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開催終了D&D長期キャンペーン第14回 2/19(日)

詳細

2017年02月17日 22:15 更新

第14回・・・夢オチ外伝1
 
  ■日時:2017年2月19日(日曜日)  10時30集合 ⇒ 19時前後終了予定
  ■場所:八丁堀区民館 3階 洋室7号
    2017年の開催日予定!
     ● 3月 5日(第一日曜日)・・・☛新川区民館 洋室8合
     ● 4月 2日(第一日曜日)・・・☛場所未定
     ● 5月 7日(第一日曜日)・・・☛場所未定 
  ■セッション開始時のレベル:Lv.13⇒17です。
  ■予定される遭遇の回数:Lv.13で戦闘遭遇【1】回、Lv.17で戦闘遭遇【2】回

 今回は戦闘テストを兼ねた遭遇を行います。

 現在の13レベルのキャラクターによる戦闘遭遇を1回行い、そして17レベルにまで成長させたキャラクターによる戦闘遭遇を2回行います。

---【継続参加の皆さん】-------------------------------------------------------------
 継続参加の皆さんにはLv.17のキャラクターを作って頂きます。

  ★Lv.17の作成レギュレーション
   �仝什澆離�ャラクターをLv.17まで成長させてください。成長の際は再訓練ルールは無視して、好きなようにパワー、特技等の入れ替えを自由に行ってください。

   �▲泪献奪�・アイテムはPC一人一人にLv.20以下×1個、Lv.19×1個、ソウルジェムポイントを6ポイントを得ています。分かりやすく処理するのでしたら現状のマジック・アイテムの強化値を+1すると良いでしょう。

   ��レベル20以下の消耗品やウォーフォージドパーツは自由に使ってくれておkです。色々テストしてみましょ(*・ω・人・ω・)
-----------------------------------------------------------------------------------


---【スポット参加の皆さん】------------------------------------------------------------
■一先ず17レベルのPCを作成してください。その後、マジック・アイテム等はそのままで結構ですので、14レベルに下げたデータを合わせて作成して頂ければと思います。14レベルへ下がるにあたって、
 ・レベル修正が1下がります。
 ・特技が1つ減ります。
 ・17レベルの遭遇毎パワー、16レベルの汎用パワー、15レベルの一日毎パワーを失います。

★PC作成レギュレーション
 ・サプリメント:英語、日本語含めてWotCから公式に出版されているもの全て(ダンジョン誌等も含む)
 ・能力値:24ポイント
 ・テーマ:使用可能。使用しない場合は下記のAまたはBの特典を得ます。
  ●特典【A】・・・任意のクラスの10レベル以下の遭遇毎パワー、汎用パワー、無限回パワーのどれか1種類得ます。さらに「セーヴ強化」、「追加hp」、「早抜き」のどれか1つの特技を得ます。
  ●特典【B】・・・特技を2つ得ます。
 ・背景:使用可能。
 ・初期マジックアイテム:任意のフォーチュン・ストーンズ(宝物庫2に掲載)を1個所持しています。
 ・レアリティ制限:なし
 ・所持制限:同名のマジック・アイテムは2個まで所持可能
 ・所持金:45万gp
-----------------------------------------------------------------------------------

コメント(76)

  • [39] mixiユーザー

    2017年02月13日 22:36

    >DM
    「レベル20以下の消耗品やウォーフォージドパーツは自由に使ってくれておkです。」とありますが、これは例えば+4アームボウ(ウォーフォージドパーツ)を装備で選択した場合、Lv.20以下×1個、Lv.19×1個、の上限に入らないで無料で降ってくるということでしょうか。(都合の良い解釈だと思いますが確認の為(汗))
  • [40] mixiユーザー

    2017年02月13日 22:42

    スエノさん、(・ω・(ヾ)YES 将来使う予定のお試しということで!おkですよ。 20以下、19以下の上限に入らないということです(`・ω・´)b
  • [41] mixiユーザー

