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開催終了締)【SFS】シノビガミ「四戒数理の塔」

詳細

2013年03月17日 19:35 更新

サイコロフィクションシリーズ第2弾「忍術バトルRPG−シノビガミ−」を立卓します。
以下の内容をお読みになり、興味を持たれた方、楽しめそうだと思う方は
どうぞ参加希望を出してくださいませ。

※開催要項を更新しました。
※開催日程は相談して決める事にしました。

※※募集は締め切りました。



■開催日程
3月31日(日)以降の日曜日。参加PLで相談し決定します。
ほぼ丸一日使うハードスケジュールを予定しています。
おおよそ11時〜22時。途中昼休憩、夜休憩を30〜60分ずつ挟む予定です。

基本的には日程を分割することは考えていません。が場合により
1日で終えることが不可能な場合は、そうなる可能性もあります。ご了承ください。


PLが集まったら、一度夜(21時〜?)に皆集まってハンドアウト決定等
話し合いをしたいと思います。

■募集期限
締め切り:3月17日(土)23:55。


■募集PL人数
4人。
3人以下の場合中止。5人以上の場合GMによる独断とランダムで選考。

参加希望を出す際には
【1】「基本ルールブック」「シノビガミ悪」を所有しているか否か
【2】自分が初心者であるか否か
【3】希望するハンドアウトを第一希望から第三希望まで
以上を記入してください。



以下シナリオ情報です。


=========================================
 

 
■シナリオスペック
 
タイトル:『四戒数理の塔』 タイプ:協力型  リミット:3 PL数:4 プライズ:あり
 
 
■あらすじ
 
 
気が付けば、眩しいばかりの白い壁と天井に囲まれていた。
白い世界を彩るのは、3つの影。
その中央に突如現われた立体映像の老人が、くしゃくしゃと嗤う。
斜歯を体現する男がそこにいた。

このままハスバタワーの底で這いつくばっていては、
斜歯のデータの一欠片と化すだけだ。
ならば奴を倒し、この塔から抜け出さなくては…!


忍術バトルRPG −シノビガミ−
『四戒数理の塔』


――その為の切り札は、手の内にある。






■ハンドアウト

▼『PC1』の【使命】

あなたは手先の器用な忍者だ。
頭領の命により、最も斜歯の思想に近い者と言われる
『無量先生』を倒すべくハスバタワーに潜入した。
だが、あなたは彼に敗れ、塔の底に閉じ込められてしまった。
同時に現われた他流派の忍者どもがいなければこんな事には…!
あなたの【使命】は「無量先生を倒しここから脱出する事」だ。

あなたはプライズ『小歯車A』を持っている。



▼『PC2』の【使命】

あなたは頭の回る忍者だ。
ハスバタワーで研究を究めようとしている「無量先生」から
データを奪うため、このハスバタワーに潜入した。
だが、あなたは彼に敗れ、塔の最奥に閉じ込められてしまった。
同時に現われた他流派の忍者どもがいなければこんな事には…!
あなたの【使命】は「無量先生の持つデータを持ち帰る事」だ。

あなたはプライズ『小歯車B』を持っている。




▼『PC3』の【使命】

あなたは偽装を得意とする忍者だ。
あなたの故郷、あるいは所属する組織は斜歯忍軍に滅ぼされ、
その復讐の為にハスバタワーに登ってきた。
だが、あなたは彼に敗れ、塔の最奥に閉じ込められてしまった。
同時に現われた他流派の忍者どもがいなければこんな事には…!
あなたの【使命】は「盗まれた自分のデータを取り戻す事」だ。

あなたはプライズ『小歯車C』を持っている。



▼『PC4』の【使命】

あなたはボロボロに傷ついた忍者だ。
運の悪いあなたはたまたまハスバタワーにいたところを
戦闘に巻き込まれ、塔の最奥に閉じ込められてしまった。
突然現われた他流派の忍者どもがいなければこんな事には…!
あなたの【使命】は『この塔を脱出する事』だ。

あなたはプライズ『小歯車D』を持っている。

 


