mixiで趣味の話をしよう

mixiコミュニティには270万を超える趣味コミュニティがあるよ
ログインもしくは登録をして同じ趣味の人と出会おう♪

開催終了リバースレイン

詳細

2011年06月17日 01:21 更新

み、みずを……(挨拶)。
そんなわけで、新しいセッションの告知を行います。

このトピックはキャンペーン『リバースレイン』の情報告知を行うためのトピックです。
相談用に別トピックを用意しているので、こちらには書き込まないで下さい。

以下、セッショントレーラー。

●セッショントレーラー
何処で歯車は狂ったのだろう?
その世界に希望は無かった。
その世界に明日は無かった。
代わりにあるのは死と絶望だけだった。
世界の常識が崩壊し、忘却期以前の死と隣り合わせの戦いが繰り広げられる、「裏返った世界」。
君は何故戦う? それは今日を生き残るため。
君は何故生きる? それはその答えを探すため。
果て無き戦いの中で、若者達は何を見出すのか!?
シルバーレインキャンペーン「リバースレイン」
君に死と隣り合わせの絶望を!

コメント(6)

  • [1] mixiユーザー

    2011年06月17日 01:31

    ◆キャラクター作成
    今回のキャラ作成ルールを以下とする。
    ・100レベルのキャラクターをルールに従って作成。
    ・今回は詠唱銀のルールを用いません。
    ・サプリメントは
    「人狼vs吸血鬼」
    「メガリスクライシス」
    「エンドレスデイズ」
    「幽世奇談」を使用可能
    ・PCは人類のレジスタンス「同盟(仮)」に所属しています。
    ・PCの年齢は上限18歳とします。最早学校なんて存在しませんが、該当する年齢に合わせて能力値の補整を行います。
    ・PC達の「入学理由」は「同盟に参加した理由」に変更されます。
    ・「同盟に参加した理由」は「運命の糸に導かれて」とします。ですが、能力値の補整は行いません。本来、「入学理由」で行うべき能力値の補整は5点のフリーポイントを割り振る形(上限3点)とします。
    ・「武器覚醒」「防具覚醒」「結社効果」「クロスアビリティ」「強制召喚」「クライシス判定」「メガリス効果」「エレメントルール」
    全て使用予定ですが、シナリオ毎に使うモノは多少変化しますのでご了承下さい。
  • [2] mixiユーザー

    2011年06月17日 01:34

    ◆詠唱兵器(武器/防具/アクセサリー)
     詠唱兵器の初期取得を基本ルールから若干変更する。

    【武器】
    本業・バイトの武器を100レベルになるよう、任意の組み合わせで持つことが出来ます。
    また、「活性化していない武器」ということで、1レベルで本業・バイトで装備できる武器は全て所有しています。この「活性化していない武器」は「武器召喚」のエフェクトで使用することが可能です。

    【防具】
    任意の防具をLv100で自動取得する。
    使役使いは「装備可能な範囲の任意のLv(上限100)」で防具を自動取得すること。

    【アクセサリー】
    Lv100までの好きなアクセサリーを5つ取得してよい。

    【強化属性】
    獲得した詠唱兵器の中から任意のモノに、持てる最大Lvの強化属性を12個まで付与可能。
    強化属性の数やLvに関しては基本ルール通りとする。
    付与する強化属性はLvや数が不均等でも構わない。
    (例:Lv40武器二刀流で、各々にLv40属性を3つずつ付与、等)
  • [3] mixiユーザー

