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TRPGサークル  ludusトピック

TRPGサークル  ludusのトピック

2022年12月17日開催の『新クトゥルフ神話TRPG』のセッティング資料

APP75 POW70 EDU70 正気度50 耐久力10 マジック・ポイント12 ダメージボーナス:+0 ビルド:0、移動:9 近接

  • 2022年12月15日 17:15
  • 9人が参加中
  • 2

TRPGサークル  ludusトピック

TRPGサークル  ludusのトピック

2020年8月29日開催の『新クトゥルフ神話TRPG』のセッティング資料

な理由があることがのぞましい)  昇華ボーナスは、ひとつのダイス・ロールに1つ以上を使用することができる。なお昇華ボーナスは「<正気度>ロー 響を考慮すること。   #3 戦争の記憶の清算による現在正気度の回復  キャラクターはひとつの「戦争の記憶」を「清算」するたび、 1D4の現在正気度

  • 2020年08月28日 23:53
  • 9人が参加中
  • 2

TRPGサークル  ludusトピック

TRPGサークル  ludusのトピック

ジェイソン・ガードナー_The DELTA GREEN Role Playing Game_キャラクター・シート

力(HP)最大10 現在 意志力(WP)最大13 現在 正気度 (SAN) 最大65 現在59 限界度(BP) 最大52 現在 10

  • 2020年06月26日 22:53
  • 9人が参加中
  • 11

TRPGサークル  ludusトピック

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ジャック・ジャック・ミラー_The DELTA GREEN Role Playing Game_キャラクター・シート

正気度 (SAN) 最大65 現在 限界度(BP) 最大52 現在 10.身体状況 11.コネ・関係 海軍将校(17

  • 2020年06月14日 00:30
  • 9人が参加中
  • 20

TRPGサークル  ludusトピック

TRPGサークル  ludusのトピック

アリアンナ・コッポラ_The DELTA GREEN Role Playing Game_キャラクター・シート

った特徴: 9.副能力値 耐久力(HP)最大10 現在 意志力(WP)最大16 現在 正気度 (SAN) 最大80 現在 限界度(BP) 最大

  • 2020年06月05日 23:50
  • 9人が参加中
  • 8

TRPGサークル  ludusトピック

TRPGサークル  ludusのトピック

オーテル・リスマン_The DELTA GREEN Role Playing Game_キャラクター・シート

力(WP)最大13 現在 正気度 (SAN) 最大65 現在 限界度(BP) 最大13 現在 10.身体状況 11.コネ・関係

  • 2020年06月05日 23:47
  • 9人が参加中
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TRPGサークル  ludusトピック

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グレッグ・L・ラヴ_The DELTA GREEN Role Playing Game_キャラクター・シート

現在 意志力(WP)最大12 現在 正気度 (SAN) 最大60 現在53 限界度(BP) 最大48 現在 10.身体

  • 2020年05月23日 14:08
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  • 9

オンセ卓:僕らのルル家(借家)トピック

オンセ卓:僕らのルル家(借家)のトピック

探索者の作り方 2020/5更新

),EDU(教養),SAN(正気度)の値を持っています。 それぞれの値の決め方については STR,CON,POW,DEX,APP→3D6

  • 2020年05月15日 10:40
  • 28人が参加中
  • 7

TRPGサークル  ludusトピック

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アリストテレス・ブラン_The DELTA GREEN Role Playing Game_キャラクター・シート

値/12 x5 判定値70% 際立った特徴: 9.副能力値 耐久力(HP)最大11 現在 意志力(WP)最大13 現在 正気度

  • 2020年05月06日 16:06
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TRPGサークル  ludusトピック

TRPGサークル  ludusのトピック

The DELTA GREEN Role Playing Game_キャラクター・シート_原文対訳

正気度 Sanity Points (SAN) 最大 現在 限界度 Breaking Point (BP) 最大 現在 10.身体

  • 2020年04月27日 00:39
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TRPGサークル  ludusトピック

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2019年12月28日開催の『新クトゥルフ神話TRPG』のセッティング資料

