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開催終了VS全重連

詳細

2013年03月16日 08:56 更新

プラン
キルデスのワンチャン凸
これで

●ちーむあかかげ
麻、むらまちゃ
麻、わんちゃん
砲撃重、少佐
ロビン支、旦那

●ちーむばずーか
麻、重、ジジ
→偵察支に変更

リア重、アキ
セン支、ぺやんぐ
オール、まゆゆ

●ちーむぬりかべ
麻クー
麻キキ

リザバ
だぁーくん(制限台)

それぞれの説明いきます
●ちーむあかかげ
ちーむあかかげの任務は臨機応変がモットーです
ポジションは外回り(BC間の南が主です)
敵凸屋への事前の対処
和風の確保
なんなら凸までアリ
と色々暴れられたらと思ってます
ただこの4人はチームです、まとまって動きましょう
わんちゃん、むらまちゃは愚凸フィーバーしないようにしよう
★むらまちゃはその中でも更に遊撃寄り、ちーむあかかげをスリ抜けていこうとする奴はむらまちゃが追いかけます
落とすまで追いかけなくていいよん、キキに受け渡そうなら任せてちーむと合流して
★少佐は和風番長っす
取れたらばずーか隊のぺやんぐ(セン支)に和風を渡しましょう、取られたら落とす為にSP、副武器を酷使しましょう、使い慣れてないかもしれないがネオ、砲撃はダメージ量を考えてペケハルとか当てやすさでネフェリム、そのらへんのチョイスは任せます
和風を考えなくていい状況なら通常戦闘で使いまくって構わないが和風をどうにかするのが目的ってのを常に頭にいれましょう
Dのガンタレ破壊は確実に行って下さい、砲撃、副武器は問いませんがばずーか隊の支援にもなるのでガンタレの生き死には常に確認しましょう
★旦那はとにかく仲間を落とされない事&自分が落とされない事!ちーむあかかげのライフラインです。ロビンの死に補給は基本的に考えなくてOK、とにかく長生きして(させて)下さい。リペフィだったらくっつきすぎは注意ね!
★わんちゃんはザ・赤影
ちーむリーダーです
仲間が大破した時、回収の為に待つのか、置いてけぼりして前進するのか。待て、いくぞ、一緒に行こう、和風確保だ、とコミュニケーション、指示を豊富に出して上げて仲間を動かして下さい
Cまで攻め切れてる場合はわんちゃんとむらまちゃは凸のタイミングを伺い
少佐は施設破壊、Dへの牽制
旦那は状況みて凸組の介護か少佐の介護かにつきましょう
●ちーむばずーか
ちーむばずーかの目的はCへのオッスオッスです!
スピードは削ってOK、装甲、火力にウェイトを
★ジジは麻、重どちらでも構いません、なんならアキちゃんとダブル重量重火もアリ。状況で乗り換えても重火全ツッパもOK
ばずーか隊のリーダーです
わんちゃんと同じく指示を出してあげましょう。状況みながらジリジリと確実に攻めましょう
→偵察支へ変更
アキちゃん、まゆゆの回復、再起をしながらのリペフィでガッツリ戦闘
落ちる回数は旦那よりも高くなると予想、偵察は惜しまず使おう

★アキちゃんは得意のリア重で
ネオ、魔窟辺りで屋内のガンタレを確実に使用不可にしてから動きましょう
和風出現時は別行動で!ばずーか隊から抜けて赤影の援護でOK!なんなら和風取ってぺやんぐに渡して下さい
★ぺやんぐ
ぺやんぐはセン支!センサーの種類なんかはコメントで話進めよう
ユニットβで遠くから回復してやって!基本キルデスにはあまり関わらない位置でメンバーの援護を
仲間がモリモリ落ちるようなタイミングには逃げて一時的に赤影と合流でもOK
和風確保時は自己リペアで乗り込んでひたすら耐えてやろうBの安定からCへの足がかりに!和風凸はナシ、Cへプッシュプッシュ!
★まゆゆ
色々乗っちゃって下さい!基本はばずーか隊と同行ですが兵装はコロコロ変えても得意なのでもアリアリ
和風確保時はぺやんぐのリペア機能がなくなるのでその際は支援お願いします。
敵のセンサー破壊が激しいようならぺやんぐとは別位置への貼り付けでカバーもありだと思います
敵凸が3枚だった場合は麻に乗って要所で防衛援護

