全突を見限った俺はネットで噂の厨デッキに手を出すことにした。
飛将 呂姫 李カクシ 胡車児 ゴリ
胡車児で独自色を出してみたが基本丸パクリ。
…つえぇわこれ。
開幕高武力活かして攻めたら相手対処できないな。
決起デッキと当たったときは相手が可哀想になったわ。
まさにずっと俺のターンだったww
あと全突、気炎呂布、魏関羽ってケニアと当たって相手が全突使ったときに飛将使って武力30オーバーにして突撃したらこっち兵力2割も減らなかったのに相手は7割減ってた。オーラ相殺だったのに…
全突の突撃ボーナス無力過ぎる(屍)
関羽一体残しでも飛将の前には無力だし(笑)
とりあえず食事して城門に張り付けたらダメ計以外では処理できません。
無双と違って6〜7カウントは保つので放置してると攻城される。
攻城も武力依存なので武力30近いと城門で3割程度は持っていけます。騎兵なのに…
それと上記の構成だと4コス人属性なので超絶再起と相性抜群。
てか超絶再起ぶっ壊れ。
満タンなら即時復活しかも兵力100%とかやりすぎだろ。
素武力活かして相手に士気使わせて兵力削っておいて全滅→超絶再起ってやると相手為す術無し。
かといって超絶再起を意識して士気を温存してたら素武力で蹂躙される。
八方塞がりすぐるww
やる前は低知力ゆえに伏兵にビビっていたが、ゴリあたりに踏ませて逃げ帰れば残り部隊で十分守備できる。
総武力32の強みだ。
今日は5戦やって機略相手に呂布でパチった初戦以外は勝利。
まあマッチングが良かったのもあるが、延々騎兵単しかやってこなかったために三兵種同時操作がドヘタクソな俺でも勝てるとは明らかに厨デッキ。
無双呂布、快進撃、赤壁、連環あたりは適当にやってたら勝てないだろうがな。
それでも現ver.の環境にマッチしなおかつ上方修正された飛将と超絶再起を組み込んだこのデッキは強い。
でもやっぱりこれは俺のやりたいことじゃないから、全突が武力の壁をぶち破ってすべてを粉砕できる環境に戻してほしいわ。
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