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開催終了レジェンドバトル

詳細

2008年05月23日 09:13 更新

「ウルリックスベルグの戦い」
2522年。「混沌の嵐」の戦いは最高潮に達し、アーケイオンの軍勢の前にミッデンヘイムは陥落の危機を迎えていた。しかし“シグマーの生まれ変わり”ヴァルテン率いる皇帝軍が救援に駆けつけ、アーケイオン軍に総攻撃を仕掛ける。
エンパイアの、そしてオールドワールドの運命を決める戦いの火蓋が切って落とされた。

★時間・場所
時間:10時〜10時半集合
開始:11時開始
終了:19時。ターンが前半の場合は後半まで。20時半最終終了。21時撤収。

場所:
東京都板橋区新河岸1-3-2-102
新河岸一丁目集会所 和室小 ←洋室じゃないので注意! 
http://home.att.ne.jp/delta/rpg/WARHAMMER/army/warcry/singasi1tyoume.jpg

★参加アーミー
ライト軍
エンパイア(ゆきじ)・・・9000ポイント
ドワーフ/エンパイア(ジム)・・・3000ポイント
オウガ/エンパイア/クェムリ(エイジ)・・・3000ポイント
合計15000ポイント

ダーク軍
ケイオス(タバタバ)・・・7500ポイント
ケイオス/デモニックレギオン/DOW(ツキカゼ)・・・7500ポイント
合計15000ポイント

参加スペキャラ
カール・フランツ、ヴァルテン、バグマン、アーケイオン

★戦場・初期配置:150cm×200cm。戦場の側面一方は城壁と崖テレイン。
初期配置:ライト側が城壁側になるようにL字に配置。ダーク側が反対にL字に配置。対戦相手と24インチは離す。衝立を使い、初期配置。またルール通り、5つの「作戦目標マーカー」をダイスを振り合って配置。

★勝利ポイント:
1.「作戦目標マーカー」を自軍配置エリアに一つづつ配置。それ以外に初期配置エリア外に3つの建物を配置。「作戦目標マーカー」として使用するが、占拠ルール(占拠しているとポイントが発生)と、建物破壊ルールを使用。

2.城壁にある2つの門のうち、一つでも破壊できると、ダーク側に10ポイント。破壊できなければライト側に10ポイント。
ライト側は城壁の上にキャノン等を配置できる。(6版ルール使用。ただし、他の攻城戦ルールは使用しない。壁を登ったりすることも出来ない。城壁の上にいる兵は、フライヤーやキャラクターのテレポートにのみ攻撃される。門はキャノンやマンモス、マジックアイテムの攻撃によって壊れる事がありうる。なお、門は配置しないので、城壁内に兵を配置する事は出来ない)

3.ヴァルテンとアーケイオンの一騎打ちでWを0にした側が10ポイント。

一騎打ち拒否した場合は相手に勝利ポイント10ポイントが入る。
なお、ヴァルテンが“実は生きていた”場合でもポイントは相手に入る。

★ゲーム終了
6ターン終了時、もしくは現実時間で19時。ターン前半だった場合は後半までプレイ。ただし、20時半には終了。

★その他
1.スペキャラと、基本以外のマジックアイテムは戦場に同じモデル/物が存在してはならない。
2.何らかの理由で遅刻の場合『予備戦力』扱いで、次の自軍スタート・オブ・ターンに自軍の戦場の端から出現(突撃不可)。
3.ジェネラルとアーミースタンダードは各自で入れることができ、効果も自軍にしか及ぼさない。
4.インチ使用。その他鋼ルール使用の事。

コメント(54)

  • [15] mixiユーザー

    2008年05月22日 00:55

    参加決定。明日、明後日定時で帰れるので準備の時間が確保できます。
    舞台がミッテンハイムなら、ウルリック軍(中身はエンパイアルール)を少々出しますか?
    写真的にGWミニチュアオンリーの方が良い場合は、青い歩兵が1部隊くらいしかいないですが。。(他社もOKならあと2部隊くらい+できると思う)
    チュートジェンガードは塗装が間に合わない。。