他は砂乗ってD攻めようが砂乗ってスネークしようが砂乗ってBC間の天井穴から屈伸してようがお好きに!

●ちーむぬりかべ

ぬーりーかーべー
一人も通しちゃーいかん
★キキ
赤影から抜けてくるのが主ですがBが危険だったら周り見てB援護も
敵凸に抜けられたらクーに任してキキはエリチェンで
位置取りはクーより前で他の隊の援護を軽くしながら防衛をこなせれる位置で
★クー
ガン防衛さんお願いします!S2の称号で敵凸をビビらせて下さいw
ガンタレパイロットになるのが安定かな?

それから防衛はプラント隊よりはチャットがしやすいと思うので和風出現時間を見てチャット指示だったりマップ見てプラント攻めの提案だったり(例えば、赤影がD近くまで進んでる!→キキがプラントD攻めようチャット→ジジが確認…いけそう!ジジ了解!後プラントD攻めよう!でばずーか隊一斉に雪崩れ込む、なんて出来たら気持ちいいよね!)


最後に
キルデス基本とはいいましたがBCのトイレは爆発物が飛んで来る事がある程度予想出来るので信頼感が少し低いです
守ってキルデスで勝つのではなくチームで動いて、攻めて勝ちませう!
もちろん敵のトイレは処刑台に変えてやりましょう

意見、反論お待ちしてますが日も浅いのでチャキチャキ進めようぜ!

コメント(83)

  • [44] mixiユーザー

    2013年03月17日 08:46

    >>[043]

    チャットに関しては戦闘になるべく影響でないようにねw
    右手が空いたときは…ってクセ付けましょ
  • [45] mixiユーザー

    2013年03月17日 08:49

    >>[041]

    いえすいえすー和風さえ取ったらぺやんぐに渡す為に赤影一時離脱で私に行きましょう
    乗ってくれチャット出しながら探してw
  • [49] mixiユーザー

    2013年03月17日 16:18

    >>[45]
    了解(=゚ω゚)ノ
  • [52] mixiユーザー

    2013年03月17日 17:47

    >>[050]

    おっキャンは頼もしいね!

    陣営はGでOKっす!メッセで向こうには伝えたのにこっち忘れてたw

    んじゃ後任します、よろしくお願いします
  • [53] mixiユーザー

    2013年03月17日 18:38

    おkおkー
  • [55] mixiユーザー

    2013年03月17日 18:44

    い、いつのまにかリザバに!?w(´・ω・`)

    仕事早く終わったので制限台の店で待機中です
  • [57] mixiユーザー

    2013年03月17日 19:23

    台確保♪
  • [58] mixiユーザー

    2013年03月17日 19:48

    >>[056]
    確保しました。あ、終わったらマイミク申請しときます

    28の凌辱はオレです
  • [59] mixiユーザー

    2013年03月17日 19:51

    確保!
  • [60] mixiユーザー

    2013年03月17日 19:52

    台確保♪
  • [61] mixiユーザー

    2013年03月17日 20:00

    確保でやんす!
  • [64] mixiユーザー

    2013年03月17日 20:18

    すみませんリザバ間に合いませんでした…

    とりあえず揃ってて何よりです。頑張ってください!
  • [65] mixiユーザー

    2013年03月17日 21:01

    お疲れしたー!
    デスりすぎましたorz
    ホントすいませんorzorzorz
  • [66] mixiユーザー

    2013年03月17日 21:06

    お疲れさまでした、飲酒運転でしたので罵詈雑言も文句言えません…

    自分の反省としましては
    1:リペアによるライン管理が不十分、特に1戦目と4戦目
    2:センサーの張り替え位置と相手の作戦の予想が甘かった
    3:ワフー取られた時の対処
    主にこの3つですかね…
  • [67] mixiユーザー

