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開催終了 ●うたともTRPG部第3回セッション●

詳細

2010年12月13日 21:14 更新

2011年もTRPGで盛り上がっていきましょう
というわけで、新年一発目!第3回オフ会の告知です。

※12/13 【GM/システム】【持ち物】について更新あります。

☆.。:・★.。:*・☆.。:*☆.。:*・★.。:*・☆.。:・★.。:*・☆.。:・★.。:*・☆


●うたともTRPG部第3回セッション●

【日時】
2011年1月10日(月・祝)13:00〜20:30(予定) 遅くとも21:00頃には撤収かと 
お昼ごはんは出来るだけ食べてきてください。

【場所】
クレオ大阪東(大阪市立男女共同参画センター 東部館) 
大阪市城東区鴫野西2-1-21
1F会議室

アクセス(詳細・MAPは下記をご参考にしてください)
http://www.creo-osaka.or.jp/east/access.html
    
駐車場もあります。
    
【集合について】
12:50に会場の斜め向かいにあるスーパー玉出に集合
(交差点のそばにあります)

最寄り駅がいくつかありますので現地集合とさせていただきます。
会場の斜め向かいにスーパー玉出があるのでそこで集合して、
買出ししてから会場に行きたいと思います。

※私も始めて利用する会場ですので、道には不案内で、詳しく場所について説明することができません。すみませんあせあせ(飛び散る汗)
JR京橋駅から来られる方は南口から出ると、川を渡ってまっすぐなのでわかりやすいかと思います。

【費用】
300円程度
    
【GM/システム】(12/13更新)
健多郎くん/パラサイトブラッド
KGさん/ダブルクロス3rd
うみの/ソードワールド2.0

卓決まりましたので、コメント欄をご確認ください。

【持ち物】(12/13更新)
必須:筆記用具(シャーペンor鉛筆・消しゴム)
あれば:ダイス・ルールブック
パラサイトブラッドは6面ダイス3個。できれば6個。
ダブルクロスは10面ダイス10個くらい。
ソードワールドは6面ダイスが2個あれば大丈夫です。

【募集人数】
そんなには集まらないと思うけど、GM人数から考えてPL15名程度まで。

【締め切り】
一応前日の1月9日までとさせていただきますが、卓分けもあるので
できるだけ早く参加表明していただけると助かります♪

【注意事項】
・飲食物の持ち込みは可能ですが、飲食は会議室内のみでお願い致します。
・アルコール類の持込は【禁止】です。
・館内は禁煙ですのでご協力をお願い致します。
・使用後の部屋の清掃、後かたづけにご協力をお願いします。
・ごみは各自で持ち帰りをお願いします。

これらの注意事項を守れなかった場合、次回から利用できなくなる可能性が
ありますので、ご協力をお願いします。

【その他】
もしも、遅刻してしまったときは、うみの宛てにメッセージください。
ただ、皆で説明やキャラクター作成を行うので出来るだけ遅刻のないように
お願いします。

☆.。:・★.。:*・☆.。:*☆.。:*・★.。:*・☆.。:・★.。:*・☆.。:・★.。:*・☆

それでは皆さんぜひぜひご参加ください!(´▽`)
TRPGの経験がどの程度あるのか、卓分けの参考にしたいので
参加表明の際に一言お書き添えください。

↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓

コメント(94)

  • [55] mixiユーザー

    2011年01月01日 21:29

    明けちゃったからおめでとうございます、今年も色々と盛り上げていきませう
    そんなわけで新年初カキコ

    【KGのなぜなにダブルクロス】
    《第9回:各種判定とは?》

    今回からは、判定方法の説明です
    だから短くなる、予定
    ではどうぞ

    ダブルクロスでは10面体のみを使用するので、そこのところお忘れなく

    まずは判定する内容により、使用する能力値(肉体、感覚、精神、社会)が決まります

    使用するダイスの数は、「使用能力値+浸食率によるボーナス+エフェクト使用によるボーナス」です

    そしてダイスロール!振ったダイスの中でもっとも高い数値を確認します

    しかしこのままでは、一番高い数値が10になります
    そこで関係するのがクリティカルという概念
    クリティカルした場合、達成値を一時的に10とします
    そのうえで、クリティカルしたダイスをもう一度振り直し、その数値を加算し続けます

    そして、使用する技能レベルを加算して、最終達成値になります
    「クリティカルした回数×10+最後に振ったダイスのなかでクリティカルしてない最大の数値+技能レベル+その他諸々の修正」が達成値です