    2017年02月13日 22:43

    >>皆さん
     敵の抵抗ですが、炎、冷気、電撃があります。
  • [43] mixiユーザー

    2017年02月14日 21:48

    >>皆さん (役割訂正です)
     2月19日の参加者は現状以下の方となります。日程変更の為、参加できない方には申し訳ないです((。´・ω・)。´_ _))ペコリ

    �)姫厂髻ΑΑΠ�魔(米)さん/グラディエル
     ・ドラゴンボーン♂のファイター+ブラックガード
     ※今回はパワーを調整して防衛役としての立ち回りメインとなります。

    �∋愆�役・・・スエノさん/ヤディス
     ・ハマドライアド♀のアーティフィサー

    �7眷北髻椹愆�役・・・L-Heartさん/ケイトリン
     ・ティーフリング♀のウォーロック+クレリック
     ※“継続的ダメージをばらまいたり、ここぞというときの回復など色々な立ち回りをされます。

    �し眷北髻ΑΑΕ撻鵐�ンのミヤさん

    �タ楊棔ΑΑΔ�声がけ中

    ��人目・・・お声がけ中
    ----------------------------------------------------------------
     今回の敵は精鋭、単独中心です。
    PCのLv.13/14での遭遇1・・・単独×1、標準×2
    PCのLv.17での 遭遇2・・・精鋭×3、ザコ×多数
    PCのLv.17での 遭遇3・・・単独×2、ザコ×ちょっと
    (*´д`*)ボス・ラッシュ的な遭遇となりまする。技能判定はあまりないので、技能についてはそこまでこだわらなくておkです。

     各遭遇開始時の状態ですが、Lv.17で行う遭遇2と3はアクション・ポイント
    だけはそれぞれ1点ずつ得ますが、一日毎パワーの使用状態だけは引き継ぐと
    させてください((。´・ω・)。´_ _))ペコリ  例えば遭遇2で一日毎パワーAを使用
    していれば遭遇3では使用できません。
     あと、全ての遭遇においてマイル・ストーンは1回達成しているとします。
     それと各遭遇毎にパワー、特技等は自由に入れ替えてくれてOKです。
    ----------------------------------------------------------------
     今回のセッションはデルヴ風です。
    ■遭遇1の物語
     「鏡よ、鏡、私の鏡よ答えておくれ」
     鏡はただうわ言のように1つの言葉を繰り返す
     それは過去の再来の前触れ
     1人のラミアの野望の叫び

     ダスクビリア王国の前王妃が死去してより15年
     新たな王妃となったエレスは、数多の力を得て動き出す
     己が望みを成就する為に

     しかし、エレスの野望は
     聖女ラヴェンナが照らした灯火に集いし勇者達によって既の所で阻止される。
     そして、王座の間にて最後の決戦が始まる。

     灯火の刃よ、闇の因果を打ち砕け!
    ----------------------------------------------------------------
    ■遭遇2の物語
     ダスクビリア王国は元素界から現れた炎と霜と大地の征服者達の手に
     落ちようとしていた。
     全てを奪われた国で、残された希望が反旗を翻す。
     その旗の下に集うは、聖女ラヴェンナが照らした灯火に集いし勇者達
     全てを取り戻すための戦いがここに幕を開ける。

     しかし、征服者達の野望は
     聖女ラヴェンナが照らした灯火に集いし勇者達によって既の所で阻止される。
     そして、征服者達の王が住まう元素界にて最後の決戦が始まる。

     灯火の刃よ、闇の因果を打ち砕け!
    ----------------------------------------------------------------
    ■遭遇3の物語
     ダスクビリア王国の北西部辺境、未開山地の深山奥深くに世界樹の若木
     が在る、と森人たちは伝える。
     若木と言えども世界樹は生命の精髄であり、命の結晶。
     だが、その力を狙う者達がいた。百眼の異形と紫電を纏う蒼き竜である。
     異形と竜の欲望が大地を燃やす時、嵐は吹きすさぶ。

     しかし、欲深き異形と竜の野望は
     聖女ラヴェンナが照らした灯火に集いし勇者達によって既の所で阻止される。
     そして、世界樹の前にて異形と竜と勇者達との最後の決戦が始まる。

