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開催終了[3/2]2013年3月定例会

詳細

2013年02月02日 22:37 更新

プレイスケジュール
時間:13-21時

部屋:B会議室

GM予定
 第一卓: 未定
 第二卓: 未定

補足:今回から所属員以外の外部参加も積極的に
   取り入れていく方針です。

コメント(55)

  • [16] mixiユーザー

    2013年02月22日 19:24

    >>[13]

    ハンドアウトあった方ががキャラ作りやすいので、ハリ〜

    あとディフェンダー不可なの?
    その他に縛りあるのかも前回不参加なので説明欲しい。
  • [17] mixiユーザー

    2013年02月22日 19:49

    補足。

    人狼アタッカー(HM:今回いないっぽい)  撃破
    吸血鬼キャスター(ふ)    撃破
    大いなる者キャスター(神衣舞)     支援寄りの撃破
    転生者ヒーラー(ジェイ)   撃破寄りの支援
    異能者ヒーラー(陰陽師付き)(アルテオ)  支援

    だったと思う。

    後は夢どこさんから説明があるとは思うけど、
    ディフェンダー不可の他には
    ウィザードクラスが重ならないように、とは希望されてたかな。
  • [18] mixiユーザー

    2013年02月23日 00:33

    >>[13]
    キャラどころかまずはルールからなんとかしないと……
    とりあえずこの週末にルルブ買って世界観掴みたいと思ってます。
    その過程で「こういうキャラを作ってくれ」という要望があれば出来る限りお答えしたいです。
    参考までに好みは遠距離高火力(ROメイン職は弓手と言えば分かりやすいでしょうか?)ですが、他に欲しいポジションがあれば、指定していただければ大枠はこちらで組んでみたいと思ってます。
  • [19] mixiユーザー

    2013年02月23日 00:47

    雰囲気を掴むなら、リブレイを買う方が良いですよ。
    データはサプリメントで色々増えていたりするので。

    好みに合わせるなら、箒(という大砲モドキ)を持ってアタッカーという所ですね。
  • [20] mixiユーザー

    2013年02月23日 22:35

    >>[18]

    http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%88%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%83%89
    ルルブ高いのでまずは一度遊んでみてから考えるのがいいかと思います。
    クラスとか世界観はWIKIにも書かれているので、
    こちらでよさそうなクラスを選択すればきっとだれかが作ってきてくれるはず!

    >ALL
    レギュレーショnは前回と変わりません。
    ディフェンダは不可です。
    その他は基本的にはなんでもOK
    ウィザードクラスはかぶらない方が嬉しいのも希望。
    まぁ、性能がガチでかぶることはそんなにないと思うけれどね。

    ハンドアウトとかは明日の晩までには上げるようにがんばります><
  • [21] mixiユーザー

    2013年02月23日 23:18

    わたしとかぶるかもしれない・・・・・!
  • [22] mixiユーザー

    2013年02月23日 23:25

    >>[021]
    ねーよ、とツッコミ入れておきますね。
  • [23] mixiユーザー

    2013年02月24日 15:22

    >>[20]
    ありがとうございます。

    よければ魔剣使いのアタッカーでやってみたいです。
    出来れば射撃武器を魔器にしてみたいと思ってるんですが、無茶でしょうか?
    無理そうなら素直に近接武器の魔剣使いを考えてます。
  • [24] mixiユーザー

    2013年02月24日 17:01

    >>[023]
    ルール上、近接武器限定とはなっていないので、可能ですよ。

    キャラ作成は他の人に任すのです。
    私が作ると、25パーセントぐらい弱くなるし。
  • [25] mixiユーザー

    2013年02月24日 23:45

    叩き台は作ってみました。
    基本射撃系で近接されたら武器を変形して白兵可能です。
    http://jomega.velvet.jp/rakkoclub/maken_lv3.pdf
    私にはこれが精一杯……

