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開催終了第0回 キャラクター作成&世界設定調整

詳細

2025年01月25日 10:45 更新

ひとまず、最初の準備回を想定しています。

ここには気兼ねなく、要望や質問などの自由なコメントをお寄せください。

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コメント(25)

  • [1] mixiユーザー

    2024年12月17日 22:16

    タイトル画像の赤い枠で囲ったあたりの島でスタートを考えています。
     スリーバレル島 なら 海賊イベントでのスタート
     シャーゴンズティース諸島内のコルソス島 なら 教団拉致プレイでのスタート

    どっちがワクワクします?
  • [3] mixiユーザー

    2024年12月20日 20:39

    コルソス島にはいろんな思い出がありますねー。
    宗教関係は興味がありますが、スリーバレル島には行ったことがないのでそっちもいいですね。
    悩みます。
  • [4] mixiユーザー

    2024年12月20日 22:32

    過去のキャンペーンはハイレベル帯で世界の命運に関わっていく系でしたが
    今回のキャンペーンはミドルレベル帯で個人に絡みついた因果を
    どう処理(納得)するかという点ですかねw

    スタート時点で、プレイヤーキャラクターは全員
    キャンペーン設定的に”紋様の種”という欠点持ち(作成時の制限に関係なく)という
    共通の項をもち、互いを意識することとなり関わり深めていくことになるでしょう。
    (AP3点消費するまでは覚醒しない”種”ですw)
    ※概要は紋様に呪縛されし者たちのトピック参照をよろしくです。
  • [6] mixiユーザー

    2024年12月22日 17:33

    冒険の舞台予想:
    前回タイムメイルストロームで混迷を極めたモケワールドではなく
    公式セッティング及びDMモケ要素とエベロンキャンペーンセッティングに関わる
    比較的穏やかな設定に落ち着きました。

    開始王国歴は1000年(終戦後4年が経過)
    各地ではようやく終わった最終戦争(ラストウォー)の事実を庶民も体感し始めた事や
    ラストウォーからの帰還者達に安堵感が広がっているところ
    ただ辺境や要衝部での小競り合いや終結後の権力闘争は燻り出しているので
    どうなるんだ?という感じですね。

    キャンペーンスタートは黄色の四角エリアのスリーバレル島(三樽島)で
    周辺海域(ストームリーチ周辺を含む)を根城にしている
    海賊勢力内でドンパチしながら、大きな都市部へ移動

    都市部の候補として、まず一番近いストームリーチ(すぐ下の黄色い楕円エリア)
    一気文明統治圏として、北部に位置する最終戦争終結後間もないコーヴェア大陸(緑の四角エリア)

    ・ドラゴンマークに連なる物語になる予定なので
    進展次第では東部に位置アルゴネッセン大陸(オレンジ円エリア)を経て行く感じでしょうか。
    移動手段の確保や調達・接収?徴発?は必要事項になってくるでしょうね。
    (氏族や海賊集団などとの交渉は重要になりますですね)

    エベロンモケワールドの大海原を移動するのに20レベルテレポートでも
    移動距離が短すぎらぁ・・・って奴(グレーターテレポートは言わずもがなw)
    ※コーヴェア大陸の玄関シャーンとゼンドリック大陸のストームリーチ間で
     10レベルテレポートでギリギリって感じの距離ですので。


  • [7] mixiユーザー

    2024年12月22日 19:20

    プレイヤーキャラクターが初期に関わりを持つ可能性のある海賊勢力をご紹介:

    ◆リフレイ海賊一味
    スリーバレル島第1位の勢力を誇る海賊集団
    古参の海賊一族、ストームリーチとの交易の要となっていて
    他の勢力に大きな影響を与える
    頭目はドワーフ: ガルフ・リフレイ(壮年)
     頬の大きなカギ裂き痕が目に付く、種族としてもかなりの高身長(ハーフなのではという噂あり)
     スリーバレル島内にクンダラク氏族と提携した安心安全な銀行施設を保有
     ガレオン船数隻を保有しているらしいのだが、エアシップの所有は断固として拒否するという
     重火砲(メイジファイヤーキャノン)を装備した ガルフバスチオン号に歯向かって
     無事に逃れた海賊は居ないという。(過去に撃沈した船のフィギュアヘッドを艦尾に飾っている)
     最近、長男:ガルレオンとの関係が悪化しているらしい。

