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開催終了クランフェスティバル会場の入り口

詳細

2012年03月04日 02:48 更新

こちらはクランフェスティバルに関する板です
こちらのルールを確認して頭に叩き込んだ後にそれぞれの板に参加表明を出して下さい。
なお、今回は不参加の方の意思表明は結構ですので参加できない日程の板はスルーしてください

ルールに関する質問はこちらの板でお願いします
ここからコピペ

*参加に関するルール*

・参加するカードは一枚制限、参加するクランも一つに限定

・大会期間中、出場するカードのCNは変更禁止

・参加希望のクランは29日までに届けをすませる

・日程調整含めて試合当日までmixiを介して連絡を取りあえる担当者を用意しておく(クラマスが望ましい)

・クラマスまたはクラン代表者はメンバーにルールを把握させておく

*試合に関するルール*

・クラングループは試合前日までに組んでおく
・先走って演習入らない(時間ジャストで入ってください)
・遅刻しない
・10人揃える(リザーバーを用意する)
・試合が終わったらすぐに再戦を押す


・初戦は人数調整の為陣営を選ばずシャッフルの状態で開始する

・人数が20人揃い次第コア早割り(揃っていない場合はフルタイム待つ)

・演習に先走って入った方がいて時間ジャストなのに途中参加になった場合コア早割りして次戦に人数調整のシャッフル試合を行う

・初戦10分間の人数調整に間に合わない場合は欠席扱い(絶対に演習に入らないでください) ←ここ大事

・欠席者次第で8対8にならないとも限らないので、1人差分でも陣営がきっちりわかれているなら有効試合とする

・人数調整後、相手クランより2人足りない状態の場合、また試合途中にその状態になった場合にも、それまでの試合の結果にかかわらず人数が足りないクランの無条件敗北(全敗扱い)

・陣営選択ミスは(あってはならない事ですが)ノーカウントで同陣営仕切り直し(コア早割り)

・陣営選択ミスが起きた場合はチャットで待ってくれ連打して全員にその状況を把握させる

・人数調整に間に合わなかった遅刻者が途中で参加してきた場合そのクランの無条件敗北(全敗扱い)

・勝利が確定した場合や無条件敗北等の規定が適用される状態になった場合でも規定数の試合を行う

・試合が終わったらコミュに有効試合のバトルIDを貼り両クランの担当者が確認した後、勝利チームの担当者がコミュに試合結果として書き込む



・規定数4試合

・開始陣営は双方で話し合って決定

・1勝1ポイントで総ポイントの多いチームが勝ち抜け

・属するリーグの全試合を終えた時点で同点のチームが出た場合、判定により順位を決定する↓

(基準点)
ゲージ勝ち3ポイント
割り勝ち4ポイント
圧勝5ポイント
ゲージ負け-3ポイント
割られ負け-4ポイント
大敗-5ポイント


上記の判定で同点の場合、勝った試合のみの同点判定ポイントを計算

それでも同点の場合、全試合のキルレを計算し判定


*本戦*

・規定数3試合

・2勝先取した場合も規定数3試合を行う

・開始陣営はマップが判明する以前に運営が予め定める

ここまでコピペ

そこまで難しい内容ではないはずだけど一番大事なのは遅れたら終わりという事300秒待っても来ない場合はリザーバに入ってもらいます。ちょっとでも遅れそうな場合は申し訳ないが連絡してください、交代します、諦めて下さい
途中ではいった場合も失格扱いになるのでそこは徹底
4戦やりますので500円交代だと厳しくなります、予め後ろに並んでる奴に死んでも了承をとって下さい

頭に叩き込んだらこの板に読みました、頭にたたき込みましたのコメントしてから参加希望だしてくれよな!

11日20時
http://mixi.jp/view_event.pl?guid=ON&id=68078724&comm_id=5696998

25日20時
http://mixi.jp/view_event.pl?guid=ON&id=68078746&comm_id=5696998

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