    >インチ・センチ
    勝手言ってすみません&ありがとう。
  • [16] mixiユーザー

    2008年05月22日 01:20

    今週末は都合がつかないので、参加を見合わせることにします。
    後日、どんなだったか教えてください!
  • [17] mixiユーザー

    2008年05月22日 01:23

    >じむさん
    良かった(^^♪
    ドワーフ&エンパイアで何ポイントで行きますか?
    GWに写真送りつけるので、出来ればGWオンリーが良いなぁ。

  • [18] mixiユーザー

    2008年05月22日 01:43

    個人的にではありますが、厳密に勝ち負けとかよりもお祭りの一環としてズラ〜っと並べて悦に入る感じで大雑把に遊んだ方が楽しいと思います(^^)

    ・マジックアイテムについて
    基本ルールブックに記載されているアイテムはチーム内(自分のアーミーではなく)でのダブリはOK、アーミー固有のアイテム(ケイオス専用とかエンパイア専用等)は重複不可でいかがでしょう?

    ・ジェネラルとアーミースタンダード
    チーム全体で1つ(1人)と各自編入可能とどちらが良いでしょう?
    各自の場合は「自分の部隊にしか効果無し」でしょうね。
    *全部隊に影響を与えるスペキャラ(クロムやヴォルクマール)の扱いはどうしましょう?

    ・時間について
    場所と開催時間はまだ不明ですが
    何らかの理由で遅刻の場合『予備戦力』扱いで、次の自軍スタート・オブ・ターンに自軍の戦場の端から出現(突撃不可)でどうでしょう?


    >城壁ルール
    攻城塔1つなら持ってますが他に持ってる方は居ますでしょうか?
    その他攻城兵器、防御兵器もいくつかあります〜
    けど攻城戦そのものは遊んだ事が無く遊んで見たい気がします。
    鋼では遊ばれた様ですが、遊んだ経験から入れた方が良さそうなルールのみチョイスではどうですか?

    >勝利ポイント
    「作戦目標マーカー」5つの内2つくらい「建物」でどうでしょう?

    >スペキャラ
    同一キャラの混在は避けたいですが複数編入はOKだと思いますよ〜
    その方が楽しそうじゃないですか。
  • [19] mixiユーザー

    2008年05月22日 01:47

    >ジムさん
    ミドンハイムの「青い制服部隊」なら多少(1000〜1500Pくらい)は貸し出し可能です〜
    (発掘、修復、計算が必要かと思いますが^^;)
  • [20] mixiユーザー

    2008年05月22日 03:30

    >マジックアイテム
    そのほうが「らしい」と思いますが、前もって打ち合わせが必要ですね。
    私は賛成ですが。

    >時間
    賛成。

    >ジェネラルとアーミースタンダード
    今回は各自で、にしませんか?
    ヴァンパイアやドワーフが参戦した場合、何からしくないですし。

    今回はアーケイオンがジェネラルでしょうから、クロムはお休み・・・ですよね。仮に、クロムがジェネラルだとしても、チームメイトには影響を及ぼさない(デーモンをレアにしたり、マローダーに「主の烙印」を付けられない)

    ただし、ヴォルクマールの「正義のオーラ」は「エンパイア」ユニットになら、チームメイトにも効果があって良いのでは?

    >城壁
    ちょっとルール見直します。
    ちなみに攻城塔は・・・ふっふっふ、鋼には何と4つもあります!!
    他にも、屋根付き破城槌やら、煮えたぎった油やら、攻城戦用汎用ストーンスロワーやら、各種取り揃えてありますですよ。

    ・・・とはいうものの、フル攻城戦は次回にしましょう。プレイアビリティ&バランス悪いので。見栄え良いのですけどね。

    >「作戦目標マーカー」
    賛成。


    >ズラ〜っと並べて悦に入る
    そうですよね。まったくもって賛成です。
    このゲームの一番の醍醐味はそこだと思います。
    少し離れて一番良いポジションで眺めたり、写真撮ったり・・・
  • [21] mixiユーザー

