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開催終了10/25(水)スカイノーツ参加者募集

詳細

2017年09月21日 12:38 更新

はじめまして
先日コミュニティ参加させていただきました、青柳と申します
これからよろしくお願い申し上げます

タイトルの通りスカイノーツプレイヤー募集です

未経験、ルルブ未所持でも構いません

ご興味ある方はご参加いただければ幸いです

はじめてこのような形でmixiを使うので、分かり辛くて申し訳ありません
何かあればご質問いただければと思います

コメント(40)

  • [1] mixiユーザー

    2017年09月21日 13:26

    すみません、時間や場所の記入がまだでした

    13時〜22時

    新場橋区民館 / 5号洋室

    中央区日本橋兜町11番9号
    http://www.meccs.co.jp/shiteikanri/chuo/hall/shinbabashi.html
  • [2] mixiユーザー

    2017年09月21日 17:01

    イベントの作成者は、「イベントの編集」で投稿内容を変更できますよ。

    書き漏れや書き損じても、幾らでも追記や訂正できます。

    と言いつつ参加(ポチ
  • [3] mixiユーザー

    2017年09月21日 19:52

    s.w2.0グリモワールと一緒にるるぶ買いました。
    参加希望です。
  • [4] mixiユーザー

    2017年09月29日 21:24

    休みが取れましたので、参加を希望します。
  • [6] mixiユーザー

    2017年10月14日 11:32

    行けそうかも?の可能性が出てきました。
    まだ不確定ですので、参加できるのが確定となりましたら、改めて参加希望を出したいと思います。
  • [7] mixiユーザー

    2017年10月14日 11:32

    すみません、コメントだけのつもりが、参加の方のボタンを押してしまいました。
  • [8] mixiユーザー

    2017年10月18日 22:56

    一週間前か……。
  • [9] mixiユーザー

    2017年10月20日 23:57

    参加できるのが確定しました。滑り込みですが、よろしくお願いします。
    当日はフネの作成からでしょうか?
  • [10] mixiユーザー

    2017年10月21日 18:45

    細銀さん、うまやさん、とらさん、そして六月屋さん!思いもよらぬ方に参加していただけて嬉しいです!みなさんご参加ありがとうございます^0^
    楽しんでいただけるようがんばります。当日はよろしくお願いします!
  • [11] mixiユーザー

    2017年10月21日 19:50

    ふと思ったら、集合のこと決めておかないと。
    我々三人は現直いけますが、青柳さんと6月さんは多分無理でしょう?
  • [12] mixiユーザー

    2017年10月21日 20:44

    最寄り駅って御二方だと茅場町かな
  • [13] mixiユーザー

    2017年10月21日 21:41

    申し訳ないですが前科がいくつもあるので待ち合わせて向かいたいです…
    HP拝見しましたところ、うまやさんの仰る通り茅場町が行きやすいです。
    12:40頃の待ち合わせでいかがでしょうか?
  • [14] mixiユーザー

    2017年10月21日 23:02

    そうか、二人とも日比谷線ですっけ。
    なら、茅場町のが楽でしょうね。
    えーと、出口の番号は12番ですね。確か、細くて長い地下通路が伸びてるはずです。構内が東西線と繋がってるので大小の改札が複数あると思いますが、出口はとにもかくにも「12番」です。いっそのこと駅員に聞いてしまっても良いでしょう。「12番」という番号さえ間違えなければオッケーです。

    私は、日本橋から地上を歩いて茅場町12番出口に向かいます。
  • [15] mixiユーザー

    2017年10月22日 16:54

    待ち合わせでお願いしたいです。当日は午後半休で渋谷から向かいますので、東西線の茅場町に出るかと思います。
  • [16] mixiユーザー

    2017年10月23日 14:47

    渋谷から東西線茅場町?
    どうしても茅場町なら、一旦東横線で中目黒に行けば日比谷線乗れますよ。改札は東急と営団で同じなので、自動的に営団の料金しか取られないでしょう。

    ただ、そもそも私が日本橋(銀座線)に着くので、日本橋で合流しようと思えばできますが、どうします?
    多分、そのほうが簡単です。渋谷(銀座線)で先頭車両に乗るだけですんで。
  • [17] mixiユーザー