    つまり理論的には最大値は無限ですね
    ちなみに基本的なクリティカル値は10です

    そして、PCたちが使うレネゲイドの能力、エフェクトを使用した場合、クリティカル値が下がるときがあります
    だから使えるときにバンバン使いましょう

    では例を二つほど

    ?PCが車にひかれそうな少女を見た際に、助けようとしました
    GMは、このPCの行動に対して、【肉体】で目標値8で判定するように言いました
    PCの【肉体】は3、ダイスを振るとその結果は8、2、6
    よって最大値をとり、達成値は8です
    おめでとう!少女は無事助かりました

    ?PCが情報収集をする際、目標値は12と言われました
    このPCの【社会】(情報関連能力値)は1、情報の技能が1レベルあります

    しかしこのPCは情報のダイスを増やすエフェクトと、クリティカル値を下げるエフェクトを持っています
    よって最終的にはダイス3個、技能レベル1、クリティカル値8になります

    ダイスロールの結果、2、9、10、クリティカルしたのでまず達成値は10です
    クリティカル値以上が2個なので、それだけもう一回振ります
    結果は3、8
    またクリティカルしたので、達成値をさらに10追加、

    クリティカルしたダイスをもう一回振ります、結果は5

    これで二回クリティカル、最後に振ったダイスの最大値の5、技能レベルの1
    を足して、達成値は26です

    ちなみに攻撃する際にも〈白兵〉〈射撃〉などの判定を行い、ダメージを算出します
    ダメージの方程式は、「最終達成値の10の位+1」個10面体を振り、それに武器固有のダメージ量とエフェクトによる追加分を足し、そこから敵の装甲値を引いた分が最終ダメージになります


    ちなみにPCも敵も、「ガード」というのを選ぶこともできます
    回避判定が確実に失敗する代わりに、武器などに固有のガード値だけダメージを減少させます

    こんな感じで判定をしていきます、だいたいの感じでいいので頭に入れておいてください

    では次回《第回10:エフェクトとは?》でお会いしましょう
  • [56] mixiユーザー

    2011年01月02日 17:25

    気がつけば明日にはハンドアウトとトレーラーを発表する予定日、大丈夫か俺?

    【KGのなぜなにダブルクロス】
    《第10回:エフェクトとは?》

    はてさて、今回はPCたちが使う力、エフェクトについてです
    これを使えば獣に変身したり、超高速で動いたり、炎を出したりできるわけです


    そんなエフェクトのデータに関する説明を行います

    ?名称
    そのままです、華麗にスルー

    ?技能
    使用するのに使う技能、〈白兵〉だったり〈交渉〉だったり
    中には【肉体】など能力値が一緒なら使用できるものや
    「シンドローム」といって、同じシンドロームのエフェクトと組み合わせないと使用できないのもあります

    ちなみに〈白兵〉は【肉体】に含まれ、【肉体】は『シンドローム』に含まれます

    ?タイミング
    戦闘の時に使用するならこのときにしか使えないよーという意味で、以下の順になります
    セットアップ(ターン開始)
    イニシアチブ(各人の行動開始前)
    マイナー(メインの行動をする前の準備動作)
    メジャー(各人が行うメイン行動)
    クリンナッブ(全員が行動を終えた瞬間)
    になります

    ?対象
    そのエフェクトが対象に出きり数です、エフェクト同士を組み合わせた場合は小さい方が優先に
    場面(選択)>場面>範囲(選択)>範囲>複数体>単体
    となります、(選択)の場合は対象を任意に選べぶことができるようになります
    ちなみに、「―」という、組み合わせたエフェクトに準じるものもあります(「―」のみの場合は単体扱い)

    ?射程
    そのままです、基本的には「至近」か「視界」のみ

    ?浸食率
    そのエフェクトを使用した際、あがる浸食率の数値です
    使用するエフェクトの決定→上がる浸食率の決定→浸食率を上昇させる→浸食率によるボーナスの確定→ダイスロール
    といった流れになります

    ?効果
    説明文をよく読みましょう


    そして次は「コンボ」の説明です

    コンボとは、自分の使用できるエフェクトを複数まとめて使用する、個人で異なる自分専用の必殺技のようなものです

    もちろんコンボの名前も考えましょう

    理由?『その方がかっこいいから』さ!!

    ただし使用にはイカの制限があるでゲソ

    ?使用タイミングが同じであること
    ?使用技能の最小単位が同じであること
    ?その他、エフェクトによる個々の制限による

    です


    さて、勝手に長らく続けさせていただいた【KGのなぜなにダブルクロス】も次が最終回!

