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開催終了D&D長期キャンペーン第12回 1/8(日)

詳細

2017年01月04日 10:38 更新

第12回・・・恐怖の墓所第二章 シャドウフェル編��
 
  ■日時:2017年1月 8日(第二日曜日)  11時集合 ⇒ 19時前後終了予定
  ■場所:八丁堀区民館 2階 洋室5号
    2017年の開催日予定!
     ● 2月 5日(第一日曜日)・・・☛新川区民館 洋室8号
     ● 3月 5日(第一日曜日)・・・☛場所未定
     ● 4月 2日(第一日曜日)・・・☛場所未定
     ● 5月 7日(第一日曜日)・・・☛場所未定 
  ■セッション開始時のレベル:Lv.13です。
  ■予定される遭遇の回数:戦闘遭遇【2〜3】回、技能チャレンジ【1】回 
  ■特記事項:シャドウフェルの特殊環境について
----------------------------------------------------------------
   � 撻皀ぅ襪領笋燭機曄ΑΑ�
    遭遇と遭遇の合間に難易度18の《持久力》判定を行い、失敗した場合
   は2d12の[死霊]かつ[冷気]ダメージを受けます。ただし、儀式魔法“エ
   ンデュア・エレメンツ”を使用している場合は難易度が16に軽減されます。
----------------------------------------------------------------
   �◆撻皀ぅ襪令鏥ぁ曄ΑΑ�
    小休憩を取るたびにPCはそれぞれ回復力を1回失います。その為、
   意図的に小休憩を取らないという選択肢もあります。
   ★小休憩を取った場合
     1.回復力を消費して、hpを回復できます。
     2.遭遇毎パワーが回復します。
     3.強制的に回復力を1回失います。

   ◆小休憩を取らない場合
     1.回復力を失わないで済みます。
     2.回復力を消費できません。よってhpを回復することもできません。
     3.遭遇毎パワーが回復しません。  
   
   ◎小休憩を取った、取らない、どちらの場合にも関わらず処理の簡易
   化の為、マイル・ストーンのカウントは行いますので、取らない方もご
   安心をヽ(*´∀`)ノ
----------------------------------------------------------------
   ��【回復効果の減少】・・・
     [回復]キーワードを有するパワーや目標のhpを回復するマジック・
    アイテムは、その回復する値は通常よりも10少ないヒット・ポイントしか
    回復しません。例えばポーション・オヴ・バイタリティは通常は25点の
    hpを回復しますが、このモイルにいる限り15点の回復に低下します。
     ただし、小休憩時の回復や底力は通常どおりの値で回復します。
----------------------------------------------------------------
   �ぁ撻皀ぅ襪留�泥】・・・
    MAP外の紫の部分のマスはモイルの汚泥です。[まだ生きている]クリ
   ーチャーがそのマスに入ると、回復力を1回失います(1ラウンドに1回のみ)。
   また、このマスでの移動は難易度18の《運動》判定に成功しないと移動
   できません。[瞬間移動]であれば問題なく移動できます。
----------------------------------------------------------------
   �ァ擽�き死の影】・・・
    死亡セーヴィング・スローは通常3回の失敗で死亡となりますが、“影の
   墓所”と呼ばれる場所で死亡セーヴィング・スローを行う場合、1回の失敗
   で死亡します。そして、モイリアン・ゾンビとして次の自分のターン開始時に
   “伏せ”状態で蘇生し、ターンを開始します。
----------------------------------------------------------------

コメント(39)

  • [1] mixiユーザー

    2016年12月03日 22:02

    ★来年1月のセッションは、新川ではなく「八丁堀区民館 2階 洋室5号となります。ご注意ください。

     参加できる方は参加の表明よろしくです。
  • [2] mixiユーザー

    2016年12月05日 01:12

    次回から本格参加予定です、流されてこんなところで壁役やらされるはめになったドワーフファイターをどうかよろしくお願いします。

    次回は八丁堀区民感なのですね

    リビルド版シート
    http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb4e/OUTPUT.php?ID=4819
  • [3] mixiユーザー

    2016年12月05日 01:41

    >>とろさん

     どうもです((。´・ω・)。´_ _))ペコリ
  • [4] mixiユーザー

    2016年12月05日 02:19

    (´・д・`)次回に向けてのDM覚書

    ・エライアスくんの父親「アーカード・ウラド伯爵」が何かやらかしてデーモン・ロード「オルクス」の怒りを買い、影の森にあった伯爵の拠点「モイルの街」が街ごとシャドウフェル界の最深部に叩き落とされた。