     灯火の刃よ、闇の因果を打ち砕け!
    ----------------------------------------------------------------
  • [45] mixiユーザー

    2017年02月14日 21:52

    ---【スポット参加の皆さん】------------------------------------------------------------
    ■一先ず17レベルのPCを作成してください。その後、マジック・アイテム等はそのままで結構ですので、14レベルに下げたデータを合わせて作成して頂ければと思います。14レベルへ下がるにあたって、
     ・レベル修正が1下がります。
     ・特技が1つ減ります。
     ・17レベルの遭遇毎パワー、16レベルの汎用パワー、15レベルの一日毎パワーを失います。

    ★PC作成レギュレーション
     ・サプリメント:英語、日本語含めてWotCから公式に出版されているもの全て(ダンジョン誌等も含む)
     ・能力値:24ポイント
     ・テーマ:使用可能。使用しない場合は下記のAまたはBの特典を得ます。
      ●特典【A】・・・任意のクラスの10レベル以下の遭遇毎パワー、汎用パワー、無限回パワーのどれか1種類得ます。さらに「セーヴ強化」、「追加hp」、「早抜き」のどれか1つの特技を得ます。
      ●特典【B】・・・特技を2つ得ます。
     ・背景:使用可能。
     ・初期マジックアイテム:任意のフォーチュン・ストーンズ(宝物庫2に掲載)を1個所持しています。
     ・レアリティ制限:なし
     ・所持制限:同名のマジック・アイテムは2個まで所持可能
     ・所持金:45万gp
    -----------------------------------------------------------------------------------
  • [46] mixiユーザー

    2017年02月14日 23:05

    >>参加者の皆さん

     2月19日の参加者は現状以下の方となります。日程変更の為、参加できない方には申し訳ないです((。´・ω・)。´_ _))ペコリ

    �)姫厂髻ΑΑΠ�魔(米)さん/グラディエル
     ・ドラゴンボーン♂のファイター+ブラックガード
     ※今回はパワーを調整して防衛役としての立ち回りメインとなります。

    �∋愆�役・・・スエノさん/ヤディス
     ・ハマドライアド♀のアーティフィサー
      http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb4e/OUTPUT.php?ID=4906

    �7眷北髻椹愆�役・・・L-Heartさん/ケイトリン
     ・ティーフリング♀のウォーロック+クレリック
     ※“継続的ダメージをばらまいたり、ここぞというときの回復など色々な立ち回りをされます。

    �し眷北髻ΑΑΕ撻鵐�ンのミヤさん

    �タ楊棔ΑΑΔΔ澆佑海気�

    ��人目・・・TEさん
  • [47] mixiユーザー

    2017年02月15日 00:08

    とりあえず近接撃破としてローグ/アサシン・エクソキューショナーのハイブリッド(マルチウォーロック)を予定してます。
    別キャンペーンで使ってたものをちょっと手直しして使う予定です。

    動きとしてはほとんどの場合自前の能力で隠密しっぱなしで遭遇毎に1回デカい一撃を入れる感じです。
  • [48] mixiユーザー

    2017年02月15日 00:43

    こんばんわ、うみねこと申します。
    sazakiさんにお誘いいただき、今回参加させていただける事になりました。
    皆さんよろしくお願いします。

    役割ですが、制御役でサイオンをやろうかと考えています。
    つきましては卓の雰囲気がわからないので、どの程度ガチで作るべきかご意見いただけないでしょうか。

    今のところ下記のパターンで考えています。

    【モード修羅】『DMよ震えて眠れ』
    サイオン/アドロイド・エクスプローラー
    ディスハートン絶対当てるマン。
    ディメンジョナル・スクランブルで上げて落とします。
    マインドブラスト、フォースフル・プッシュ辺りは当然実装済み。
    「セーヴ振り直し玉」と「外れても当てる玉」は制御役の嗜みです。

