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開催終了【魔動都市ニ)眠ル神-02E-】TRACK.6

詳細

2012年01月27日 20:38 更新

魔動都市ニ)眠ル神-02E-
TRACK.06;Unite
TRACK.07;V××××(サブ卓のGMさんよろしく)

【日時】
2012年3月3日(土) 13:00開始(適宜買い物の上、現地集合)

【場所】
つくし野センター 第二会議室(13:00〜22:00)

【内容】
第6&7話です。

キャラ成長のレギュレーションは、
●成長ダイスは参加者一人以上の確認の下行うこと。
●能力成長・技能成長はセッションが始まる前に終わらせておくこと。
●経験点・名誉点は参加していないセッション分も分配される。
●報酬(ガメル・アイテム)は参加したセッション分しかもらえない。

【GM参加者への報酬に関して】
GMとして参加した場合、そのセッションでNPCとして持ちキャラが出ていない場合は平均報酬(ルールブック参照)の半分が所持金に加算される。
上記に加え、GMとして参加した場合、そのセッションでNPCとして持ちキャラが出ていない場合は1ゾロ経験点の補償として、持ちキャラの経験点に150点を追加する。

【参加人数に応じての卓分けに関して】
PLの参加人数が8名以上となった時点で、二卓処理を行います。
サブGMもあわせて7名の場合、サブGMと協議し、可能ならば連卓を行います。
(午後はメイン、夜間はサブ、など)

では、よろしくどうぞ。

コメント(53)

  • [15] mixiユーザー

    2012年02月28日 12:03

    4回目の経験点は合計で何点でしょうか?
    それと報酬もいくらかもらえるとうれしいなぁ
    とりあえず、フランベルジュ+1を買いたいなと思ってます
  • [17] mixiユーザー

    2012年02月28日 13:11

    休み確定ー。
  • [18] mixiユーザー

    2012年02月28日 13:40

    > みるらさん
    十分厳しいでしょ
    報酬額も敵の出方もシナリオ(の濃さ)もw
    特にLv6×3体しかも銀武器って・・・
    最高値21の防護点が11に下がって更にダメージが毎回20点オーバー+一体2回攻撃って無理だってw
    まぁ、カシベが馬で回避してれば違った結果になってた可能性もあるので何も言えませんが・・・w
  • [19] mixiユーザー

    2012年02月28日 21:52

    申し訳ないですが、
    この日は重要案件きたので仕事します…

    ごめんなさい。


    GMとしては、違うシステムで遊んでもらうか、
    魔動都市なら前章PCをサーペントスタイルで成長させて、単発やって戦闘バランスをみていただけるといいのかも。

    よろしくお願いいたします。
  • [21] mixiユーザー

    2012年02月29日 21:58

    簡単になら?だけど、せっかく成長させてきたので?で。
    やっべ、ワクワクしてきた〜!
  • [22] mixiユーザー

    2012年02月29日 22:36

    >うゆまさん
    サーペントレベルまで上げるとすると、あと100回くらい成長振ることになるけど
    それ1日で終わるかな?
  • [23] mixiユーザー

    2012年02月29日 23:09

    流石に時間がないんでリビルドさせたほうがいいんじゃないでしょうか?
    事前に作製しておくこともできますし・・・・

    ちなみにGMはどうします?・・・・このレギュで8名を1卓でまとめると、とてもバランスとれないと思うので、2卓に分けた方が良いかと・・・・
    その場合は自分が片側のGMに立候補しますよ


    PS:「滅びのサーペント」を持っていない人の為に

    ・経験点:18万3000点(初期経験点含む)
    ・成長:下記のどちらかを選んで当てはめる
     A:一点豪華主義
      ?45、?25、?18、?13、?11、?8
     B:バランス成長型
      ?37、?21、?18、?17、?16、?11
  • [24] mixiユーザー

    2012年03月01日 02:02

    あう、100回は流石に大変ですね(; ̄ー ̄
    サーペントスタイルでリビルドが簡単ですね…。

    180000点か…さてはて、どうしようか。
  • [27] mixiユーザー

    2012年03月01日 05:41

    ミーティア出したら組み方見たいんで後で教えてくださいね。

    レギュは、
    経験点+13万点
    成長+99回
    名誉点+500点

    にしときます。
    成長は、
    ?24 20 16 15 12 12
    ?30 23 17 12 9 6
    のどちらか振り分け。

    ミーティアのデータは形他さんに送っておきますね。
  • [28] mixiユーザー

    2012年03月01日 12:28

    経験点の+13万点は現状+って事でいいんですか?
    それとも現状の経験点を含めて13万点?
  • [29] mixiユーザー

    2012年03月01日 12:54

    > カツGさん
    ついかで!
  • [30] mixiユーザー

    2012年03月01日 13:05

    > 長月さん
    了解です
    それと追加ってのは最終話の後の番外編に参加した後のデータに足して良いんですかね?
    それとも最終話に+?(最初に聞けよw)
    最終話のデータが残ってないのでどうしましょうか^^;
  • [31] mixiユーザー

    2012年03月01日 13:21

    何度もすいません
    それと所持金は増えたりしますか?
  • [32] mixiユーザー

    2012年03月01日 17:52

    > カツGさん
    最後に成長したあとに追加してくださいませ。つまり番外後。

    所持金はGMに任せますよ〜。従来なら+20万くらいかや?
  • [34] mixiユーザー

    2012年03月01日 19:42

    すみません、別件で不参加になりました
    セラは抜きでお願いします
  • [35] mixiユーザー

    2012年03月01日 21:13

    >長月さん

    各自の経験点に微妙な差があるんですよ・・・
    さらに各自の装備にも差があり、所持品(特に消耗品)をGMが把握しきれていません(主にSSカード・・・)、なので

    ・経験点:初期+18万(現状の技能は必ず修得)
    ・所持金:初期+36万(現状の持物は一旦削除)

    ではよいですかね?