▼NPC1『無量先生』の【使命】
あなたはその天才的頭脳を総動員して斜歯が誇るこの研究施設を作り上げた上忍だ。
ここではあらゆる忍術忍法を数値化する事が可能である。
これを以て斜歯の研究は最終段階へと移るだろう。
あなたの【使命】は「あらゆる忍者を解析する事」だ。

 
 
 
■レギュレーション

・必須ルールブックは「シノビガミ基本ルールブック」
・推奨ルールブックは「シノビガミ悪」
・ルールは「現代編」を使用する。
・PCは功績点10点で作成する。
・「下位流派」「背景」「奥義開発」「一般人」「従者」のルールを使用可能。
・メインフェイズは独自の「断城シーン表」と独自の「断城遭遇表」を使用する。(『シノビガミ悪』収録)
・プライズには【秘密】は存在しない。
・すべてのプライズは受け渡しが可能。


■シナリオの傾向
・軽い競争要素がありつつも基本は協力型。
・PCたちは斜歯の巣窟である建物から脱出する事が目的になる。
・戦闘シーンが多く発生すると思われる。
・【秘密】にはドラマ要素は少なく、情報量が多め。

コメント(86)

  • [47] mixiユーザー

    2013年03月30日 23:18

    ちまちま作ってたら、まさかのキャラ被りッ……!?
    作り直すかどうか悩みましたが、被ってる部分もRPに生かせるんじゃないかなーとか
    目論見つつ、殆ど変更無しで行ってみることに。

    【名前】絲重 刃理 (いとえ はり)
    【年齢】10代
    【性別】女
    【流派】比良坂機関
    【階級】中忍頭
    【表の顔】学生
    【信念】忠

    【設定】
    長所:影響力、梟雄
    弱点:諦観、使者の声

    隠れ里に住む絲重一族のひとり。
    その場所は国家機密とされており、一族の女は年頃になると、
    己の身体を秘術によって縒り合わせ、呪術結界に織り込まれることを定められている。
    しかし一族が滅ぼされた際、その肉体は解体され、要糸は奪われてしまった。
    仇でもある無量先生に復讐し、糸を取り返して結界を完成させることが目的。
    現在は欠損した部分を仲間の糸で補っているが……。
    外界との接触が少なかったためか、古風な性格。
  • [48] mixiユーザー

    2013年03月30日 23:20

    ちなみにリンクは以下の通りです。
    GMに事前に伝えられないとなると、やっぱ奥義とかは別シートで管理した方がいいのかしらん。
    http://ahc.saloon.jp/cs/v/sb/149
  • [49] mixiユーザー

    2013年03月31日 01:32

    nagさんのキャラがこっそりうpされていたので拝見( ^ω^)
    設定面はクロさん、能力面はワシ(マスクデータでしたが)と被ってるけど気にしない!w

    ただ、ちょっと気になることが。
    長所と短所って、それぞれ1つずつしか取れなくなかったでしたっけ?
  • [50] mixiユーザー

    2013年03月31日 01:38

    おでも そうおもっだ
  • [52] mixiユーザー

    2013年03月31日 01:49

    うーむ、設定は被ってると思ったんですが能力的にも確かに被りまくりですな……w
    どーすんだこのキャラw
    明日始まるまでにちょっと変更出来ないかどうか探ってみます。
    最悪破棄して1から作り直しじゃぜー。
    長所と短所は、悪のPCが6つも取ってたのでいいのかなーと思ってましたが。
    というか1つずつだと明らかに計算上とれない背景が出てきません?
  • [54] mixiユーザー

    2013年03月31日 02:04

    >奥義シート
    基本的には不要です。
    紳士協定ということで、PLを全面的に信じる方向で。
    プレイが始まる前に決めたものを使ってくだされ。
    奥義の指定特技もお忘れなきよう。

    >背景
    作成時(とリスペック)のタイミングで長所短所1つずつ習得できる、とあるので
    1個ずつでいいんでないかなぁ。
    狸に関しては謎…!
  • [55] mixiユーザー

    2013年03月31日 02:18

    なんという信頼関係……。
    ひとまずイルマと被っている【梟雄】を消しておく方向で。
    それに伴って集団戦どうしようかなあ。
  • [56] mixiユーザー