    2008年05月22日 13:40

    >マジックアイテム
    メールで打ち合わせか、勝ち負けに厳密にこだわらないって事ならこちらで使いたい専用アイテムを申請しても良いかもですね。

    >ジェネラルとアーミースタンダード
    賛成です。

    >城壁
    ポイントが同じ場合、防御側が強い様なので最終的な参加人数・ポイントを見てサンプルの様にバランスを取る程度に一部導入の方が良いかもしれませんね(^^;)
  • [22] mixiユーザー

    2008年05月22日 23:14

    棚卸ししました。

    ドワーフがルーン無しで2500P弱です。
    思ったより少ないなぁ。。
    (スペシャル枠がMaxであぶれたスレーヤやボルトスロアーがいますが)

    というわけで、ドワーフだけでルーンをいれれば3000P何とかなるかな?
    うちの青い人たちと髭のナイト達は確認したらぜんぜん塗れていませんでした^^;
    というわけでタバタバさんよろしければ貸して頂けますか?
    ただ、その場合どうしましょ?私のポイントからその分減らすか、ゆきじさんから分けてもらうか?
    あと、ポイントを増やすということだけなら、黄色や緑のエンパイア兵もいますが、それはいいですよね?


  • [23] mixiユーザー

    2008年05月22日 23:23

    >マジックアイテム
    あまりアーミーが重なっていないから、割りとダブり防止は簡単かなと思ったり。
    うちはエンパイアを入れる場合もマジックアイテムは無しの方向で

    >ジェネラルとアーミースタンダード
    それぞれ入れるに1票

    >城壁
    丘の代わりにキャノン等の置き場として入れる感じでしょうか?
    ただ、崩されると下に居る人まで被害あるので結構大変かも^^;
    攻城兵器は雰囲気のためにテレインとしていれてみませんか?
    (終盤で攻城兵器が無事なのは雰囲気的にNGなか?)

    ドワーフにスペキャラ入れました。バグマンです(これしか塗っていなかった)。
    あと、どなたか、もし塗装済みの金床がありましたら貸してもらいますでしょうか?どうせ3000Pなら、ロードとルーンロードを入れてみたいなぁと。
  • [25] mixiユーザー

    2008年05月23日 01:18

    会場決まりました^^

    AM10時集合

    場所は・・・
    東京都板橋区新河岸1-3-2-102
    新河岸一丁目集会所 和室小 ←洋室じゃないので注意! 
    http://home.att.ne.jp/delta/rpg/WARHAMMER/army/warcry/singasi1tyoume.jpg

    です。
    バイクなら団地の敷地内に止められますが、車の場合は高島平駅周辺のコイン駐車場をご利用ください。
  • [26] mixiユーザー

    2008年05月23日 01:20

    私はエンパイア側の傭兵として、オウガキングダム+αで出撃します^^
    でも合計で3000Pがいいとこかなぁ
  • [27] mixiユーザー

    2008年05月23日 01:35

    >城壁
    攻城戦はちょっと大変なんで城壁の中で壊せるもろいポイント(扉など)を決めておくのはどうでしょう。
    壊し方は攻城戦ルールを使用しますが、扉ということで少しやわらかいし。
    城壁は攻城戦兵器でも使用しないとなかなか壊せないからね。
    もちろん煮えたぎった油とか石つぶても無しです。

    戦場も城壁の向こう側(街中)はゲームボードとしてはない感じで配置の方向で。


    >勝利ポイント
    「作戦目標マーカー」5つの内2つくらい「建物」でどうでしょう?
    この建物も破壊可能の方向で^^ 破壊された場合、確保していてもそれ以降の勝利ポイントは発生しません見たいな。

    >マジックアイテム
    当日、チーム内ですりあわせで間に合うでしょう。

    >時間
    各チームは1ターン40分くらいで進行すれば6ターン裏までゲーム出来ます。
    よろです。

    >ジェネラルとアーミースタンダード
    各自の方向が問題おきなくていいですね。

  • [28] mixiユーザー

    2008年05月23日 01:38

    >昼飯
    今回は時間がないためお昼の買出しは行かない方向にします。
    各自、昼飯は持参して集合よろしくです。
  • [29] mixiユーザー

    2008年05月23日 01:43

    >その場合どうしましょ?
    確認してみた所、青い服の人達はユニットだけだと1500P弱でした(^^;)
    最終的な参加人数やポイントにもよりますが、削るならこちらの分が良かろうと思います(^^)
    いっそ「上限人数制限解除」なのでドワーフレンタルの方が良いのかな?

