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開催終了第3回 エンターテイメントと認知科学シンポジウム

詳細

2009年03月16日 02:54 更新

DiGRA でも、AIについてご講演頂いた、
http://www.igda.jp/modules/xeblog/?action_xeblog_details=1&blog_id=1025
伊藤毅志先生が主催されます

「エンターテイメントと認知科学研究ステーション」(電気通信大学)
http://minerva.cs.uec.ac.jp/~ito/entcog/
において、

第3回 エンターテイメントと認知科学シンポジウム
http://minerva.cs.uec.ac.jp/~ito/entcog/

が開催されます。 IGDA日本 SIG-esports の世話人の松井悠さんが、ご講演されます。(1時間)

第3回E&Cシンポジウム開催のお知らせ
日時:2009年3月21日(土)〜22日(日)
場所:電気通信大学 総合研究棟301
※事前申し込み不要、参加費無料(どうぞお気軽にご参加ください!)


<3月21日(土)>

招待講演 14:50−15:50 司会:伊藤毅志
題 目:『世界最高峰のゲームプレイヤーの「スキル」とは 
〜次世代のデジタルエンターテインメント「e-sports」の世界〜』

講演者:松井 悠(株式会社グルーブシンク 代表取締役)

概要:
現在、世界各国ではデジタルゲームを競技として捉えるカルチャー「e-sports」のムーブメントが始まっている。「アメリカ」、「韓国」、「中国」、「フランス」、「ロシア」など78カ国が参加する世界最大規模のデジタルゲーム競技大会「World Cyber Games」に採用される様々なゲームの中で、世界トップクラスのゲームプレイヤーはいかなるスキルに秀でているのか。格闘、レース、リアルタイムストラテジーなどゲームによってプレイヤーの傾向は異なるのか。1/60秒の狭間で動くデジタルエンターテインメントの世界でしのぎを削りあうゲームプレイヤーの力を解析する。

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