    ・・・・・・実はロイスに関して書き忘れたところがあったからとか言う裏話は聞かないでくれたら助かります

    では次回《最終回:ロイスの変化とタイタスの使用とは?》でお会いしましょう
  • [57] mixiユーザー

    2011年01月02日 17:54

    さてさてようやく最終回、書き忘れがあったのでただの番外編とも言う
    んでは開始します

    【KGのなぜなにダブルクロス】
    《最終回:ロイスの変化とタイタスの使用とは?》

    みんなー、『ロイス』って言葉、覚えてるかなー?

    『PCと他者とのつながり、いわば絆』、ざっつらいと

    そしてこのロイスが、『タイタス』というものに変化することがあります


    その条件はひとつ、ロイスの対象との関係が変化するか、対象自体が死ぬか、です

    つまりは過去に死んだものをロイスにすると最初からタイタス!なんて上級者向け

    そして、タイタスを昇華することでPCたちは一時的に強力なパワーを発揮します

    なんてドラマチックなルールなんだ!まるで二次元みたい!


    以下にその効果を書いておきます

    ?判定前に使用することで、判定のダイスを10個追加する

    ?最終達成値決定後に使用することで、達成値を10面体1個分上昇させる

    ?判定前に使用することで、判定のクリティカル値を−1する

    ?『戦闘不能(HP0以下)』になった瞬間に使用することで、HP(10+肉体)点で回復

    以上です


    しかしこのタイタス化、パワーを強化しますが、その分対象との関係を放棄します

    じゃあ、どうやって使用すればいいかわからない皆さん!
    その例をいくつか挙げますので、参考にしてください

    ?敵のロイスをタイタス化、昇華して大☆復☆活!
    『テメェだけは生かしちゃおけねぇ!燃え尽きろ!』

    ?死んだ仲間(タイタス)の無念を晴らすために自分を強化!
    『ク○○ンのことかー!』

    ?ヒロインが実は敵だった!(タイタス化)コノウラミハラサデオクベキカ・・・・・・ッ!
    『絶望した!三次元とそれを信じた自分に絶望した!』


    こんな感じで使ってください

    それではこれを持ちまして【KGのなぜなにダブルクロス】は終了します

    明日には予告通りハンドアウトとトレーラーを貼れると思いますので、乞うご期待!


    こんな長文だらけでトピを占拠してみんなごめんねー!マジごめんなさい、割と反省



    最後に一言

    『この【KGのなぜなにダブルクロス】は、面倒くさがったKGによってルールブックをいっさい読まずに書かれています、間違いがあったらごめんちゃい』
  • [58] mixiユーザー

    2011年01月03日 23:41

    なんとか期限内にできたおー、というわけで投下!
    自分がやりたいものを考えるなりなんなりしてくんなせぇ

    シナリオ『Respective Vision』
    ■ステージ
    東京近郊F市を舞台とする

    ■トレーラー
    ここは東京近郊F市、今は暦が生まれ変わったばかりの季節
    だがしかし、本質そのものまでは生まれ変われないものもそこには存在していた

    過去に囚われ前に進めない者は、いびつに歩みを進め
    未来を生きようとするものは、手探りでも一歩を踏みしめる

    その二極を目の前にした時、君はどちらに手を差し伸べるのだろうか?

    ダブルクロス The 3rd Edition
    「Respective Vision」
    ダブルクロス――それは裏切りを意味する言葉

    ■キャラクター作成
    ●クイックスタート
    要するに既に完成しているキャラクターのデータを使用してプレイすること
    初心者向けです

    PC?:閃光の双弾(『ルール1』P50)もしくは白雷(オリジナル)
    PC?:夢の護り手(『ルール2』P58)もしくは赤禍雪華(オリジナル)
    PC?:誇りある紅(『ルール1』P52)もしくは死の鎌(オリジナル)
    PC?:深緑の使徒(『ルール1』P54)もしくは勝利の錬金術師(オリジナル)
    PC?:世界の狩り手(『ルール2』P72)もしくは黒の城塞(オリジナル)

    ●コンストラクション
    一からキャラクターを作成して遊ぶ方法、最低でも手持ちのルールブックが無いと選ぶの厳しい
    本シナリオでは『ルール1』『ルール2』の2冊のみを使用してキャラクターを作成していただきます

    ■PC間ロイス
    以下の順でPC間ロイスを結ぶこと
    PC?→PC?→PC?→PC?→PC?→PC?

