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開催終了「ゲームのクロスメディア展開 成功の理由・失敗の傾向」

詳細

2010年04月15日 15:14 更新

初めまして、東京コンテンツプロデューサーズ・ラボ(http://tcpl.jp)
と申します。ゲームに纏わる講演のお知らせです。

4月25日(日)13:30〜 「ゲームのクロスメディア展開 成功の理由・失敗の傾向」

ゲームビジネスは、激しく急速な変化にさらされ続けています。現在のゲームビジネスはTVや雑誌などのクロスメディア対応や、世界展開無しには成立が難しくなっています。「ポケモン」「イナズマイレブン」「鋼の錬金術師」などのケーススタディも合わせて、学びつつ、これからのゲームビジネスの課題・将来性から、小規模資本、起業の可能性までをワークショップ形式を取り入れながら、探っていきます。

¥3,000 ※事前申込制 先着40名限定

http://www.tcpl.jp/openschool/index.html#h201

橘 寛基 氏
(ジャーナリスト)
1966年生、北海道出身。早稲田大学法学部卒業後、テレビ朝日映像?に入社。ディレクターとして報道・情報番組を中心に数々の番組を手掛ける。深夜番組「トゥナイト2」ではゲーム業界を取材・特集し、スタジオ出演者として解説も行う。2001年に同社を退職後は、フリーランスとして番組企画や制作を行うと共に、ゲームジャーナリストとして執筆活動も。著書に「ゲーム業界の動向とカラクリがよ〜くわかる本」(秀和システム)などがある。

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  • 2011年04月25日 (月)
  • 東京都 高田馬場
  • 2011年04月24日 (日) 締切
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参加者
1人