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開催終了SW2.0キャンペーン『人生奪回録』 / 第十五回『かごめ かごめ』

詳細

2016年05月12日 11:56 更新

  I have so far to go, and only heaven knows.



【 開催情報 】

・会場 : 新場橋区民館/5号室(洋室)
・住所 : 東京都中央区日本橋兜町11番9号
http://www.meccs.co.jp/shiteikanri/chuo/hall/shinbabashi.html

・集合場所 : 現地
・集合時間 : 1000時  ※今回ちょっと早めにお越しください
・予算 : \2,840

・備考
当日までの間に、GMに対して作成またはリビルド内容について、各自ご報告ください。
当日は、GMの軽いチェックと、メンバー間の直接対話に基づく最終調整のみ行います。
然程の時間は特別に設けません。円滑に進められますよう、ご協力をお願い致します。

コメント(61)

  • [22] mixiユーザー

    2016年05月14日 11:10

    何人かにはちょろっと前触れしてましたが、《拡大》を弄りました。大分、有利になったはずです。但し、その代わりに倍数制限をつけました。
    後衛職ばかりでなく、サブでもルーンをお使い(で《拡大》持ち)の方は一応目をお通し下さい。

    http://mixi.jp/view_bbs.pl?comm_id=6203374&id=76587217
  • [23] mixiユーザー

    2016年05月14日 19:00

    んーやっぱり後衛にします。スタンダードな形ではないでしょうけど。
  • [24] mixiユーザー

    2016年05月15日 12:17

    なん、だ…と…。
    じゃあ前にした方が良いのかしら…2丁拳銃も惹かれるんだけど
  • [25] mixiユーザー

    2016年05月15日 12:48

    ならば前衛で絡んだり後衛で魔法したりするキャラにします。
    ハウスルールのおかげでそんなキャラができますし。
  • [26] mixiユーザー

    2016年05月15日 13:35

    魔法拡大がローマ数字化・・・ということはIBルールに則って、レベル条件を満たせば置き換えでランクアップで間違いないですか?
  • [27] mixiユーザー

    2016年05月15日 14:01

    >>[026]

    Yes. ただ、「ルーンマスター技能」なので注意。前衛を先に上げると、置き換えは遅くなる。
  • [28] mixiユーザー

    2016年05月16日 08:20

    >>[24]
    マルガハーリという無茶な方法も無くはない。
  • [29] mixiユーザー

    2016年05月16日 10:17

    >>[28]
    無茶すぐるわw
  • [30] mixiユーザー

    2016年05月18日 21:43

    告知に書きましたが、第十六回は6/4(土)の堀留町、午後開始です。


    さて、新規作成組と、ディールのリビルドはおおよそ確認しましたが、他のリビルド組の方々、準備のほうは如何でしょうか?
  • [31] mixiユーザー

    2016年05月19日 00:44

    一応こんな感じで。
    http://charasheet.vampire-blood.net/218947
  • [33] mixiユーザー

    2016年05月19日 21:55

    ワイドウィング→メディテーションに修正しました
  • [34] mixiユーザー

    2016年05月20日 03:20

    http://charasheet.vampire-blood.net/655474
    主に戦闘特技の変更
    魔法誘導→代償軽減(置き換えで代償軽減�兇�)
    双占瞳→MP軽減/プリースト
    ハウスルールの魔法拡大は数、確実化、距離、範囲を取得
    技能の変更
    コンジャラー2→0

    叡智の水、キャッチオブフォーチュンを換金
    装備品に聖王の冠、勇者の証<心>を購入
    ソフトレザーを専用化
    取得言語の変更等その他細かい変更あります。
  • [35] mixiユーザー

    2016年05月20日 11:48

    http://charasheet.vampire-blood.net/217455
    リビルド
     能力値の変化
      精神力 13→18
     技能の変化
      セージ  3→1
      スカウト 1→3
     セージのレベル減少による変更
      習得言語
       妖精語:会話→削除
       神紀文明語:読文→削除
     装飾品追加
      腰:多機能ブラックベルト

    の、上で成長あり
     スカウト  3→5
     マギテック 5→6
  • [36] mixiユーザー

    2016年05月20日 12:38

    一応。
    ディールの精神13→18はGM公認です。

    ……流石に偲びなくなってきたんでw
  • [37] mixiユーザー

    2016年05月20日 16:12

    >>[34]

    ちょww形見ってwww「死んだ」とは言ってないZOY!

    さておき、《双占瞳》って、あんまり使ってなかったですっけ?
    もしガンガン使ってたら、ちょっと考えたいです。

    ちなみに、9Lvでは何を取られる予定でしょうか?
  • [38] mixiユーザー

    2016年05月20日 16:19

    >>[37]
    双占瞳は取ってからほぼ全力で使ってました。
    レベル9ではダブルキャストか双占瞳の予定ですがダブルキャスト取得には先にプリーストを9にしなきゃいけないのと、セージ9のマナセーブが早く欲しいことから双占瞳が有力です。
  • [39] mixiユーザー

    2016年05月20日 19:28

    ……あー、でもアレか……《双占瞳》はスカウト2人への付与だったということのが大きかったのかな……。
    ちょっと、明日の朝、相談させて下さい。今後ともガンガン使う可能性もあると思いますので。
  • [40] mixiユーザー

    2016年05月20日 19:36

    >>[39]
    慈悲狩る星は弱点を暴くでC知-2を2人にとか
    幸運は富を助けるで2人同時に掛けたり
    他の用途も多かったですよ。
    1回分の代償で2人に同じ占瞳を出来る効果なので自己占瞳時以外常に使ってました。
  • [41] mixiユーザー

