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開催終了5月例会

詳細

2016年04月14日 16:17 更新

GM希望者はよろしゅう、



なお、5月は「長期休暇にTRPG」で5/3,5/4にも開催しますのでよろしく。

「http://mixi.jp/view_community.pl?id=5546629&from=home_joined_community」

コメント(18)

  • [1] mixiユーザー

    2016年04月20日 01:43

    おそらく行けるはず。
  • [2] mixiユーザー

    2016年04月27日 21:38

    参加予定上げぽちっとな。

    SW2.0彷徨ノ塔やるのかな?やるならGM。
  • [3] mixiユーザー

    2016年05月02日 15:56

    みんな興味あるみたいやし、わしもやってみたいからとりあえずそーどの予定でよろ
  • [4] mixiユーザー

    2016年05月08日 16:20

    ではまだ人数少ないけど一応彷徨の塔やる前提で
    レギュレーションは以下の通り。

    成長回数23回
    経験点初期3000+追加31000
    所持金初期1200+追加55000
    初期所持 剣の欠片80、名誉点0
    ただし欠片2個につき名誉点7点に変更可能。
    初期欠片と名誉点は全PCで共有なので、
    どれだけ変換するかはPC間の相談でどうぞ。

    ルールブックIIIの高レベルキャラクター作成表の9〜10レベル相当で
    名誉点だけ無いパターンですな。
    初期作成レベルは7〜8レベル推奨なので、結構余裕あり。

    あと、アイテムさえ手に入れられれば
    ある程度リビルドっぽいこともできるので
    考えすぎなくてもいいかもね。

    能力値は現地3回振りからの選択または
    アルケミストワークスのポイント割り振りで。
    成長回数も振ってもルールブックIIIの成長回数平均表使用でも可。
    ただし、能力値は振った後でポイント割り振りも可ですが、
    成長は振ったら平均表は使用不可で。

    種族については蛮族PCは無しで。
    最初に全員記憶を失った状態からスタートなため
    殺し合いになっちゃうので。
    それじゃあ全員蛮族PCで、だと進行中に困るから不可だし。

    その他は流派や初期所持品など自由。
    ただし非売品や取引不能の品は却下。

    そんなところかなー。
  • [5] mixiユーザー

    2016年05月11日 00:45

    とりあえず参加予定です。
  • [6] mixiユーザー

    2016年05月19日 23:42

    そういえばコレ、ルールブックI〜III(改訂版)およびEXが前提ですが、
    イグニスブレイズやルミエルレガシィはあった方が強くなる(と思う)し、
    ってことで全サプリ採用の構え。と一応言及。
  • [7] mixiユーザー

    2016年05月20日 08:57

    了解っす。そろそろキャラ考えてかないと。
    さすがにSW2.0でスカウトセージ壊滅してると困りますしね。
  • [8] mixiユーザー

    2016年05月20日 13:11

    とりあえず4パターンぐらい考えてます。
    順不同だし、調整は幾らでも考えます。

    1.マギテック、シューター、スカウト。
    2.マギテック、グラップラー、スカウト。
    3.ソーサラー、セージ、あと何か。
    4.プリースト、ファイター、あと何か。

    人数少なそうだから、前に立てないとマズイよなーとは思ってます。
  • [9] mixiユーザー

    2016年05月20日 22:00

    こちらは

    1.ファイター・ライダー・ウォーロード
    2.フェンサー・シューター・マギテック
    3.スカウト・シューター・ミスティック

    の3種類考えてます。
    ちなみに2はフェイダン流派使用ですね。マルガ・ハーリ面白い(強いとは言ってない
  • [10] mixiユーザー

    2016年05月22日 13:28

    個人的には
    �.泪螢腑奪廛蕁爾寮�能をいまさらながらに確かめてみたい
    ��鼓砲の中心で愛(殺意)を叫んでみたい
    ��やったことない精霊魔法のひどさを体験したい

    ってところかなぁ(=ω=)
    その他は駄女神魔法のひどさを体験したい
    ぶっちゃけ、平たく変なの取りたい感じ。
  • [11] mixiユーザー

    2016年05月22日 13:32

    ……ぷりーすと、フェアテグラップラーからウォーリーダーとかミスティックとか1レベルずつ生やしていく感じ?
  • [12] mixiユーザー

    2016年05月23日 09:25

    Aテーブル3つとか、かなり経験点が辛くなるのでは、という感じがしますが。

    2人を見ると、防御考えるなら案4にセージ着けてプリを高めにして、庇うとか。
    それか後衛型にして、案3にコンジャラーかプリ着けて回復も出来るようにするとかかな?
  • [13] mixiユーザー

    2016年05月23日 18:52

    ガチでガンガン進むなら穴埋めしながらのスキル取りになると思うけど、
    正直寄り道しながらで良いと思ってるから、眉間にしわ寄せて考える必要はないと思ってるかな。
    本気でやるなら

    マリョップラー+ファストアクション+錬技+カード
    魔法は妖精魔法・光かライフォスでルミエル狙い。

    これ、強いんだろうけど面白いかなと(=ω=)
  • [14] mixiユーザー

    2016年05月26日 02:24

    名誉点周りのレギュレーションを失念してたので、流派前提の2案は無しで。
    スカウト役他にいれば1案、いなきゃ3案やります。

    まぁあくまで基本構成なので、実際にビルドしたら多少技能は増えてるかもですが。
    そこら辺は神威舞さんの言う通り、そこまでガッチガチにせんでもいいかとは思ってます。

    前衛2枚とスカウトとセージとプリーストがちゃんと揃ってれば、そうそうアレのことにゃなりませんよSW2.0は。
  • [15] mixiユーザー

    2016年05月26日 09:05

    では3案ベースで考えるので、スカウトはお任せします。
  • [16] mixiユーザー

    2016年05月26日 14:19

    はい、任されました。
    ただそうなると前衛足りないから、シューターじゃなくてスカウト・フェンサーで前に出ますかね。
    趣味でマギテック辺りは絡めるかも(前衛マギテ好きなので)。

    つーか参加者GM+3人だけなのね、今気付いた(何
  • [17] mixiユーザー

    2016年05月26日 21:09

    とりあえずカウンターまで拾って薄い壁になるつもりでいるわ(=ω=)
    回復いないから魔法は妖精光ベースで(=ω=)
  • [18] mixiユーザー

    2016年05月26日 21:22

    多分このPTでやヴぁくなるのは
    �\莠蠎茲譴覆�ったとき
    ��敵の数が多すぎて1Rで処理できずに後ろにおもらしした時

    だろうな。数の処理能力はジェイさんまかせになるから、ふぁいとー
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