    2011年06月17日 01:47

    ◆ジョブ
    ・全サプリのジョブを使用可能。
    PBW版にしか存在しないジョブも可能とするが、武器覚醒効果は設定されていないので使用不可とする。
    尚、この場合ジョブタイプはGMが決定する。
    まぁ、個人的な意見ですが、新ジョブが登場しそうな気配がありますが、セッション当日までに使えるかどうかは定かではありません。
    ・PBW版のみのジョブに関しては、PBWや各種wikiを参照し、各自でデータを用意すること。
    またその際、プリントアウトでGMへの資料提示を要するものとする。
    ※2011年6月現在、PBW版のみのジョブは「処刑人」のみ。ジョブタイプは「気迫」とする。
    ・作成段階で6回までジョブチェンジを行なってよい。
    その際「生まれ」は最初に選んだジョブの「生まれ」から変化しないこととする。
    ・PBW版のみの特典として、ジョブのリベレイションによる真化ジョブの取得があるが、これも行なって良い。
    ただ、この世界における「リベレイション」の概念はPBW版のものと異なるため、「世界結界が弱体化しているために、ジョブのさらなる技術を引き出した」と解釈し、「真化する」と呼称します。
    真化するためにはあらかじめそのジョブについた上で、ジョブチェンジを1回行う必要があります(戻る際も1回に数える)。
    ・回数制限を満たす限り、本業/バイトのいずれを真化しても良い。
    但し真化前後のジョブは同一ジョブとして扱うため、真魔剣士×魔剣士のような組み合わせは出来ない。

    ◆アビリティ
    ・本業/バイトのジョブに関しては、基本/4回〜奥義/12回まで全て習得しているものとして扱います。
    ・経験してしたジョブに関しては、基本〜奥義/4回まで習得しているものとして扱います。
  • [4] mixiユーザー

    2011年06月17日 02:04

    ◆結社効果
    ・サクリファイスを1000所有する結社として作成する。
    ・このサクリファイスは「同盟(仮)」という組織が所有しているもので、PC達が使用出来るものです。
    ・通常ルール通りの計算より少ないのは仕様です(笑)
    ・インテリアは「PCが自室に置いているもの」1つだけは設定して下さい。その他のインテリアは背景にいるNPC達が勝手に置いています。

    ◆クロスアビリティ
    ・制限は設けないので自由に作成すること。但し、後述の感情ルールの影響をお忘れなく。

    ◆強制召喚
    ・特別に本キャンペーンでは、強制召喚できるNPCを各PC2人まで設定してよい。
    ・この設定された2人は、それぞれ1シナリオに1回ずつ強制召喚が可能とする。
    ・TRPG版で作成した過去の自PCや、PBW版で作成した自PCを設定しても良い。
    いずれの場合も必ず、GMにデータ(召喚効果)を提出し承認を受ける必要がある。
    ・他人のPC(TRPG、PBW問わず)を設定する事も可能だが、その場合必ず中の人の許可を得ること。 また、彼らの人生も本来の流れと別物になっています。自由に設定していただいて構いませんが、こと他人のPCの設定に関してはやっぱり中の人の許可を得ておくことを強く推奨します(笑)。

    ◆感情ルールについて
    ・PC、NPCと知り合いという事にしたい場合、必ず感情を結んでおくこと。
    ・本キャンペーンでは感情を結んでない場合は[強制召喚][絆][感情共鳴][クロスアビリティ]は使用不可と扱います。
    ・PC、NPC同士の感情の機微をシナリオ内で扱うための措置ですのでご了承下さい。

    ◆その他
    ・今回のキャンペーンは「原作ありき」のものとなっております。ですので、GMもフォローしますが、ある程度は下記リンクやルールブックなどで勉強しておいた方が楽しめると思います。
    ・その上でもPBW参加者などは、あんまし内輪ネタに走らないように心遣いお願い致します。
    ・過去キャンペーンのネタも引っ張ったりしますが、その辺知らない方ははさらっと流してくださいませ。
    ・詰まる所は、お互い適度な思いやりを、ということで(笑)。

    参考リンク
    →http://t-walker.jp/sr/html/world/story/story110201.htm
  • [5] mixiユーザー