    ◆イリュマリオン海賊一味
    スリーバレル島第2位の女海賊率いる海賊集団
    近年鹵獲したタイクーン級エアシップ(かなりの大型艦)をこれみよがしに係留
    他小型エアシップ(2〜5人乗り)も10隻ほど保有しているらしく
    高速移動による《一撃離脱》 戦法で急成長が目覚ましい

    頭目はハーフエルフ: シニス・イリュマリオン(中年)
     ヒューマンよりの抜群のスタイルとエルフ特有の魅惑的な眼差しと顔立ち
     印象強い赤いメッシュを入れたロングヘアーを自慢しており、容姿に惹かれる男性は多い
     激昂し自体解決を図る事が多い印象が話題に登ることが多いのだが
     本人は至って冷静であると主張している。
     一説にはラザー公国連合ゆかりの人物で高貴な出自ではないかとの噂は絶えない。
     しかし真相に近づこうとした者は少なくなく、彼女の夫候補は未だに決まっていない。
     近年、高速艇を活用した輸送サービスを熱心に宣伝している

    ◆アンカー提督と自称する海賊一味
    スリーバレル島第3位に近年評価が著しく下がった原因としてイリュマリオンとリフレイの
    交易現場を抗争中と錯覚し、拠点から艦艇を出しピンハネを狙ったが、双方から逆襲され
    代々父祖より受け継いできた大型船はテリトリー内に追い詰められた上、無惨にも撃沈
    大きく船員や構成員を失うこととなった。近年は小型船による私掠行為がメインで
    小型艦艇それぞれのリーダー各による合議制の集団化が進んでおり、その他の小集団も
    合流し、規模だけは拡大している状況。

    頭目はヒューマンの兄弟:
     保守的なリオベル・ザス・アンカー(青年)と攻撃的なオレイス・ザス・アンカー(青年)
     スリーバレル島を最初に開拓したアンカー提督の末裔であると主張する兄弟一族と
     コーヴェアにゆかりを持つ船員が多く所属しており、近年は帰還者の流入が著しい。
     撃沈された船はエレメンタルシップであったのだが、重火砲と空中からの猛攻を凌ぐ戦力は
     貨客船を基礎としていた船には荷が重かったようだ。
     世代交代は他の2勢力に比べ早かったことも組織維持には難しかった可能異性は高い。

     先の撃沈騒動で激化するかと思われたが、トゥエルブ機関の関連者との親密性もあり
     現在は、最新装備などを活用した行動にシフトしている、各船員の武装度は高いのだが
     それ故に、各艦艇のリーダーの統率が難しくなっている様子。
     (ストームリーチの圧力に対し、兄弟は過去の領土権威の象徴化している)



  • [8] mixiユーザー

    2024年12月22日 19:21

    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
    プレイヤーキャラクターが所属しやすいのはアンカー船団に関わる
    小型私掠船のリーダーの一人で他プレイヤーキャラが船員というのが
    一番導入は楽かもですね。 ※当然ですが、他の勢力には睨まれますけどw

    とはいえ、小型私掠船に他の勢力から一時的な協力要請だったり、狩りの手伝い
    ときには他勢力などの獲物の奪い合いなんてことも日常的に行われている状況ですので
    極端に他勢力から目くじら立てられる程では無いことも付け加えておきましょう。

    ◆スリーバレル島海域でよく利用される小型艦艇?(最終戦争時の鹵獲品)

    スモールウォータースレッド:海上を移動できる平底船(大きなソリに小屋を乗せた感じ)
     全長20フィート全幅10フィートで4〜6人(3000ポンド)を積載し
     時速10マイルで移動することが可能、海上を非常に安定して移動でき
     海上から直接地上へも速度は低下するが移動(時速5マイル)できることは有用
     “移動のマーク”を有するなら、操縦台のハンドルを握ることで自在に操縦可能
     そうでない場合は、スレッドに同調調整されたエベロンシャード(竜晶)
     1つ50gp相当の結晶に操縦者が同調し操縦する(高価な結晶は対応する日数、利用可能)
     (1日に1結晶を消耗:ただし遠隔操縦も可能となります)
     (1000gp結晶なら1ヶ月()の連続操縦が可能)
     製造:《エレメンタル束縛/Bind Elemental》プレイナーバインディング 4000Gp+320XP 
     市価: 8000gp 術者レベル9