    ・ローラナ姫の呪いを解くカギはこの最深部にあるらしい。行けば分かるさ。

    ・アサーラック(悪いデミリッチ)とオルクス(悪いデーモン)は手を組んでこの最深部でなにやらやっている。言うなれば・・・悪い奴らが人目につかない所で悪企みをしている(; ・`д・´)ナン…ダッテ!?ー

    ・アーカード・ウラド伯爵はかつては敬虔なレイヴン・クイーンの使徒であり、騎士でもあった。

    ・シャドウフェル界の最深部に叩き落とされたモイルの街の住人は全員アンデットになり、伯爵とその一族を酷く恨んでいる。

    ・アーカード・ウラド伯爵抹殺の為、レイヴン・クィーンの神託を受けた「夜鴉/ナイト・レイヴンズ」と呼ばれるレイヴン・クイーンの特務使徒達もやってきた。人数は4人で、全員が闇の戦馬ナイトメアに騎乗し、パラディン/アヴェンジャー/インヴォーカー/クレリックで構成されている。

    ・夜鴉/ナイト・レイヴンズの隊長は「レイヴン・ザ・ナイン」と名乗った女騎士である(本名は名乗れないので、コールサインを名乗った)。彼女はかつてアーカード・ウラドに弟子であり、エライアスくんはあまり覚えていないが、彼女はエライアスくんのことをしっかり覚えていた。このあたりのイメージはスター・ウォーズのマスターとパダ・ワンの関係だと思ってください。

    ・道中、Lv.20の非物質の単独奇襲役「トーチャード・ヴェスティジ・・・悪意、怨念、絶望、生者への怒りといった負の感情とゴーストの集合体」を見かけた。実際ヽ(`〜´)ノ アブナイ!!

    ・次回、通りすがりの「バーバ・ヤガ」と名乗るLv.28単独制御役の無属性ハグ(魔女の婆さん)と出会い、アイテムの購入や情報、サブ・クエストを受けれたりする予定。(´・д・`)バーバ・ヤガは私のD&Dセッションで定期的に出している商人NPCデス。冒険の先で現れて、PCのお金を消費させ、経済を回す役目を担っています。
     なお、ここでようやくソウル・ジェムについての説明をします。(*´д`*)まぁ簡単にいうと「小さなメダル」みたいなものですな。ソウル・ジェムを渡すと、1d6のソウル・ポイントを得ます。そのソウル・ポイントを消費して、アーティファクトを入手するということを考えています。
     (・∀・)アーティファクトについては、2種類のマジック・アイテムの効果をコピーして、1つのマジック・アイテムで使用できるようになるとか(スロット枠の軽減目的)、特技を追加で1つ得られるとか、強いけど呪いのマジック・アイテムとか、ネタアイテムを考えています。

    ・次回、エレスドリくん絡みのネタが出てきます。

    ・(´・д・`)・・・この2章はある意味、1章とは違う方向性でキツイ章です。私的には全4章のなかで一番難易度が高いかなぁ〜と思っています。ただし、これは全部の要素をやった場合なので、意図してスルーした場合はその限りではないです。

    ・ヤディスのフィストがドワーフの改造で、近接・3になった(# ゚皿 ゚⊂彡))Д´)・∵. グハッ!!

    ・今決まった設定ダー! エレヒアは若い頃アストラル海に浮かぶアストラル島のアストラル寺院で、アストラル・ジャイアントの師匠の元、ウィザードの研鑽を積んだ。しかし、修行半ばにして若いエレヒアは短調な修行に飽きてアストラル寺院を飛び出した。なお、アストラル・ジャイアントは学問と文明の神エラティスに帰依した珍しい哲学的な知性派ジャイアントで、相当な知識を蓄えています。
     ・・・という設定でおじいちゃんさん、( ´・ω・`)_イカガ?