    2016年05月20日 19:37

    リビルド後は代償軽減�兇�双占瞳と近い働きをするのでMP軽減/プリーストよりは優先度下げました
  • [42] mixiユーザー

    2016年05月20日 19:39

    to ALL

    明日のシナリオでは、BT及び各博物誌に収録された敵は出ません。

    また、各収録流派秘伝の使用者がいないと見込まれますので、『ミストグレイヴ』及び『プロセルシア秘史』もGMは持参しません。
  • [43] mixiユーザー

    2016年05月20日 19:44

    >>[41]

    fmfm。

    《代/減》の遅れからくる部分も大きかった、と。少なくとも、非戦闘時のは完全にそうですね。

    戦闘中、《弱点》を重宝して使いはしても、ヴァレリーを中心にしつつ、どうせ2人にかけられるから、ともう一人に「ついで」で使ってたような印象があるんですが、合ってます?
  • [44] mixiユーザー

    2016年05月20日 19:52

    >>[43]
    大体そうかもしれないです。飛鳥乱舞薙ぎ払いのディールも欲しがってたので
    雑魚殲滅用にグレネードのシーリスとファイアボールのクリークに同時に掛ける用途で使ったりもしてました。
  • [45] mixiユーザー

    2016年05月20日 20:01

    クリティカルの需要は《鎧貫き》時のヴァレリーがダントツなのは確かで、《投げ》てるときはディールか、後衛のどっちか(多分、《クリ・バレ》でシーリス)といった使い方になってたでしょう。

    グレネード祭りは限定的な局面ですし、ヴァレリー以外でそこまで《弱点》が効いた印象は薄いです。……特に、ディールの場合は素がおかしいので余計に霞む傾向が……まぁ、多分ありましたけどね、《弱点》のおかげでクリティカル祭りやってたことは。

    何れにしろ、《双占瞳》の有無で、そこまで大きく役割が変わってたとは判断できません。
    よって、《双占瞳》→《MP減/神》のリビルドを認めます。
  • [46] mixiユーザー

    2016年05月20日 20:30

    あと1700点の経験点でセージ9に出来るんですぐに双占瞳取ることになると思います。
    経験点届かなかったら恥ずかしい。
  • [47] mixiユーザー

    2016年05月20日 21:30

    >>[33]

    あれ? よく見たら、《熟A/格闘》もなくなっちゃってます?
    <イージーグリップ>はもう使われないので?
  • [48] mixiユーザー

    2016年05月20日 21:36

    投げる時は使うんじゃないかな?
    ランク効果の命中+1の分を命中強化で補ってダメージは-1
    パワーアンクル使用時の命中も上げる目的だと思われる。
  • [49] mixiユーザー

    2016年05月20日 22:09

    ん、いや、これは多分抜けたんだと思われます。
    <パワーアンクル>を +10で持てる筋力(20)に届いてないので。
  • [50] mixiユーザー

    2016年05月20日 22:16

    じゃあその他に筋力+2の腕輪つけて解決?どうなんだろう
  • [51] mixiユーザー

    2016年05月20日 22:19

    そう、それで確かに解決なので、意図的の可能性も完全には捨てられませんが。
    ……ちなみに、期間は確保したので、イグニダイト加工や魔法の武器化は可能です。


    ……うん、ちょうど今、その辺のシナリオ書いてるんだ……
  • [52] mixiユーザー

    2016年05月20日 23:45

    直前になってしまってすいません。
    キャラリビルド出来ました。
    http://charasheet.vampire-blood.net/655702
    変更点は
    真語9→8、操霊7→9
    学者5→0 、吟遊詩人3→1
    野伏0→1、軍師0→2
    それに伴い、
    呪歌モラル、ビビッドを削除
    言語ドラゴン語、レイヴン語、ソレイユ語、魔神語、汎用蛮族語を削除
    鼓咆神速の構え、強靭なる丈陣��:精定を追加

    戦闘特技は、
    魔法誘導←→魔法拡大(数)
    ハウスルールにより、魔法拡大(数)→魔法拡大��
    取得拡大は数、時間、確実化、範囲、距離です。
    それに伴い、ティルダンカルとルシュロイネの流派特技を全て取得しました。

    買い物は、
    人形Sを追加購入
    チキンベルトを購入
    魔香草数個→薬師道具セット
    起用の腕輪→知力の腕輪
    ブラックベルト→リトルウィング
    こんな感じです。
  • [53] mixiユーザー

    2016年05月21日 00:13

    《マジシャン》で《制御》をケチったりはしない、のね。
  • [54] mixiユーザー

    2016年05月21日 00:16

    >>[47]
    イージーグリップは使います。
    ただ、必筋を勘違いしていたので、宗匠の腕輪を怪力の腕輪に変更します。
  • [55] mixiユーザー

    2016年05月21日 00:19

    ミス。
    その他のところに怪力の腕輪を装備します。
  • [56] mixiユーザー

    2016年05月21日 00:21

    ランク効果だけ捨てる、ということですね。分かりました。
  • [57] mixiユーザー

    2016年05月21日 00:27

    ついでにもう一つ。
    疾風の腕輪を宗匠の腕輪に変更しました。
  • [58] mixiユーザー

    2016年05月21日 09:41

    茅場町ついたので、サブってきまふヾ(@⌒ー⌒@)ノ
  • [59] mixiユーザー

    2016年05月21日 09:42

    と思ったら、土曜は10時開店かい!w
  • [60] mixiユーザー

    2016年05月21日 09:49

    忘れ物取りに帰ったので後れます。
    駅に10:10頃に到着予定です
  • [61] mixiユーザー

    2016年05月22日 00:18

    皆さんお疲れ様でした。今日はとても楽しかったです。
    一応仮ですがヘルメスのデータ作りました。
    http://charasheet.vampire-blood.net/657022
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