    2013年03月31日 02:44

    長所・短所を修正すれば、能力的に被ってるのは別に直さなくても良いんじゃないかなあ。
    似たような能力同士で協力・PvPというのも面白いと思いますのでw

    >奥義シート

    これ単体なら無くてもいいですが、秘密シートも兼ねてるので書き込んでおくと便利かもですねw

    あとワシのキャラはミッテランじゃなくてミッテルラインですw
    獨逸ではなく仏大統領になってしまうw
  • [57] mixiユーザー

    2013年03月31日 02:46

    あ、あと「明らかに取れないっぽい背景」はレベルアップ(今回で言えば中忍→中忍頭)を諦めて取るっていうのを想定しているんじゃないですかね。
  • [58] mixiユーザー

    2013年03月31日 03:15

    ありがとうございますw
    今回はPVPは想定してないのですが、被った場合のPVPの泥沼感はハンパ無いですよね……!
    そして何か思いついたので結局キャラ作っちゃったよひゃっほーい。
    キャラシには載ってますが、これはまた別の機会に使わせて頂きます。
  • [60] mixiユーザー

    2013年03月31日 03:22

    僕もかつて【天眼】【社会戦】【揺らし】で
    ドラマシーンに1人の【居所】【秘密】を入手しつつ射撃戦ダメージ1点&集団戦ダメージ1点を与える…
    という比良坂を作ったりしたので同罪

    すまんミッテラン
  • [61] mixiユーザー

    2013年03月31日 03:23

    ■PCリスト
    PC1『廻蟲 丈』鞍馬神流。男。26歳。警備員。我。
    http://ahc.saloon.jp/cs/v/sb/148
    PC2『陽真 ラングレー』一般人。男。28歳。私立探偵。我。
    http://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYwYzCAQw
    PC3『絲重 刃理』比良坂機関。女。10代。学生。忠。
    http://ahc.saloon.jp/cs/v/sb/149
    PC4『イルマ・ミッテルライン』私立御斎学園。女。17歳。留学生。我。
    http://ahc.saloon.jp/cs/v/sb/146

    ■シノビガミ情報管理シート
    https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AnevzaVTLvY6dDRUMVliSGd5a2xUZmd3NWNuUlplU1E&usp=sharing
  • [62] mixiユーザー

    2013年03月31日 09:44

    むむ。【社会戦】は攻撃忍法でないために、【揺らし】は乗らないものと思ってましたが
    (【梟雄】取ったのもその辺があったり)
    もしかして乗るんでしょうか? だとするとありがたいかも。
  • [63] mixiユーザー

    2013年03月31日 12:47

    12:46 (SGM_esta) ▼NPC2『阿和研造』
    12:46 (SGM_esta) あなたはハスバタワーと無量先生を護衛する四天王のひとりであり、
    12:46 (SGM_esta) 無量の忠実な猟犬、その肉体に大量の射撃兵器を搭載する鍔鑿組だ。
    12:46 (SGM_esta) あなたの【使命】は第1層を守護する事だ。
    12:46 (SGM_esta)  
    12:46 (SGM_esta) あなたはプライズを所持している。
  • [64] mixiユーザー

    2013年03月31日 13:03


     
    ■メインフェイズ
     
    メインフェイズは3サイクル(24時間)。
    約60階の塔から脱出することが目的となる。
    ただし塔の構造上、最上階にいる無量教授のラボを通らねば
    出口に辿りつくことはできない。(魔法瓶のような構造をしている)
    20階毎を1層とし、全3層存在する。
     
    PCたちは24時間以内に最上階に辿りつかなければ、
    その戦力を全て分析され、無量教授率いる斜歯忍軍に
    勝つ可能性が0となる。(バッドエンド)
     
    1層につき1人のNPCが護りについている。
    1サイクル毎に1人のNPCが登場する。
    そのNPCをメインフェイズ中に倒さなくても進むことはできるが、
    倒さないとクライマックスへ到達できない可能性がある。
    クライマックスでの戦闘の難易度が上がる。
     
    各サイクルの最後にマスターシーンが入る。
    このマスターシーンでは、各層を護るNPCの
    【居所】を持つPCが、そのNPCに戦闘シーンを
    仕掛けることができる。(乱入可)
     
