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開催終了2010.11.21 DM:イソベ 23LV "混沌の縁"

詳細

2010年12月26日 00:08 更新

シナリオ名:23レベルシナリオ "混沌の縁"

・PL募集期間:終了 
・募集PL数: 3〜6名
・開催場所: 秋葉原R&Rステーション
・開催時間: 2010年11月21日(日) 11:15〜20:00
・集合場所: 秋葉原R&Rステーションに集合
・集合時間: 11:15
・プレイ期間: 1回
・プレイスタイル: ロールプレイも重視。 
・想定PL: 4版経験者、初心者DMでも許してくれる方、パーティ全滅しても起こらない方を募集。

<レギュレーション>
・ルール: 日本語訳されているすべてのサプリメントが使用可能です。
・ワールド:4版既存の世界。いわゆるフォールクレスト周辺??
・PC作成 :? PHB1の17ページのルールに準じる。22ポイントで作製。もしくは規定値を割り振りして、23レベルのキャラクターを作成してください。
      ? マジックアイテムは24Lv以下の物を一つ、23Lv以下の物を一つ、22Lv以下の物をを一つ、合計3個まで所持可能。さらに、一人あたり32万5,000gpを所持し、一般装備品、27レベル以下の魔法の品、消費アイテム、錬金術アイテム
     騎乗動物などを購入可能です。儀式や消耗品もちゃんと揃えておきましょう。
      ? あと、このレベル帯のシナリオは全員飛行できるのが当たり前のようです。飛行動物などでなんらかの飛行手段を各自が持っていること、また建物内では乗物に乗れないので、各自、何らかの緊急脱出用の手段(例えば一日毎パワーでで飛行できるアイテムや、緊急避難用の瞬間移動の能力やアイテム)がないと駄目っぽいです。
      ? ルールのアップデートは10月末日までにホビージャパンのHPに掲載されたものを適用します。    

・背景 :背景特典あり 
・備考 :本シナリオは"ドラコノミコン メタリック・ドラゴン"に収録されている遭遇集をアレンジしたものになる予定です。 

<シナリオ概要>

 冒険者達は、旅の途中に出会ったギスゼライよりヴィック・ザリース修道院の存在を聞かされた。
 そこは、平和に満ちあふれているという。
 長い旅の果て、ようやく修道院から放たれる光を見つける。

 元素の混沌の縁にある荒れ狂う地域の中、火の海と水の海がせめぎ合う湖の間に揺れ動く大地の塊があった。そこには奇妙な形状の塔が建っていた。
 何世紀にも渡り、この塔はヴィック・ザリース修道院として禁欲的な瞑想の場に使われてきたのだ。

 静寂に包まれていたこの地に、突如、謎の一団が攻め入ったのは数日前のこと。彼らは世界を混乱に陥れようと企んでいるようだ。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−

 神話級で遊んだことがない人がたくさんいるとおもうので、単発卓も用意してみることにしました。
 皆様のご参加をお待ちしております。

コメント(16)

  • [2] mixiユーザー

    2010年11月17日 22:07

    とりあえず
    外枠として
    マッチョ系パラディン→チャンピオンofオーダー(PHB131)→エグゾールテッド エンジェル(信仰153)

    あとレイオンハンズを切ってヴァーチューズタッチにする予定です。
  • [3] mixiユーザー

    2010年11月18日 23:24

    やる役割は未定でしたが、バードかドルイドをやります。
  • [4] mixiユーザー

    2010年11月18日 23:59

    こんばんは。
    先日の初心者の会で、イソベさんに誘って頂いたセレスです。
    1Lv以外は先週やった7Lvの1回だけという状況で、いきなりの神話級チャレンジに
    なりますが、日曜日はよろしくお願いします。

    分かりやすい撃破役を選んだつもりが、やけに制御役よりのモンクに
    なってしまいまいました。
    戦場を動き回って範囲攻撃をばらまくようなキャラになりそうです。

    そこで質問があるのですが、減速状態の時に下記のような移動を
    しようとした場合、何マス動けるのでしょうか?
    (1)3マスシフトするという効果のパワーを使用
    (2)特技でシフトするマスを+2した状態で、通常のシフトを行う
  • [6] mixiユーザー

