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開催終了12/30 108つのswfとおやつの会

詳細

2006年12月19日 22:48 更新

夜まで、Flash縛りでgotoAndPlay()!!!!!!!

ゼミ形式で、一人30分くらいでTipsや検証結果を「発表」してもらいます。
・Flashの制作を円滑に進めるために
・他業者から信頼される産業になるために
・単価を上げて安心して制作できる環境を整えるために

それぞれ、テーマを割り振ります。
迷っている、検証中部分を含め、ネタは全部出すこと!
参加者は本気で突っ込むこと!

以下、テーマ例。

・素材の提供形式の指定
デザイナー、イラストレーターへの
「どういう形式で素材を提供したらいいですか?」への答え。
イラレがいい、PNGがいい、グラデのおおいのはだめ、、、

・環境による再生の違い
「Macは遅いよねー」っていうのは、具体的にどれくらい遅いの?
数値化して比較しよう。
C2D、セレロンの処理速度比較、プレイヤのバージョン違いによるバグ

・サーバーとの連携(CMS)
xml? txt? MT? Flashvars?
サーバー側とのデータのやりとりの手軽な方法。確実な方法。
クッキーを使おう、シェアードオブジェクトを使おう。
うまいやりかたを整理しよう。

・今後の展望
制作業界、広告業界はどうなる?

・ファイルサイズのなぞ
同じflaファイル、同じ素材と動きなのに、swfへコンパイルした時に、ファイルサイズが異なることがある。
最適化、なぞ動作

・FlashLite
この機種だけ、画像が赤く表示されるよ、勘弁してー
機種によって違うよね。

・お見積もり
費用の見積もり方、他社との比較
他分野(システム屋、デザイン屋、映像屋)との比較

・AS3
結局どうよ

・CPU負荷
実際キオスク端末でどこまでいけるのよ?
どこまで大きな映像をながせるのよ。

・nonPCデバイス
PSP、wii、PS3
どこまでいけるのよ。

・お勧めサードパーティー製ソフト
スクリーンセイバー、デコンパイラーとアンチデコンパイラーとの対決、オプティマイザーの比較

・クラス化して効率化
・3Dで空間的表現
などなど

おやつを持ち寄って食べながらだらだらと、しかし暑く語り合いましょう。
割り振り、詳細は少しずつ詰めていきましょう。その辺も含めてご意見をお待ちしています。

コメント(40)

  • [1] mixiユーザー

    2006年12月09日 00:35

    はいはいはいはい!
    今回こそ、確実に参加させていただきまっす!

    FlashLightと今まさに格闘中!
    なので、是非っ!!!
    三度目の正直で、よろしくお願いいたします〜っ♪
  • [3] mixiユーザー

    2006年12月09日 10:43

    是非参加させてくださーい。
  • [4] mixiユーザー

    2006年12月09日 13:24

    ぜひ参加したいですー。

    サーバーとの連携あたりをやってもいいですか?

    CMSというよりもFlash送受信の重視で(CMSはもっとスゲい方がいそうですし。)

    現在公開中のクリスマスプロジェクトで培ったテクニックをポロポロ落とせたらなとも思います。たとえば、スクリーンセーバーネタとか。
  • [5] mixiユーザー

    2006年12月09日 16:49

    例により、参加させて頂きます。FLASH縛りディスカッションしましょう。
  • [7] mixiユーザー

    2006年12月10日 00:32

    押忍!
    今回は体育会系でいくっす。

    >た@さん
    じゃあ、FlashLite担当で、格闘の結果を発表してください。
    最低でも↓をふまえた上での話じゃないと、グラウンド3周っす。
    http://f-site.org/cont/10semi/0608/index2.html
    http://www.mztm.jp/flash_lite/index.html

    >ogiesさん
    サーバーとの連携担当でよろしくっす。


    ほかのみなさん
    メンツをみつつ、各自テーマを決めること!
    早くしないと、難しそうなのを振っちゃうぞ!

    僕は
    ・Flash概論〜チェックシート
    ・お見積もり
    あたりを担当しまっす。

    ・情報の共有が目的なので、なるべくレジュメをご用意すること。
    ・ウチにコピー機はありません。
    ・A4白黒レーザープリンターはあるので、pdfのデータを貰えればその場で印刷できます。
    ・ノートPCを持ってくれば、液晶モニタつなげてプレゼンっぽくできます。
  • [8] mixiユーザー

    2006年12月10日 01:18

    >ウメハラさん
    せんせーまぢですか?
    一個目のリンクは、初心者にはかなり検証内容が高度に思えるんですが・・・(_ _;;;