    一方、ジードLV5は完成。
  • [26] mixiユーザー

    2013年02月25日 00:24

    今回予告

    聖王庁と絶滅社に再び終わりの予言がもたらされる。
    それは再び両者が抗争する火種となってしまう。
    世界を救うための鍵は異世界より飛来した隕石。

    ナイトウィザード2ndキャンペーン第二話
    「幸運をもたらすもの」

    紅き月がのぼるとき異世界の門は開かれる。


    ハンドアウト
    今回は3人ずつでチームを組んでもらいます。
    チームごとにハンドアウト

    ●聖王庁
    コネクション:御堂由依
    異世界からもたらされた隕石のかけらを
    集めることで世界は救われる。
    その掲示を受けた聖王庁は御堂由依をリーダとした
    特別チームを組織した。
    世界を救うのは君たちだ。

    ●絶滅社
    コネクション:御堂絢姫
    異世界からもたらされた隕石はすべて消し去らなければ
    世界が崩壊してしまう。
    その予測を受けた絶滅社は御堂絢姫をリーダとした
    特別チームを組織した。
    世界を救うのは君たちだ。

    ってことでよろしく!
    あ、チームわけは好きなようにしたほうがいいのかな?
    ランダムでもいいので、PLの好きなように!



  • [27] mixiユーザー

    2013年02月25日 00:58

    あるえ? 前回分の経験値って×2するんだっけ?
  • [28] mixiユーザー

    2013年02月25日 01:00

    チーム分けは
    吸血鬼としては絶滅社の方かな。
  • [29] mixiユーザー

    2013年02月25日 01:05

    さぁ、新キャラ作る人は誰か落とし子にならないか? 多分私が面白い事してあげられる・・・・・・w
  • [30] mixiユーザー

    2013年02月25日 01:38

    てか、ふと気付いたんだが・・・・・。アルテオさん敵に回すと負けると思うんだ。主にヘイスト的な意味で・・・・w
  • [31] mixiユーザー

    2013年02月25日 09:49

    聖職者か浸魔召喚士かなぁ、キャラ的に面白そうなのは。

    あと「ネヴァーサレンダー」ってファンブックなのに追加データいっぱい載ってるのね・・・・
    ファンブックならいらねぇか、ってずっとスルーしてたよw
  • [32] mixiユーザー

    2013年02月25日 12:06

    ネヴァーサレンダーを買うと、仮面付きロンギヌスが作れますよ。(そこかよ)

    チームについてはフリーランスだし、どちらでも。
    ふさんの吸血鬼みたく、(こっちじゃないと)な方を優先で。
  • [33] mixiユーザー

    2013年02月25日 18:07

    あ、タマさんは今回ちゃんとクラス:魔王になったのでよろしく☆
  • [34] mixiユーザー

    2013年02月25日 19:40

    キャラ作ったけどNWのLV5ってどれぐらいの能力値あればいいのかが全然わからんw
  • [35] mixiユーザー

    2013年02月25日 20:00

    >>[25]
    おお、ありがとうございます。
    ええと、このデータに特殊能力をあと4つに成長値を5つ振れば
    何とかなるんでしょうか?

    結局ルルブ買ってしまったので
    当日までに何とか完成できるようにしたいと思ってはいますが・・・
    やっぱり当日までに完成してないとまずいですか?
  • [36] mixiユーザー

    2013年02月25日 20:08

    >>[035]
    そうですね。
    後は経験点を使って一般技能や金を増やすとかです。
    ただ、他の人より作り方が甘いので、改造案とか貰った方が良いです。
    当日は微調整する時間ぐらいしかないと思います。
  • [37] mixiユーザー

    2013年02月25日 20:27

    参考にならないと思うけどうちが前作ったLV3アタッカーが
    命中18+6(後ろは常時以外のスキルによるブースト)
    攻撃52+49
    行動力10+3
    って書いてある。

    LV5夢使いディフェンダーで
    魔導19
    魔攻40+7
    魔防46+6
    かなぁ。

    うん、参考にならないな。
  • [38] mixiユーザー

    2013年02月25日 20:59

    あ、ちなみに今回のタマさんはLV5で
    キャスターなのに
    魔導18+2
    魔攻32+0
    って感じだから。こんなもんだよね(=ω=)
    みんなつよくていいなぁ。
  • [39] mixiユーザー