    ■シナリオハンドアウト
    各PCには以下の設定がつきます、みなさんよく相談しましょうそうしましょう

    PC?:UGNチルドレンのひとり、学校には通っています
    PC?:UGNのイリーガル、本職はアーティスト(内容は応相談)、出来る限り女性キャラがベター
    PC?:UGN支部長
    PC?:UGNエージェント、相棒とのツーマンセル
    PC?:UGN日本支部直属の調査員、指令でF市に来る

    PC?用ハンドアウト
    ロイス:望月瑠璃 推奨感情 P:慕情/N:憐憫
    推奨カヴァー/ワークス:高校生/UGNチルドレン
    君はUGNF市支部に所属するチルドレンだ。
    今日はこれといった用事はないのだが、なにやら本部から新しい人員が来るとの連絡を受けた。
    そんな支部へと足を進める中、君はとある少女と出会った。

    PC?用ハンドアウト
    ロイス:謎の機械化兵団 推奨感情 P:好奇心/N:憤懣
    推奨カヴァー/ワークス:アーティスト/特になし
    君はここF市出身のアーティストにして、UGNのイリーガルだ
    しかし、近日コンサートを控えた君にひとつ悩み事がある
    ここ最近、謎の軍団に襲撃を受けるのだ
    とりあえずここは上の力を借りよう、君はそう判断した

    PC?用ハンドアウト
    ロイス:Drグレイズ 推奨感情 P:執着/N:嫌悪
    推奨カヴァー/ワークス:特になし/UGN支部長
    UGNF市支部長である君の目下の任務は、FHの研究者であるDrグレイズの研究所を発見し、壊滅させることだ
    探せど探せどみつからない日々に嫌気がさしたところに、なんと当のグレイズ本人を発見した
    機を逃さぬよう君は襲撃チームを手配した

    PC?用ハンドアウト
    ロイス:望月小次郎 推奨感情 P:信頼/N:食傷
    推奨カヴァー/ワークス:特になし/UGNエージェント
    君は、望月小次郎と長年タッグを組んで活動しているF市のエージェントだ
    彼との関係は今のところ良好、むしろ戦友にして親友といったところだろう
    しかしそんな相棒にも、直視しがたい欠点というものは存在するものだ
    ……彼は、イエスもどん引きして顔をそむけるレベルのシスコンなのであった

    PC?用ハンドアウト
    ロイス:内部の裏切り者 推奨感情 P:感服/N:脅威
    推奨カヴァー/ワークス:特になし/特になし
    君はUGN日本支部、というよりも日本支部長霧谷雄吾直属の内部調査員だ
    どうやらUGNのデータの一部が、FHの研究者にリークされているみたいなのだ
    その研究者がF市に潜伏しているとの報を受け、君は表向きは増員メンバーとしてF市に来訪した
  • [59] mixiユーザー

    2011年01月04日 20:51

    皆さん、あけましておめでとうございます!
    当日までもうすぐですね!はぁ、ドキドキ。

    他のGMのみなさんすごいやる気満々でわたしもがんばらないとー!
    って感じなんですが、私の卓は初心者向けにわいわいとやれたらなぁ、
    という方向なので、特に予告とかはありません・・・が、ちょっと簡単な説明をば。


    ソード・ワールド2.0というゲームは、タイトルのとおり剣の世界を舞台とした、ファンタジーな世界観です。
    電気がなく、車や飛行機もありません。古風で危険に満ち溢れた世界です。
    けれど、この世界には魔法があり、神が実在し、神秘的で、巨万の富が眠る遺跡があり、数々の脅威や怪物が存在します。

    そして何より、あまたの《冒険》が存在しています。

    皆さんはそんな神秘と危険に満ちた《剣の世界》を旅する【冒険者】となり、文字通り冒険の日々に身を投じていくこととなります。


    ルールブック持ってる方は大体でいいので、キャラメイクのところを読んで
    こんな感じのキャラクターにしたいなぁ、というイメージを作っておいていただけると助かります。
    年齢・性別・種族・職業などなど。
    あ、アルケミストという職業もあるんですが、私がわからないので←
    すみませんが、今回はなしでお願いします。

    あと、名前はその場で考えると悩まれる方が多いので、事前に決めておいてくださいね!
    いろいろ考えて作ったキャラクターは、初めての方でもきっと愛着がわいてくると思いますので、
    思う存分悩んで考えてみてくださいね〜!