    【モード英雄】『抑えるところは抑えて、個性も出します』
    サイオン/タイムベンダー
    ブリリアント・ソウトで範囲攻撃2連。
    フォースト・オポチュニティで味方に殴らせます。
    ※増幅したら対象に隣接した味方全員で囲んで殴れるので、近接キャラが多いと楽しそう。
    ディスハートンは持っていくかどうか思案、、、ディスハートン外すなら、エゴ・ウィップ持っていくかな。
    一日毎はマインド・ブラストは最低限抑えて、ミサイル系かドミネイトで遊びたい。
    装具は面白い装備が見つからなければ定番のを持っていきます。

    【モード変人】『召喚サイオンって見た事ないよね』
    サイオン/マスター・サモナー
    召喚系パワーで固めてみます。
    やった事も見た事もない。
    ひょっとしたら強い、、、かもしれない。
    ※多分めちゃ弱い、役に立たなくても怒らないでね※

    ディスハートンは強いけど、下手したら遭遇壊すのでちょっとどうかなと。
    個人的には制御分少な目ですが、英雄が良いかなと思っています。
    とはいえ、遭遇がキツめなら下手なキャラ作っていって足手まといになるのも嫌なので、、、
    修羅と英雄の間くらいとかでも良いのでアドバイスを頂ければと思います。

    後、別に是が非でもサイオンやりたいという訳でもないので、TEさんが制御役やるという事であれば喜んで撃破役でも防衛役でも作ります。
  • [49] mixiユーザー

    2017年02月15日 10:49

    〉〉うみねこさん
     ご参加ありがとうございます(*・ω・人・ω・)

     今回は強いボスを出してのテストという側面があるので、修羅のガチンコ構成でおkかと(*ゝω・*)ノ
  • [50] mixiユーザー

    2017年02月15日 10:50

    〉〉皆さん

     ミヤさんがお仕事の都合で急遽不参加となりました(つд`)
  • [51] mixiユーザー

    2017年02月15日 17:35

    ご挨拶が遅れました。
    皆様よろしくお願いします。

    DM直々にいろいろ役といわれてしまったので、簡単にキャラのメカニクスだけ紹介しておきます。

    基本的なコンセプトとしては命中を問わないダメージに特化した撃破役及び、セーヴ能力に特化した指揮役です。

    自ターン開始時や相手のターン開始時や終了時、敵が重傷になったりHPが0になったタイミングでダメージをばら撒くので単独よりは精鋭、精鋭よりは標準・雑魚といった方向に強いです。

    ウォーロックとしてはエレメンタルの呪いを持っているので遭遇中に【炎】【冷気】【酸】【電撃】【雷鳴】の中からどれか一つの脆弱性10を与えることで下記の変なタイミングで発動するダメージをブーストしています。(尚、本体からは炎・冷気>酸>電気・雷鳴といった感じで攻撃手段を持っています。)

    ダメージが出るタイミングの例

    ・呪った敵が重傷になったorHP0の際本人及び隣接する全ての敵に10点【炎】
    ・敵がケイトリンの与えた継続的ダメージのセーヴに成功した際に10点【冷気】(無限回継続的ダメージと遭遇毎パワー3種持ち)
    ・ケイトリンが継続的ダメージを受けた際、同量のダメージを10マス以内の敵に与える【炎】
    ・フリーアクションや即応で各種属性ダメージを与えるスキルが遭遇毎で4発

    指揮役としての能力はマイナーアクションを駆使すればST終了の効果に関しては遠近問わず無限回的な手段で3種類程用意しておりますので複数人の状態異常解除などもそこそこ出ます。

    HP回復に関しては自分のHPを攻撃リソースとして用いているので自分への回復へ使うことが多く、あまり期待しないでください(´・ω・`)
  • [52] mixiユーザー

    2017年02月15日 17:43

    >>[48]

    普段のPTですとダメージよりも戦場操作に特化したウィザードが制御役をやっているので、モード変人でも大丈夫だとは思います。
    普段単体を処理してくれる撃破役的な人達がのきなみおりませんので戦闘が長引くことが予想されます(´・ω・`)

    あとはサイオンさんなら戦場コントロール用にサンダーテザーがあると17lvの戦闘が楽に展開できそうです。百眼のアレとドラゴンとか出来れば近寄りたくない奴らがいるので・・・
  • [53] mixiユーザー