    2011年06月17日 02:26

    ◆世界観
    本来のシルバーレイン世界で存在する能力者組織「銀誓館学園」が存在しない世界です。
    この世界ではほんの僅かに世界結界の強度が低く、ゴーストの力が強かったことが理由に挙げられます。そのため、忘却期が終焉を迎えたときに、「能力者を保護する集団」が成立するより早く、目覚めたばかりの能力者たちが殺されていきました。
    結果、「人類の側に立って戦う能力者」の数が少なく、2006年時点でゴースト・来訪者が世界結界を破り、世界に席巻することになりました。
    物語の時点では2010年として扱います。登場人物は「因果のズレ」ということで、本来の世界と年齢が合わないこともあります。あらかじめご了承下さい。

    ・生活&文化
    人類とゴースト・来訪者の戦いの中で、文明レベルは後退しています。世界レベルで都市部は荒野に変わりました。それ以外の場所ではある程度、超常の復活以前の生活を行うことが出来ます。もっとも、いつ敵に襲われるかも分からない、危険な環境ではありますが。住人は自警団などを組織し、自衛に当たっています。また、荒野にも大規模なテント村を形成して、人々は身を寄せ合っています。
    また、後述しますが、妖狐や吸血鬼といった来訪者組織の場合、忠誠を誓った人間を自分の支配地区に住ませています。
    倫理観に関しては、比較的超常の復活以前のものが残っています。ですが、野盗化するものも少なくありませんし、「見えざる狂気」に冒された能力者がその力で悪政を敷いている場所も少なくありません。
  • [6] mixiユーザー

    2011年06月17日 02:49

    ・組織
    1.「同盟(仮)」
    来訪者・ゴーストに抗う人類のレジスタンスです。本拠地は鎌倉にあり、能力者や裏切り者の来訪者の力で身を守っています。運命予報士の数が多いのも、救いと言えるでしょう。
    PC達はここに属しており、組織内で最強クラスの能力者として扱います。

    2.吸血鬼
    欧州より現れた、影の城に住まう来訪者です。
    最強たる原初の吸血鬼、「伯爵」の支配の下で他の種族を圧倒しています。この世界において、何者かが頂点を取るなら、その本命といえるでしょう。
    九州を中心に影の城を日本各地に着々と増やし、勢力を拡大しています。
    聖女アリス率いる特務機関「吸血鬼株式会社」、オクタンス・グレゴール・エレインといった原初の吸血鬼勢は中々に侮れない存在です。

    3.妖狐
    狐の如き耳や尻尾を生やし、妖しの力を振るう来訪者です。
    陰陽都市を擁し、「七星将」や「神将」といった戦力で吸血鬼としのぎを削っています。実力主義であるため、人間であっても分け隔てなく登用するのが傾向といえるでしょう。
    北陸を中心に支配下においています。
    なお、七星将でありながら裏切った文曲は、親友武曲によって殺されました。狂気に陥った武曲は「文曲の仇を討つため」、執拗に人類を攻撃します。

    4.人狼騎士団
    魂に眠る「魔狼」の殺戮衝動を駆使する来訪者です。
    彼らはメガリス「ニーベルンゲンの指輪」で洗脳され、「抗体ゴースト」カリストやトビアスの元で、人類狩りを行っています。
    ゴーストに改造された人狼十騎士に加え、魔狼フェンリルといった強大な戦力を有しているため、接触を取るのは極めて危険です。

    5.土蜘蛛
    日本古来よりの、蜘蛛の力を持つ来訪者です。
    組織のレベルが高いために人食いの習慣は無くなっていますが、国見・眞由璃を殺して土蜘蛛の頂点に立った朝比奈・瑞貴は、暴君として君臨しています。

    6.ナイトメアビースト
    人々に悪夢をもたらす、黒い馬の姿をした来訪者が邪悪な人間と融合することで生まれた種族です。
    勢力としては決して大きくありませんが、ナイトメア王ジャック・マキシマム率いる「バビロンの獣」「タルタロス(最悪の最悪)」はその特異な能力で、他の組織に警戒されています。
mixiユーザー
ログインしてコメントしよう!
  • 2011年07月13日 (水)
  • 東京都 R&Rステーション
  • 2011年07月13日 (水) 締切
  • イベントに参加する
  • 気になる!
参加者
1人