    2013年02月25日 21:23

    サクっと作ってみた。


    パターン1:ずっと魔剣使い

    魔剣使い / 5 Lv
    アタッカー / 0 Lv
    属性:火 / 火

    CF修正値: 2
    プラーナ:内包値 8 / 開放力 2

    ■基本能力値■
        筋力 器用 敏捷 精神 知力 信仰 知覚 幸運
    =現在値= 15  14  8  2  4  5  8  7

    ■戦闘値■
         命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動
    ベース   11  8  14  10  4  7  3  4  34  18  10  2
    ウィザード   4+4  2  3  2  0  0  0  0  5  2  2
    スタイル    3  2  4  2  0  0  0  0  5  2  2
    特殊能力      8                 
    総合Lv                       5
    =未装備=  22  12  29  14  4  7  3  4  44  22  19  2
    装備    2  1  24  5  0  2  0  2  0  -3  -1  0
    =最終値=  24  13  53  19  4  9  3  6  44  19  18  2Sq

    ■特殊能力■
    名称 / SL / タイミング / 判定値 / 難易度 / 対象 / 射程 / 代償 / 効果 / 参照
    月衣
    月匣
    物理攻撃力UP
    ツーハンドグリップ / -Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし /        / P14
    武器両手化 / 1Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 【攻撃】+[SL×2+3] / P34
    魔器所持 / 1Lv
    護法剣
    金剛剣
    生命の刃
    見切り:命中
    霊破斬 / 1Lv / メジャー / 【命中】 / 対抗 / 単体 / 武器 / 3MP / 魔法ダメージに。与えたダメージ分HP回復(上限[SL×2+5]+4) / P33
    刃の供物 / 3Lv / マイナー / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / [SL×2]点のHPを失う。シーン中、魔器の「攻撃修正」を+[SL×3]+4する / P50
    サトリ
    不破の剣壁 / 1Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 《護法剣》《金剛剣》をそれぞれ1ラウンドに[SL÷3(端数切捨て)+2]回まで使用できる / P33
    伝家の宝刀 / 4Lv /マナクリスタルドライブ、絶滅社製特殊戦闘服、七星を取得
    伝家の術式 / 1Lv /ファイターレリーフを取得
    変異属性 / -Lv /器用+4、精神-4
    EX月衣 比翼連理の器 / 1Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 刃の供物と霊破斬の効果変更(反映済) / P47

    ■武装・魔装■ *:装備している武装、魔装
       [名称] / 種別 / 重・Lv / 射程 / 備考
    武1 *[ナイトブラック] / 武器(箒) / 6 / 4Sq※ / 魔器
    武2 *[魔力水晶弾]×5 / / 1×5
    武3 *[絶滅社製特殊戦闘服] / / 1
    武4 *[七星] / / 3
    武5 *[エネルギーブースター]×2 / / 2×2
    魔1 *[ファイターレリーフ] / 付与(-) / 2

       命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 
    *武1 0  0  18  0  0  2  0  2      -2 
    *武3 1  1    3    0    0      1 
    *武4 1  0  2  2  0  0  0  0      0 
    *魔1     4                 
    =計= 2  1  24  5  0  2  0  2  0  0  -1  0

    武装重量合計 19 / 上限 20
    魔装Lv合計 2 / 上限 9

    ■所持品■
    名称 / 重量
    幸福の宝石 / 0
    MPヒールポーション / 1×2
    エネルギーブースター / 2

    重量合計 4 / 筋力+総合Lv 20
    月衣収容可能重量上限 35

    ■その他■
    消費経験点:60点
    (汎用特殊能力 6個・30点/常備化 20点/EX月衣 10点)
  • [40] mixiユーザー

    2013年02月25日 21:24

    パターン2:転生者な魔剣使い

    総合レベル: 5 Lv
    魔剣使い / 3 Lv
    アタッカー / 1 Lv
    属性:火 / 火

    CF修正値: 2
    プラーナ:内包値 8 / 開放力 2

    ■基本能力値■
        筋力 器用 敏捷 精神 知力 信仰 知覚 幸運
    =現在値= 15  14  8  2  4  5  8  7

    ■戦闘値■
         命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動
    ベース   11  8  14  10  4  7  3  4  34  18  10  3
    ウィザード   4+3  2  3  2  0  0  0  0  5  2  2
    スタイル    3  2  4  2  0  0  0  0  5  2  2+1
    特殊能力      14                 
    総合Lv                       5
    =未装備=  21  12  35  14  4  7  3  4  44  22  20  3
    装備    3  1  35  5  1  0  0  4  0  -3  -4  0
    =最終値=  24  13  70  19  5  7  3  8  44  19  16  3Sq

