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開催終了IGDA日本 同人・インディーゲーム部会(SIG-Indie)第1回研究会

詳細

2009年04月29日 18:29 更新

直前のご連絡で申し訳ございませんが、IGDA日本にて「同人・インディーゲーム開発の現状と課題」をテーマにしたイベントが開催されます。
チケット申込の〆切は30日(木)までとなっております。
機会がございましたら、ぜひご参加ください。


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IGDA日本 同人・インディーゲーム部会(SIG-Indie)
第1回研究会「同人・インディーゲーム開発の現状と課題」
http://www.igda.jp/modules/news/article.php?storyid=1633

 IGDA日本(国際ゲーム開発者協会日本) 同人・インディーゲーム部会(SIG-Indie)は、第1回研究会を2009年5月2日(土)に開催いたします。この部会は、同人・インディーゲームの開発をテーマにしたIGDA日本の中に新たに設立される研究部会(SIG)です。
 同人・インディーゲームの開発の入り口はどのように変化してきたか、現在のゲーム開発の問題はどのようなものか、またそのための対策はどういったものかなどについて、フリーゲーム、同人動的ゲーム、同人ノベルゲームの代表的な開発者の方による講演会と討論会を行います。
 講演者として、現在の同人・インディーゲームのトレンドを引っ張ってこられた方のご参加を頂きます。同人・インディーゲームの現状と課題に関心のある多くの皆さまのご参加をお待ちしております。

<概要>
■日時 :2009年5月2日(土) 13:30〜17:30 (受付時間13:00〜14:20)
■場所 :文京学院大学・本郷キャンパス B館8Fウィングホール
      http://www.u-bunkyo.ac.jp/campus/access/map_hongo.html
■主催 :国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本) http://www.igda.jp/
■協力 :文京学院大学コンテンツ多言語知財化センター http://www.u-bunkyo.ac.jp/cm/
■定員 :180名
■参加費:・研究会のみ 1,500円(入場券チケットを購入して下さい)

■参加費:・研究会のみ 1,500円(入場券チケットを購入して下さい)
     ・研究会および懇親会の両方に参加 4,500円(全席自由チケットを購入して下さい)


◎プログラム(変更の可能性あり)

第1部  (司会:小山友介[芝浦工業大学])

13:30 - 13:35
文京学院大学 コンテンツ多言語知財化センター
「本学 コンテンツ多言語知財化センターの取り組み」

13:35 - 13:45
新清士 (IGDA日本)
「IGDA日本とSIG-Indieの展開について」

13:45 - 14:10
七邊信重 (東京工業大学)
「同人・インディーゲーム――もう一つのプラットフォーム」

<休憩>

第2部  (司会:七邊信重[東京工業大学])

14:20 - 14:50
長健太 (ABA Games)
http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/
「フリーゲームにまつわる幸せなエコシステム」

14:50 - 15:20
渡辺訓章 (kuni-soft)
http://www.din.or.jp/~ku_/index.htm
「ゆとり開発 〜普通の場所でのゲーム作り〜」

15:20 - 15:50
藤崎豊 (フランスパン)
http://www13.plala.or.jp/french/
「同人ゲームサークルの1プログラマとしての過去・現在・未来」

15:50 - 16:20
片岡とも (ステージなな)
http://stage-nana.sakura.ne.jp/
「同人と商業の境界」

16:20 - 16:30
澤田進平 (筑波大学)
http://www36.atwiki.jp/zengeren/
「『全日本学生ゲーム開発サークル連合』の紹介」

<休憩>

第3部  (司会:三宅陽一郎[フロムソフトウェア])

16:40 - 17:30
ディスカッション 
 長健太 (ABA Games)
 渡辺訓章 (kuni-soft)
 藤崎豊 (フランスパン)
 片岡とも (ステージなな)
 ごぉ (ぶらんくのーと) http://blank-note.sakura.ne.jp/
 新清士 (IGDA日本)
 七邊信重 (東京工業大学)


18:00 - 20:00
懇親会   
※懇親会の会場である本郷3丁目まで徒歩で20分ほどかかります。
懇親会は「さくら水産 本郷三丁目駅前店」で行います。
http://r.gnavi.co.jp/g070385/

コメント(7)

  • [2] mixiユーザー

    2009年05月07日 13:49

    INSIDEで報道されてますね。
    IGDA日本SIG-Indie研究会レポート
    http://www.inside-games.jp/news/350/35072.html
    ブックマーク、トラックバックともについてます。

    連休中にもかかわらず、参加者の方々、特に学生スタッフはお疲れ様でした(実社会でイベント運営経験ある人が仕切ってたのかな?)
    日本の同人シーン、欧米のインディーシーン、そして研究者の視点、いろいろ聞けてよかったです。

     発表相互の応酬は少なかったけど、発表順もよかったです。前半に出た「ベーマガ->同人」という流れだと、平安京エイリアンとかrogue派生のダンジョンゲームはどう位置づけるのかなと考えてながら聞いていたら、最後に大学サークルの方が登壇されてつながった(^^)
  • [3] mixiユーザー

    2009年05月07日 15:06

    先週はお疲れ様でした〜。mixiのニュースにもなりました。今ゲームを作っている人、昔作っていた人の感想が面白かったです(「耳が痛い」とか「お前らも見ろ」とかw)。

    SIG-INDIEのコミュニティがあります。もし宜しければご参加下さい〜。
    http://news.mixi.jp/view_news.pl?media_id=47&id=826795
  • [4] mixiユーザー

    2009年05月07日 15:09

    こっちでした…。
    http://mixi.jp/view_community.pl?id=3886200
  • [5] mixiユーザー

    2009年05月08日 13:52

    > 平安京エイリアン
    > 最後に大学サークルの方が登壇されてつながった(^^)

    そういや加盟サークルにTSCの名前がありましたね。
  • [6] mixiユーザー

    2009年05月08日 20:47

    4Gamerさんでも取り上げていただきました。

    同人ゲームの現在と将来を探る,IGDAジャパンの研究会をレポート。同人ゲームの抱えている問題点とは?
    http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20090508036/
  • [7] mixiユーザー

    2009年05月11日 14:27

    メーカー製ツクール(Dante98)による作品ですが、
    なんかタイムリーなニュースが。
    http://news.mixi.jp/view_news.pl?media_id=44&id=831585

    そーいやヨコスカとかタテスカ作品も武尊で結構あつかってましたなぁ。
mixiユーザー
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