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開催終了続・第20回

詳細

2014年05月17日 11:50 更新

集合場所:LAD宅(最寄り駅:京成線実籾)
集合時間:9時30分(朝)

〜前回のあらすじ〜

異界のライジェルからアポローンを預かった一行はヴェルフィンと戦う。
ヴェルフィン「今ラクにしてやるぜ、平穏という名の終末でな!」
一行「だが断る!」
ヴェルフィン「ならば我を倒して終末を超えてみろ!」
なんやかんやあってヴェルフィンを倒した。

一行「やったか!?」
やってなかった。軍師が現れた。
軍師「ここまで全部、私の計算通り」
ああ、人類が彼の裏をかいたと思って色々作戦を立ててきたのも全てが軍師の計画のうちだったのだ。
ヴェルフィンを倒せる相手を誘導し、それと同時にヴェルフィンを再降臨させて世界を滅ぼす。
それこそが軍師の本当の狙いだった!
軍師「私は滅びた世界をモグモグしてその力とかを吸収できる!」
軍師「このエリンを滅ぼせば運命の力が手に入る! つまり全部滅びる! メシウマ!」

運命の力を利用してリヴルスの行動を封じる軍師。
しかしリヴルスは、それすらも超える半端ない可能性のパワーで軍師の能力を破壊した!
軍師「いい気になるなよ、お前達が破壊したのは未来予知は、私の力の一部に過ぎん!」
軍師「滅びの世界が内包せし、滅びし神々の力で葬りさってくれる!」

リヴルスの勇気が世界を救うと信じて・・・!

== == ==

異世界っぽさを出すために、ラスボスは何言ってるんだかよくわからない独自のスキルとかパワーを多用します。
けどひょっとすると一部の人はパワーの内容とかに何か思い当たる点があるかもしれないです。
もしもお気づきの場合は、プレイヤー知識をキャラクター知識として、仲間にアドバイスなどを送っても構いません。
アポローンとかラプソディとかが心に語りかけている?、みたいなそんな感じじゃないかと思います。

話の区切りはつけてないので、卓数と話数の数字を合わせるために20回のままを名乗っています。

コメント(7)

  • [1] mixiユーザー

    2014年05月17日 14:32

    お疲れ様です。無事に栃木に入居いたしました!24日に伺います。この度はご迷惑をおかけしました…、当日はよろしくお願いしますm(__)m
  • [2] mixiユーザー

    2014年05月19日 12:16

    ??『やったか!?』

    シリウス「…ぇ?」
    コハク「………」
    ユートラ「…あ、あの」
    リフ「………」
    ラズリィ「…誰だい? アレだけしっかり“その台詞”だけは口にしちゃダメだって打ち合わせておいたのに…」


    さぁ、戦犯探しだ。真犯人はどいつだ?


    某女神「ご、ごめんなさい。ついうっかり…」
    全員「お前かよ!!」

  • [3] mixiユーザー

    2014年05月19日 13:11

    ラストbattle、と言う事で。
    感慨深いですね〜。

    『とにかく、一人も欠けずに、街に帰ろう。』


    そんな感じで、24日、楽しみにしております。

    よろしくお願いします。
  • [4] mixiユーザー

    2014年05月21日 15:01

    遅くなりました。

    前回は、日程ずらして頂いて、すみませんでした。
    ありがとうございます。

    24日、楽しみにしてます!
  • [5] mixiユーザー

    2014年05月25日 12:59

    >参加者各位

    昨日はおつかれさま&楽しかったですね。

    特に鷺君。
    ギミック満点の連作シナリオの数々、本当にありがとう。とても楽しくて、どれだけありがとうを言っても感謝したりません。

    パリス同盟を舞台にヴェルフィンという公式の歴史に根深い存在を取り扱うことで、エリンの世界観との接続を意識させつつ、しかし、公式の設定の有名人に見劣りせず並び立つような壮大な物語の中心にプレイヤーを置くシナリオ。

    駆け足でレベルアップを重ねてきたとはいえ、まがりなりにも1レベルから育てはじめたキャラクターが世界レベルの危機を救い、確かな時の英雄となった過程を思い返すと、個人的にとても感無量です。



    残された道化師の追跡。来冦者(マリジナント)の脅威と、(恐らくは)もはや回避できない越えるべき試練(オーディール)。

    ―まだまだ物語のフックは山積みですが。



    取り敢えずは今回でひとつの節目。
    今は成長と勝利を噛み締めて。

    みんな本当にありがとう。
    また八月に!!
  • [6] mixiユーザー

    2014年05月26日 16:03

    >鷺君

    月の名を関する三つの神具の性能って、どこかにあがってましたっけ?
  • [7] mixiユーザー

    2014年05月27日 09:24

    >>[6]

    あがってないですん。

    あがりました。
    ===
     月光剣 Lv20  種別:効果参照
    重量:1 攻撃力:+10 命中:+1 行動:0 至近 片
    効果1:パッシブ。プリプレイに、武器の種別を1つ選択する。
        この武器の種別は、シナリオ終了時まで、その種別となる。

    効果2:フリーアクション。
        メインプロセスの間、この武器の武器攻撃のダメージに+[CL]する。
        この効果を使用すると、MPを10点消費する。
    -----
    解説:神具。月光を集めて物質化するという指輪。
       念を込める事で、更に強い力を引き出すことができる。

    ===
     月光輪 Lv20  種別:防具(補助防具)
    重量:1 防御:+5 魔防:+5
    効果1:判定の直後。視界内の単体を対象とする。その判定の達成値に+2する。
        この効果を使用すると、MPを6点消費する。
        1シーンに3回まで使用可能。
        この効果は、同一のタイミングで複数回使用でき、重複させることができる。

    効果2:パッシブ。装備者が使用する魔術の効果に+5する。
        この効果は、ダイスで効果を求める魔術にのみ有効。
    -----
    解説:神具。月光を意のままに操るという腕輪。
       魔力の流れを操作して、魔術や行動を補助することができる。

    ===
     月光石 Lv20 種別:装身具
    重量:1
    効果:パッシブ。このアイテムはMPを10点持つ。
       装備者はこのMPを自分のものとして使用できる。
       このアイテムのMPは、シーン終了時に10点まで回復する。
    -----
    解説:神具。いにしえの時代、月女神の神官が祭祀に用いた聖石。
       暖かな月の光を放っている。
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