    2017年02月15日 21:12

    >>皆さん
     2月19日の参加者は現状以下の方となります。

    �)姫厂髻ΑΑΠ�魔(米)さん/グラディエル
     ・ドラゴンボーン♂のファイター+ブラックガード
     ※今回はパワーを調整して防衛役としての立ち回りメインとなります。

    �∋愆�役・・・スエノさん/ヤディス
     ・ハマドライアド♀のアーティフィサー

    �7眷北髻椹愆�役・・・L-Heartさん/ケイトリン
     ・ティーフリング♀のウォーロック+クレリック
     ※“継続的ダメージをばらまいたり、ここぞというときの回復など色々な立ち回りをされます。

    �た楊棔ΑΑΔΔ澆佑海気�
    �タ楊棔ΑΑ�TEさん
    ��人目・・・お声がけ中
    ----------------------------------------------------------------
     今回の敵は精鋭、単独中心です。
    PCのLv.13/14での遭遇1・・・単独×1、標準×2
    PCのLv.17での 遭遇2・・・精鋭×3、ザコ×多数
    PCのLv.17での 遭遇3・・・単独×2、ザコ×ちょっと
    (*´д`*)ボス・ラッシュ的な遭遇となりまする。技能判定はあまりないので、技能についてはそこまでこだわらなくておkです。

     各遭遇開始時の状態ですが、Lv.17で行う遭遇2と3はアクション・ポイント
    だけはそれぞれ1点ずつ得ますが、一日毎パワーの使用状態だけは引き継ぐと
    させてください((。´・ω・)。´_ _))ペコリ  例えば遭遇2で一日毎パワーAを使用
    していれば遭遇3では使用できません。
     あと、全ての遭遇においてマイル・ストーンは1回達成しているとします。
     それと各遭遇毎にパワー、特技等は自由に入れ替えてくれてOKです。
    ----------------------------------------------------------------
     今回のセッションはデルヴ風です。
    ■遭遇1の物語
     「鏡よ、鏡、私の鏡よ答えておくれ」
     鏡はただうわ言のように1つの言葉を繰り返す
     それは過去の再来の前触れ
     1人のラミアの野望の叫び

     ダスクビリア王国の前王妃が死去してより15年
     新たな王妃となったエレスは、数多の力を得て動き出す
     己が望みを成就する為に

     しかし、エレスの野望は
     聖女ラヴェンナが照らした灯火に集いし勇者達によって既の所で阻止される。
     そして、王座の間にて最後の決戦が始まる。

     灯火の刃よ、闇の因果を打ち砕け!
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    ■遭遇2の物語
     ダスクビリア王国は元素界から現れた炎と霜と大地の征服者達の手に
     落ちようとしていた。
     全てを奪われた国で、残された希望が反旗を翻す。
     その旗の下に集うは、聖女ラヴェンナが照らした灯火に集いし勇者達
     全てを取り戻すための戦いがここに幕を開ける。

     しかし、征服者達の野望は
     聖女ラヴェンナが照らした灯火に集いし勇者達によって既の所で阻止される。
     そして、征服者達の王が住まう元素界にて最後の決戦が始まる。

     灯火の刃よ、闇の因果を打ち砕け!
    ----------------------------------------------------------------
    ■遭遇3の物語
     ダスクビリア王国の北西部辺境、未開山地の深山奥深くに世界樹の若木
     が在る、と森人たちは伝える。
     若木と言えども世界樹は生命の精髄であり、命の結晶。
     だが、その力を狙う者達がいた。百眼の異形と紫電を纏う蒼き竜である。
     異形と竜の欲望が大地を燃やす時、嵐は吹きすさぶ。

     しかし、欲深き異形と竜の野望は
     聖女ラヴェンナが照らした灯火に集いし勇者達によって既の所で阻止される。
     そして、世界樹の前にて異形と竜と勇者達との最後の決戦が始まる。

     灯火の刃よ、闇の因果を打ち砕け!
    ----------------------------------------------------------------
  • [54] mixiユーザー