    全員が【居所】を持たない場合、マスターシーンは発生しない。
     
    各NPCはプライズを持っている。
     


    ■断城シーン表

    (2)鍔鑿組。斜歯の機械化忍者部隊が殺到する!
       このシーンに登場するPCは任意の攻撃忍法で判定を行う。
       失敗したPCは接近戦ダメージを1点受ける。
    (3)電子錠。警報装置がついている。だが進むためにはこれを解除せねば。
       このシーンに登場するキャラクターは代表で1人が《暗号術》で判定を行う。
       失敗すると、すべてのPCはこのサイクル中のドラマシーンで行う判定に−1。
    (4)培養室。廃棄された実験体が転がっている。いずれ名のある忍者だったのだろうか…?
       このシーンで行う感情判定の達成値に+2する。
    (5)迎撃システム。作動したチェーンガンカメラから秒間240発の鉛玉が一斉に飛来する。
       このシーンに登場するPCは《手裏剣術》で判定を行う。
       失敗すると射撃戦ダメージを1点受ける。
    (6)分岐路。いったいどのくらいの時間が過ぎたのか…彼らはどこへ行ったのだろう?
       シーンプレイヤーは《地の利》で判定を行う。
       失敗すると「行方不明」の変調を受ける。更にこのシーン、他のPCは登場できない。
    (7)白い階段。何度これを登れば出られるのか。
    (8)製薬工場。用途のわからない斜歯の忍具が転がっているが…。
       シーンプレイヤーは《医術》で判定を行ってもよい。
       成功すると任意の忍具をひとつ得る。
       失敗すると集団戦ダメージを1点受ける。
    (9)研究室。斜歯の研究者たちが働いている。彼らなら何か知っているかもしれない。
       シーンプレイヤーは任意の攻撃忍法で判定を行ってもよい。。
       成功した場合、好きなキャラクターひとりの【居所】を得る。
       失敗した場合、このシーンで情報判定、感情判定、回復判定を行うことはできない。
    (10)医務室。ここなら一休みできそうか…?
       シーンプレイヤーはシーンに登場しているキャラクターから一人を選ぶ。
       そのキャラクターは生命力が1点回復する。
    (11)エレベーター。上手く使えれば追っ手を撒けそうだ…!
       すべてのPCはこのサイクル中、遭遇判定に+1する。
    (12)電算室。斜歯のデータにアクセスし、奴らに一泡吹かせてやれ。
       このシーンで行う情報判定の達成値に+2する。
  • [65] mixiユーザー

    2013年03月31日 13:04


    ■断城遭遇表

    (1)「鍔鑿組」 指定特技:《絡繰術》 被害:接近戦ダメージ2点。  【生命力】:4
    (2)「大槌群」 指定特技:《毒術》  被害:集団戦ダメージ1点。  【生命力】:3
    (3)「指矩班」 指定特技:《隠蔽術》 被害:【奥義】の情報が拡散。 【生命力】:2
    (4)「御釘衆」 指定特技:《呪術》  被害:変調「呪い」。     【生命力】:3
    (5)「AI戦車」 指定特技:《壊器術》 被害:射撃戦ダメージ1点。 【生命力】:6
    (6)「機械蜘蛛」 指定特技:《遁走術》 被害:接近戦ダメージ1点。 【生命力】:3

    シーンプレイヤーはシーンの最後に「遭遇判定」を行う。
    1D6を振り、現在のサイクル数以下の目が出ると「断城戦闘」が発生する。

    ■断城戦闘
    簡易的な戦闘ルールである。
    シーンに登場しているキャラクターは「撃退判定」を行う。
    撃退判定の指定特技は遭遇したエネミーごとに指定されている。
    その判定に成功すると、エネミーの【生命力】を1点減らすことができる。
    その判定に失敗すると、判定したキャラクターは射撃戦ダメージを1点受ける。

    この撃退判定は、成功するごとに何度でも行える。
    ただし、二回目以降の撃退判定を行う毎に−1のペナルティが入る。
    失敗するとそのシーンは行えない。

    【生命力】をすべて削った場合、エネミーは死亡する。このシナリオ中に出てくることは無い。
    【生命力】をすべて削れなかった場合、シーンに登場している全てのキャラクターは
    設定された「被害」の効果を受ける。さらにエネミーは【生命力】を1点回復する。