    とりあえず、年末のカウントダウンFlashナンテモノが作れるのか?!
    作れるとしたらどの程度のレベルがイけるの?
    ってのが今の課題ですので、じゃぁその周辺で・・・
    もしかすると玉砕報告になるかもですが・・・・・(爆)
  • [9] mixiユーザー

    2006年12月10日 01:27

    えー「初心者」ってのは言い訳として受け付けませんので、よろしくお願いします。
    容赦なくグラウンド3周の宣告をいたします。
    ちなみにogiesさんが、その一つ目のリンク先の発表者です。
  • [11] mixiユーザー

    2006年12月10日 02:13

    >容赦なくグラウンド3周の宣告をいたします。
    らじゃーです!
    がむばりますです(核爆)
  • [12] mixiユーザー

    2006年12月10日 15:58

    >Takeshi*さん
    >コンテンツ管理、CMS何使う?&Tipsという線を追いたいです。

    んじゃあ、そっち方面でよろしくお願いします。
  • [13] mixiユーザー

    2006年12月11日 03:29

    先日はお世話になりました。参加希望なのですが、お話し出来る事が全然なくて、戸惑ってます。
    何かしらお話し出来る事を探そうと思います。
  • [14] mixiユーザー

    2006年12月11日 04:01

    ういっす。
    上にあげたテーマ例の中から興味あるのを選んでもらってもかまいません。まあ、これから始めても間に合うと思いますし。
  • [15] mixiユーザー

    2006年12月11日 04:17

    では、
    ・素材の提供形式の指定
    デザイナー、イラストレーターへの〜
    の枠が空いてましたら、お願いします。
    今でも「ああ・・失敗した」と言うのが多いので、この機会に総復習します。
  • [16] mixiユーザー

    2006年12月11日 04:34

    じゃあ、よろしくお願いします。
    しっかり分類してもらえたら、みんな重宝すると思います。
  • [17] mixiユーザー

    2006年12月11日 11:26

    > た@さん
    > ウメハラさん

    > 最低でも↓をふまえた上での話じゃないと、
    > グラウンド3周っす。
    > http://f-site.org/cont/10semi/0608/index2.html
    > http://www.mztm.jp/flash_lite/index.html

    これで技術的にはかなり網羅してますよね(^_^; 自分で言うのもなんですが・・・。

    それで、最近気づいたのですが、FlashLite1.0の作りにくさ・ハマりに対して、「まったく作ったことない人」「Flash4の制作経験ある人」「Flash5以降に限って慣れてる人」とでは、感覚が違ってて説明・解決が難しいときがありました。

    FlashLiteに慣れれば慣れるほど、はじめてFlashLiteを触れる人の感覚が薄れてきているので、いろんなハマりケースをお伺いしたいです。
  • [18] mixiユーザー

    2006年12月11日 12:17

    実際作ってみたら困った、みたいなことはあると思うので、
    そこから広げてもらえればよろしいかと。

    あと、タイトル変えました。
    こっちの方がしっくり来るかなと。
  • [20] mixiユーザー

    2006年12月23日 13:14

    Bitmapdataでいろいろやってみたことなど出そうかと思います。

    個人作品作ったときにいろいろ挑戦したことなどなど。
    http://www.infective.jp/works/picasaxml/

    あとBitmapdata関係で解決しない悩んでることもあり。
    そもそも無理って気がしつつもちょっと皆さんに聞いてみたいです。
  • [21] mixiユーザー

    2006年12月25日 00:42

    >Takeshiさん
    残念ですが、了解です。
    またの機会には是非に。

    >Kazutakaさん
    僕はBitmapdataって全然いじってないので、是非聞きたいです。
    むらけんさんとかogiesさんは一通りやっているのかな。ともかく、いいテーマですね。
  • [22] mixiユーザー

    2006年12月25日 06:03

    すみません。
    かなりの年末ラッシュで参加が危ういです!!
    極力行きたいと思いますが、準備的に難しいかも知れません。
    もう少しねばってみますが、もし無理な時はごめんなさい!!
  • [23] mixiユーザー

    2006年12月25日 12:18

    どもです。皆様お疲れさまです。僕は87%くらい出れそうです。13%の可能性を上げるため鋭意努力中。

    > ウメハラ。さん
    > Kazutakaさん
    僕もBitmapData最近触れましたが、どちらかというと表示軽量化方面です。そういうのでよければお話します〜。
    かっちょいい効果とかそういうのは今後追求の余地があります。picasaxmlの切り替わりカッコいいですねー。
  • [24] mixiユーザー

    2006年12月26日 21:37

    前回書き込んでから、すっかり時間が空いてしまいました(^_^;;;
    とりあえず昨日ギリギリまで足掻いて調整しまして、
    暫定版?!ではありますが、本日よりカウントダウンFlash待受を
    一部端末に対象を限定して公開してみました。