    2017年02月15日 23:13

    TEさんが制御寄りの役割希望だそうなので、撃破役で作成いたします。
    前衛成分が不足しているような気がするので、前に行って最近接射撃取りつつ防衛役の攻撃を誘発する弓レンジャー(バトルフィールド・アーチャー)の予定です。
    若干回復が不足しそうな気がするので、何らかの自己回復手段も用意したいと考えています。
    明日から出張なのでキャラ作成は土曜日になります。
    気が変わってババとか作ってきたらすいません。
  • [55] mixiユーザー

    2017年02月15日 23:29

    構想ができたのでコンセプトだけ。
    基本は多段攻撃メインでパワーは選択します。
    特技《足狙い》で獲物のダイスを1個減らして”減速状態”に、更に特技《苛烈なる優位》で命中精度を上げて《世界蛇のつかみ》で転倒させます。
    また、伝説の道のパワーで味方が殴ったら便乗して矢を打ちます(遭遇毎)、ウェポン・オヴ・スピードでマイナーで矢を打ちます(遭遇毎)、下手な鉄砲もなんとやらでとにかく数撃ちます。
    クラスボーナス特技《移動時の守り》で機会攻撃に対するAC+2、伝説の道の特徴でアクション・ポイント使ったら遭遇中機会攻撃に対するAC+5です。
    後はアイテムや特技でダメージの固定値を頑張って上げていきたいと考えています。
  • [57] mixiユーザー

    2017年02月15日 23:42

    より攻撃寄りに組む場合伝説の道をシャープ・シューターにして、シーカーマルチで《原始の視力》持ってくるビルドも、、、
    弓で機会攻撃できる上、アクションポイントの追加攻撃とウェポン・オヴ・スピードで遠隔基礎攻撃を使うので結構な火力になるはず。
    但し、機会攻撃に対するACが上がらないので被弾も相当上がると思うけど。
  • [58] mixiユーザー

    2017年02月15日 23:55

    (;゚д゚)ゴクリ… すごそうな予感がっ
  • [59] mixiユーザー

    2017年02月16日 00:18

    こんばんは。
    TEと申します。
    皆様よろしくお願いします。

    キャラクターは現在案を考えているところです。

    ウィザードを考えておりますが、
    ソードメイジとのハイブリッドかマルチクラスにするかもしれません。
    できれば、少しくらいなら前に出られるようにしたいと思っています。

    伝説の道は以前使ったことがあるブラッド・メイジの予定です。

    案が固まったら又書き込みます。
  • [60] mixiユーザー

    2017年02月16日 07:07

    TEさんよろしくです(*ゝω・*)ノ
  • [61] mixiユーザー

    2017年02月16日 09:20

    所持金は45,000gpの間違いですよね?
  • [62] mixiユーザー

    2017年02月16日 10:37

    (∩´∀`∩)所持金は45万です。それで好きなマジックアイテムを買ってくださいな。
    (o・д・)3.5時代からマジックアイテムの買い物が好きで、D&D四版のよくあるレベル以下×何個というのが肌に合わないので私の卓のレギュレーションはマジックアイテムの購入金額を加味した金額にしています。
  • [63] mixiユーザー

    2017年02月16日 10:39

    〉〉皆さん

    お金が余っている方は各遭遇の間にお買い物して、消耗品等の補充はおkですよ(*ゝω・*)ノ
  • [64] mixiユーザー

    2017年02月17日 22:23

    >>皆さん

     (*・ェ・*)ノ~☆コンバンワ♪ ササキです。週末のD&Dセッションの集合時間と場所が変更となりましたので、お知らせ致します。

    ■日時:2月19日(日) 10時30分に下記会議室に直接集合してください。

    ■場所:中央区 八丁堀区民館 3階 洋室7号
     http://chuo7kuminkan.com/about/hachobori.html

    ■昼食:第一遭遇終了時か、きりのいい所で13時〜14時を目処に昼食とします。なお、会議室内で飲食可能ですが、ゴミ箱はないのでゴミはお持ち帰りで(人>ω・*)オネガイシマス♪





    ----------------- イベント詳細 -----------------
    D&D長期キャンペーン第14回 2/19(日)
    http://mixi.jp/ex/view_event.pl?comm_id=6256818&id=81405481&from=event_message
  • [65] mixiユーザー

