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開催終了【12/30】108つの煩悩(swf)とおやつの会

詳細

2009年12月22日 21:45 更新

■Flashの勉強会やります。

お菓子を持ち寄って、ぽりぽり食べながら、
ゼミ形式で、一人40分くらいでTipsや検証結果を「発表」してもらいます。

◆Flashの制作を円滑に進めるために
◆他業者から信頼される産業になるために
◆単価を上げて安心して制作できる環境を整えるために


それぞれ、テーマを割り振ります。
迷っている、検証中部分を含め、ネタは全部出すこと!
参加者は本気で突っ込むこと!

スーパーテクニックを求めているわけではありません。
一番肝心なのはこれをきっかけに、
日ごろの疑問点を大掃除して、自分自身を向上させることです。

質はともかく、愛情と発表することが必須です。


以下、テーマ例。

★素材の提供形式の指定
デザイナー、イラストレーターへの
「どういう形式で素材を提供したらいいですか?」への答え。
イラレがいい、PNGがいい、グラデのおおいのはだめ、、、

★環境による再生の違い
C2D、セレロンの処理速度比較、プレイヤのバージョン違いによるバグ

★サーバーとの連携(CMS)
サーバー側とのデータのやりとりの手軽な方法。確実な方法。
クッキーを使おう、シェアードオブジェクトを使おう。
うまいやりかたを整理しよう。

★今後の展望
制作業界、広告業界はどうなる?

★ファイルサイズのなぞ
同じflaファイル、同じ素材と動きなのに、swfへコンパイルした時に、ファイルサイズが異なることがある。
最適化、なぞ動作

★FlashLite
この機種だけ、画像が赤く表示されるよ、勘弁してー
機種によって違うよね。

★お見積もり
費用の見積もり方、他社との比較
他分野(システム屋、デザイン屋、映像屋)との比較

★オススメライブラリ
これ絶対オススメライブラリ!

★オススメ開発環境
FlashCS3/CS4,FlashDevelop,FDT,Flex(Flash)Builder
Tips&サイコー!

★CPU負荷
デジタルサイネージでどこまでいけるのよ?
どこまで大きな映像をながせるのよ。

★nonPCデバイス
PSP、wii、PS3
どこまでいけるのよ。

★お勧めサードパーティー製ソフト
スクリーンセイバー、デコンパイラーとアンチデコンパイラーとの対決、オプティマイザーの比較

★3Dで空間的表現
などなど


おやつを持ち寄って食べながらだらだらと、しかし暑く語り合いましょう。


参加希望の方は↓こちらも目を通しておいてください。
http://mixi.jp/view_event.pl?id=48844375&comm_id=99867

あ、もちろん無料です。

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  • 2009年12月30日 (水) 13時から夜まで
  • 東京都 新宿区大久保
  • 2009年12月30日 (水) 締切
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参加者
1人