    >金床
    貸し出し可能です。

    >攻城塔
    移動可能な「作戦目標マーカー」(基本的には建物扱い)として奪い合うのもアリかと思いますがいかがでしょう?
  • [30] mixiユーザー

    2008年05月23日 07:28

    燃える背景設定と勝利条件ですね〜!
    カール皇帝と、その代理戦士ヴァルたん率いるエンパイアアーミーで参戦させていただきます!
    後々は、アーケィオンの四魔将までそろえた伝説の戦いを再現してみたいですね!攻城戦ルールを使うなら、プラーグの包囲戦も良さそうだなぁ。

    今回は、なかなか体験できない超大規模戦だけで十二分に楽しめそうですので、+αルールはシンプルな方向に一票を。

    ところでライト側のポイント割り振りは、ツキカゼ案1でよいでしょうか?
    ダーク側が1人減った分、総計も減らすことになるでしょうか?

    ↓
    ★ライト側
    ゆきじ エンパイア 9000P
    ジム ドワーフ 3000P
    エイジ オウガ/エンパイア 3000P
    合計 15000P

    ★ダーク側
    タバタバ ケイオス 7000P
    ツキカゼ ケイオス 6000P
    与一? ヴァンパイア 2000P
    合計 15000P

    ゆきじエンパイアは、ポイント的にいくらでも調整がとれますので、増減いくらでもO.Kです。
  • [31] mixiユーザー

    2008年05月23日 08:10

    昨日、色々書き込みするつもりでしたが、寝てしまいましたm(__)m

    夜、最終決定案を出します。

    なお、与一君は来れなくなったので、タバタバさんと二人で7500&7500かなぁ。
    折角なのでO&G入れずに(グリムゴール入れて、勝利後にアーケイオンぶちのめす戦い再現しても面白いけど)、なんとかケイオスオンリーでいけるか検討します。
  • [32] mixiユーザー

    2008年05月23日 09:00

    テレイン、建物扱いとしての攻城塔はよいですが、いわゆる「攻城戦」は行いません。
    しかし、建物破壊ルールを採用し、戦場にある建物や攻城塔を廃墟にしつつ進撃する&廃墟にして勝利ポイント発生をつぶすことは可能です。

    建物勝利ポイントの占拠方法は、「基本ルール建物に立てこもる」を使用し、たてこもっているあいだ、立てこもっている側の軍に発生します。
    と、こんな感じで。

    そのたの特殊ルール(サンプルシナリオのゴルグロボとか魔術師の塔など)は使用しません。

    >エイジ軍
    オーガキングダムをベースにウォーリアプリーストに率いられたミリティアの難民たち&強大な戦争の魔力に目覚めた過去の戦士(クェムリ)少々です。
  • [34] mixiユーザー

    2008年05月23日 09:18

    >ジムさん
    もちろん、何色のエンパイアでも良いですよ〜

    >タバタバさん
    建物のうち一つは攻城塔にしてみましょうか。占拠ルールもありで。
    あと7500行けますか?
    DOWアリですよ〜

    あとは決めるのは建物の硬度かな。


    あと、「鋼所持の攻城戦セット」はみんなの力を結集すれば。の話です。ジムさんやゆきじさんも沢山持ってますしね。タバタバさんのがあればガッツリ遊べますね。マイティーフォートレスも2つありますし。
  • [35] mixiユーザー