    2010年11月19日 05:26

    エラッタのこの1文で、
    ◆君は移動速度に対するボーナスの利益を受けることができない。しかしながら、自分の移動速度よりも多く移動することを可能にするパワーやアクション、たとえば疾走アクションなどは使用できる。

    ?の場合は3マスのシフトが可能
    ?の場合はボーナスを加えられないの×(1マスのまま)

    になるそうです。

    ようはアイテムの特性や特技などの+ボーナス系は適用されず
    汎用パワー(それとモンクパワーの闘法パワー)やアイテムパワーによる○マス移動するはOKみたいです。


    う〜ん自分のキャラクターがまとまらね〜ww
  • [8] mixiユーザー

    2010年11月19日 19:11

    回答ありがとうございます。すみませんが、もう少々お付き合い下さい。

    言葉の定義のような問題になるかもしれませんが、“移動速度”を以下のように定義されるとします。
    “移動速度”:種族により決定する値。重装の鎧などを装備することで変化する。

    高速シフトの説明には「君がシフトを行う際には常に、追加で1マスのシフトを行える」と表記されています。
    また、移動のマークでは「パワーでシフトが行える時、1マス分多くシフトできる」との表記です。
    これらは上記の“移動速度”を変化する効果ではないため、減速状態であっても効果は発揮し、
    よって、高速シフトと移動のマークの特技を取得し、減速状態で1マスシフトするパワーを使用した場合、3マスシフトできる。
    というように解釈はされないのでしょうか?

    また、この解釈が間違っていた場合、高速シフトと移動のマークの特技を取得し、
    減速状態で1マスシフトするパワーを使用すると、シフトできるマスは1マスだけということで合っていますでしょうか?
  • [10] mixiユーザー

    2010年11月20日 09:52

    何か
    マッチョパラディンだと殴るだけになっちゃうので
    お洒落パラディンに組み直します

    うひー
  • [12] mixiユーザー

    2010年11月20日 21:07

    皆さんのスキルはどうなっていますか?

    私のキャラクターは
    知覚、看破、交渉、軽業を取得。
    魅力系のスキルは高め、
    知識は全切りです。

    どなたか知識担当の方はいますか?
  • [13] mixiユーザー

    2010年11月20日 23:49

    イソベさん、ありがとうございます。お手数をおかけしてすみません。

    どうにかキャラが出来ました。
    特技でシフト+2して動き回り、範囲攻撃をばらまきます。
    神話の運命の特徴により、自分がシフトした際に同じマス分味方もシフトできるので、
    戦場が目まぐるしく動くことになりそうです。
    技能に関しては知力判断力が低めなため、知識系は全滅です…。

    ■種族:エルフ  
    ■クラス:モンク Lv:23 属性:善
    ■背景:種族背景(〈看破〉+2)
    ■筋力:20(+5) 耐久力:12(+1) 敏捷力:26(+8) 知力:12(+1) 判断力:15(+2) 魅力:10(+0)
    ■伝説の道:マウンテン・デヴォティー(モンク)
    ■神話の運命:ディスポゼスト・チャンピオン(エベロン)

    ■イニシアティヴ:+23 移動力:7
    ■AC:39、 頑健:34、 反応:37、 意思:35
    ■HP:134 重傷値:67 回復力値:33 回復回数:8

    ■技能
     隠密+24、軽業+19、看破+20、知覚+20、盗賊+26

    ■主要マジック・アイテム
    装具:無形歩の気印+5(24Lv,PHB3)
    防具:ストーンスキン・イフリートウィーヴ・アーマー+5(23Lv,冒険者の宝物庫1)
    首 :アミュレット・オヴ・レゾリューション+5(22Lv,冒険者の宝物庫1)

    ■その他アイテム
    乗騎:グリフィン、リング・オヴ・フライト
    ポーション、儀式構成要素等々
  • [15] mixiユーザー

    2010年11月21日 09:25

    おはようございます。
    本日はよろしくお願いします。
  • [16] mixiユーザー

    2010年11月21日 09:59

    完全寝落ちした〜(笑)

    まったくキャラの事書き込めませんでした。ごめんなさい。

    とりあえず自然と地下探検はできるようにはしてあります。
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