    撃退に成功した場合、シーンプレイヤーはランダムで忍具を1つ得る。
    1〜2:兵糧丸 3〜4:神通丸 5〜6:遁甲符

  • [66] mixiユーザー

    2013年04月14日 18:19

    久々のAGE(∩´∀`)∩

    4/21(日)に続き開催できるかも……という話があったような気がしますが、
    皆さんご予定いかがですかな?
  • [67] mixiユーザー

    2013年04月14日 20:02

    大丈夫ですよ!開けてあります!
  • [68] mixiユーザー

    2013年04月15日 15:04

    21日は休日出勤になってたので7日と交代してもらっておいたのさ!
    そんなわけで21日は問題なし。
  • [69] mixiユーザー

    2013年04月15日 20:33

    ぐぬう、申し訳ない。21日は都合が悪くなってしまいました。
    その次の28日(日)になんとかならぬものでしょうか……
  • [70] mixiユーザー

    2013年04月15日 22:35

    28(日)でも大丈夫よ('∀`)土日がシノビガミ尽くしになったw
  • [71] mixiユーザー

    2013年04月15日 22:38

    オゥフ
    28日は今のところ空いてるのでOKー!
    他の人はどうかにゃ
  • [72] mixiユーザー

    2013年04月16日 00:54

    21は大丈夫です!
    と書き込みに来たら……28も大丈夫よ!
  • [73] mixiユーザー

    2013年04月19日 06:17

    28日はいけると想います。
  • [74] mixiユーザー

    2013年04月22日 23:09

    「四戒数理の塔」後半戦、4月28日開催に向けて今週はモチベーションを上げて行こう!
    と言う事でまずはログをうp
    http://ahc.saloon.jp/cgi/uploader/src/ahc2522.txt

    余裕があればもう少しまとめたものを上げて行こうかと思います。
    帰宅後の残気力次第…!
  • [75] mixiユーザー

    2013年04月23日 21:57

    ログうp乙です( ^ω^)開催直前に読んでモチベ上げる!

    ところで28日は何時からやりますか?
    前回と同じく11時から?
  • [76] mixiユーザー

    2013年04月23日 23:48

    乙ありです!
    間を空けて読むと悶絶したくなりますねッ!?

    そしてセッションまでに気力は残しておいてくだされ〜。
    時間はまだ同じくらい掛かりそうな気もしますねぇ。
  • [77] mixiユーザー

    2013年04月24日 01:18




    ■導入フェイズ
    4人が目を覚ましたのは真白い部屋だった。
    無量先生に敗れたキミたちはここに閉じ込められたのだ。
    彼は言う。キミたちの戦力の解析が終わるまで、残り24時間だと。
    彼に能力を分析されてしまうとキミたちに勝ち目はない。
    生き残りを賭けた敗者復活戦が始まった。

    NPC1「無量先生」登場。




    ■メインフェイズ:1サイクル目

    NPC2「阿和研造」登場。


    ●シーン1…廻蟲丈「忍法・縄報網」
    ドラマシーン。シーン表:迎撃システム。遭遇:なし。

    チェーンガンから放たれる無数の弾丸を切り落としながら進む丈。
    カメラをハックして阿和研造の【居所】を探る。
    ハック中、無防備になったところを狙っていたチェーンガンを、
    今度は不意に現れた陽真が破壊する。
    窮地を脱した二人。だが、二人の間に流れたのは剣呑な殺意だった。

    丈:阿和研造の【居所】を入手。
    陽真:丈から阿和研造の【居所】を入手。


    ●シーン2…イルマ・ミッテルライン「獨逸忍法・緋虎幽玄人」
    ドラマシーン。シーン表:培養室。遭遇:なし。

    培養室で血徒を喚び出したイルマ。
    陽真が合流するも、丈と連携を取ることは難しいようであった。
    二人ででもと協力関係を結んだ彼女らは、
    3人の血徒「緋虎幽玄人」と共に上へ上へと動き出す。

