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対馬ナビのトピック
://sorceryforce.com/xna/tips_drawtriangle.html 囲むポリゴン 交差するポリゴン 離れたポリゴン https
ゲーム用統合開発環境 XNAのトピック
現在開発中のXNAゲームを公開するトピックです。 もちろんXNA関連であればゲーム以外でも構いません。 動画
の人がゲームを楽しめるようになります。 さらに今回は、なんとXNA Game Studioに対応した出力も可能。 できあがったゲームがXbox360で遊べるようになり、 より
科学は愛ですのトピック
=20120420001&expand DNAはもういらない? 新たに開発されたXNAという合成化合物でも、遺伝情報を蓄積し複製できることが、最新 異なる遺伝システムの構成要素となるXNAを作成した。 チームは次に、ポリメラーゼという酵素のうち、DNAからXNAを作り出せるものを開発した。またXNAを元のDNAに戻
XBOX360のトピック
/gamescatalog.aspx XNA Today (日本最小のXNA専門情報サイト) http://www.xna-today.jpn.org/
ゲーム制作集団のトピック
が揃ってなくてもかまいません。 開発環境 ○Visual C# 2010 ○XNA Game Studio 4.0を実装 ○Expression Studio 4
EVILEYES360のトピック
ゲー ネタゲー ツボゲー 等紹介&共有しよう!ってな感じでやっていこうと思います。 XNAとは同人ゲームみたいなモノw だい
ゲーム用統合開発環境 XNAのトピック
XNA関連の為になるサイトの(パーマメント)リンク集です。 最新情報のニュース記事への直接リンクなどは別トピでお願いします。
IGDA日本 SIG-INDIEのトピック
リオ作成技法とメイキング」,秋葉原UDX,2009.9.12. 第4回研究会「Xbox360向けゲーム開発環境XNAにまつわるインディーズゲームシーン」,秋葉原UDX 日本、SIG-Indie第4回研究会「Xbox 360向けゲーム開発環境XNAにまつわるインディーズゲームシーン」を開催,GAME Watch
Windows Phone 8←7のトピック
Mobile系の開発ツールがきれいに落ちているのはVisualStudioとWP7の日程がずれているためでしょうから、恐らくXNA等と
ゲームエフェクトのトピック
/news/1232831_1124.html 打倒iPhoneの秘策! マイクロソフトXNA Game Studio 4.0がWindows
ゲームエフェクトのトピック
=1294 【GDC2010】XNAの開発環境でWindows Phone 7向けにも開発可能に http
iPhone/iPad×NexusOne×Xperiaのトピック
=CnLMuKK6KSY ウィンフォン7に搭載されるZuneHDのレースゲームです。 ゲームに特化したXNAとい
IGDA日本 SIG-INDIEのトピック
SIG-INDIEの第4回研究会「Xbox360向けゲーム開発環境XNAにまつわるインディーズゲームシーン」、無事終了しました。皆さ ま、お疲れ様でした。 詳細な内容は、インサイドさんとGAME Watchさんが紹介してくださっています。また、CCSWSさんとXNA
ゲーム業界人、志望者の集会所のイベント
2009年10月17日(土曜日 18:30集合)
東京都(新宿)
ケ」です。 元業界人でゴルフ等のスポーツゲームを開発していました。 現在は3Dグラフィックのプログラマーで、趣味でXNAを使
IGDA日本 SIG-INDIEのイベント
2009年10月17日( 12 時〜(受付開始:11時30分))
東京都(マイクロソフト代田橋オフィス)
@microsoft.com 宛に、メールにてお申し込みください。 件名:XNA ユーザー ラウンドテーブル 10月 参加申し込み 宛先:xnajapan
XBOX360のイベント
2009年10月10日
東京都(秋葉原UDX)
IGDA日本 同人・インディーゲーム部会(SIG-INDIE)第4回研究会「Xbox360向けゲーム開発環境XNAにま
ゲームクリエイターのイベント
2009年10月10日
東京都(秋葉原UDX)
IGDA日本 同人・インディーゲーム部会(SIG-INDIE)第4回研究会「Xbox360向けゲーム開発環境XNAにま
ゲームのお仕事のイベント
2009年10月10日
東京都(秋葉原UDX)
IGDA日本 同人・インディーゲーム部会(SIG-INDIE)第4回研究会「Xbox360向けゲーム開発環境XNAにま
同人ゲーム・交流の場のイベント
2009年10月10日
東京都(秋葉原UDX)
IGDA日本 同人・インディーゲーム部会(SIG-INDIE)第4回研究会「Xbox360向けゲーム開発環境XNAにま
ゲーム業界人、志望者の集会所のイベント
2009年10月10日
東京都(秋葉原UDX)
IGDA日本 同人・インディーゲーム部会(SIG-INDIE)第4回研究会「Xbox360向けゲーム開発環境XNAにま
ゲーム用統合開発環境 XNAのイベント