    2017年02月18日 16:24

    こんばんわ、うみねこです。
    遅くなりましたが、キャラ作成しました。
    シャープシューター版も作るつもりでしたが、力尽きました。

    Lv14
    http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb4e/OUTPUT.php?ID=4915

    LV17
    http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb4e/OUTPUT.php?ID=4910

    【アイテム】

    矢弾はLv14とLv17で入れ替える(遭遇後に購入)する予定なので、両方揃えた価格をあらかじめ引いています。
    問題があれば最初からLv17時の物を使用します。
    L-Heartさんが脆弱性つけられるという事でしたので、せっかくなので属性矢揃えました。
    遭遇毎に消費分補給する予定です。

    アイテム名 価格(小計)

    ウェポン・オヴ・スピード+4 125,000
    ブレイサーズ・オヴ・アーチェリー(lv16) 45,000(170,000)
    アクロバット・ブーツ 520(170,520)
    ガンドレッツ・オヴ・ブラッド(Lv14) 21,000(191,520)
    エルヴン・チェイン・シャツ(Lv9) 4,200(195,720)
    デーモン・スキン・タトゥ(Lv13) 17,000(212,720)
    アーマー・オヴ・ダーク・ディーズ+3 21,000(233,720)
    アミュレット・オヴ・ヴィゴー+4 105,000(338,000)
    ポーション・バンドリアー 3,400(341,400)
    クラウン・オヴ・イクィリブリアム 13,000(354,400)

    装備品計:354,400gp

    アテンションスティーリング・ブリット 650×2(1,300)
    ディスペリング・ボルト 650(1,950)
    ボルト・オヴ・トランジット 650×2(3,250)
    ライトニング・アロー 650×2(4,550)
    フォーシーカー・アミュニション 500×2(5,000)
    フリージング・アロー 650×2(6,300)
    ファイアーストーム・アロー 650×2(7,600)

    矢弾(Lv14)計:7,600
    合計:362,000gp

    ポーション・オヴ・レジスタンス[火] [雷鳴] 800×2(1,600)
    ポーション・オヴ・キュア・クリティカル・ウーンズ 5,000×2(11,600)
    ポーション・オヴ・ヴァイタリティ 1,000(12,600)
    シルヴァー・サンドー 3,400×2(19,000)
    エリクサー・オヴ・アプティチュード 1,000×2(21,000)

    ポーション類計:21,000
    合計:383,000gp

    アテンションスティーリング・ブリット 3,400×2(6,800)
    ディスペリング・ボルト 3,400(10,200)
    ボルト・オヴ・トランジット 3,400×2(17,000)
    ライトニング・アロー 3,400×2(23,800)
    シヴァーストライク・アミュニション 5,000×1(28,800)
    フォーシーカー・アミュニション 2,600×2(34,000)
    フリージング・アロー 3,400×2(40,800)
    ファイアーストーム・アロー 3,400×2(47,600)

    矢弾(Lv17)計:47,600
    合計:430,600gp

    標準冒険者キット 15
    登攀道具 2
    盗賊道具 20
    防音靴底 5
    矢弾(90本) 3
    ダガー×2 2
    陽光棒(2本) 4
    10ft棒 1
    のぞき鏡 50

    雑費:102
    合計:430,702gp

    残:19,299gp(192pp、98gp)

    買い物楽しいですが、結構大変ですねw
    パワーはすぐに決まりましたが、買い物にてこずりました。
  • [66] mixiユーザー

    2017年02月18日 16:55

    (*ゝω・*)ノお疲れ様です。これは労力に見合った性能が期待できそうですね!
  • [67] mixiユーザー

    2017年02月18日 17:02

    >>[64]
    会場了解いたしました。

    1点質問です。

    作成レギュレーションにて、特典【A】をいただこうと思っています。

    追加パワーについて
    「任意のクラスの10レベル以下〜」とありますが、
    何のクラスから引っ張ってきてもいいという意味でしょうか?

    それとも自分のクラスのパワーが1つ増えるという意味でしょうか?