    ・グラディエルの両親の話はもうちょい後で解決する。ただし、今回で伏線を貼るぞー

    ・バナックは復帰してから要相談

    ・ケイトリンはそのうち
  • [5] mixiユーザー

    2016年12月05日 12:29

    >>[4]
    ジャイアント師匠イイですね!
    そうなると微妙にジャイアントに対して苦手意識を持ってそうですね。
  • [6] mixiユーザー

    2016年12月05日 16:47

    参加するよー

    ところでとろさんの靴はレギュレーションに抵触するので変更する必要がありますねー
    それにしてもPT内にファイター3人(ハイブリッド1人)という昔ながらのD&Dみたいな構成になってきましたねw

    #レアアイテムはPT内で1つしか所持できない。※ヴァナックが装備済み
  • [8] mixiユーザー

    2016年12月05日 18:30

    次は参加できると思います

    とろさん>
    次以降よろしくお願いします。ファイター(半分ですが)同士仲良くしましょう。

    キャラクターシート拝見しました。

    ダメージ固定値とイニシアチブのボーナスが合っていない気がするのですが、
    どのような計算になっているのでしょうか?
    書かれていないアイテムがあるのかな?

    こちらの勘違いでしたらすみません。
  • [9] mixiユーザー

    2016年12月05日 18:42

    靴は変えておきます
    イニシアチブその他欄ですが
    イニシアチブ強化で+4、フォーチュストーンで+2(宝物個2が見つからなかったので昨日言われた数値です)
    ダメージ固定値は筋力6、強化B3、特技2、レイディアントウェポンの3、シベイシャードの3で17です(だから予備武器には+6がない)
    合ってるはずですよね?多分
  • [10] mixiユーザー

    2016年12月05日 19:08

    >>[9]
    ああ、レイディアントウェポンは強化ボーナス以外にアイテムボーナスも乗るのですね。
    あとフォーチュンストーンを見逃していました。自分もアイテムボーナス乗せ忘れてました(汗
    こちらの勘違いでしたね。

    フォーチュンストーンなのですが、
    そちらが光輝ダメージでダメージを固定するなら、光輝のフォーチュンストーンに変えてもらってもよいでしょうか?
    自分のキャラも近接型で、ダメージ属性がほとんど武器しかないので、パーティ内で被り無しにするなら
    そのほうが都合が良いかと思いまして。
    いかがでしょうか?

  • [11] mixiユーザー

    2016年12月05日 21:26

    >>[10]
    たしかエライアスくんが電撃を光輝に変換するみたいなビルドのようなので(多分クラウン・オブ・ブリリアントサンの効果)なので光輝の石はそちらにまわしたほうがいいのかな?って思ってました(電撃を光輝にかえたらさすがに電撃の石ではふりなおせいないでしょうし)
    それと12/4のセッションでストーン・オブ・アース使ってたこと思い出しました(ヤディスのアイテム回復を使えば問題ないでしょうけど)
    場合によっては自分はあまってる石でイニシとセーブに+1ボーナスもらうだけでもいいかな?って思ってます
    力場の石があるなら武器をフォースウェポンにかえていたのですが

    それと遅くなりましたが次回からよろしくお願いします
  • [12] mixiユーザー

    2016年12月06日 07:18

    》とろさん
    説明不足で失礼しました(。>A<。)

    このセッションではレアアイテムはPTで1個のみとなります。このレギュレーションに則りフォーチュンストーンズも各種1個のみとなります。

    レアを除く同名のマジックアイテムは一人2個まで所持できます。

    さしあたってこの2点のレギュレーションに留意してください(*・ω・人・ω・)
  • [13] mixiユーザー

    2016年12月06日 07:24

    》皆さん
     次回からとろさんが正式に参加してくれます。これによりセッションのお休みもとりやすなったと思いますので、基本的にリアル優先で無理のない範囲で参加してくださいね。
  • [14] mixiユーザー

    2016年12月06日 07:43

    >>[12] 同名のレアマジックアイテムはパーティーに一つってことですよね?(フォーチュストーンの属性違いも混みで)
    そこは了解しました
  • [15] mixiユーザー

    2016年12月06日 08:06

    》とろさん

     パーティで一つということでおkですよ。

     あと、正式参加に伴い『デルカス』の設定ですが、金にうるさいドワーフとラヴェンナのエージェントという設定は継続し、pc達に同行してこのモイルの街にやってきた理由は、成功報酬としてラヴェンナから『デルカス』が執着する人物、敵、アイテム、場所、その他の手がかりとなる情報を得られるから、ということにしてください。

