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開催終了SW2.0ショートキャンペーン・『ラスベート狂騒曲』 / 一本目『失われた春のオゥヴェチュール』

詳細

2014年06月25日 16:32 更新

【開催地情報】

・日時 : 6/28(土)、1100時〜1900時

・会場 : カラオケ歌うんだ村 / 新宿東口店
・住所 : 新宿区新宿3-22-3

・集合場所 : 現地(分からない方は新宿東口改札)
・集合時間 : 1050時頃(現地が分からない方は1040時頃)
・予算 : \1,100くらい




【レギュレーション】

[基本事項]

地方、国 : フェイダン地方、リオス

Lv上限 : 6
追加経験点 : 9,000 点 (累積12,000 点)
名誉点 : 120 点
所持金 : 12,000 G
成長 : 8 回 (3、2、2、1、0、0)

技能 : 全て許可
騎獣 : 幻獣 & エレファント不可


 PC種族
・許可 : 魔導天使とダークドワーフを除く人族
・応相談 : 魔導天使、ダークドワーフ、下記以外の蛮族

・非推奨 : ドレイク
・禁止 : ダークトロール、バルカン


 各サプリメント等
・AW : 防御ファンブル以外全て採用
・WT : 全て採用、妖精魔法はPC毎に新旧選択可
・CG : 全て採用
・IB : 全て採用
・PH : 全て採用(PYの修正を適用)
・PZ(流派) : ファイラスティン、ベネディクト、銀鱗隊、ティルダンカル、カサドリス、タマフ=ダツエ のみ許可(PYの修正を適用)
・PZ(特産品その他) : 応相談
・PY(流派) : ドバルス、ガオン、ラステンルフト、ホプレッテン、エイスンアデアル、カンフォーラ のみ許可
・PY(特産品その他) : 応相談


 信仰心
・戦勝神ユリスカロアを小神として扱います。
・鉄槌神エセルフィンの信仰を許可しません。
・戦神ダルクレム、眠神カオルルウプテ、宥和神アーメス、及びGMが特に認めた神々への信仰については相談に応じます。
・シナリオ舞台は、器械神レパラール及び融合神リルズを除く小神の信仰地域とします。
・施しの女神ウィスタリアは未だ神格を得ていません(笑)



[特記事項(ハウスルール)]
※読まずとも殆ど問題ありません


 <守りの剣>と穢れ
<守りの剣>圏内における穢れによるペナルティについて、IBp.51の記述に 関 わ ら ず 次のように処理します。
・0点 : 影響なし
・1〜2点 : 不快感
・3点 : 行為判定 -2
・4点〜 : 行為判定 -4、主動作不可、移動は制限移動のみ


 一部の種族への付則
・フロウライトの初期習得言語として、神紀文明語の選択を禁止します。
・PC種族の魔導天使は原則としてGMが独自に設定した“第四世代”とします。公式で本来設定されている第一から第三世代までの魔導天使の許可は予定していません。
・コボルドの初期習得言語として、妖魔語を追加します。
・各ウィークリングの初期習得言語として、親の種族に固有の言語を追加します。
・ウィークリング(バジリスク)の邪眼は「射程/形状:30m/起点指定」とします。
・全ての蛮族PCは生来<爪>を所持しているものとします。但し、人族の姿でいる間のラミア及びライカンスロープは例外です。


 専用化に関する付則
専用化の対象となる装備品を追加、並びに効果の追加を次に示します。
・各<占具>の専用化を認め、効果は「対応する能力値 +2」とします。占具の使用とは、占瞳判定です。
・<アルケミーキット>を専用化した際、通常の効果(「HP +2」または「MP +2」)に替えて、「器用度 +2」または「知力 +2」の何れか一方を選ぶことを認めます。それぞれ、加工判定、賦術に対応しています。
・<軍師徽章>を専用化した際、通常の効果(「HP +2」または「MP +2」)に替えて、「敏捷度 +2」または「知力 +2」の何れか一方を選ぶことを認めます。何れも、先制判定に対応しています。


 特殊能力に関する付則
・賦術《グレイテストフォーチュン》を、公式のエラッタに 関 わ ら ず 効果を次のように変更します。効果時間は全てのランクで10秒(1R)に固定とし、効果の対象となる判定を、Aランクでは威力決定ロール、Sランクでは行動判定、SSランクでは全ての判定とします。
・練技《ケンタウロスレッグ》または《スフィンクスノレッジ》、《ラビットイヤー》について、先制判定または魔物知識判定、危険感知判定等の直前を使用タイミングとして認めます。
・戦闘特技《挑発攻撃�機佞論鎖生�果属性(弱)、《挑発攻撃�供佞論鎖生�果属性として扱い、「知能:なし」または「知能:命令を聞く」となっている魔物には何の効果も生じないものとします。
・戦闘特技《投げ強化�機婬擇咫堙蠅俺�化�供佞梁仂櫃箸覆詆雋錣箸靴董�<イージーグリップ>を追加します。
・秘伝《飛空投げ》の威力について、「<投げ>またはそれに準じる武器の威力を +10する」ものと読み替えます。
・熱に因らない溶解性の魔法や特殊能力(《アシッド・クラウド》など)は、(実際のph値とは無関係に)「酸属性」として、毒属性とは別の属性とします。従って、フロウライトやアンデッドも溶けます。