    宜しくお願いいたします。
  • [68] mixiユーザー

    2017年02月18日 23:24

    細かいアイテムの購入はまだですが、大枠はできました。

    Lv17のデータです。

    クラス:ウィザード・ソードメイジ
    伝説の道:ブラッドメイジ
    種族:ヒューマン

    筋:13、耐:16、敏:13、知:24、判12、魅9
    AC:38、頑健:26、反応:30、意志:26

    HP:118 、回復力:32 、回復回数:10

    主な技能
    自然+15、宗教+24、地下探検+15、魔法学+24、歴史+19

    近接基礎攻撃 ロングソード 命中+24  ダメージ:1d8+16
    遠隔基礎攻撃 マジックミサイル 自動命中 ダメージ:21[力場]

    秘術パワー 命中+21 ダメージ:(各パワー毎のダイス)+18

    特技:《レザー習熟》 《ハイブリッドの才:ソードメイジの防護》 《ソードメイジの防護強化》
    《知的な剣匠》 《武器装具練達》 《装具熟練》 《呪文威力拡散》
    《上級ソードメイジの防護》 《呪文熟練》 《秘術パワー遠隔化》 《破壊的クリティカル》
    特典A《追加hp》

    無限回パワー
    ソードバースト
    ビガイリングストランズ
    マジックミサイル

    遭遇毎
    デイジングリビューク
    ダズリングディスプレイ
    プリズマティックバースト
    ブラッドパルス

    一日毎
    ダンスオヴソード
    プリズマティックビームズ
    モルデンカイネンズソード

    汎用
    ミサルリカヴァリィ
    クイックリングストライド
    アーケインゲート
    ソウルバーン
    ストーンスキン

    特典A スティンキングクラウド(仮)

    hpを対価にダメージを増強した範囲攻撃を中心にした構成です。
    力場ダメージに偏っているので、脆弱性への柔軟な対応は弱くなっています。
  • [69] mixiユーザー

    2017年02月19日 00:02

    〉〉TEさん

     任意のクラスなのでお好きなクラスのパワーをどうぞ! なお、記載忘れですがサイオニッククラスの無限回パワーを選んだ場合パワーポイントはなしとなります。
  • [70] mixiユーザー

    2017年02月19日 00:06

    ソードメイジウィザード、なかなかのビルドですね(*ゝω・*)ノ
  • [71] mixiユーザー

    2017年02月19日 07:06

    >>皆さん

     おはようございしゃす!(*≧∀≦*) 本日は開催日、今日のセッションは[^ェ^] よろしく!

    ■日時:2月19日(日) 10時30分に下記会議室に直接集合してください。

    ■場所:中央区 八丁堀区民館 3階 洋室7号
     http://chuo7kuminkan.com/about/hachobori.html

    ■昼食:第一遭遇終了時か、きりのいい所で13時〜14時を目処に昼食とします。なお、会議室内で飲食可能ですが、ゴミ箱はないのでゴミはお持ち帰りで(人>ω・*)オネガイシマス♪
  • [72] mixiユーザー

    2017年02月19日 10:26

    すみません、少し遅れます
  • [73] mixiユーザー

    2017年02月19日 22:50

    皆様、
    本日は楽しいセッションありがとうございました。
    又の機会がありましたら宜しくお願いいたします。
  • [74] mixiユーザー

    2017年02月19日 23:30

    >>TEさん

     こちらこそありがとうございました。なかなか至らぬ点もありましたが、ウィザード+ソードメイジの火力は高く、色々と発展性のあるビルドでしたね(・∀・)b 次回、ご縁があるときは[^ェ^] よろしく!です。
  • [75] mixiユーザー

    2017年02月19日 23:30

    >>皆さん

     今日は( ・´ω`・p[お疲れ様ァ]q 今後のテストとしてとても有意義なものでした。ご協力(TдT) アリガトウございました!
  • [76] mixiユーザー

    2017年02月20日 08:17

    昨日はありがとうございました & お疲れ様でした。
    戦闘難易度の参考としても有用な情報を頂けました。
    又、機会があればお誘いください。
mixiユーザー
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