     ※スタート時に所有を希望する場合 4000Gp+320XP を負担することで可能。

    尚、手漕ぎボートは50gpで購入できますけど、時速1.5マイルという事を考慮すれば
    非常に高速だと理解いただけるかと、またエベロンにおける一般的な飛空艇や
    大型エレメンタルシップでも時速20〜30マイルという点に留意されたし。
  • [9] mixiユーザー

    2024年12月22日 19:33

    -------------------------
    おそらくキャンペーンスタート日付は、現実世界の開始日に同調します。
    目下の予想として2025年1月13日スタートの可能性大なので
    王国歴1000年ザランティル月13日という事になります。

    「いや!ゲーム内は夏スタートがいい!」とかありましたら
    ラーヴィオン月(7月)とかでもまったく問題ないですよw
  • [12] mixiユーザー

    2024年12月22日 19:40

    あらすじに過去のエベロン歴史要約版を記載していますが、キャンペーンセッティングを所有していないプレイヤー用の情報ですので、「また時間が重要なの?」と過敏にならないでくださいねw
  • [13] mixiユーザー

    2024年12月22日 19:51

    過去のキャンペーンにおけるログ・ホライズン勢力の干渉は本キャンペーンにはありませんが
    過去キャンペーンでも経験している、王国歴1001年の元旦の大きなイベントであるところの
    森羅変転(ワールドフラクション:言葉ズラがお気に入りw)自体は起こります
    (これ自体は正式名称こそ違いますが確定事項の発生する歴史イベントですのでお忘れなく)

    キャンペーンに参加したプレイヤーキャラクターが自動的(否応なし)に欠点特技として
    獲得している”紋様”は上記のイベントで1段階成長が強制的に進みますのでご留意ください。
    ※あんまり成長が加速していると、この時点でキャラクターが制御不能になり
     ゲームアウトする可能性があるってことです。
  • [14] mixiユーザー

    2025年01月10日 23:58

    ひとまず、1/10の作成会での状況として
    ・生中さん   → ドルイドゴブリンのウルフライダー少年(紋章族?
    ・バンブーさん → サイオンエルグラーデ(守護者?
    ・松郎さん   → バーバリアンファイターヒューマンの傭兵(守護者?

    とりあえず、お金を出し合って スモールウォータースレッドを
    購入(各自で1000gpで船長担当は加えて320xp負担とかですかねぇ)
    海賊野郎Aチーム(パイレーツなのでPかなw)な開始になりそうな感じかなぁと

    D伊藤さんの体調によりますが 11日はLineグループで午後あたりにご機嫌伺いいたします。
    可能であれば、11日の20時台とか13日の開催について
    作成準備ゼロ会(新キャンペーン妄想回?w)かセッション1回目かの調整をさせてくださいませ。
  • [15] mixiユーザー

    2025年01月12日 00:29

    バンブーさん向け情報:
    エルグラーデの年齢のお話ですが、PCが選ぶ場合の指針は以下でお願いします〜
    (自分でも最初期に決めていた脳内情報で喋ってましたw 子どもは千年に1人とかw)
    (3版以降 特にエベロンで遊びだす頃に改めて調整しなおしたので繋がらんくなりますな)
     長命種であることは変わらんので、子どもの出生自体は高齢出産かな。

    ◆エルグラーデ目安
     40歳で成人 戦士系+8D8歳 技能系+4D8歳 魔術系+2D8歳 
     ※大人に成熟するのはヒューマンの2倍程度の速度)
     肉体的な成長は遅く、精神的には早熟

     中年 100歳 高齢 200歳 老齢 500歳
     寿命平均 +10D100 (110歳〜1100歳)
     年齢効果は公式に準じます。

    生中さん向け情報:
    パスファインダーの情報に従います。(最初に伝えていた範囲から大きくずれないはず)
    http://prd.qga.me/arg/age-height-weight.html