シナリオの登場人物はすべて復員兵士だ。PCはガダルカナルでの激戦を戦い、同時に戦地で神話事件に遭遇している。そのためPCは最大正気度を喪失した状態からシナリオを開始する([4-1 の世界の実在を理解している。PCは5ポイントの最大正気度を失う。 ●4-2 復員以後のバックストーリー プレイヤーは以下から復員以後のバックストーリー(背景)を決

  • 2019年12月22日 23:32
  • 9人が参加中

富山テーブルゲームの会トピック

富山テーブルゲームの会のトピック

4月28日 法林寺温泉TRPGの日 GM紹介 マスターさん

うゲームです。  このシステムの最大の特徴は何と言っても人の正気を数値化した「正気度」。  人類の常識を破壊する様々な恐怖がPC達を蝕み、狂気

  • 2018年04月18日 07:03
  • 64人が参加中

ボードゲームイベント

ボードゲームのイベント

募集終了(2017.11.25)【JR鶯谷駅】協力型ボードゲーム会 #1

2017年11月25日

東京都(JR鶯谷駅近辺)

たはより深い混沌と狂気に踏み込んでいくであろう。」 クトゥルフ神話に基づくダークホラーな世界観を持つ協力型ボードゲームです。 各プレイヤーは旧支配者封印のため活動しますが、キャラクターの『正気度

  • 2017年12月01日 01:22
  • 1人が参加中
  • 1

TRPGサークル  ludusトピック

TRPGサークル  ludusのトピック

Part4 新版デルタグリーン(NWDG)の関係・コネと日常

目でわかるようにデルタグリーン以外の関係/コネをすべてうしなうと、キャラクターはSAN(正気度)を効率よく回復できなくなります。つまりは引退か発狂にそれだけ近づきます。  関係  NWDGにおいてエージェント(PC)は、シナリオの開始以前/終了以後、あるいは、シナリオ途中に日常生活へ戻り減少したSAN(正気度)や関係/コネ

  • 2017年07月09日 22:58
  • 9人が参加中

TRPGサークル  ludusトピック

TRPGサークル  ludusのトピック

クトゥルフ神話TRPGシナリオ「空き家の冒険」プレイヤーへの情報(2016/12/25開催)

正気度ロールに失敗した場合、再度判定ができる。 ※4 目的/祈願: おそらくジンクスだろうが、今年

  • 2016年12月23日 22:51
  • 9人が参加中

富山テーブルゲームの会トピック

富山テーブルゲームの会のトピック

11月13日:インセイン PL募集

都市伝説な怪異と遭遇する、そんな恐怖全般を取り扱っているシステムです。  それを支える特徴的なシステムが、「正気度」と「秘密」です。  恐怖 と遭遇した時に試される、正気度判定。失敗する毎に狂気に浸されていくスリル。  そして、各PCに渡される「秘密(インセインでは心の闇とも言われます)」によって、隣に

  • 2016年11月13日 10:39
  • 64人が参加中
  • 13

D.D.P(仮) in 関西トピック

D.D.P(仮) in 関西のトピック

11/9のクトゥルフセッション

好奇心』  未知の状況に対して正気度判定に失敗しない限り逃走出来ない 保安官(1名限定) 隣町のサンタミラ警察署の保安官(署長、選挙 寄って様子を見ることになった プライベート・ミッション『生存者3名以上の保護』 シナリオアイテム『法執行官のプライド』  死体を見ても正気度判定は発生しない 制約

  • 2014年11月01日 06:59
  • 6人が参加中
  • 1

カシタの箱庭トピック

カシタの箱庭のトピック

クトゥルフTRPG用カシタ

 EDU教育17 〈アイデア〉40 〈幸運〉45 〈知識〉85 正気度(SAN値)45 耐久力11 マジックポイント9 職業技能ポイント340

  • 2013年10月09日 00:15
  • 7人が参加中

桃源郷のウサギトピック

桃源郷のウサギのトピック

第17回男子禁制コンベンション

(ロール)方法は1D100で、技能又は能力値の数値以下を出せば成功となります。  また、重要な要素として「正気度ロール」があり、恐怖 かう汽車にPCが乗り合わせています。  戦闘が必ず発生します、PCの正気度ロールが度々発生します。  そして、『R-18G』的表