    ということで、とろさん、デルカスが執着しているモノの設定をお願いしますね(∩´∀`∩)
  • [16] mixiユーザー

    2016年12月06日 13:58

    >とろさん

    電撃のフォーチュンストーン→エライアス
    光輝のフォーチュンストーン→デルカス
    武器のフォーチュンストーン→グラディエル(私のキャラ)かヴァナック(カイトさんのキャラ)

    といった感じがよいのではないかと思います。

    あと、私のキャラのレアアイテムはウィングドシールドだけです。
    被らないと思いますが、一応参考までに


  • [17] mixiユーザー

    2016年12月06日 21:25

    言い忘れてましたが参加でお願いします!
  • [18] mixiユーザー

    2016年12月07日 13:57

    >>とろさん、逢魔さん

     フォーチュン・ストーンズの所持案は逢魔さんの案で概ね良いかと思います。あとは状況に応じて、貸し借りで対応するのもありかとですよ。
  • [19] mixiユーザー

    2016年12月07日 13:58

    >>皆さん

     あと、念の為にこのシャドウフェル界の最深部“モイルの街”での冒険に関する特殊環境をあらためて記載しておきますね。

     ■特記事項:シャドウフェルの特殊環境について
    ----------------------------------------------------------------
       � 撻皀ぅ襪領笋燭機曄ΑΑ�
        遭遇と遭遇の合間に難易度18の《持久力》判定を行い、失敗した場合
       は2d12の[死霊]かつ[冷気]ダメージを受けます。ただし、儀式魔法“エ
       ンデュア・エレメンツ”を使用している場合は難易度が16に軽減されます。
    ----------------------------------------------------------------
       �◆撻皀ぅ襪令鏥ぁ曄ΑΑ�
        小休憩を取るたびにPCはそれぞれ回復力を1回失います。その為、
       意図的に小休憩を取らないという選択肢もあります。
       ★小休憩を取った場合
         1.回復力を消費して、hpを回復できます。
         2.遭遇毎パワーが回復します。
         3.強制的に回復力を1回失います。

       ◆小休憩を取らない場合
         1.回復力を失わないで済みます。
         2.回復力を消費できません。よってhpを回復することもできません。
         3.遭遇毎パワーが回復しません。  
       
       ◎小休憩を取った、取らない、どちらの場合にも関わらず処理の簡易
       化の為、マイル・ストーンのカウントは行いますので、取らない方もご
       安心をヽ(*´∀`)ノ
    ----------------------------------------------------------------
       ��【回復効果の減少】・・・
         [回復]キーワードを有するパワーや目標のhpを回復するマジック・
        アイテムは、その回復する値は通常よりも10少ないヒット・ポイントしか
        回復しません。例えばポーション・オヴ・バイタリティは通常は25点の
        hpを回復しますが、このモイルにいる限り15点の回復に低下します。
         ただし、小休憩時の回復や底力は通常どおりの値で回復します。
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       �ぁ撻皀ぅ襪留�泥】・・・
        MAP外の紫の部分のマスはモイルの汚泥です。[まだ生きている]クリ
       ーチャーがそのマスに入ると、回復力を1回失います。また、このマスで
       の移動は難易度18の《運動》判定に成功しないと移動できません。
         [瞬間移動]であれば問題なく移動できます。
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       �ァ擽�き死の影】・・・
        死亡セーヴィング・スローは通常3回の失敗で死亡となりますが、“影の
       墓所”と呼ばれる場所で死亡セーヴィング・スローを行う場合、1回の失敗
       で死亡します。そして、モイリアン・ゾンビとして次の自分のターン開始時に
       “伏せ”状態で蘇生し、ターンを開始します。
    ----------------------------------------------------------------
  • [20] mixiユーザー

    2016年12月07日 14:05

    >>皆さん

     1月8日(日)のセッション終了後、新年会はどうですか? 
     基本的に私は翌日が仕事で、なおかつD&Dの場合はセッションの片付けをしつつ、その日のセッションを反芻しているので、セッション後の食事には参加していなかったのですが、今回は翌日にもセッションなので、皆さんとも色々と語り合いたいと思います。

     場所は下記を予定しています。参加できそうな方はご検討[^ェ^] よろしく!
     ◆華龍飯店
     http://r.gnavi.co.jp/fnr16m5y0000/