    ■特殊能力■
    名称 / SL / タイミング / 判定値 / 難易度 / 対象 / 射程 / 代償 / 効果 / 参照
    月衣
    月匣
    物理攻撃力UP
    遺産所持
    転生知識 / -Lv / オート / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 2c / ジャッジ直後に使用。振り直し。1ラウンド1回。振り直し後の達成値に+3。振り直しファンブル時は-10(合計-20) / P110
    フォトンコート
    英霊特性 / -Lv / オート / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 2MP / 【攻撃】ジャッジ直後に使用。達成値+10。1シナリオ3回 / P31
    刻まれし業 / -Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 【攻撃】+2、【魔攻】-2 / P32
    ツーハンドグリップ / -Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし /        / P14
    武器両手化 / 1Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 【攻撃】+[SL×2+3] / P34
    魔器所持 / 1Lv
    護法剣
    金剛剣
    生命の刃
    見切り:命中
    霊破斬 / 1Lv / メジャー / 【命中】 / 対抗 / 単体 / 武器 / 3MP / 魔法ダメージに。与えたダメージ分HP回復(上限[SL×2+5]+4) / P33
    伝家の宝刀 / 4Lv /マナクリスタルドライブ、絶滅社製特殊戦闘服、七星を取得 / P
    伝家の術式 / 1Lv /ファイターレリーフを取得 / P
    変異属性 / -Lv /器用+4、精神-4 / P
    EX月衣 ルーツ:呪罰者 / 1Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 転生知識の効果変更(反映済) / P43
    EX月衣 比翼連理の器 / 1Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 刃の供物と霊破斬の効果変更(反映済) / P47

    ■武装・魔装■ *:装備している武装、魔装
       [名称] / 種別 / 重・Lv / 射程 / 備考
    武1 *[古代の箒] / 武器(箒) / 9 / 5Sq※ / 遺産、魔器
    武2 *[マナクリスタルドライブ] / 箒ドライブ / 1 / / 魔力水晶弾効果+3
    武3 *[魔力水晶弾]×2 / / 1×2
    武4 *[絶滅社製特殊戦闘服] / / 1
    武5 *[七星] / 防具(箒) / 3
    武6 *[エネルギーブースター]×2 / / 2×2
    魔1 *[ファイターレリーフ] / 付与(-) / 2

       命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 
    *武1 1  0  29  0  1  0  0  4      -5 
    *武4 1  1    3    0    0      1 
    *武5 1  0  2  2  0  0  0  0      0 
    *魔1     4              -3   
    =計= 3  1  35  5  1  0  0  4  0  -3  -4  0

    武装重量合計 20 / 上限 20
    魔装Lv合計 2 / 上限 9

    ■所持品■
    名称 / 重量
    幸福の宝石 / 0
    MPヒールポーション / 1
    MPヒールポーション / 1
    エネルギーブースター / 2
    魔力水晶弾 / 1
    魔力水晶弾 / 1
    魔力水晶弾 / 1

    重量合計 7 / 筋力+総合Lv 20
    月衣収容可能重量上限 35

    ■クラス履歴■ *:作成時のウィザードクラス
    *転生者 / 1 Lv
    魔剣使い / 3 Lv

    ■その他■
    消費経験点:60点
    (クラスチェンジ 1回・10点/汎用特殊能力 6個・30点/EX月衣 20点)




    こんな感じ。多分合ってる。割とてきとー。後は任せた。
  • [41] mixiユーザー

    2013年02月25日 22:05

    >>[38]
    とりあえず、命中・魔導20ぐらいで作っていたんだけど、ちらっとエネミーのデータ見たらLv7の敵で命中回避が30超えてる奴結構いたから「あれ?当たんねぇんじゃね?」とか思ってるところw

    NWって回避は特化しないとほぼ無理なんだっけ?
    下手に回避上げるのやめたほうがいいかな・・・・・

    でもやりたいことはできる子なので今のままでも問題ないといえば問題ないんだけど。
  • [43] mixiユーザー

    2013年02月25日 22:35

    >>[41]
    まー、回避は超特化じゃないと無理と思う。
    命中はLV5くらいじゃ20オーバーあれば本来上等。
    なにしろLV1で15くらい。それからスキルもろもろでも+1〜+2ずつしか上がらんと仮定すれば
    LV5で25程度が妥当なライン。
    LV7のエネミーはPCレベル5で相手するにゃかなり厳しい設定のはず。
  • [44] mixiユーザー