    2017年10月23日 17:29

    私、朝用事があって日比谷線使うから茅場町行く?
  • [18] mixiユーザー

    2017年10月23日 18:59

    どなたかが行って貰えるなら助かりますが……。
  • [19] mixiユーザー

    2017年10月23日 19:03

    ところで、使うダイスって何を幾つぐらいです?
  • [20] mixiユーザー

    2017年10月23日 21:27

    あまりお手数おかけするのも気が引けますので、日比谷線の茅場町に出ようと思います。

    >細銀さん
    使うダイスは6面2個です。
  • [21] mixiユーザー

    2017年10月24日 10:23

    じゃあ一応12:40分に茅場町12番出口で待ってます。
  • [22] mixiユーザー

    2017年10月24日 19:23

    この日に別件が入ってしまったため参加できなくなりました。
    申し訳ありません。
  • [23] mixiユーザー

    2017年10月24日 20:48

    集合時間、場所かしこまりました
    ありがとうございます

    それと、お願いです。
    どなたかおはじきのようなマーカーになる物をお持ちの方がいらっしゃればお持ちいただきたいです。マップ上のコマとは別で、違いをつけたいです。
    お手数おかけしますが、お願いします。

    とらさん、了解しました。残念です!
  • [24] mixiユーザー

    2017年10月24日 21:25

    すると、日本橋は俺だけか……。適当にゆっくり行きます。
    それと、さっき予約を弄りまして、21時までの\2,200にしました。 GM以外、\600ですかね。

    ……ちなみに、ドラスレは持って行きませんよ?

    ところで、マーカーというのはどのぐらい必要なので?
  • [25] mixiユーザー

    2017年10月24日 22:23

    終わる時間が予測できなくて不安だったのでありがたいです
    ありがとうございます

    私がクリスタルハントかのびのび持っていくので安心してください!

    マーカーは3〜5個もあれば十分だと思います
  • [26] mixiユーザー

    2017年10月24日 22:42

    中破大破用だと思うので、赤と黄色のおはじきを持って行きましょうか?
  • [27] mixiユーザー

    2017年10月24日 22:52

    馬鹿シナリオ考え付いたので形になったら持っていきます。
  • [28] mixiユーザー

    2017年10月25日 12:33

    すみません。職場を出るのが遅れました。駅到着が15分ほど遅れると思います。
  • [29] mixiユーザー

    2017年10月25日 21:42

    本日はお疲れ様でした。
    やっぱり回してみないとわからないですね。面白かったです。
    セッション終わってふと疑問に思いましたが同じく攫われたメンバーが減ってましたけど、あれは結局何が起こったんでしょう?
  • [30] mixiユーザー

    2017年10月27日 22:42

    理解した。

    回避運動の適用間違ってましたね。道理で当たらない訳だ。

    ダメージチェック一回ごとに任意に方向を決められるんじゃなくて、そのダメージチェックの間、どの方向に回避するかを指定できるのは一回だけ。

    �� 先ず、ダメージチェックは、砲撃毎に、まとめて全部やってしまうことが前提(EX:クルップなら3回)
    �� その後、どの方向に《回避運動》するかを決め操舵判定
    �� �,侶覯未� 全 て �△濃慊蠅靴進�向に回避する

    ……そりゃ、こうじゃないと、便利過ぎますわ……。

    で、これだったら、相対的に《弾道学》も多少改善されますね。
    艦の配置を見て、どの方向に避けようとし易いかの予測が立ちますので。まぁ、それでもまだ微妙なとこではありますけど。
  • [31] mixiユーザー

    2017年10月27日 22:48

    つらーっと読んでて、もういっこ。まぁ一昨日も気にはなってたことなんですが。大揺れ判定の基準値っていつ使うんだろう、と。

    ……大揺れって、絶対的に大揺れにはなりませんね。

    大揺れの効果を受けたときに、船内のキャラクター全員が個々人で大揺れ判定を行い、それに失敗すると、転倒し、先日のように行動に制限がかかるというもののようですね。

    極端な話、成功し続けている限り、支障なく行動できます。
    ので、GMがめっちゃ移動しまくって修理しまくってたのは、十分にあり得たことですね。無問題!w
  • [32] mixiユーザー

    2017年10月27日 22:57

    [30]を踏まえると、最後に作った艇、ちょっと変わりますね。

    最低でも下に寄せることになるでしょう。
    縦の「1」及び「2」列を全て空白に。回避運動で下に避け続ける限り、被弾率を1/2にできます。
    「6」列に操舵室や砲、バラスト、医務室など重要な機関を集めていれば、回避し続ける限り、それらは無傷になります。