     お一人様2980円で、中華料理とお酒の食べ飲み放題のお店です。
  • [21] mixiユーザー

    2016年12月07日 21:03

    新年会いいですね!やそうなら参加でお願いします
  • [22] mixiユーザー

    2016年12月07日 23:24

    おじいちゃんさん、どうもです。開催日が近くなったら出欠確認をして、予約をとります。予定としましたら19:00〜19:30に入店して、2時間ですかね。
  • [23] mixiユーザー

    2016年12月11日 17:00

    >>[22]
    自分は多分大丈夫なので参加希望です
  • [24] mixiユーザー

    2016年12月11日 17:21

    奮起ファイターにしようかなって少し思ってるのですか命中+1と一時HP4とで悩み気味です
  • [25] mixiユーザー

    2016年12月11日 22:56

    >>[24]  
    一時ヒットポイントがどれだけ発生たする次第だと思います。
    遭遇毎など使いながら一ラウンド一回だせるなら四ラウンドで16は悪くないです。ファイターマークや即応で殴ってより積極的に発生できるなら確実にお勧めです。

    一方でカムアンドゲットイットなど奮起のついてない使いやすいパワーを使うことが多く先ほどの水準をみたせないなら微妙だと思います。

    ただ奮起ファイターやるなら一時ヒットポイント増やす特技を使ったほうが良いと思います。
    一時ヒットポイントをギミックにすえるときは遭遇中に回復力一回以上出せるかどうかが採用の目安にするといいですよ。

    あと、食事は今んのとこ参加できますが年明けてからでないと確実とは言えないです。
  • [26] mixiユーザー

    2016年12月12日 01:39

    とろさん、どうもです。奮起ファイター、烈風、悩ましいところですが、まだキャラクター大幅造り変えおk期間なので、試してみては( ´・ω・`)_イカガ?


    L-Heartさん、アドバイスどうもです。年明けにもお返事[^ェ^] よろしく!
  • [27] mixiユーザー

    2016年12月16日 18:44

    遅くなりました。新年会&セッション参加しますー! 向こうの方にも書きますが、9日は用事があって出席出来ません。ごめんなさい(汗)
  • [28] mixiユーザー

    2016年12月16日 20:31

    残念ですがスエノさん、(>Д<)ゝ”了解! 8日の方は[^ェ^] よろしく!
  • [29] mixiユーザー

    2016年12月17日 14:40

    熱闘型にしましたー特技もとったので一時HP12で回復力使用回数をカバーしたいところです
    あとカムアンドゲットイットもとりました
  • [30] mixiユーザー

    2016年12月25日 22:13

    参加します!
  • [32] mixiユーザー

    2016年12月25日 23:48

    あれ、参加表明してませんでしたっけ?
    自分も参加します。飲み会も出ます
  • [33] mixiユーザー

    2016年12月25日 23:55

    ヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ 逢魔(米)さん、すいませぬ((。´・ω・)。´_ _))ペコリ  レス8番を見逃していました。

    以下の方となります!

    >>皆さん

    ■参加者(敬称略)/●飲み会
     ●逢魔(米)・・・・・・防衛役
     ●とろ・・・・・・・・・・防衛役
     ●スエノ・・・・・・・・・指揮役
     ●L-Heart・・・・・・・撃破/指揮役
     ●モスクワ・・・・・・・撃破役  
     ●おじいちゃん・・・制御役
  • [34] mixiユーザー

    2017年01月07日 07:05

    》皆さん

    (ゝω・) マジックアイテムを買っておいたという扱いで、マジックアイテムの売買してくれておkですよ

     では明日は八丁堀区民舘でお会いしましょうヾ(o´∀`o)ノ
  • [35] mixiユーザー

    2017年01月07日 12:57

    すみません、やっぱり明日明後日は人手不足と悪天候対応で仕事になりました。

    申し訳ありませんが、欠席でお願いします。
  • [36] mixiユーザー

    2017年01月07日 15:44

    (つд`)残念ですが了解です。リアルが落ち着いたら気軽にいらしてくださいね。
  • [37] mixiユーザー

    2017年01月08日 08:30

    >>皆さん

     本日と明日は[^ェ^] よろしく!

     https://r.gnavi.co.jp/fnr16m5y0000/

     新年会は19時20分開始予定ですので、片付け含めて19時には会場撤収予定です。
  • [38] mixiユーザー

    2017年01月08日 10:48

    少し遅れます。(10分ほどだと思います。
  • [39] mixiユーザー

    2017年01月08日 10:56

    スミマセン
    少し遅れます
mixiユーザー
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