    ◆ゴブリン目安
     12歳で成人 戦士系+1d4歳 技能系+1d6歳 魔術系+2d6歳
     ※成長は早く短命ですな。

     中年 20歳 高齢  30歳 老齢 40歳
     寿命平均 40+1d20歳(41歳〜60歳)
     年齢効果は公式に準じます。
  • [16] mixiユーザー

    2025年01月12日 01:07

    ◆バンブーエルグラーデの両親については、基本的にアルゴネッセン大陸出身になるんですが
    下記の王国歴のどこかのタイミングでコーヴェア大陸に移住したエルグラーデ同士?が
    安住の地を見つけてひっそりと暮らしてたが最終戦争勃発〜中盤ごろに
    バンブーさんのキャラクターが誕生 そして終戦を迎えるあたりで死別って感じですかね。

    王国歴896年
       翡翠爪騎士団創設
    王国歴914年
       シルヴァー・フレイム教会、スレイン国の支配権を握る
    王国歴918年
       テロリストによりシャーンのグラス・タワー崩落

    その後、なんやかんやあって(お好きな状況をどうぞ) スリーバレル島へ流れ流れて
     むにゃむにゃ(お好きな状況をどうぞ)あって 他のPC達と関わって今に至るって感じですかね。

    ◆生中ゴブリンさんは、どっかのタイミングで出るはずのない”移動”のマーク発現
    エルデンリーチのドルイドコミュニティーに居ずらくなって、師匠?ばあちゃん?の元から出奔
    密航したつもりが海賊船(私掠船)で、気がつけばスリーバレル島へ・・・
    ドルイド能力の才能とドラゴンマークを活かし海賊集団とは付かず離れずって感じの後
    他のPCたちと関係をもち今に至るって流れでしょうかね。(補足情報よろしく!)

    ◆松郎デニス傭兵希望ってことだったので、”歩哨”のドラゴンマーク発現によって
     デニス氏族が運営するブレードマークギルドで結構優遇されていたのかな?
     (年齢設定がわからんので、氏族血族なのかどうかは応相談という感じでw)
     若くして発現しての所属となれば妬み嫉みはは避けようもなく
     年齢設定次第ではストームリーチへの派兵団に混じってコーヴェア大陸からゼンドリック大陸へ
     その後 なんやかんやあって(お好きな状況をどうぞ)スリーバレル島へ渡り
     他のPC達と関わって今に至るって感じですかね。

    ◆D伊藤さんのキャラ設定は未定なので、ひとまず4プレイヤー揃ったところで
     辻褄合わせするとしても、なんやかんやあって(お好きな状況をどうぞ)
     スリーバレル島へ渡る必然性があって、他のPC達と関わって今に至るって感じでお願いしやす。
     ※船長志望であれば、松郎さんと絡んでスモールウォータースレッドをちょろまかし
      追手を振り切る意図もありスリーバレル島に流れ着いたって方向性も有りです。

  • [20] mixiユーザー

    2025年01月13日 11:31

    デニス氏族に名を連ねる名門の家柄ながら無役の最下級傭兵のであるクロウ・デニス。
    9人兄弟姉妹の末子で、20代なかば過ぎの男。
    カルナス カルラクトン 出身
    産まれた時から歩哨マークが肩の後ろにあり。
    九番目という意味合いで「クロウ」と名付けられたが、兄たちは長男と次男が
    父との剣の稽古での事故で死に、三男は養子に行き
    姉たちは結婚したり他家に嫁いだため家督を継がされる。
    誰に習ったわけでもないが剣の達人であるものの、遊び人かつ大酒飲み。

    また、他の兄弟たちは全く家に寄り付かないため、年中母と2人きりで暮らしているが
    親子喧嘩をしないのはどちらかが家を空けた時だけというありさま。
    17歳から従軍 デニス氏族のストームリーチへの派兵に参加する。
    傭兵の稼ぎだけでは到底生活が成り立たず
    用心棒から罪を犯した者を氏族にも内密に首を討つ仕事を請け負う首斬りまで
    数々の裏稼業を請負いながら美食家の母を養しなっていた。