    イルマ:陽真へ【愛情】。
    陽真:イルマへ【狂信】。
    イルマ:陽真から阿和研造の【居所】を入手。


    ●シーン3…絲重刃理「忍法・魂結び」
    ドラマシーン。シーン表:培養層。遭遇:なし。

    実験あるいは研究のために使い潰された遺棄体を挟んで、
    人ならざる者同士がその矜持を語り合う。
    掟の為に身を捧げた刃理、掟の為に身を滅ぼした丈。
    鏡合わせの彼女たちが向き合うには、痛みが伴う。

    刃理:丈への【侮蔑】。
    丈:刃理への【殺意】。
    刃理:丈から阿和研造の【居所】を入手。


    ●シーン4…陽真ラングレー「情報収集(物理)」
    ドラマシーン。シーン表:研究室。遭遇:なし。

    忍びの術を持たぬ陽真は、何とか研究員たちの目を盗みながら
    阿和のデータを蒐集していく。
    「倒せない相手ではないが、忍者に任せるか」
    そう呟いた陽真の瞳は、赤く輝いていた。

    陽真:阿和研造の【秘密】を入手(公開情報)。


    ●シーン5…阿和研造「奥義・全弾解放フルバースト」

    巨大な倉庫の一画で、配下の鍔鑿組下忍らを集めて怒号を上げる阿和。
    陽真から情報を得た3人の忍者たちが、彼を襲う!
    阿和に内蔵されたハードワイヤードは瞬間的に反撃を行なうが、
    奥義と言えど忍者に既知の術は通用しない。
    丈の極細の縄が阿和を締め上げ、半身を寸断した。

    丈:プライズ『大歯車+』を入手。


  • [78] mixiユーザー

    2013年04月24日 06:14

    ログup感謝!時間はやっぱ同じくらい俺もかかると思いますw
  • [79] mixiユーザー

    2013年04月24日 20:42

    まとめアザース!
    ちなみにシーン3においての刃理から丈への感情は、【忠誠】でござります。
    侮蔑っぽい動きもしたけどね! しんじてるのあなたを。
  • [80] mixiユーザー

    2013年04月25日 08:45



    ■メインフェイズ:2サイクル目


    ●シーン1…河上減斎

    下半身を失いメンテナンスルームに転がる阿和に声をかける少女。
    己の出番が回ってきたことに憤りを表すかのように、その背に背負った刀が鳴った。

    NPC3「河上減斎」登場。


    ●シーン2…廻蟲丈
    ドラマシーン。シーン表:迎撃システム。遭遇:なし。

    もはや飽きたと言わんばかりに警備システムを潰しつつ上層を目指す丈。
    だが、その先に立つのはまたもや陽真であった。
    丈は彼がただの凡人ではない事を悟る。陽真もまた、忍と同等の力を体得していたのだ。
    交じり合う殺意は奇妙な友情へと変わりつつあった。

    丈:陽真への【友情】。
    陽真:丈への【友情】。
    陽真:【真実】その1、【元忍者】を公開。


    ●シーン3…陽真ラングレー
    ドラマシーン。シーン表:培養室。遭遇:AI戦車。

    培養槽を眺めつつ、陽真は刃理を呼び出す。
    彼女から共闘の意志を引き出そうとする陽真だが、刃理は彼を拒絶する。
    それは陽真が真の姿を明かしていないためだ。
    一触即発のその峠を越えた時、斜歯の無人戦車が襲い掛かる!
    因果の糸か運命の歯車か、突然の来訪者に対して、陽真は真の姿を見せた。
    彼は、妖魔の血を引いていた。

    刃理:陽真への【愛情】
    陽真:刃理への【憧憬】
    陽真:【真実】その2、【半妖】を公開。
    AI戦車:撃退失敗。


    ●シーン4…イルマ・ミッテルライン
    ドラマシーン。シーン表:研究室。遭遇:なし。

    AI戦車から逃走する刃理と陽真を助けたのは、イルマだった。
    陽真が隠し事をしていた事に苛立ちと、燻る感情を自覚する。
    そんな時に飛び込んだのは血徒たちからの連絡であった。
    「河上減斎はすぐ後ろまで迫っている」…
    其れと当時に不意打ちを仕掛ける河上、だが失策と見るや一目散に転進。
    彼女たちは危機を逃れたのだった…ひとまず。