    アイテムデータの表記されていないサラのライオンハートは50000ガメルくらいですかね?

  • [36] mixiユーザー

    2012年03月01日 21:18

    少しレギュレーションが異なりますがグースをリビルドしてみました。
    http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1826215235&owner_id=19725552
  • [37] mixiユーザー

    2012年03月01日 21:20

    > 形他さん
    微妙な経験点の差はそこまで大きくないからいいんじゃないですか?
    この経験だと差があってもAテーブルで1〜2レベルとかそんなもんでしょ?
    持ち物に関しても一旦削除しちゃうと特殊なアイテムが消えて別人になっちゃいませんか?
    竜骨とかベタイゴイツェとか色々出てるわけだし
    戦闘に使用する消耗品はセッション開始前に報告で良いと思いますけどどうだろ?
  • [38] mixiユーザー

    2012年03月01日 21:31

    >カツGさん
    特殊なアイテムは必ず再購入ということでどうでしょうか?
    所持品に関してはパーティ共有財産の関係でノワールが一番、装備の合計金額が高くなると思うんですよ(主にSSカードで)
    ノワールはカード=戦力なので、ここは平等にしておかないと思うのですがどうでしょう?

    ・・・・というかノワールのカード状況により敵を調整せざる負えないというのがGM側の現状です
  • [39] mixiユーザー

    2012年03月01日 22:02

    貰ったから価格がわからないw
    GM的に敵の調整をしないといけないのはわかりますが、Lv15じゃ調整もくそもないと思いますよ^^;
    カードはノワールに、というかPJRさんに事前に確認した方が良いと思います
    エイザック的に長月さんが出した案でキャラも作ったしやって行きたいと思います
  • [40] mixiユーザー

    2012年03月01日 22:03

    あ、当然GMの形他さんが駄目って言えば従わざるをえないですけど、仕事が終わってからの参加なので準備に時間がかかるなら事前に作っておきたいなぁって云うのが本音です
  • [43] mixiユーザー

    2012年03月01日 23:38

    そうですね・・・変更は色々と大変そうなので装備はそのままでいきます。
    消耗品に関してはなんらかの対応を考えておきます。

    ちなみにオリジナルアイテムに関しては↓か魔動都市のリプレイに記載されています。
    http://mixi.jp/view_bbs.pl?id=50890548&comm_id=4869152

    レギュレーション
    経験点:最終話+番外編+13万点
    成長:+99回
    名誉点:+500点

    成長は、下記のどちらかの振り分け
     ?24 20 16 15 12 12
     ?30 23 17 12 9 6

    ちなみに?は合計97回なんですが・・・・
  • [44] mixiユーザー

    2012年03月02日 01:04

    >形他さん
    よし、一任しちゃえ。
    でも一旦クリアはとても面倒(金額不明のアイテムの値段とかの確認とか)なので、

    やはり経験点+13万、所持金+20万が妥当じゃないかと。

    まぁ、PLとGMが折り合いつけてやっちゃえるならそっちの方法がいいんじゃとは思いますが。

    ?32 23 17 12 9 6 ですね。
  • [45] mixiユーザー

    2012年03月02日 23:18

    いよいよ明日ー。
    初の15レベル♪
  • [46] mixiユーザー

    2012年03月03日 12:29

    少し遅れるかもです(;´д`)
  • [47] mixiユーザー

    2012年03月03日 12:49

    仕事終わったので向かってます
    あと5キロ(笑)
  • [48] mixiユーザー

    2012年03月03日 12:55

    すいません自分も遅れてます( ´Д`;)
    14時までに着けたら良いな…(遠い目
  • [49] mixiユーザー

    2012年03月04日 21:34

    一応、戦利品を振ったので記載

    戦利品
    ・金の塊(18000G/金SS) 
    ・大悪魔の血晶(1600G/赤S) 
    ・大悪魔の角(4800G/赤S)
    ・ペルーダの牙(1000G/赤S) 
    ・大量の毒液(10000G/赤SS) 
    ・おしゃれな服(10000G/白SS) 
    ・不死者のマント(10000G/白SS) 
    ・ミスリル(2600G/金S)×8
    ・高純度ミスリル(8800G/金S)×3
    ・ユリスカロアの聖印(100G/白黒A)×7
    ・輝く斧槍(6800G/白黒金S)
  • [50] mixiユーザー

    2012年03月05日 00:31

    最初の戦闘状況

    エイザック&ノワール VS ドレイクカウント&ゴールドファング
    http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1827287178&owner_id=19725552
    アイネ&レイ VS ラグアドログ
    http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1827287727&owner_id=19725552
    ザン&サラ VS ペルーダ
    http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1827289284&owner_id=19725552&org_id=1827287727
  • [52] mixiユーザー

    2012年03月05日 23:23

    戦闘状況

    VS 名前奪われし者
    http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1827533260&owner_id=19725552

    皆が「アリエルどこ行った!!」と叫んでおりました。
  • [53] mixiユーザー

    2012年03月07日 22:15

    最後の戦闘状況

    VS駄女神様+α
    http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1828016801&owner_id=19725552

    真銀ゴーレムとグララン2名をおまけに加えて最終戦闘・・・グースを攻撃しているときが一番楽しそうでした(笑)
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  • 2012年03月03日 (土) 土曜日
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