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開催終了【2/16】T会定例会アルシャードセイヴァー準備トピ

詳細

2014年02月09日 12:13 更新

2月16日のT会定例会のアルシャードの準備トピックです。

「古源さん」「らいくさん」「きょくちょさん」「なっつさん」の参加が決定しており、当日あと1名を募集します。このトピックで事前に準備を行なっていきます。

◆アルシャードセイヴァーについて
 アルシャードは新世紀スタンダード現代ファンタジーです。現代地球に酷似した世界ブルースフィアを舞台に、世界を蝕む敵「奈落」と神の欠片に選ばれた戦士「クエスター」が戦います。このクエスターがプレイヤーキャラクターです。

◆事前募集:5名募集のうち4名を事前に募集します。

◆シナリオクラフトについて
 今回はシナリオクラフトを使用して遊びます。「ナイトレンジャー」に掲載されている遊び方で、シナリオパターンテンプレートを使用し、ランダムでシナリオを構築していきます。最近のサイコロフィクションに近い遊び方かもしれません。参加者のアイデアでストーリーを膨らませていきます。

◆レギュレーションについて
 今回は4レベル+30追加常備化ポイント(13経験点)でキャラクターを作成して頂きます。サプリは全て使用可能です。舞台はブルースフィアですのでミッドガルドのクラスを取得する場合は「クラス:オーヴァーランダー」か「ライフパス:異世界生まれ」を取得してください。

◆前回、前々回の参加の方へ
 前に参加したキャラクターを使用して頂けるとうれしいです。また、データを直したい場合はリビルド(作り直し)して頂いて構いません。

◆事前準備について
 キャラクターの役割分担(メインクラス等)をセッション前に割り振ってから当日を迎えられればと思います。もちろんあらかじめキャラクターを作成して頂いて構いません。

よろしくお願いします。

コメント(22)

  • [1] mixiユーザー

    2014年02月09日 12:15

    と言うわけで、よろしくお願いします。当日もキャラを作成する時間を設けますが、なっつさんをサポートしたいので、あらかじめキャラクターを作っておいてもらえると助かります。

    「アタッカー」「キャスター」「エンチャンター」を当日までにうまく分けてください、よろしくお願いします。
  • [2] mixiユーザー

    2014年02月09日 12:25

    スレ立て待ってました!

    アルシャ2回目のきょくちょです。
    私は前回と同じキャラ「キャスター」「エンチャンター」「メイジ」で行きます。
    イケメンサッカー部主将でシスコン、おまけにペンギン王子(仮面)です。イナイレでいうところの鬼道さんみたいなキャラです。
    よろしくお願いします。
  • [3] mixiユーザー

    2014年02月09日 19:49

    エンチャンター、エージェント、エレメンタラーのカバー系です。

    立場は教師。所属はFC社。タバコの似合う大人なキャラクターです。
  • [4] mixiユーザー

    2014年02月10日 10:30

    前回の通りだと、アタッカー/オーヴァーランダー/ホムンクルス、ですね。
    犬と人の合成ホムンクルス系ヒーロー「犬(ワン)パンマン」です。
    問題としてはこのキャラ、超遠距離アタッカーなんですよね…(和弓装備)
    前線が足りないようならリビルドします。

    それとすいません、私エレメンタラーがわからないんですが、公式サンプルの数値&特技を見ると、物理と魔法どっちもできる攻撃系クラスって感じでしょうか?
    古源さんの選択クラスだと物理も魔法もいけるっぽいですが、攻撃手段はどんな感じですか?
  • [5] mixiユーザー