    終戦間もないころストームリーチリーチへ滅多に家に寄り付かない兄からの連絡があり、
    三樽島での仕事を頼まれる。
    面倒な臭いがしたが、家と「母」のことは心配しなくてよいというのが受けた一番の理由。

    スリーバレル島の様子を伝えるのが主な仕事の内容であったが
    支度金を渡されたがそれもつきて、実家との連絡も途絶え現在はやくざな稼業

    スリーバレル島での通り名は キャプテン・ノイン
  • [21] mixiユーザー

    2025年01月13日 11:41

    ハスタ・ルプスカウダ

    ルプスカウダ族ゴブリンの少年、14歳。
    部族のオババの指導のもと『門の守護者』となるべく厳しい訓練をうけていた。
    ただ、生来の暢気者故か、出来としてははかばかしくは無い。

    イニシエーションを受ける前日、移動のドラゴンマークが発言。突如として出自にあやしい部分が発生し、正統なゴブリンシャーマンとしてどうなのよ?と部族の中でヒソヒソされるに至っては、オババと大喧嘩。そのまま森を出奔する。

    たまたま迷い込んだ港で(本人は知らなかったけど、たぶんブレランドのどこか)密航した船が、外洋で海賊に捕捉され拿捕される。
    一時は海賊の捕虜となるも、なぜか気に入られて見習い水夫となる。
    なお、このとき往復許可証を取得している。海賊メンバーで取得できる人おらんかったんや(全員前科もち)

    その後も、離散集合がはげしい弱小海賊のなかで、紆余曲折の挙句今に至る。
  • [22] mixiユーザー

    2025年01月13日 11:53

    タ−ロウ・サデウス・ローマン

    アルゴネッセン大陸の出身である両親がコーヴェア大陸のシャーンで
    出会い、シャーン近郊の森で暮らし始めてタロウが生まれる。
    サデウスは父親の名前、ローマンは祖父の名前である。通常はタ−ロウ
    とだけ名乗る。
    両親は食料自給自足でたまに手作りの工芸品を町へ売りに出かける程度
    だったため裕福とは言えない家計であった。
    母親がサイオンのクラス持ちであったがめったに使うこともなく特に
    家族以外には絶対に使わなかった。母親がタ−ロウの才能に気づき修行
    させる。1レベル習得したときに外の世界が知りたいと思い立ち、金を
    使わずに外の世界を知るには軍隊に入るのが手っ取り早いと早計な手段
    を選んでしまう。
    軍隊内で、サイオンという能力はあまりよく思われないことを思い知る
    ことになる。(母親がめったに能力を使わなかった理由を知る)
    軍隊に入って早々にストームリーチ派兵部隊に配属され、ストームリーチ
    周辺海域で終戦を迎える。
    数か月たっても母国からの帰還命令もなく、補給も途絶えてしまったため
    やむなく海賊稼業に身を投じることとなる。
  • [23] mixiユーザー

    2025年01月13日 21:54

    実質的には10年ぶりくらいの低レベル帯アドベンチャーで
    ローレベルに対応したバランス調整、非常にヒヤヒヤいたしましたw

    本日参加の3人はどう感じました? しばらくは連戦も難しいキャラクター達ですので
    1セッション毎 大事に遊んでくださいませ。ウインク
  • [24] mixiユーザー

    2025年01月13日 22:09

    そうそう、セッション中に スリーバレル島からストームリーチへ行って
    仕事を探すって話も出ましたが、最適最短海路を進めたとして
    片道をスモールウォータースレッド+ハスタくんが不眠不休で操船して40時間ほどかかります。
    普通に考え大休憩を挟みながらになるので出発から3日目に到着できる計算ですね。
    (ハスタくん以外は2交代で横になれる感じ)

    ※ストームリーチに残り20マイルまで近づいたとき
     噂の討伐飛空艇や巡視艇に補足・拿捕されなかったとして。
  • [25] mixiユーザー

    2025年01月13日 23:31

    次回は、ノインの動かし方がもう少し上手く行ければ良いと思います。擬似呪文によるACを上げるとか攻防一体を使うとか、色々出来た様な気がします。次回を楽しみにしています。
mixiユーザー
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