    イルマ:河上の【居所】を入手。
    イルマ:《仙食》で各PCの生命力を1点回復。


    ●シーン5…絲重刃理「忍法・死込み針」
    ドラマシーン。シーン表:鍔鑿組。遭遇:蜘蛛ロボ

    下忍の集団に遭遇し、集団戦を余儀なくされる刃理。
    一対多こそ彼女の領域とは言えぼやきの一つも出る…その不意を打たれた。
    辛うじて致命傷を避けられ、丈と共に挟み撃ちの形を取られた河上は、またもや退散。
    しかしそれを見越していた刃理は、彼女に死込んだ針からその正体を知る。
    戦闘を察知し殺到した蜘蛛ロボを撃退た刃理。彼女は負傷している丈の傷を縫い取るのだった。

    刃理:河上の【秘密】を入手(公開情報)。
    蜘蛛ロボ:撃退成功。「兵糧丸」を入手。



    ●シーン6…河上減斎「奥義・秘剣デッドアングル滅多斬り」
    戦闘シーン。戦場:雑踏。

    3基のエレベーターを登って行く4人。そこに河上が最後の不意を打つ。
    死角から遅い来る彼女の秘剣に間合いを外される彼女たち。
    だが、搦め手であれば刃理が上を行った。
    河上を戦闘不能に追い込んだものの、陽真のアヤカシの力が暴発し、丈を焼いた。

    動けなくなった河上を回収したのは、幽鬼の様なライダーだった。
    彼の名は除福。あらゆる幸福を刈り取る者。

    NPC4「除福」登場。
    陽真:プライズ『大歯車−』を入手。



  • [81] mixiユーザー

    2013年04月25日 08:46

    クライマックスの戦闘が結構重いので早めに始めますかねー。
    ってことで前回と同じく11時からにしませう
  • [82] mixiユーザー

    2013年04月27日 15:12

    11時了解ですー
  • [83] mixiユーザー

    2013年04月28日 03:47

    当日AGE!('∀`)2日連続シノビガミ!なおダイス目は(ry

    えすたGMが上げてくれたログを読み返して色々盛り上がってまいりました!( ^ω^)
  • [84] mixiユーザー

    2013年04月28日 07:29

    おはようございます!とうじつ!
  • [85] mixiユーザー

    2013年04月28日 11:16


    ■NPCリスト



    ●NPC1「無量先生」

    禿げ上がった頭にあらゆるデータを数値化できる頭脳を持つ老獪な男。
    世の強力な忍者たちを解析、分析し再現する斜歯の大義を
    体現したような数学者で、ハスバタワーを統括する上忍頭。
    他流派から危険視されており、今回彼を暗殺すべく塔に乗り込んだPCたちを、
    すべて返り討ちにし、彼らを塔の底に閉じ込めた。

    現在はPCたちのデータを解析し、その力を再現すべく研究を進めている。


    ▼NPC1『無量先生』の【使命】
    あなたはその天才的頭脳を総動員して斜歯が誇るこの研究施設を作り上げた上忍だ。
    ここではあらゆる忍術忍法を数値化する事が可能である。
    これを以て斜歯の研究は最終段階へと移るだろう。
    あなたの【使命】は「あらゆる忍者を解析する事」だ。
     
     
    ▽NPC1『無量先生』の【秘密】
    −現在、非公開−



    ●NPC2「阿和研造」

    戦闘に適応すべく体の各部を機械化し続けるサイボーグ。
    暑苦しい性格だが斜歯に忠義を尽くしており、
    自分を強化してくれる無量先生を心酔している。
    本来は貧弱なボーイだった。
    全身に射撃兵器を搭載しており、広域破壊を得意とする遠距離戦タイプ。
    ハスバタワーの第1層の警備を任されていたが、丈に寸断された。

    現在は再戦に向けて更にサイボーグ化を進めている。
     

    ▼NPC2『阿和研造』の【使命】
    あなたはハスバタワーと無量先生を護衛する四天王のひとりであり、
    無量の忠実な猟犬、その肉体に大量の射撃兵器を搭載する鍔鑿組だ。
    あなたの【使命】は第1層を守護する事だ。
     