    2008年05月23日 11:26

    >ツキカゼさん
    キャラクターとマジックアイテムの追加で7500P行けます。

    >建物の硬度
    6版ルールブックP130準拠でどうでしょう?
    ただ、全ての「作戦目標マーカー」が破壊可能は避けた方が良いかと思いますので、建物(攻城塔含む)以外は破壊出来ないでどうでしょう?
  • [36] mixiユーザー

    2008年05月23日 14:54

    >タバタバさん
    破壊できるのは建物だけでいきます。

    >ALL
    トップ更新してるので確認してください。
  • [37] mixiユーザー

    2008年05月23日 17:54

    参加スペキャラ・・・
    ヴァルテン
    帝国皇帝 カール・フランツ
    帝国大元帥 クルト・ヘルボルグ
    帝国筆頭剣士 ルートヴィヒ・シュワルツヘルム
    反骨の戦闘司祭 ルーサー・フス
    最高主席魔術師 バルタザール・ゲルト

    良いでしょうか?
  • [39] mixiユーザー

    2008年05月23日 19:30

    ちょっと確認というか質問です。

    現状3000Pならタバタバさんにアンビルを貸してもらうことで、ドワーフだけでいけます。

    ゆきじさんが9000ポイントということで、ゲームの進行などを考えて平準化する方が良ければ、エンパイアを増やしたり、タバタバさんに更にドワーフをお借りしたりして、あと1000〜2000Pくらいは行けるかと思うのですが、
    ゆきじさんももう、ミニチュアの準備やロスターの準備をしているだろうし、あれだけスペキャラを入れるならそれなりのポイントが必要だろうなということで、
    どうしましょ?
  • [40] mixiユーザー

    2008年05月23日 19:32

    >参加スペキャラ
    うぉ、すごいメンバー! モチロンOKです。 ヴォルクマールはださないの?
    コチラもシスターのスペキャラ・・・は1999年に死んでるからだめか。
  • [41] mixiユーザー

    2008年05月23日 19:36

    >ジムさん
    当日、ユキジ軍のユニットを代理で運営する方法もありますヨ。
    増強したいユニット、キャラがあるなら別ですが^^
  • [42] mixiユーザー

    2008年05月23日 19:44

    >ゆきじさん
    スペキャラの登録は締め切りました…
    ごめんなさい、冗談です。もちろんOK。
    しかし帝国オールスターズかよみたいなf(^^;

    >ジムさん
    それに関してはゆきじさんとエイジと相談してみてくださいね。
  • [43] mixiユーザー

    2008年05月23日 20:15

    了解です。
    そしたら、ムリに増強することを考えないでこのまま3000Pにしておきます。
    特に入れたいものは無いです。
    といいながら普段使わないルーンを使ってみたい気もしてきたので3500Pくらいで組ましてもらえるとうれしいかなと。

    >タバタバさん
    当初の予定どおりアンビル貸してください。
    もし、アーミースタンダードもありましたら貸して頂けるとうれしいです。

  • [44] mixiユーザー

    2008年05月23日 20:29

    >ゆきじさん
    すげぇスペキャラ勢ぞろい…と思ったら確かにヴォルクマールが居ませんね。
    (あ、この時はベラ公に旗印にされてるんだ)

    >ジムさん
    アーミースタンダード了解です。けどお持ち帰りはダメですよ(笑)
  • [45] mixiユーザー

    2008年05月23日 23:07

    ドワーフオンリーで3000Pと3500Pのロスターを用意しました。
    どちらにするかは当日にでも

  • [46] mixiユーザー

    2008年05月25日 08:54

    お疲れ様でした〜
    今後もし第2回とかやる時の為に反省点とか含めアイデアがあればと思います。
    とりあえず、大胆なくらい各フェイズの簡略化が必要じゃないかと思いました。
    例
    ・全ユニット心理テスト無視
    ・マジックは6版時の様にダイス共用、難易度・威力をアップ(どちらも2倍とか)
    ・各フェイズのタイムアップ制(移動何分、魔法何分とか)けど接近戦は山場なので削りたくないなぁ