    2014年02月10日 11:48

    物理も魔法も両方いけます。射程も至近から15mまで大丈夫です。

    攻撃力は低めですが、防御力はおかしいくらいあるので、最前線で戦えますよ。
  • [6] mixiユーザー

    2014年02月10日 12:20

    なっつさんは、攻撃役を希望しているので、アタッカーで近距離で活躍できそうなキャラにしてもらおうかと思っています。

  • [7] mixiユーザー

    2014年02月10日 12:55

    では前線はよさそうな感じですね。
    当日参加者さんはどこに入っても大丈夫そうかな。
  • [8] mixiユーザー

    2014年02月10日 14:55

    仕事が早くて助かります。すんなり決まってよかった。当日もよろしくお願いします!
  • [9] mixiユーザー

    2014年02月11日 00:33

    なっつさんに許可もらったので載せます。

    ☆なっつさんの好きなマンガやアニメ
    →最近のものでファンタジー入っているものだと
    マギ、進撃の巨人(ファンタジー?)、フォーチュンクエスト(TRPG経験有)、テガミバチ

    →ファンタジー入っていないものだと
    金田一少年の事件簿、銀の匙、月刊少女野崎くん、イナイレ


    好きなジャンルとか被っていたら、一緒に盛り上がってあげてください(^O^)/

    ちなみになっつさんは、私の高校時代からの友人で、私にフォーチュンクエストを布教してくれた人です。どうぞよろしくお願いします。
  • [10] mixiユーザー

    2014年02月11日 09:07

    なっつさんから質問が来ました。私が基本ルルブを持っていないことと、私自身もよくわからないので教えていただけると助かります。

    �”雋錣篷俵颪紡儺彑�はあるか?または弓矢や拳銃の弾に弾数とかはあるか?

    ��飛行タイプの敵には遠距離攻撃しか通じないのか?(剣とか槍や魔法だと届く?)

    ��「グラップラー:徒手空拳での戦いを極めた戦士、素手の性能が上がる」とあるが、これはグローブとかで威力を底上げする感じなのか?


    すみませんが、よろしくお願いします。

    あと簡単にクラス説明したところ、アタッカー以外にガンスリンガー、ソードマスター、ルーンナイト、グラップラー、サムライ、ハンター、オーヴァーランダーが気になっているとのことです。
  • [11] mixiユーザー

    2014年02月11日 09:37

    >>[10] いろいろ調整ありがとうございます。

    1)武器や防具に耐久性はあるか?または弓矢や拳銃の弾に弾数とかはあるか?

     武器防具に耐久値などの設定はありません(自分で武器を壊しながら威力を上げる特技はあります)、また弾数に制限はありませんが使用回数が決まっているものがあります。


    2)飛行タイプの敵には遠距離攻撃しか通じないのか?(剣とか槍や魔法だと届く?)

     「飛行状態」の敵にも通常通り白兵攻撃が行えます、高度に関するルールはないので事実上の二次元戦闘です。


    3)「グラップラー:徒手空拳での戦いを極めた戦士、素手の性能が上がる」とあるが、これはグローブとかで威力を底上げする感じなのか?

     グラップラーの多くの特技は「種別:格」の武器による攻撃にボーナスを与えるとあるので、素手以外にもメリケンサックやパワーリスト、穢れた牙(ダークワン専用)、ルーンナックル(ルーンナイト専用)などに効果を適用することができます。


     気になるクラスありがとうございます、サンプルは全種類揃えていくので当日に選んでもらって+1レベルできるようにしておきますね。
  • [12] mixiユーザー

    2014年02月11日 19:52

    >>[11]
    ありがとうございます。
    なっつさんに伝えておきます!