    2013年03月17日 21:30

    お疲れ様でしたー

    支援乗らせなくてすみませんでしたΣ(ノд<)

    キルデスは4戦目くそでしたがあとは1以上取れたのでよかったです

    連携に関してはあきさんと支援の方と結構同行して行けたとおもいます

    相手のケリブがウザすぎて焦りましたΣ(ノд<)

    全体的には作戦的には良かったとおもいます和風があまりとれたなかったのは悔やまれます

    相手が外回りを多めに来たのでもっと外回りを多めに行くべきでした

    押し込まれたときはすみませんでした
    前に出てました・・・(;´Д`)
  • [68] mixiユーザー

    2013年03月17日 21:52

    お疲れ様でした

    敵凸来ないのにずっとガンタレニートしてました。
    防衛寄りの遊撃みたいな立回り出来たら良かったと反省

    全体では、敵編成見たら麻3の時とかあったので、こういうチャンスの時に凸行けると良いなって。
    わふとは四試合中三試合敵に取られてましたが、攻めのきっかけ作れちゃうので(特に二戦目)壊したかったですね。
    取れるのが一番良いのですが

    重火枠はキルデス1以上!
    今回の作戦がキルデスだったので、欲を言えばどの役割でもキルデス1以上は欲しかったです
    四試合目なんかキルデスだけでおにぎり二、三個分のゲージ差あったので、次回からの目標にしましょう

    特に仕事してないのに長々と失礼しました
  • [69] mixiユーザー

    2013年03月17日 22:01

    決着つかねーなぁwww
    てか和風まで気が回らなかった´д` ;
    ペヤングごめんお;_;
    あとネオ当たんぬぇwww
    皆にケツを差し出すわ!
  • [71] mixiユーザー

    2013年03月18日 00:17

    皆様お疲れ様でした!また引き分けとか、ある意味面白いw
    とりあえず、反省としてキルデスがうんこでした…
    直前でオニギリ改にしたのは失敗だったかな。全然、当たらんw
    まあ、次こそは勝ちたいね!
  • [72] mixiユーザー

    2013年03月18日 00:55

    引き分けだっみたいやな!ひとまずお疲れ様!
    いろいろとオレもしりたい事あるから出来れば協力4649!
    個人個人思った所で構わないっす
    1
    作戦通り(主に作戦表でそれぞれ重要だよ!ここテストでるよ!って言ってたとこ)に動けたのか
    2
    1の結果はこうして生まれたヒストリー
    3
    実際クラン戦をやってこうした方がよかったんじゃね案&これはハマった、バッチリだったぜ報告

    あと誰かIDくれぃ!
    相手の録画してくれたの見たが、手元撮影だしオレがガラケーだしって事でコアゲージさえよくわからんw


    あと実際リザバ待機出来てたのは誰だろ?
  • [73] mixiユーザー

    2013年03月18日 05:55

    >>[72]
    一人アグニ絶火砂かccc、猛虎、の蛇
    キル作り役を作って置けば良かったとおもいます

    キルデス戦に持ち込みたいなら必須やと!!
  • [74] mixiユーザー

    2013年03月18日 08:29

    正直戦闘でキル稼ぐ重が和風まで気にするのわキツかったなぁ…
    特に外回りで乱戦になるコトが多かったからやはり機動力のぁる麻に和風をおねがいしたぃなり!
    あとやっぱ普段使い慣れてる武器で出たぃなw
    ネオ全然当たらなくてキルが稼げなかった´д` ;
    コングで出てたらもっとキル稼げた感わあった!
    ニュード系わ次からアキちゃんにお任せしたぃw
    KD重視ならUAD持ちの重がもぉ1人いても良かったなぁ…
    作戦わ問題ナス!
    相手も同じ様な作戦だったしホント真っ向勝負だったww

    後で聞いた話だけど今回の全重さんわかなり強ぃメンツが揃ってたんだと!
    それでいぃ勝負が出来たからGIGも実力が上がってきてる良ぃ傾向だと思ったお!
    実際皆だいぶ臨機応変に動ける様になってきてるから味方を信頼して安心して自分の役割を徹底して出来る様になった!
    皆に感謝感激雨嵐!!