2009年10月10日
東京都(秋葉原UDX)
IGDA日本 同人・インディーゲーム部会(SIG-INDIE)第4回研究会「Xbox360向けゲーム開発環境XNAにま
同人ゲーム作り隊のイベント
2009年10月10日
東京都(秋葉原UDX)
IGDA日本 同人・インディーゲーム部会(SIG-INDIE)第4回研究会「Xbox360向けゲーム開発環境XNAにま
日本デジタルゲーム学会のイベント
2009年10月10日
東京都(秋葉原UDX)
IGDA日本 同人・インディーゲーム部会(SIG-INDIE)第4回研究会「Xbox360向けゲーム開発環境XNAにま
IGDA日本のイベント
2009年10月10日
東京都(秋葉原UDX)
IGDA日本 同人・インディーゲーム部会(SIG-INDIE)第4回研究会「Xbox360向けゲーム開発環境XNAにま
IGDA日本 SIG-INDIEのイベント
2009年10月10日
東京都(秋葉原UDX)
究会 「Xbox360向けゲーム開発環境XNAにまつわるインディーズゲームシーン」 http://www.igda.jp/modules/pico
XBOX360のトピック
LIVEインディーズゲーム 【XNA】 http://mixi.jp/view_bbs.pl?id=44878130 ・アバ
ゲーム用統合開発環境 XNAのイベント
2009年09月12日(開場19:00 開演19:30〜23:00頃)
東京都(六本木SuperDeluxe)
DeskTopLive.xnaという、ライブゲームプログラミングをメインにしたイベントを行います。 テーマは「XNA」! いよ いよ8/11より「XboxLIVEインディーズゲーム」がオープンしました。 いままでXNAをさわっていた方も、そう
ゲーム用統合開発環境 XNAのトピック
に数本国内のクリエイターのゲームがリリースされているので日本での出だしもいい感じみたいです。 私も1日遅れて「XNA TANK」改め「DESTRUCTION TANK(デストラクション タンク」がピ
ABAGamesが好きだのトピック
http://d.hatena.ne.jp/ABA/ 久しぶりの新作なんだがXNAのゲームプレイ仕方がわからん。
智恵の和(技術知識の和)のトピック
パート ・・・ 進藤さん XNA Game Studioでゲームを作ろう C#を使う Xbox LIVEでゲ ーム販売ができる! ゲーム開発用フレームワーク XNAフレームワーク 1つのコードで複数のハードウェアに対応可能 XNA Game
智恵の和(技術知識の和)のイベント
2009年08月01日
東京都(サンマイクロシステムズ用賀)
はサンさんにお借りします!) 内容: 教科書パート・・・進藤さん(?) 講義パート ・・・進藤さん「XNA(ゲーム作るフレームワーク)の話 」 Visual C# 2008 Express Edition with Service Pack 1 と Microsoft XNA
智恵の和(技術知識の和)のトピック
/web/ruby%E8%AC%9B%E7%BF%92%E8%B3%87%E6%96%99 ■講義パート ・・・ 進藤さん 「XNA
智恵の和(技術知識の和)のイベント
2009年07月04日
東京都(豆蔵トレーニングルーム)
パート ・・・進藤さん「XNA(ゲーム作るフレームワーク)の話」
のらねこXNAゲーム製作所のトピック
XNAでテストした事柄を記述していく。 XNA デベロッパーセンター http://msdn.microsoft.com/ja
のらねこXNAゲーム製作所のトピック
GeForce 7600 GS (チーズバーガーパソコンと呼ばれてました…) IDE&ライブラリ XNA GameStudio
“ぜんこう”ですのトピック
9日に授業で話していたアニメーションについてです。 XNAのフォーラムに書き込んで質問すると言いましたが、 似た
IGDA日本のトピック
・ミドルウェア、任天堂、XNAが決定 2008年9月17日 社団法人コンピュータエンターテインメント協会 日経BP社 社団 ゲーム開発者協会日本]に参加する12作品を決定いたしました。あわせて、CRI・ミドルウェア、任天堂、XNAのSOWNへの協賛が決定いたしました。 SOWN
ゲーム用統合開発環境 XNAのトピック
XNA GS 3.0をインストールしました。Zune用に作ったゲームを試したいのですが、どこで実機を入手できるのでしょうか?
ゲーム用統合開発環境 XNAのトピック
はじめまして XNAでWindows用のゲームを作ろうと思っているのですが 必要なラインタイムがやけに多い気がします。 1 ・.NET Framework v2.0 SP1 ・XNA End-user Runtime しかもDirectXはMSサイ
素敵だし爽やか!R・田中一郎のイベント
2008年05月17日((土) 13:00 -19:00)
東京都(日本科学未来館)
:55 セッション 2-4 「XNA Game Studio 2.0 によるゲーム開発」 登壇コミュニティ: WisdomSoft (http://wisdom.sakura.ne.jp/) スピーカー: 赤坂 玲音 概要: XNA の概要、環境作り、開発