    あと、今のところレジェンドを取っている人ががいないので、なっつさんにオススメしてみようかと思っているのですがいかがでしょう?
  • [13] mixiユーザー

    2014年02月11日 21:08

    >>[12]

    レジェンドぜひオススメしてください、主人公になれますよ!
  • [14] mixiユーザー

    2014年02月11日 22:03

    >>[13]
    ですよね。私もなっつさんに主人公となってセッションを楽しんでもらいたいので、レジェンドのクラスを取ることを勧めて見ます。

    あとはなっつさん本人に聞かないとですが、もしアタッカー、レジェンド、ソードマスターorルーンナイトで定まれば、私もデータ仮組みしてみようかと思っています。
  • [15] mixiユーザー

    2014年02月11日 22:15

    >アタッカー、レジェンド、ソードマスターorルーンナイト
    なんという正統派主人公感。カッコイイ!
  • [16] mixiユーザー

    2014年02月12日 15:26

    ご希望があれば、素案作成して行きますよ。

  • [17] mixiユーザー

    2014年02月12日 22:13

    >>[16]
    本当ですか!?

    私もなっつさんの分の素案出そうと思っていたのですが、如何せんわからないことが多く私自身、自キャラのレベルアップで手一杯の状態です…。
    なので素案出していただけると助かります!

    あとなっつさんはアタッカー、レジェンド、ルーンナイトでお願いしますとのことです。
  • [18] mixiユーザー

    2014年02月13日 06:45

    了解です。
    お任せください。
  • [19] mixiユーザー

    2014年02月13日 07:12

    >>[18]
    よろしくお願いします!
  • [20] mixiユーザー

    2014年02月13日 12:12

    早速素案をあげてみる(笑)


    クラス:アタッカー1・ルーンナイト2・レジェンド1
    加護:トール・トール・ガイア
    体力:14/4反射:15/5知覚:11/3理知:9/3意志:11/3幸運:13/4
    特技:ヘヴィウエポン、シールエリア、戦闘適正、シールドマスタリー、ルーンアームズ、フィニッシュアーツ、スーパージャンプ、エレメントストライク、運命の予感、剣王の城
    装備:剣の騎士、シールドルーン、ルーンメタル、アサルトグリップ、ルーングリップ
    ライフスタイル:中流家庭+臨時収入(財産P:2)
    住宅:一般住宅+個室
    アイテム:MPポーション
    『戦闘能力』命中:9回避:8魔導:5抗魔:6行動:11耐久:42精神:34物理攻撃力:(右)斬+20(左)殴+12防御力:(斬/刺/殴/炎/氷/雷)12/13/10/3/3/3

    戦闘指針
    セットアップ:剣王の城(代償:なし):剣の騎士装備、1シーン持続。
    ムーブ:スーパージャンプ(代償:4MP):敵とのエンゲージ及び封鎖を無視し、戦闘移動可能。メインプロセスのダメージ+1D。
    マイナー:エレメントストライク(代償:4MP):メインプロセスに行う「種別:ルーン」の武器攻撃の属性を〈雷〉に変更し、ダメージ+1D。
    メジャー��:フィニッシュアーツ(代償:5MP):「種別:ルーン」の武器攻撃、命中+2、ダメージ+2D、1シーン1回。
    メジャー��:通常の白兵攻撃
  • [21] mixiユーザー

    2014年02月13日 12:13

    追加。


    改造指針
    �‘探�:戦闘適正→猛攻
    メリット:安定してダメージ+1D
    デメリット:戦闘中MPが枯渇(毎R4MP代償増加)
    ��アイテム:アサルトグリップ→合計常備化P10のアイテム
    メリット:ライフスタイル等を好みの物に変更
    デメリット:ダメージ-1
    ��アイテム:MPポーション→合計常備化P20のアイテム
    メリット:�△汎瑛�
    デメリット:二回目以降の戦闘に支障をきたす可能性が高い
  • [22] mixiユーザー

    2014年02月13日 22:02

    >>[21]
    素案ありがとうございます。
    攻撃と防御ハンパないですね!まさに主人公(≧∇≦)
    戦闘指針は改造なしの方が、特技の使い方がわかりやすく感じるので、なしで大丈夫だとおもいます。

    とりあえずなっつさんの為に、素案を元にキャラクターシート(A3)に私がわかるところはあらかじめ記入しておこうかと思います。上級ルルブは持っていないので、当日に教えていただけると助かります!
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