  • 2013年09月28日 14:13
  • 3人が参加中

狩猟法人†木人会†トピック

狩猟法人†木人会†のトピック

TRPGメモ

った場合は姿が消え去るということ SAN 正気度 このゲームで一番重要であり、感情的ショックによる耐久力 人の死体や化け物を見た際、ロー

  • 2012年08月26日 21:44
  • 6人が参加中

TRPGのりこめー^^トピック

TRPGのりこめー^^のトピック

【ARA2E】【クトゥルフ風】ルール等について

セッションにおける独自のルールです。 ?正気度  別トピック「正気度について」をお読みください。 ?死亡処理  このセッションでは、戦闘以外でもイベントや正気度 喪失によって  キャラクターが死亡、もしくは復帰不能となる可能性があります。  (例:正気度喪失による長期入院、犯罪行為がばれて逮捕)  そう

  • 2012年07月30日 21:55
  • 10人が参加中
  • 5

TRPGのりこめー^^トピック

TRPGのりこめー^^のトピック

【ARA2E】【クトゥルフ風】正気度について

正気度とは】 キャラクターの正気を示す値です。 低ければ強い精神的ショックを受けやすくなり、狂気に陥りやすくなります。 また

  • 2012年07月17日 19:39
  • 10人が参加中
  • 2

TRPGサークル  ludusトピック

TRPGサークル  ludusのトピック

デルタグリーンにおけるキャラクターの特徴2

ポイント  最大正気度喪失:10  <心理学>と<精神分析>が60%以上。“笑わない男”のように、あな ント  最大正気度喪失:−  あなたは人々が世に言う霊能力(超能力)を持ち、その能力を使用することができる。  あなたにとって霊能力(超能

  • 2012年05月16日 23:49
  • 9人が参加中

TRPGサークル  ludusトピック

TRPGサークル  ludusのトピック

デルタグリーンにおけるキャラクターの特徴1

る者  唯一無二の愛する者。正気度の回復に追加のポイントを得る。 ■愛用の車輌  愛用の車輌を持つ。 ■アクロバット  高所 ラクター作成時のみしか修得できない)  コスト:40ポイント  最大正気度喪失:15(<クトゥルフ神話>+15%)  あなたは人生において5〜10年間

  • 2012年05月16日 21:33
  • 9人が参加中
  • 6

ボードゲームレビュートピック

ボードゲームレビューのトピック

「エルダーサイン」についてのレビュー

がルールブック自体に少なくない不備があって、そこが問題なんですよね^^; 例えば、ルールブックではエントランスで治療をすると、無償で正気度と(and)耐久度が1点回 復すると書いてますが、ゲームに使うリファレンスシートでは無償で正気度または(or)耐久度が1点回復すると書いてますw メーカーからの公式回答が無いので、どっ

  • 2011年09月13日 16:53
  • 1456人が参加中

TRPGサークル  ludusトピック

TRPGサークル  ludusのトピック

クトゥルフ神話TRPGのキャラクター(探索者)作成

) SIZ(体格) DEX(敏捷性) APP(外見)  *1 SAN(正気度) INT(知力) POW(精神 の能力値と入れ替えができません)。 4.現在正気度ポイントの決定 幸運と同じ値です。 5.マジック・ポイントの決定 POWと同じ値です。 6.耐久

  • 2009年12月26日 11:02
  • 9人が参加中
  • 17

はんじゅくセッション記録トピック

はんじゅくセッション記録のトピック

2007/06/10:本は読まずに済ませたい

あえず敵から逃げるゲームと言う印象しかありませんでした。でも当然ながら逃げてるだけでは何も解決しないんですよね・・・ というわけで虐殺現場の写真を見ては正気度チェック、化け物に遭遇しては正気度 チェック、目の前で人が干からびて死んでいくのを見ては正気度チェック、正気度チェック、正気度チェック、正気度チェック、正気度チェック、正気度

  • 2009年05月04日 08:59
  • 3人が参加中

オンセコミュ"BUNGLE'S_HALL"トピック

オンセコミュ"BUNGLE'S_HALL"のトピック

【CD】キャラクター作成

【 】 APP【 】POW【 】SIZ【 】EDU【 】 ダメージボーナス: HP[ ]MP[ ](ルール開始時の)正気度[ ] 技能: (記入

  • 2007年07月17日 17:34
  • 25人が参加中
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