この手のゲームはいけない
外国人がやる分にはいいだろう
ヤクザというものが
よくあるマフィアと混同している内はいい
ヤクザというものが解ってきたら
そうはいかない
ヤクザをジャパニーズマフィアという人は
ヤクザを全く理解してない
ヤクザには「極道」と「広域暴力団」に分けれる
今の殆どのヤクザは「広域暴力団」になる
簡単に言えば世界中のマフィアの
負の部分を集めたのが今のヤクザである「広域暴力団」
諸説あると思うが「極道」は
自警団や人がしたくないような事を
対価を得ることで行い
また祭り等の興行仕切る事もしていた
時が下ると各仕事が細分化して様々な仕事
団体が数多く生まれた
これを観るにヤクザの総称の下に専門分野かあり
各々が独自に発展展開していった
今や各分野の組織は基本的にはヤクザから離れている
そしてマフィアと決定的に違うのは刺青の意味合い
マフィアやギャングがいれるタトゥーは
ファッション的要素が大きいが
日本の刺青は「親子」の絆や誓い、制約などの意味合いが大きい
ヤクザ(広域暴力団)を題材にしたゲームは潜在的に
「広域暴力団」を肯定する事になると言わざるをえない
昔、大阪は通天閣付近で小学校低学年の時
ある山○会系武闘派で知られる組の若頭に
忠告を受けた事がある
いれないで済むなら刺青をいれるべきではないと…
ヤクザになりきってするゲームと刺青をいれる事は
はっきり言って同義
バーチャルだからいいという考えは
兵士になりきって兵士と戦う事とは違う
「広域暴力団」になりきる事は
対象になる者は民間人であり素人であり弱者
時には敵対する団体が対象になるが
大多数は民間人、素人、弱者
なぜ大多数が標的になるかは想像の通り
敵対する団体よりもリスクが低いから
団体同士では同リスクであり失うものが
必ずあるからである
このようなゲームは反社会勢力を是とするものは
必ずその類いの者を簡単に生む
兵士やPMC、テロリストを生むよりも簡単に
適正や訓練等を必要とするこの3つは
バーチャルから思想を巡らせ
この職業に就く事は大変な覚悟と忍耐が必要なので
生半可な事では入口に立つのも困難だろう
人間は水が流れ落ちるように負の感情に支配され
悪事に手を染める
このようなゲームは日本人が陥りやすいものを
多分に内包していると考える
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