コメント(82)

  • [45] mixiユーザー

    2014年06月25日 20:01

    ゴーレム居るっていってもボーンアニマルはかばう持ってないしフラービィゴーレムは柔らかいから壁には向かないよ。
    足止め程度にはなってくれると思うけど。
    敵陣営への嫌がらせ程度になればいいなと。
  • [46] mixiユーザー

    2014年06月25日 20:10

    取り敢えず、ポイントがまだ10点余ってます。
  • [48] mixiユーザー

    2014年06月25日 22:13

    ハッキリ言いましょう。今のままだと居ない方がマシな邪魔なキャラです。弱いです。立ち回れません。
    フェンサー2でどうする気ですか?マルチアクションと魔法拡大/数は同時に使えません。前に出る理由が皆無です。
    やりたいことがあるのは理解できますがGMからの提案を少しは素直に受け止めましょう。
  • [49] mixiユーザー

    2014年06月25日 22:16

    避けれない当てれないフェンサー2はほぼ無駄です。
    キャラのフレーバーとしてフェンサーを取るなら認められると思うけど戦闘技能としては今回全く役に立たないことを理解してないと思われます。
  • [51] mixiユーザー

    2014年06月25日 23:50

    PCの性能という点だけでなく、そのような人物(キャラ)を他のPCがPTに加える理由も薄弱です。

    甚だ遺憾ですが、GMとしてそのPCを却下します。

    貴方がそのようにPC(案)を提出された時点で、他のPLのPC作成を黙示的に縛ります。
    大抵のPLは他人のPC作成に強く否やは言えません。その上で、その人に合わせて作らなければならなくなる点、GMとして看過できません。

    やりたいことがあるのは結構なこと。GMとしては極力個々人のご要望に応じたいと思っていますが、PLは貴方だけではありません。
    協力をしてください。そして、そのためには相談をしてください。

    現状のままでは、暗黙の皺寄せが他のPLにいきますので、一先ずこの場は却下します。
    今後の相談、または当日の相談で、他のPLによる積極的な合意が得られない限り、そのPCを許可しません。
  • [53] mixiユーザー

    2014年06月26日 00:37

    GM裁定待たずに雰囲気悪くするようなことして申し訳ない。
  • [54] mixiユーザー

    2014年06月26日 01:15

    要望っていうのは出されなきゃ叶えられない訳で、思ったことは取り敢えず何でも言ってみて欲しいんですわ。

    その意味で、お二方とも何等問題はありません。
    ……だって、今のは相談の延長でしょ?
  • [55] mixiユーザー

    2014年06月26日 01:18

    はい、ただちょっと熱くなり過ぎました。すいません。
  • [56] mixiユーザー

    2014年06月26日 08:37

    弱点があるほうが、キャラクターとしては味があっていいんだけど、実際のセッションでは後ろから妖精魔法使うだけのPCになりそうね。

    で、ヒーラーが薄そうなので、安定のドワーフ神官戦士でいくことになりそう。防護点2と魔力撃とどっちにするかは考え中。
    http://charasheet.vampire-blood.net/m45b485cb3db927cec0d5f0c4170348e9
  • [58] mixiユーザー

    2014年06月26日 15:02

    >>[056]
    どうにかiPadから拝見しました。

    えー、ポイント割振だとしたら20点余ってます。

    装備品などの価格は合ってますが、名称が違います。<叡智><疾風>は何れも腕輪のほうで、指輪は各々<知性>と<俊足>ですね。

    で、所持金ですが、960残ってるはずです。恐らく、12,000のところを1,200とされてるのではないでしょうか。
  • [59] mixiユーザー

    2014年06月26日 17:53

    なんか、いろいろ面白そうですね!
    外野として楽しみに見させてもらいますw
    やっぱりスケジュール確保出来たら参加したかった…
  • [60] mixiユーザー

    2014年06月26日 19:30

    >>[58]
    あれ。ベースall8だっけ。修正しとくー。
  • [61] mixiユーザー

    2014年06月26日 19:41

    当日にキャラクターシートに書き写すから、所持金の初期値やアイテム名称についてはドンマイ。
  • [62] mixiユーザー

    2014年06月26日 20:02

    ま、こんな感じかしらね。
    能力値は平均値

    http://charasheet.vampire-blood.net/ma393963a422dd54e2baae41c60280a8d

    できれば、ダメージディーラーへの敵の攻撃を誘い受けしたいのだけれど…

    聞きました奥様?
    細銀卓では「知能:なし」や「知能:命令を聞く」にも挑発が効かないって噂ですわよぉ!
    あらまぁ、やだ。ホント?
    ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )

    というわけで、敵が誘い受けに乗って来ない場合はきっぱりと諦めてくださいw
  • [63] mixiユーザー

    2014年06月26日 20:40

    聞きましたわ、何てひどいGMなんでしょう。
    しかも人が懸命に作ったキャラをダメだしするんですって!