    ルールブック持ってない方も名前・性別は決めてもらって、
    種族と技能(職業みたいなもの)を下に記載するので
    ご覧になって、想像力を膨らませてみてください。

    パーティ組むときは各技能満遍なくしてね(・ω・)ノ
    あんまり偏りがあると厳しかったりするので。

    よろしくです!

    >メガネさん
    いらっしゃいませ〜。」
    楽しんでいってくださいね〜!

    >キャベさん
    いらっしゃいませ〜。
    ダブクロ卓ふぁいと(`・ω・)b
  • [60] mixiユーザー

    2011年01月04日 20:53

    ・種族 この中から好きなのを選んでくださいねー。
    【人間】
    普通の人間でソードワールド2.0の世界では8割を占める。平均的な能力。
    種族特徴が強力。
    【エルフ】
    耳のとがった人間に似た種族。水中呼吸でき、暗闇でも見通せる。美形が多い。長生き。
    体力・筋力が低め。知力・精神力が高めの後衛魔法使い向き。
    【ドワーフ】
    短身頑駆で男性は濃いひげを生やし、女性はいつまでも年若い少女の姿をしている。
    炎に強く、暗闇でも目が見える。体力・筋力が高く、戦士の適性を持つ種族。
    【タビット】
    見た目は二足歩行のウサギ。もこもこ。知力に優れる魔法使い向きの種族。
    不器用で、足が遅い。危険予知能力に優れる。神の声が聞こえないので神官になれない。
    【ルーンフォーク】
    姿は人間によく似た、魔法生物。首と身体の一部に機械的な部分を持つ。
    本能的に他の種族に仕えたいという欲求がある。メイド・執事とかどうぞ!w
    能力は器用度や筋力が高く、その分知力はちょっと低め。神官・妖精使いになれない。
    【ナイトメア】
    他の種族から異形として生まれ、魂に“穢れ”を持つとされる。小さな角が生えている。
    “異貌化”すると肌が青白くなり、角が大きくなり、魔法使いたい放題。力も強く魔法戦士向き。
    【リルドラケン】
    竜人の姿をした種族。体力・筋力が高く前衛向き。背中に羽が生えており飛行できる。
    【グラスランナー】
    小人のような種族。MPを持たない代わりに、抵抗に成功した魔法を完全に打ち消す。
    定住せずに旅をし、明るく楽天的な性格の者が多い。筋力はあまりない。


    ・技能 
    組み合わせられます。(メイン1個サブ1〜2個くらい)
    重戦士やりたーいとか!魔法でバンバン攻撃したーいとか
    魔法戦士やってみたーいとか考えてみてください

    戦士系
    ・ファイター(戦士)剣などで直接攻撃
    ・フェンサー(軽戦士)軽装備の代わりにクリティカルが出やすい
    ・シューター(射手)弓矢・投げナイフなど・銃を使うには魔動機師も必要
    ・グラップラー(拳闘士)格闘業で戦う。追加攻撃や投げ攻撃が強力

    魔法系
    ・ソーサラー(魔術師)攻撃系が多い
    ・コンジャラー(操霊術師)支援系術が多い
    ・フェアリーテイマー(妖精使い)上記2種の中間
    ・マギテック(魔動機師)銃や道具を使う魔法使い・敵に銃を使うには射手も必要
    ・プリースト(神官)防御・回復

    補助系
    ・スカウト(斥候)盗賊的な技能、探索、解錠など
    ・レンジャー(野伏)屋外での探索、薬草を扱うなど
    ・セージ(学者)知識系の判定、敵の弱点看破など
    ・エンハンサー(練体士)身体の一部を動物等に変化させ強化する
    ・バード(吟遊詩人)呪歌でさまざまな効果を与える
    ・ライダー(騎手)馬など騎獣に乗るための技能
    ・アルケミスト(錬金術師)アイテム作成・賦術による補助など ※今回なしで
  • [61] mixiユーザー

    2011年01月04日 20:55

    キャベさん追加〜でこんな感じです。

    健多郎くん卓 パラサイトブラッド
    youさん
    源之助さん
    しかむらさん
    メガネさん

    KGさん卓 ダブルクロス3rd
    神隠しさん
    クマさん
    裄さん
    新井さん
    キャベさん

    うみの卓 SW2.0
    こたつねこさん
    クミコさん
    ポポたん
    えのひとさん
    フジヲさん
  • [62] mixiユーザー

    2011年01月04日 21:23

    あっ、見落とし!

