GW日記その808にも書いた、グランドマスター&シャムス・コーザ&無償の愛&復讐の対価を組みました。
■コンセプトカード枠:11
3 グランドマスター
3 シャムス・コーザ
3 無償の愛
2 復讐の対価
■コンセプト補助枠:11
3 ウイング(W/∀)
2 エールストライク(GTG)
1 新たな火種
3 静かなる軌跡
2 それぞれのできること
■サーチ&ドロー枠:10
3 中東国の支援
3 ハッキング
2 ゼロの示す未来
2 フリーダム&キラ
■ジェネレーション枠:18
3 ストライク&イージス
3 ロゴスの私兵
3 救国の英雄
3 歌姫の騎士団
3 GWブースタードラフト十字勲章『白』
3 通じ合う心(白)
以下、思ったことを連々と。
・回復は通じ合う心☓3枚があるから、それぞれのできることは1枚に減らして、新たな火種を2枚に増やした方が良いかも?
・キャラクターがシャムス・コーザ☓3枚だけだと引けない不安があるから、ヨップ・フォン・アラファス☓1枚を入れた方が良いかも?
・コンボの成功率を高めるにはデスティニー&シンの方が良いけど、グランドマスター&シャムスを魂の輝き等から守らないといけないからフリーダム&キラにする。
・3ターン目から殴れるようにウイング☓2枚とエールストライク☓3枚に変えようかとも思ったけど、5点ダメージと引き換えにコンボパーツを危険に晒したくないから今の配分にする。
・ホントはW/∀編のウイングとトールギスを一緒に入れたデッキを作りたかったけど、いくらコスト低減しても5国は重かったので泣く泣くエールストライクにした。
・コンボ成立に特化して組んだら事故が酷かったから、二の矢三の矢としてカイト機とかデュエル&バスターを入れたい。
・復讐の対価☓2枚より血のバレンタイン☓2枚の方が強いのは分かってるけど、コレがコンセプトなのでコレで行く!!!
さーて、あとは回してみてのお楽しみかな♪
回す前にアレコレ入れ替わってそうな気がするけどw
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