    長文スマソ
  • [75] mixiユーザー

    2013年03月18日 09:09

    >>[067]
    確かに隊で固定してしまったので人数が合わない部分を補う方法は必要だったかもね!
    どちらか不利な方につく人間を1人、とか

    >>[068] もみじさん
    イェァ!まさにそれだ
    凸いけるんじゃね?って所でベース攻撃チャットで誘導やね!
    それに加えて相手もキルデスで来てるって所を予想して凸のタイミングでキキをあかかげ隊に合流!ってのもアリだったかもしれまい

    >>[069] 公安9課ムックー少佐さん
    和風まで気が回らなかったっておめさw和風番長言ったやないかw
    タイミングタイミングでキルデスを捨てて和風に積極的にならんとー
    和風にぺやんぐが乗る事でキルデスではぺやんぐ1人分の火力が追加、落とそうとする敵が倒しやすくなる、アドバンテージは取れるはずなんよね
    4試合中3試合取られたと書いてあったけどフルタイム落とさなかったのかな? それで引き分けはスゲーなw

    >>[071] ギアスさん
    キルデスの話はいいよ!w
    今回はわんちゃんがリーダーとしてチャットの指示だったり集団を連れ回す事にしたけどそこについて欲しいにゃん
    >>[073] まゆゆいんたい、さん

    和風落としのネオ持ちをCCCにさせておけばよかったかもねー

    >>[074] 公安9課ムックー少佐さん
    重なっちゃうけど今回はキル稼ぐ重じゃなくて和風をどうにかするのがメインよ
    その為に副武器やら砲撃を変えてるのだからそれでキルデスがーなんて言ってもそりゃそうだ、としか言えないわw
    和風取りについてはわんちゃんもむらまちゃもいたのだから麻って点は問題ないはずだけどどうだったんじゃろ?

    相手方は強いメンバーがーってのはどれぐらいか分からないが戦ってたメンバーがそう感じたのにひとまず引き分けれたってのなら嬉しいな!


    改めてみんなへ
    オイラ出てないから全くわからないのよ!wちょっとした流れなんかも合わせて目標に対して何が出来たのか教えてくれぃ!

    それから落ちすぎたー落とせなかったーとかはもうやめよw次回になにも繋がらんw
    どうしたら勝てた、こうしたから勝てた
    勝ちに繋げれる情報で次を有利にしようず

    まゆゆのコメントが参考になるのが分かるよね?
    実際でて不利になるとこを補う必要性だったり 作戦に合わせた構成の提案だったり

    オイラも頭足りないとこあるからそこらへんをカバーしてくれれば助かるんだぜ!次こそは勝ちたいしなw
  • [76] mixiユーザー

    2013年03月18日 14:12

    昨日はお疲れ様です
    一応自分の反省ですが今回はまったくキルデスで勝てなかった、一応ガンタレは壊せましたが洞窟内は敵の和風が居すわってたので主戦場が外回りになりあまり効果はなかったみたいです、それと敵和風がかなり後方でリペアし続けてたのでネオでも落とせなかったです、結果キルを稼ぎずらいかたちになりました、今回は事前にネオからCCCに代える案を伝えれば良かったですね、CCCでもガンタレも和風も十分落とせるしなによりキルが稼げる、今回思ったのはネオは一本あれば問題ないかと、それとネオを持たないほうが和風争奪戦の援護がいいと思います。
  • [77] mixiユーザー

    2013年03月18日 15:17

    >>[076]

    ありまと!
    この反省点で出てくる事を事前の打ち合わせであーだこーだやれると最高だね!

