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2017年05月23日19:16

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[ゲーム] 拡張少女系トライナリー ダイブについて [ガスト]

Twitter上で「『トライナリー』におけるダイブはどうなっているんだろう」的なこと考えてらっしゃる方がいて、僕もいくつか思い浮かんだことがあるので書いてみる。
ただ、僕がこの手の遠大な先読みすると大体間違ってるのであくまでお遊び的に。


まず一つの可能性としてはアニメ版ACT1の冒頭、「作中から少し未来の時間軸の映像の中でアーヤが自分は絶対的に正しい的なことを行ってるシーン」。この未来の映像は「このままプレイを続けることで辿り着く未来」と言う可能性。
つまりプレイヤーが向こうに干渉することでトライナリーの人格が変わり、そういう未来に辿りつく、そうさせることが狙いなんじゃないか、と言う事。
心の葛藤が発生した時に、心中で邪魔をするクランを排除することでヒロインの手助けをする、と言うのが基本の流れだけど、「干渉の効果が即効的&劇的過ぎる」という指摘から発展させた推測。
『サージュ・コンチェルト』でデルタがインターディメンドされた結果、フェリオンの隔壁を開けてしまった(プレイヤーも開けさせるよう誘導された)のと同パターン。


もう一つはその辺のゲームシステム的な部分はどうでも良くて、「ゲームをプレイし続ける」と言うことが重要、と言う可能性。
スマホを通して向こうと繋がり、交流を持つこと自体がこのシステムを作った存在にとっては利益になる様作られているのかもしれない。
その場合怪しいのはココロキャンディ。
選択肢を選択する時、ココロキャンディが必要な時と不要な時があるけど、クランを排除した時に比べてココロキャンディを使用しようがしまいが、あまり劇的な影響は与えていないように見える。
意識誘導的な部分はあるけどあくまでアドバイスの結果。
その事からココロキャンディが選択時に必要な訳ではなく、「とにかくココロキャンディを使用してくれれば良い」のかもしれない。


まぁ多分違う。
対して「卯月神楽はいつスカウトされたのか、なぜトライナリーに入隊志願したのか」は大体見えてて、その秘密が理由でチャンネルが開設されてないんだと思うけど……。
(それが分かれば例の首絞めシーンも経緯は大体予想出来る)
今までのストーリーの中にそのヒントが隠されてて、結構自信あるので逆にこれは秘密。当たってるとネタバレになるので。
Titter上でも僕以外にも何人か同じ事に気付いてる人もいるし。
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