    まぁ普段のWHFBとは「似ている別ゲーム」を遊んでるってくらいの余裕が必要ですね。
  • [47] mixiユーザー

    2008年05月26日 00:35

    お疲れ様でした。
    この規模になると、たとえエリートであろうと1つの戦闘で勝敗が左右されなくなりますね。
    拠点ポイントや、他の勝利条件を設けて遊ぶのは正解でしたね。

    タバタバさんのおっしゃり通り、いつもとは全く別のゲームを遊ぶ感覚の方が良いのかも知れません。
    今、案は思い浮かびませんが、何かあればUPします。
    第一ターンは移動のみ・・・とかはどうですかね。
  • [48] mixiユーザー

    2008年05月30日 01:29

    写真をアップ
    時系列的には下の方から見てください。
    けっこうピンボケあって残念。

    顔が写っているのはトリミングしたけど、一般公開なので体が写っているだけでもいやよとかあれば連絡ください


    ps.
    前回場所代払っていないですね。
    土曜日にでも

  • [49] mixiユーザー

    2008年05月30日 13:37

    なんか大変なことになったみたいですね(笑)
    今回は予定の都合がつかずROMってましたが、次回はぜひ参加させてください。

    攻城塔やら辺境の城砦やら破城槌やらはうちにも沢山(笑)あるので必要なときはぜひ声をかけてくださいね。

     アポカリプスの時もそうでしたが、こういう大規模タッグ戦の時は半日かけて3ターン行くのが精一杯なケースが多いので、思い切った時間制限や、可能な限りの同時進行など、時間を意識してやるといいかもです。
      例)1ターン45分、時間になったらダイスを握っててもターン終了(ブラッドボウル方式)
      例)友軍同士で相談せず、それぞれがほぼ同時に移動処理を行う(但し、初期配置後、10分程度の作戦会議タイムを作る)
      例)同一プレイヤーの複数ユニットに同時に射撃、戦闘が発生した場合、友軍プレイヤーが代理でダイスを振る
  • [50] mixiユーザー

    2008年05月30日 23:04

    >ジムさん
    写真UP・・・どこにかな?
    是非見たいです。

    あー、場所代徴収忘れてた・・・

    >Sinさん
    是非〜
    鋼はダーク側が多いので嬉しいですねw
    確かにターンの時間制限必要かもです。
    目安40分だったのですが、倍くらい掛かっていました。

    普通にFB遊ぶよりもこういうイベントバトルの方が楽しいので、企画上がったら今度は是非参加してくださいね。
  • [51] mixiユーザー

    2008年05月31日 00:25

    しまった〜。
    こちらです
    http://f.hatena.ne.jp/JIM/%E3%83%AC%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB/
  • [52] mixiユーザー

    2008年05月31日 03:00

    >ジムさん
    撮影お疲れ〜
    実は私も画像ドコ?って探しました(苦笑)

    >Sinさん
    アイデアありがとうございます〜
    プレイヤーは判っていてもダイス握ると熱くなっちゃうので
    「審判」兼「進行係」兼「撮影係」兼「演出家」
    みたいな人が同席した方が良いかもと思いました〜

    >ツキカゼさん
    参加費の事は私も忘れてました(汗;)スミマセンm(_._)m
  • [53] mixiユーザー

    2008年05月31日 23:53

    写真を見て、あらためて先週のイベントの物凄さを実感しています。
    ありがとうです>ジムさん

    時間短縮案
    チーム戦にせよ個人戦にせよ、10000p近くのアーミーを運用するとなると、時間がかかるのは仕方がないことなのでしょうね。
    私なんかは、3000p戦もろくにしたことがなかったので、9000pを運用する上ではもたついてしまって申し訳なかったです。
    反省点としてはエンパイア8大魔法をいろいろと使いたくて、呪文把握に時間がかかってしまったことでしょうか。
    ルールブックやアーミーガイドに一手間加えて、プレイアビリティを上げて挑んだ初戦でしたが、次回は今回の反省を生かせるようにがんばります^^
  • [54] mixiユーザー

    2008年06月01日 00:43

    ジムさん、UPありがとうございます。
    永久保存版な写真が多くありますねわーい(嬉しい顔)

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