    ガンタレ落としGJ!
    和風がかなり後方で主戦場が外回りになったって事はどうすれば良かったんかな…

    和風をシカトして前線を少し下げて外回りに増員、和風がフラフラ出てきた所でぶっ壊す
    こんな感じかな?
    やっぱり外回りにも参加させる人を予め決めておけばスムーズだったね
  • [79] mixiユーザー

    2013年03月18日 18:38

    >>[75]
    んーと書き方が悪かったなすまんこw
    和風わかなり意識して取りにわ行ってたが相手の方が和風確保の意識が高くて出現時間近くなると必ず3〜4人いたのね!
    それに対してこっちわ1人、いても2人で和風奪取。しかも和風すぐ横のひらけたトコが常に乱戦だから中々取らせてもらえなかったのょww
    和風落とせなかった理由わ常に和風ポートの上で壁、和風回復役に支援が1人必ずいる。
    近づこうとすると真ん中でキャッキャッしてる敵にやられるとゆー悪循環w
    ネオもしくわチャカノ持ち2人で攻撃しまくって何とか落とせるかもって状況。
    でも基本洞窟の中で見張りをしてるぐらぃで攻めてわこなかったからシカトしてキル稼ぎに行ったんやな!
    そこわあーしの独断、状況に合わせて動き方変えさせてもらったょごめんょ!
    なんでアキちゃんに和風撃退を任せた方が結果的に良かった!
    わんちゃんわキル稼いで前線を押し上げてくれてた!
    和風チャットわ出してくれてたが取りに行ってたわいなかったかな?
    むらまちゃわ支援に乗って援護してくれてることが多かった!
    同じく和風を取りに行ってるのわ見てないかなぁ?
    あーしが見てないだけかもだからなんとも言えなぃがw

    とりま和風を奪取出来なかったのわホントに申し訳なぃだす´д` ;
  • [80] mixiユーザー

    2013年03月19日 15:55

    >>[078]

    ありまと!バトルIDあとで見てコメントと合わせて妄想バトルしてみます
  • [81] mixiユーザー

    2013年03月19日 16:08

    >>[079]
    なるほどね!

    和風に関しては取るときの動き方だとか、単純に人数不足はオイラの指示ミスやな!すまんこすまんこー

    その後のキルデスに変更はGJですよ
    むらまちゃの支援乗りだって敵が突っ張ってこないからってのもあっての変更だろうし

    そーゆー戦況に合わした変更はバシバシしてください
    本来はオレがそこまで見越して予備案をいくつも立てれば完璧なんだろうけど…察してくださいw
    少佐も例えばだけど和風取るのは麻のが有利!って感じたらそのタイミングだけ麻乗ってもよかったかも?しれないし
    状況に流されての作戦変更ではなく流れを作ろうとする前向きなトライは否定しませんよ!
  • [82] mixiユーザー

    2013年03月19日 16:33

    >>[81]
    んー麻って選択肢わなかったなぁwww
    でもいざって時乗れる方がいぃしちょっと装備揃えとく!

    次こそわ勝ってやるwww
    そんや全重さんから次から4戦やって決着つかなかったらサドンデスってアイディーアが出てたがそれもいいね( *`ω´)
  • [83] mixiユーザー

    2013年03月20日 02:28

    >>[082]

    まぁ他の兵装に切り替えても不備がないようにはしてほしいな!


    延長戦も楽しそうだが制限台で抜けたりするとマトモに試合ができない可能性が高いし陣営の差がでちゃうとお互い腑に落ちないから残念ながらオレの中ではナシかなぁー
    まぁ根気よくやろうやw
mixiユーザー
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  • 2013年03月17日 (日) 20時
  • 都道府県未定
  • 2013年03月17日 (日) 締切
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9人