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2017年03月20日00:04

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通貨は世界中で共通

【コラム】「王道(2)RPG」にありがちな15の特徴
http://news.mixi.jp/view_news.pl?media_id=47&from=diary&id=4485169

>安定の「ザ・主人公」青少年
ドラクエはその先駆けみたいな作品。ずっと主人公に決まった名前を与えない事に強いこだわりがありそう。

>当たり前のように機械
これはFFがその代表格だね。剣・魔法+近代的な文明が共存してる世界。
ドラクエから入った自分としては、スクエアRPGの世界観は新鮮だった。

>丁寧に「キャラ」を配置していく
この辺りは鉄板要素かな。メインキャラで性格や見た目が被ってる奴なんてまずいない。

RPGも多様化してきてるけど、空想の度合いは他のジャンルに比べて圧倒的に高いのは昔も今も変わらないね。それが面白いところだけど。
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