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開催終了ウォーマシン&ホーズ350pts大会

詳細

2006年05月04日 20:42 更新

 6月4日
 350pts大会です。ウォーマシンでもホーズでもエントリーOKです。
 4〜6名。

参加費300円
11:00 開場 受付開始(時間厳守)
11:30 第1回戦開始(2時間)
13:30 第1回戦終了
休憩1時間
14:30 第2回戦開始(2時間)
16:30 第2回戦終了
休憩 20分
16:50 第3回戦開始(2時間)
18:50 第3回戦終了

 シナリオ未定。

コメント(13)

  • [1] mixiユーザー

    2006年05月23日 09:41

    参加します。ホードかウォーマシンかは決めかねてますが。
  • [2] mixiユーザー

    2006年05月23日 22:32

    6/25に参加できないので、こっちに出ます。
    前日までにモウラーが入手できていれば、HORDESで参加します。
  • [3] mixiユーザー

    2006年06月01日 23:48

     6月4日は日曜日です。
     土曜日じゃないっすよー。
     お間違えのないように〜。
     とりあえず参加確定が4名様、参加が微妙な方が1名で現在5名です。いちおう明日まで受付中でーす。

     シナリオを発表します。
     各シナリオにはボーナスの「TP」トーナメントポイントがもらえることがあります。

     1回戦 通常戦闘 VP6点につき、1TP獲得
     2回戦 ワイルドファイア 特に無し
     3回戦 トレジャーハント(オリジナル版)

     画面中央に1個、15インチ離して左右に1個づつ、合計で3個の宝物マーカーを置きます。宝物マーカーに触れて、アクションを放棄すると宝物を持つことができます。
     ラウンド制限無し。制限時間終了時、または3個の宝物が全てディプロイメントゾーン(どちらでも良い)に入った時点でゲームが終了します。
     宝物はどのモデルでも運べますが、運んでいる間は、ランとコンバットアクションは行えません。何らかのスペルやフィートなどで、ランやコンバットアクションを強制された場合、転んだ時と同じように宝物をランダム方向に1d6インチ放り投げた後に、ラン等の行動をとります。宝物はディープウォーターの中に落ちたら無くなります。
     試合終了時に自軍ディプロイメントゾーンにある宝物の個数を数えて、その数が多いプレイヤーが勝利します。同数の場合は引き分けとします。

     宝物を自軍テーブルエッジまで運んだプレイヤーは、モデルを宝物ごと戦場から脱出させることができます。その場合、1TPのボーナスを得ます。脱出させた宝物も、試合終了時の個数チェックの時は勘定にいれます。
     
     ※脱出したモデルはゲームから取り除かれ、戻ってきません。キャスターやウォーロックは戦場から脱出することはできません。 
  • [4] mixiユーザー

    2006年06月02日 00:14

    ディープウォーターにはまりこんで紛失した宝が出た場合は、残った宝を全部ディプロイメントゾーンの中に動かしても試合は終了しないんでしょうか?
    また、宝が全部ディープウォーターに落ちた場合は自動的に引き分けでしょうか?
    最後に、一つのモデルは複数の宝を持つことは出来るんでしょうか?
  • [5] mixiユーザー

    2006年06月02日 00:57

    >ディープウォーターの中
     残った宝を全部ディプロイメントゾーン内に動かしたら試合は終了する。全部ディープウォーターの中に落ちても試合は終了する。全部落ちたら引き分け。

    >宝物を持つ
     1つのモデルが持てるのは1個だけ。
    >ユニットの場合
     モデル単位で考えるので、1ユニット内の2モデルが1個ずつ運んでいるという状況もありえる。

     ということでお願いします。
     
      
  • [6] mixiユーザー

    2006年06月02日 02:00

    >てらださん
     4の質問は、「1個ディープウォーターに入っている状態で残りの2個がディプロイメントゾーンに入った場合、どうなりますか?」ということだと思うです。
  • [7] mixiユーザー

    2006年06月02日 08:44

    >Sinさん
     ええと、そのつもりで回答していますが不備がありますでしょうか。
  • [8] mixiユーザー

    2006年06月02日 16:15

    >7
    をを、これは大変失礼しました。(滝汗
    自分の読み違えでした。申し訳ございませんでした。
  • [9] mixiユーザー

    2006年06月02日 16:53

    投了によるデメリットは何かありますか?
  • [10] mixiユーザー

    2006年06月02日 17:19

    >Sinさん
     いえ、わたしもちょっとした読み違い多いので。
     まあ、あとわたしの書き方も結構微妙ですし(苦笑)
     よろしければ今後もチェック等どんどんよろしくお願いします〜。

    >投了によるデメリット
     1回戦で投了の場合。
     投了したプレイヤーは試合中に得たボーナスTPを放棄して敗北扱い。勝者は、勝利の3TP+投了したプレイヤーの全VPによるボーナスTPを得ます。

     2回戦で投了の場合。
     投了したプレイヤーは敗北扱い。その他は特になし。

     3回戦で投了の場合
     投了したプレイヤーは、試合中に得たボーナスTPを放棄して敗北扱い。対戦相手は勝利の3TP+盤面上に残っている宝物マーカーの数だけTPボーナスを得ます。
  • [11] mixiユーザー

    2006年06月02日 22:36

    こんばんわ。
    ホードの方だとざんじさんと編成が同じになっちゃうのでウォーマシンで参加するつもりです。
  • [12] mixiユーザー

    2006年06月02日 23:11

    当日OKAZAKIさんと相談してかぶらない編成にしようかと思ってたんですが・・・ウォーロック変えたり、トーテムハンター入れたりすれば、かなり違う編成になるかと。
  • [13] mixiユーザー

    2006年06月03日 22:02

    >ざんじさん

    相談してかぶらない編成…。僕のホードの資産は今のところ、サークルのスターター&ゴーレムだけなんですよ。てなわけでやっぱり今回はこのままでいこうと思います。
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  • 2006年06月04日 (日)
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参加者
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