    えー、ブルータスよお前もかじゃないですが、やっぱりポイントが20点余ってます。

    サイトの関係でしょうが、キャラシでは一応≪挑発�帰笋般正�してくださいね。

    <罠探知棒>は150です。
    他の合計金額は合ってます、残金は375になるでしょう。

    ……あとはまぁルール上の問題ではないんですが、細かいところで、ちょっと手持ち武器が多いかなと。
    できれば一つ削って頂くか、<ウェポンホルダー>を装備して頂きたいかなぁというのが個人的には正直な所感です。せめて<ジャベリン>がナイフ系なら……。

    まぁ別に良いんですけどね。公式で制限ないんで。
  • [64] mixiユーザー

    2014年06月26日 20:50

    少々事情がありまして、ユキさんの参加が難しい状況になりました。残念ながら今回は見送られるそうです。

    現在、代打要員として知り合いと交渉中です。
    感触は良いので、多分ご参加頂けるでしょう。
  • [65] mixiユーザー

    2014年06月26日 21:53

    じゃ、薔薇のチョーカーとマント抜き、ウェポンホルダー装備の方向で。
  • [66] mixiユーザー

    2014年06月27日 05:08

    よろしゅうお願いします
  • [67] mixiユーザー

    2014年06月27日 13:07

    一応作成してみました。
    http://charasheet.vampire-blood.net/m168311907a49bb1f3d17a6c24a3a60ee#top
    4〜5レベル用の経験点なのでAテーブルで6取ると流石に重い。
    もちろん周りのレベルと合わせて一つ下げてサブ上げたり調整するつもりです。
    余ってる所持金はゴーレム用素材買い足すか雑貨購入、ストーンサーバントへ向けて貯蓄かで迷ってるところです。
  • [68] mixiユーザー

    2014年06月27日 14:23

    <虎目石(小)>は150やね。
    それ以外は全部合ってます。

    強いて付け加えるなら、発動体を指輪にして専用化するのは後々面倒だろうし、<棒杖(ワンド)>として手持ち(1H武器扱い)にして良いのよ?
  • [69] mixiユーザー

    2014年06月27日 16:36

    あ、たぶんフラービィゴーレム用の猫目石から書換えミスです。
    メイジスタッフだと2Hで盾持てなかったから仕方なくあの形にしてたのでワンド手持ちに変更させて頂きます。
  • [70] mixiユーザー

    2014年06月27日 17:55

    これは雑談として聞いてほしいのですが、
    罠探知の棒を、通常3mのところをデメリット無く3m30cmに延長できますか?

    いや、D&Dで10フィート棒ってのがあるんですが、そしたら11フィート先から発動する鬼畜な罠を用意したシナリオを作った公式デザイナーがおりましてw
  • [71] mixiユーザー

    2014年06月27日 18:24

    >>[70]
    おおっと!! 3m棒の外側から発動させんなよ、という婉曲なプレッシャーをかけにいったー!!
    これは、セッション前から始まる、場外乱闘だあっ!!
  • [72] mixiユーザー

    2014年06月27日 18:36

    >>[71]
    4m先から発動させられたら、手も足も出ないわけですがw
  • [73] mixiユーザー

    2014年06月27日 19:37

    そうゆう細かい距離設定は主に俺が面倒くさいので、先ずやりませんww
    フレーバーとしては別に多少伸ばしたりするのも構いませんけど、データ(持ってるか持ってないか)と目標値でざっくり処理するだけですよ?
  • [74] mixiユーザー

    2014年06月27日 19:45

    まぁ話のついでに、ちょっとだけぶっちゃけますと、ちと特殊な裁定で、<罠探知棒>を失ってしまう可能性は僅かながらあります。
    低確率ですが、ご心配な方は複数用意されても宜しいのかも?
  • [75] mixiユーザー

    2014年06月27日 20:03

    ありがとうございます。
    じゃ、フレーバー的に気持ち長めってことにしときます。

    や、さすがに何本も持ち歩くのはしないですw
    SW2.0って、物価高いしw
  • [77] mixiユーザー

    2014年06月27日 20:51

    一応、上で書いてある予算はフリータイム(ソフトドリンク&アイス食べ放題)だけの予算なんで、何か注文すれば当然増えます。

    ……が、まぁ中で良いんじゃないですかね?
  • [78] mixiユーザー

    2014年06月27日 21:05

    さて、明日でございます。
    シナリオの舞台はフェイダン地方リオス。
    お持ちの方は、『ツアーリオス』や『フェイダン博物誌』等でリオス周辺の地理やNPCなどにざっと目を通されると、イメージというか、ラクシア世界の住人というロールプレイの手助けになるかもしれません。

    それでは皆々様、明日は宜しくお願い致します。
  • [79] mixiユーザー

    2014年06月28日 09:31

    Σ(・∀・)
    新宿駅に11時過ぎにつくので、先に入っててください。
    すません
  • [81] mixiユーザー

    2014年06月28日 11:10

    402です
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  • 2014年06月28日 (土) 土
  • 東京都 新宿
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