mixiユーザー(id:3521490)

2011年05月15日06:41

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31と17アイスを完全に混同していた。

雨が降るので、またポンチョ着て帰ろうとしたら、あまりに酷い恰好だと思われたらしく車で送っていただいた。
 何という女子力。女に生まれていたら、パトロン捕まえて良い暮らししてたかも知れん。いや真相は「あまりにも哀れに見えたから」だろうけど。
 結局傘差すことにする。と思ってたけど、車に頭から水かけられたのでもう雨の日はJRの世話になることにする。お金惜しい…。


聖剣伝説チルドレンオブマナとか。
 グラフィックは今までの好評だったであろう雰囲気と色のセンスを継承してて文句無し。

戦闘周りの操作性は良くて、武器を移動やオブジェクト破壊に使うバランスも悪くない。移動速度が早めなのも相まってストレスが無い。簡単すぎると言ってしまえばそうだけど、ランダムダンジョンなシステムが無駄にだらけてるので、これで敵を強くされたりしたらかなりストレスになるっぽい。

システム。仲間が欲しい。通信でパーティ組めるけど、ぼっちのあたしには無理。頭悪い木偶のCPUで良いから、魔法やアイテムや移動用武器要員のビット扱いで良いから、仲間と冒険したい。
 ステージ間につながりがないので、それが旅してる感の欠如にも一役買っていて残念。いや実際にシナリオ上でも旅はしてないんだけど、RPGと言うからにはやっぱりそういう感覚を期待しちゃうんです。

まぁつまんないけど、アクは弱くて時間潰しにはなりました。雰囲気とかは良いので、ストーリーを強化して引き込むか、中毒性ややり込み要素を足せばあるいは…と、考えてふと思い出したけど、それって新訳じゃん。武器熟練度とかモンスター図鑑とかやられても面倒だけど。

今週も画像なし。黒い柴の仔犬が居たので写真撮りたいのだけど、飼い主が側で作業してたので、なんか遠慮しちゃう。

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