    >副ぶちょ〜
    いらはいいらはい、仕事やのにありがとう〜!
  • [63] mixiユーザー

    2011年01月04日 22:47

    ああ、俺も選べる悪魔寄生体(職業みたいなもの)書いておこう!
    ちなみにGMが上級るるぶを購入してないので、今回は基本ルールブックの悪魔寄生体やルールのみを使用します


    “粒子の支配者”セルティス
    ・種族制限:人間のみ

    ・タイプ
    体内外の物質を特殊能力で変質、操作することができる
    この悪魔寄生体を持つ者は砂や粒子を凝縮・変質させて、様々なアイテムの作成や、体内物質の操作によって心身の高速化が行える

    ・悪魔化形状
    全身に砂や粒子を変質させた外骨格を纏った魔人の姿となる
    肉体はあまり巨大化せず、全身のラインがわかる流麗な形をとる
    また、頭部には発光する複眼や鋭い突起が出現する

    ・持続時間:60ターン(10分)


    “猛毒の魔槍”ジャベリン
    ・種族制限:動物のみ

    ・タイプ
    体内の物質から毒素を生成する能力を持ち、それらを混合させて攻撃や変身を行える
    この悪魔寄生体を持つ者は、攻撃だけでなく、他者の補助や妨害を得意とする
    なお、動物PCが初期レベルで人間の姿を取れる唯一の悪魔寄生体がこれ

    ・悪魔化形状
    肉体が巨大化し、断片的に外骨格化した姿となる
    また、牙や爪、クチバシなどが巨大化し、頭部に鋭い突起などが出現する

    ・持続時間:60ターン(10分)


    “炎の魔神”クレイモア
    ・種族制限:人間のみ

    ・タイプ
    炎や高熱を操作する能力に長けた悪魔寄生体
    この悪魔寄生体を持つ者は、主に肉弾戦闘能力に秀でている

    ・悪魔化形状
    炎をまとう、悪魔のような異形の姿となる

    ・持続時間:60ターン(10分)


    “無双の獣人”ヴォージェ
    ・種族制限:人間のみ

    ・タイプ
    筋力の増強や反射神経の向上、驚異的な再生能力を誇る
    この悪魔寄生体を持つ者は肉弾戦闘能力が突出している

    ・悪魔化形状
    肉体が全体的に巨大化し、狼男のような獣人の姿となる

    ・持続時間:60ターン(10分)


    “氷壁の騎士”ブリガンダイン
    ・種族制限:人間のみ

    ・タイプ
    水や冷気を操作する能力に長けた悪魔寄生体
    この悪魔寄生体を持つ者は、防御能力に秀でている

    ・悪魔化形状
    中世の騎士鎧を連想させる、強固な外骨格で身を覆った魔人の姿となる

    ・持続時間:60ターン(10分)


    “天空の射手”アルバレスト
    ・種族制限:人間のみ

    ・タイプ
    射撃戦闘に特化した悪魔寄生体
    風を操る能力を持ち、背中にある皮膜(または翅)で空を駆け巡る
    また、物質生成能力によって、強力な射撃武器を創造し装備することができる

    ・悪魔化形状
    タイトかつシャープな全身鎧をまとう騎士の姿となる
    肉体は若干巨大化するだけで、肉体のラインがわかる形状をとる
    また頭部は優雅な兜状となる

    ・持続時間:60ターン(10分)


    “瞬閃の雷獣”バルディッシュ
    ・種族制限:動物のみ

    ・タイプ
    肉弾戦闘に特化した動物専用の悪魔寄生体
    電撃を操る能力を持ち、主に戦闘において活躍する
    高い知力を有し、一種のテレパシーによって会話する

    ・悪魔化形状
    全身がかなり巨大化し、体毛が甲殻類を連想させる分厚い外骨格に変化する
    また、頭部に鋭い角が生えたり、牙が異常に鋭くなったりするなど、かなり攻撃的な外見へと変質する

    ・持続時間:60ターン(10分)


    “稲妻の魔術師”カラドボルグ
    ・種族制限:人間、動物ともに可能

    ・タイプ
    電撃や電圧を捜査する能力に秀でた悪魔寄生体
    この悪魔寄生体を持つ者は強力な電撃を放つ特殊攻撃を得意とし、対象の神経や細胞を活性化させる能力を取得できる

    ・悪魔化形状
    クレイモアの亜種であるため、クレイモアに近いが、外骨格は軽装で、その多くは炎の代わりに稲妻をまとった姿となる

    ・持続時間:60ターン(10分)