    まだもうちょっと実験を重ねないと、当日の発表でみなさんに
    参考にしていただけるような発表ができるかどうか・・・
    というカンジですが、
    ---
    キャリア別対応の話
    実機テストの話
    ゲーム以外のサイトでのFlashへの期待
    (ウチの会社は画像系サイトなのでその辺りのニーズを中心に)
    ---
    といった辺りを絡めて、fscommand2でどこまでできるの?
    とか、2.0が普及した後の1.1との切り分けってどうよ?
    なんて話まで振れるようにできたら少しはお役に立てるのかなぁ?と思っています。
    ogiesさんやウメハラせんせをはじめ、盛大なツッコミをいただきそうですが・・・(_ _;;;
    そんなんでよろしいでしょうか?
  • [25] mixiユーザー

    2006年12月26日 22:13

    >た@さん
    とてもよろしいと思います。
    実機テストの話は、最近ウチも試行錯誤をした案件があったので、
    いろいろ教えてもらえると嬉しいです。
    もちろん、それなりに突っ込みますんで、よろしくです。
  • [27] mixiユーザー

    2006年12月29日 01:33

    残念ですが、了解です。
    夕方以降でも、来れたら是非に。
  • [28] mixiユーザー

    2006年12月30日 00:53

    ウメハラせんせー、開催通知のメッセージありがとうございました〜♪

    で、時間と参加予定人数は
    当初予定の 14時〜
    &
    現時点でこちらにポチッとな済みの6名?
    でよいでしょうか?

    念のため、確認させてください・・・
    (今、ケータイからのログインなのでι)
  • [29] mixiユーザー

    2006年12月30日 01:12

    スイマセン
    そう、14時から。
    6人です。
    あと、一人か二人、途中参加するかもです。
  • [30] mixiユーザー

    2006年12月30日 03:19

    あぁ、、ダメでした。
    楽しみだったのに申し訳ないです。
  • [31] mixiユーザー

    2006年12月30日 03:45

    えーーーー、残念。
  • [32] mixiユーザー

    2006年12月30日 11:54

    なんか、プレゼンテーション資料とか用意できなかったんですがι
    ネタとおやつだけ持って伺いま〜す♪
  • [33] mixiユーザー

    2006年12月30日 12:44

    おつかれですー。14時了解です。

    と思ったら、なま物の宅急便を受け取りそびれて、14:00間で自宅待機する羽目になりました。

    すんません1時間ほど遅れてしまいます。
  • [34] mixiユーザー

    2006年12月30日 13:14

    いろいろ了解です。
  • [35] mixiユーザー

    2006年12月30日 13:41

    30分ほど遅れてしまいそうです。
    申し訳ないです。
  • [36] mixiユーザー

    2006年12月30日 23:46

    今日はお疲れ様でした!
    Wiiすげー(≧∇≦)/!!!
    も、よくわかる有意義な集いでした。
    また、今後も都合の許す企画には参加させていただきたいと思います♪

    追伸:狙ったかの様なリモコンネタι(笑)本当に失礼しましたσ(^_^;
  • [37] mixiユーザー

    2006年12月31日 00:27

    お疲れさまでしたー、楽しかったです。
    さすがにみなさん、よく調べてましたね。
    お互い、今回の勉強会の内容をふまえて、仕事に趣味に生かして
    さらにディープなFlashオタクになりましょう。
    そしてさらにさらに、ディープな内容でやりましょー
  • [38] mixiユーザー

    2006年12月31日 01:55

    お疲れ様でしたー。色々な話を聞けてとても充実しました。Flashオタクぶりを一層深めて生きたいと思います。

    しかし、WiiSportsみんなだとおもろい!なにより6人だったのに6時間くらい勉強会ってすごい!!

    ありがとうございましたー。
  • [39] mixiユーザー

    2006年12月31日 07:58

    昨日はお疲れ様でした。内容が濃くてwiiも素敵で、かなり楽しくまた是非ぜひ参加したいと思います。
    青い文字以外での成長を、皆さんに見届けて頂きたいと考えていますので、頑張ります!
    今後も宜しくお願いします。
  • [40] mixiユーザー

    2006年12月31日 11:50

    昨日はお疲れ様でした!
    皆さんのいろいろな話きけてとても有意義でした。
    また人前で発表すると自分の勉強にもかなりなるなと改めて実感しました。
    Wiiも大人数でやれて楽しかったです。
    またこれからもよろしくです!

    PS
    セミナーで使った資料アップしたらまたお知らせします。
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