    あなたはプライズを所持している。
     
     
    ▽NPC2『阿和研造』の【秘密】
    この【秘密】は拡散情報である。
    あなたはプライズ『大歯車+(プラス)』を所持している。
    これは無量先生から託された大事なものだ。
    これを奪われるわけにはいかない。
     
    この【秘密】を持つ者は、『阿和研造』の【奥義】の情報も得る。
    奥義は『全弾解放フルバースト』、指定特技は《野戦術》、効果は【範囲攻撃】である。
     


    ●NPC3「河上減斎」

    煌びやかな振袖に六尺六寸の刀を背負う少女剣士。
    斜歯でも有数の剣術を持つが、極度の面倒くさがり屋で可能な限り
    闘いを回避したいと常々思っている。楽に勝てる不意打ち大好き。
    ピンチの時は即撤退。
    第2層の守護を任されておりPCたちを3連エレベーター内で襲うが返り討ちにあう。

    現在は刃理の糸を食わされ腹下し中。


     
    ▼NPC3『河上減斎』
    あなたはハスバタワーと無量先生を護衛する四天王のひとりであり、
    恐るべき剣術を持ちながらも、更に佩びた刀は機能の強化された大槌群だ。
    面倒な事が何より嫌いなあなただが、無量先生のいう事には逆らえない。
    あなたの【使命】は第2層を守護する事だ。
     
    あなたはプライズを所持している。
     
     
    ▽NPC3『河上減斎』の【秘密】
    この【秘密】は拡散情報である。
    あなたはプライズ『大歯車−(マイナス)』を所持している。
    これは無量先生から託された大事なものだ。
    これを奪われるわけにはいかない。
     
    この【秘密】を持つ者は、『河上減斎』の【奥義】の情報も得る。
    奥義は『秘剣デッドアングル滅多斬り』、指定特技は《隠形術》、効果は【クリティカルヒット】である。
     
     

    ●NPC4「除福」

    髑髏のマスクにボロ布を纏い大型のオートバイを乗り回す正体不明の大鎌使い。
    世の中のあらゆる不幸は幸福から来ていると信じており、
    世の中のあらゆる幸福を取り除くことで世界平和が訪れると信じている。

    第3層の番人である。


     
    ▼NPC4『除福』
    あなたはハスバタワーと無量先生を護衛する四天王のひとりであり、
    この世の吉兆を全て見通す事の出来る御釘衆だ。
    この世の不幸が全て幸福より去来する事を知るあなたは、ひとつでも多くの幸福を刈り取らねばならない。
    あなたの【使命】は第3層を守護する事だ。
     
    あなたはプライズを所持している。
     
     
    ▽NPC4『除福』の【秘密】
    −現在、非公開−

  • [86] mixiユーザー

    2013年04月28日 12:23

    12:22 (SGM_esta) ▽NPC1『無量先生』の【秘密】
    12:22 (SGM_esta) この【秘密】は拡散情報である。
    12:22 (SGM_esta) あなたは上忍頭の地位を持つが忍者としての戦闘能力はそれほどでもない。
    12:22 (SGM_esta) 戦闘力の多くを無量四天王に委ねている。
    12:22 (SGM_esta) だが、窮地に立たされればアレを呼び出すほかはない。
    12:22 (SGM_esta)  
    12:22 (SGM_esta) ハスバタワーはあなたが設計した堅牢な扉で中央を封鎖している。
    12:22 (SGM_esta) 幾つもの歯車を使い、そこにとある暗唱コードを生み出さねば開くことはない。
    12:22 (SGM_esta)  
    12:22 (SGM_esta) あなたは斜歯の大義である「奥義のデータ化」を数多く成し遂げており、
    12:22 (SGM_esta) そのデータは今の忍の世にとってとても重要な情報となっている。
    12:22 (SGM_esta) あなたはプライズ「無量のデータ」をいくつか所有している。
    12:23 (SGM_esta) このプライズは特別に、【戦果】ひとつですべて得ることができる。
    12:23 (SGM_esta) (無量先生はクライマックスでしか戦闘に登場しない)
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