    2013年02月25日 22:37

    >>[41]
    5レベルなら命中、魔導25あれば確実、20あればまあ大丈夫だと信じてる。
    回避は・・・30くらい?
    どっちも確たる根拠はないのだが。

    一応ルルブにはGMへの指針として
    2以上高ければ基本的に高い方が勝つ
    5以上高ければまず当たらない
    と書かれてるけど、GM夢どこさんだしなー。
    まあ回避か抵抗かどっちか低ければ当てられる人はいる・・・多分。
  • [45] mixiユーザー

    2013年02月25日 23:31

    今回は完全に経験者の方任せな方がいいような気がしてきました。
    サプリメントまでは手が出なかったので分からないスキルがあちこちにあるわけで・・・
    完全に他人任せというのも申し訳ないですが、ちょっと時間が足りない気がしてます。
    いろいろとすいませんが今回はふさんに組み上げていただいた
    キャラクターのどちらかを使う形でも大丈夫でしょうか?
  • [46] mixiユーザー

    2013年02月25日 23:42

    >>[43]

    なるほど、敵のLVってPCよりそれほど高くはないのか。

    >ふさん
    ふむ。
    じゃあ防具も回避さがっても防fが高いのに変えるかな。


    >小丹さん
    開始時間より1時間ぐらい早めに来てキャラ作る(サプリメント見せてもらう)という手もあるよ。
    もしその気があるならサプリは貸せるよ〜、キャラ作りの方は頼りにならないと思うけど(汗
  • [47] mixiユーザー

    2013年02月26日 08:58

    >>[045]
    個人的にはパターン1。
    パーティーバランス考えると、ある程度前に行って貰う必要があるので…
    (今回参加の既存PCで前に行ける人1人)
  • [48] mixiユーザー

    2013年02月26日 13:07

    ま、多少弱くても、何とかする。
    代わりに私はなにもしない(キリッ
  • [49] mixiユーザー

    2013年02月26日 19:48

    まあパターン1でも2でも、本気を出した場合の実質攻撃力はあまり変わらない。
    パターン1は不破の剣壁で防御がやや強い、サトリがある
    パターン2は転生知識で確実性がやや上がる、素(手抜き)の攻撃力が高い
    くらいの違いかな。

    KAIENさんの言うとおり、自分で作りたいんで
    早めに行くから誰か来てサプリ見せて下さい、ってのもアリですよ。
  • [50] mixiユーザー

    2013年02月26日 21:02

    皆さんアドバイスありがとうございます。

    箒を魔器にするのが今回やりたいこととして一番にあって、
    その後どう組めば良いのかがいまいち掴めなかったので組んでいただけたのはありがたいです。

    自分で作るのはもう少し慣れてからと言うことで、今回はふさんに組んでいただいた
    パターン1で参加したいと思います。

    後はライフパスなんかも決めていってしまった方がいいんでしょうか?
  • [51] mixiユーザー

    2013年02月26日 21:32

    >>[050]
    イメージがあるなら、決めてしまって良いかと。
    無いなら、当日ダイスで決めるのもありです。
    ただ名前、年齢、性別は決めておいた方が良いですね。
  • [52] mixiユーザー

    2013年02月27日 12:27

    私よりも年上いないかなー。
    因みにめんどくさくなったのでなんか経験値余らせました。強さとか要らないよね。わたしか弱い魔王だし。
    話し合いで解決すべきですよ。ぱほ。
  • [53] mixiユーザー

    2013年03月01日 13:01

    ふさん以外にチームの希望がないようなので絶滅社側を希望しておきます。
  • [54] mixiユーザー

    2013年03月01日 21:36

    私はどうでもいいから先に頼んできた方の味方するかな。
  • [55] mixiユーザー

    2013年03月04日 21:06

    今になってHPとMPにLVアップ分が入ってなかったことを知った。
    魔法力UPの影響も増えるから、もう少し魔法使えたようです。
mixiユーザー
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  • 2013年02月22日 (金) 締切
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参加者
7人