    “輝く天使”モリオン
    ・種族制限:人間、動物ともに可能

    ・タイプ
    物体の再生や、閃光の操作などに秀でた悪魔寄生体
    この悪魔寄生体を持つ者は回復能力や補助能力に秀で、味方の行動をサポートすることもできる

    ・悪魔化形状
    肉体が断片的に害骨格化
    また光り輝く羽が背面に出現し、全体的に美しい姿となる

    ・持続時間:60ターン(10分)


    “悪夢の人形使い”ウォーコイト
    ・種族制限:人間、動物ともに可能

    ・タイプ
    催眠能力に長け、対象の記憶などを操作できる
    この悪魔寄生体を持つ者は磁力の操作や人形と呼ばれる特殊武器を使用できる

    ・悪魔化形状
    甲虫類を連想させる奇怪な外骨格に身を包んだ怪人の姿となる

    ・持続時間:60ターン(10分)


    とりあえず選べる悪魔寄生体は以上から一つです
    セルティス、ジャベリン、クレイモア、ヴォージェ、カラドボルグあたりはゲームに慣れてない人でも使いやすいと思います
    悪魔化形状は自分のダイス運次第でだいぶ変わってくるんで、タイプと種族制限だけ見て適当に選んじゃってくださいなー
  • [64] mixiユーザー

    2011年01月05日 11:03

    パラサイトブラッドの基本ルルブ購入完了。まだ読んでないけど。

    文庫サイズだと思ってたからイエサブの店員さんに出して貰った時に焦った。
  • [65] mixiユーザー

    2011年01月05日 21:47

    申し訳ありません。
    10日に急用が入ってしまいました。
    参加をキャンセルさせてください。
  • [66] mixiユーザー

    2011年01月05日 22:13

    >フジヲさん
    あらら、残念です〜。
    またのご参加お待ちしてますー


    というわけで、現在16名です。

    健多郎くん卓 パラサイトブラッド
    youさん
    源之助さん
    しかむらさん
    メガネさん

    KGさん卓 ダブルクロス3rd
    神隠しさん
    クマさん
    裄さん
    新井さん
    キャベさん

    うみの卓 SW2.0
    こたつねこさん
    クミコさん
    ポポたん
    えのひとさん

    今からでも参加できますので、希望される方がいらしたらどうぞ書き込んでくださいね〜
  • [67] mixiユーザー

    2011年01月08日 18:09

    あ、パラブラるるぶ持ってる方は持ってきていただければありがたいです!
    参加者で所持してるのは自分としかむーだけっぽいので、とりあえずあと三冊あれば助かります

    自分もSW2.0のるるぶは持っていきますね
  • [68] mixiユーザー

    2011年01月09日 11:40

    いよいよ明日ですが、道がわからないかも知れないという意見をいただきましたので、京橋駅から会場まで歩かれる方は駅で集合して一緒に行こうかと思います。

    集合場所:JR京橋駅「南口」改札出たところ
    集合時間:12:35

    一緒に行くという方は、うみの宛にメッセージか、コメントに書き込んでおいてください。

    >健ちゃん
    るるぶ持ってくよー
  • [69] mixiユーザー

    2011年01月09日 13:33

    > うみのさん
    はーい。 では明日は京橋駅の集合場所の方に行きますね。 一緒に行きたいです。
  • [70] mixiユーザー

    2011年01月09日 13:45

    京橋駅集合、了ー解です^^
    あと、パラブラのるるぶ持ってくね〜

    多分早めに行って、周辺で飯食ってますw
  • [71] mixiユーザー

    2011年01月09日 13:45

    > うみのさん
    では、私と裄さんは京橋で合流させてください。
    よろしくお願いします。
  • [73] mixiユーザー

    2011年01月09日 17:26

    京橋駅集合でよろしくお願いします。
  • [74] mixiユーザー

    2011年01月09日 23:27

    明日、仕事じゃなくなったんで参加させてください(^^)

