまう点も修正面では一つの壁なんですよね、そんな事言ってる場合じゃない方が現実では多いですがwやり方も人によって様々で、方法がありそうですけどw

長くなりました。bakenekoYO!! 様の問いかけに対して、
画像は手元に適当なものが無かったので以下のサイトから拝借致しました。
(画像ソース元http://www.anshin-support.jp/technic/technic.html)
ご質問内容は、photoshopで画像をシームレス化するテクニックが分かる方がいたら…(省略)でよろしいでしょうか?

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