    それでも各ブロックの配置はちょっと確認したいですかね。
    「3」「4」列がどうせ食らうからと重要でないものを集めましたが、それを「4」「5」列にスライドするのは良いとしても、新「3」列(旧「2」列)に確か砲を一門置いたと思いました。外周は回避できるとばかり思ってましたからね。
    被弾率は新「3」〜「5」列で均等なので、見直すべきかと。
  • [33] mixiユーザー

    2017年10月27日 22:59

    ……とまぁ、[32]のように艇を配置していると、「下に避ける」ことを見透かされて、《弾道学》で「下」を狙われる訳ですね。

    こうなってくると、心理ゲーw
  • [34] mixiユーザー

    2017年10月27日 23:18

    弾道学の地位を更に向上させるには、いっそ心理ゲーを開き直って、弾道の指定をマスクにしてしまうのもアリかもしれません。

    宣言は先にして貰うとしても、向きまで表に見せなくて良い、と。

    これくらいしないと、やっぱりまだまだ弾道学の需要は薄いように思えます。
  • [35] mixiユーザー

    2017年10月28日 03:00

    見張り台と湯沸し器、隣接してる必要はないようですね。船内に湯沸し器さえあれば。

    そして地味に、倉庫はなくても(一応)良いっぽいですね。積み荷を積めないですけど。

    初期設計の場合を除き、改装や新造の場合、操舵室(カテゴリ)は二つ以上あって良いようですね。保険のためにサブのコックピットもアリっちゃアリか……。

    アカン、もう完全に脳内で設計図書いてしまってるw
  • [36] mixiユーザー

    2017年10月28日 03:25

    当日勘違いを指摘されたかもしれないけど、やっぱ2マスのパーツは一発で大破なんじゃ?
    3マス以上のパーツでないと中破時の指定がないことを反対解釈すると、2マスは一発で大破するから、わざわざ中破/大破が分けられてないと読める。


    空焚きは、やはり機関室だけですね。機関室カテゴリのパーツ全ての未破損マスの中からランダム、と読めます。いっそ致命的ですね……。
  • [37] mixiユーザー

    2017年10月28日 04:04

    分かった。
    原則、戦闘(というかクエスト)中に、耐久度は回復しないんだ。
    修理は、あくまで破損を取り除いて、パーツの機能を回復するだけ。
    だから極端な話、破損が1マスでも耐久度が0になることはあり得る、と。

    そして、既に破損してるマスへの命中は、やっぱり破損なんですよ。ただ修復不能に上書きされるんじゃなくて、破損+修復不能、とでも書くのか。
    そして、新たな命中も破損は破損なので、やはり耐久度は減る、と読むんでしょう。

    破損と耐久度は密接に関係しつつ、連動してないのでしょう。
    こう考えれば、あちこちの文言の整合性もつき、進行のスピードも早くなります。

    割と、ごりごり命中して、ごそっと耐久度減ってくバランスなんでしょう。
  • [38] mixiユーザー

    2017年10月28日 05:00

    エレベーターですが、読む限り、中破なら落下しませんね。籠が動かないだけです。大破すると、落下しますけど。
    てか、それ以外で落下って、普通あるんですかね?
    よっぽど緊急時で、回り道してられずに、壁ぶち抜いてでも機関室に行かなきゃならないような場面くらいしか想像できないんですが……。

    それと、確か、何か梯子が修理できないみたいな話が出てた記憶があるんですが、修復不能でさえなければ、できますよねぇ?
    鳶職でないと破損マスで止まらされて、いっこついっこつ修理しながら進めんでいくことにはなりますけど。
  • [39] mixiユーザー

    2017年10月28日 05:49

    バラストんとこだけ、2マスなのに「中破」の項があるのは、ルール表記規則上そうとしか書けなかったからではないかと。
    ややこしい書き方ですが、バラストの効果自体が特殊(常時が失われるだけではない。)なため、仕方ないのでしょう。
  • [40] mixiユーザー

    2017年10月28日 05:59

    「中破!」の項を使わずにバラストのテキストを書こうとするなら、例えば、このようになります。

    「このパーツ(バラスト)のマスが一つでも破損すると、直ちに大揺れを受けます」

    ですが、これだと、残る未破損マスにも攻撃が当たった際に、再び大揺れが発生することになります。

    現行表記に従うと、「中破」で大揺れが一度発動し、その後、パーツは既に中破且つ大破という状態であるため、修理で破損が取り除かれない限り、一度破損したバラストに何度攻撃を受けようとも、それを理由には大揺れは発生しないと読み取れることになります。
    多分、こういうことを言いたかったんではないかと。
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