    場所はわかりますがどうせJR京橋駅経由で行くので
    京橋駅集合でお願いします。
  • [75] mixiユーザー

    2011年01月09日 23:55

    ちひろさんがどの卓に入るかDOKI☆DOKI!
  • [76] mixiユーザー

    2011年01月10日 00:28

    明日、私も京橋駅に行きます!
    よろしくです〜〜っ(^^)
  • [77] mixiユーザー

    2011年01月10日 00:35

    一度行ったことあるから現地集合予定です。変更あれば連絡します。
  • [78] mixiユーザー

    2011年01月10日 00:55

    連絡遅くなってゴメンふらふら
    明日は現地集合でお願いいたしまする〜。
  • [79] mixiユーザー

    2011年01月10日 01:01

    これにて参加締め切りとさせていただきます。
    多数のご参加ありがとうございます。よろしくお願いしますねー。

    ちひろさんは私の卓が一人抜けたのでそちらに入れさせていただきました。

    健多郎くん卓 パラサイトブラッド
    youさん
    源之助さん
    しかむらさん
    メガネさん

    KGさん卓 ダブルクロス3rd
    神隠しさん
    クマさん
    裄さん
    新井さん
    キャベさん

    うみの卓 SW2.0
    こたつねこさん
    クミコさん
    ポポたん
    えのひとさん
    ちひろさん

    これにて確定としますー。
    本日はみんなで楽しみましょう^^

    京橋で集合したい方はできるだけ早く連絡くださいねー。
  • [80] mixiユーザー

    2011年01月10日 01:06

    >キャベさん、かみみん、メガネさん&裄さん、源さん、新井さん、ちひろさん、くーたん
    了解ですー、一緒に行きましょう♪

    >ねこさん、ぽぽたん
    現地で会いましょう(^^)ノシ
  • [81] mixiユーザー

    2011年01月10日 01:07

    あやや。遅くなりましたが、京橋集合でお願い致します。
  • [82] mixiユーザー

    2011年01月10日 09:39

    >えのひとさん
    了解です。大丈夫ですよ〜。
  • [83] mixiユーザー

    2011年01月10日 10:05

    現地に直接向かいます
  • [84] mixiユーザー

    2011年01月10日 12:11

    >しかむー
    はいは〜い、了解〜
  • [85] mixiユーザー

    2011年01月10日 22:41

    本日はお疲れ様でした。遅刻&早退と、ご迷惑ばかりで申し訳ありません・・・源さまには特に。ごめんなさい。
  • [86] mixiユーザー

    2011年01月10日 23:43

    お疲れさまでした^^

    やっぱTRPG楽しい!
    また次回もよろしく(^o^)/
  • [88] mixiユーザー

    2011年01月10日 23:53

    初心者にもかかわらず、暖かく教えて頂き ありがとうございましたムード
    TRPGの楽しさに触れることが出来ましたるんるん

    まだまだこれからですが、ターン毎にいろんなことを想定しつつ、すすまないといけないんだなぁとゲームの奥深さに感動しました。
    次回の開催も楽しみにしているよ

    パーティを組んでくれたみんな ありがとうございましたムード
  • [89] mixiユーザー

    2011年01月10日 23:56

    お疲れ様でした、社員旅行から早く帰れてプレイヤー参加出来たのは奇跡!w

    来月からは転勤で遊びにはこれませんが、
    今後はオンセなどで一緒に遊んでいただければと思います。

    みなさまに良いTRPGライフを!
  • [90] mixiユーザー

    2011年01月11日 00:54

    お疲れ様でした〜
    パラブラ初GMでしたがいろいろ勉強になりました
    ルール上の疑問点とかは来週土曜のコンベで北沢先生に訊いてくるから!

    とりあえず、うちの卓の皆さんが楽しめていただけたなら良かったですー
    そしてヘルプで入ってくださったえのひとさんありがとうございましたー


    ・・・最後にテロしちゃってごめんでしたテヘ
  • [91] mixiユーザー

    2011年01月11日 07:46

    お疲れ様でした〜
    予習はしたけど
    やっぱり実際にはまごまごしっぱなしでしたが
    とりあえず楽しかったよ♪
    心残りは
    最後までドワーフのテトトちゃん(えのひとさんキャラ)とは仲良くなれなかったこと(笑)

    うみの部長、GMありがとうございましたわーい(嬉しい顔)
  • [92] mixiユーザー

    2011年01月11日 12:49

    お疲れ様でした

    今回はもっと自分自身のスキルを上げないとこの先もっと楽しめないなと感じました

    また第4回も楽しみにしていますね
  • [93] mixiユーザー

    2011年01月11日 13:45

    おつかれさまでしたー!
    最初から最後まで、お世話になりっぱなしで
    うみのちゃんありがとー!
    肉弾戦のおねーちゃんキャラがなんとなく役に立って
    うれしかったです。
  • [94] mixiユーザー

    2011年01月11日 16:08

    お疲れさまでしたー。
    持ちキャラがゲーム途中で死んで、そのまま死んだふりをしてラスボスをやりすごしました、キャベです。
    TRPGは奥が深いなー。

    次回の日程も決まってるって、うみの部長は仕事早いです。 また、日程が合えば、ぜひ参加させて下さ〜い。
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