mixiで趣味の話をしよう

mixiコミュニティには270万を超える趣味コミュニティがあるよ
ログインもしくは登録をして同じ趣味の人と出会おう♪

開催終了〆)【SF・HM】月夜に変貌する兎を殺る日なり

詳細

2010年09月21日 08:58 更新

トピを立てると不幸が通る思考がハンターズ・ムーンVol.2をやりたいと思います。


■日時
9月20日(候補時間:19時から)

■ルルブ
所持しておいてもらえると有り難い

■募集ハンター数
4名(キャラクターは前日までに作成していただけると助かります。異形アビリティは当日最初にダイスをふるか、Think_mobがいるときに振ってください)

■今回のターゲット
兎

■すごい適当キャラクターシート
http://ahc.saloon.jp/cs/v/sb/2

■履歴
Vol1:ゾンビ犬(9/19)


よろしくお願いします。
※時間の要望がある方は参加表明時に書いてもらえると助かりやす。

コメント(34)

  • [1] mixiユーザー

    2010年09月12日 21:54

    参加挙手〜
  • [2] mixiユーザー

    2010年09月13日 02:54

    ハンタムはまだちゃんとルルブも読めてませんが、サイコロフィクションやりたいのですよー。
    よろしくお願いしますー。
  • [3] mixiユーザー

    2010年09月13日 18:37

    参加希望です。
    時間は19:00でも大丈夫ですが、できれば20:30以降を希望します。
  • [4] mixiユーザー

    2010年09月14日 01:49

    ガタッ

    参加希望しますー。
    未経験ですが!
    時間はいつでもOKっす
  • [5] mixiユーザー

    2010年09月14日 10:55

    |*’△’)おっと、4名揃ったので、締め切らせていただきますねー。
    bulldogさんは20:30以降希望と……。

    サイコロフィクション初GMという事もあるので、
    1シナリオ3回の戦闘が発生するところを2回にして、21時開始!!。
    うっふっふ、ちょっと犬のデータいじろうっと♪
    というので、参りましょう。如何ですか?
  • [6] mixiユーザー

    2010年09月14日 21:38

    了解ですー楽しみにしていますw
  • [7] mixiユーザー

    2010年09月14日 23:53

    了解ー
  • [8] mixiユーザー

    2010年09月15日 00:38

    了解いたしました〜。さて、ルルブを読まないとw
  • [9] mixiユーザー

    2010年09月15日 08:24

    承知しました。よろしくお願いします。
  • [10] mixiユーザー

    2010年09月15日 09:14

    キャラ作成の時間が日曜昼ぐらいしかないので、
    最悪サンプルキャラを使おうかと思いますがどうでしょう!?

    リプレイパートは2回ほど読んだけど
    ルールパートを1回も読んでいない僕でした。うへへ
  • [11] mixiユーザー

    2010年09月15日 15:17

    >> ありえすたさん
    サンプルキャラで大丈夫ですよ。こちらもサンプルモノビーストを一つ二つ手を加える程度なので……リプレイパート程な死闘にならない……はず。
  • [12] mixiユーザー

    2010年09月16日 14:25

    あ ハンターズムーンのキャラシ まだ作ってなかったのぅ
  • [13] mixiユーザー

    2010年09月16日 14:27

    を すでにあるなw
    チェックボックスとか 数値をブラウザに書けるボックスとかあるけど

    貼り付けておこうか?
  • [14] mixiユーザー

    2010年09月16日 14:32

    まじで!?
    貼っていただけるとありがたいっす。
  • [15] mixiユーザー

    2010年09月17日 23:14

    改造シート1号
    http://ahc.saloon.jp/cs/v/sb/4
  • [16] mixiユーザー

    2010年09月17日 23:26

    おお、これは素晴らしい……
    横合いから使わせていただこうかと。
  • [17] mixiユーザー

    2010年09月18日 07:33

    もう既にKURIOさんのキャラが!罠っ子!

    ルールパート読んでみましたが結構簡単に作れそうなので自作しようかな。
    火炎か銃あたりで作ってみようかと。
    皆さんの希望に合わせて変更可能ですよー!

    >Gちゃん
    さんきゅー!
  • [18] mixiユーザー

    2010年09月18日 07:37

    ヾ| ̄ー ̄|ノ ワーイ♪G様ありがとうー。
    そして、nagさんの異形アビリティは巨大化ですた。

    >> ありえすたさん
    オリジナル、作れそうでしたら是非是非〜
  • [19] mixiユーザー

    2010年09月18日 11:28

    改造シート2号
    http://ahc.saloon.jp/cs/v/sb/6

    じさまのやつのレイアウトを基本そのままに、JavaScriptを埋め込んだものを作りました。

    まず、「ギャップを埋める」でスキル欄のA〜Eの縦一列を黒く塗りつぶすんですが、
    ・・・ちくちくやるとマジ面倒くさいッス、これ。
    なので、簡単にできるようにしました。

    改造シート2号から新規作成を選んだあと、ソースを開きます。
    すると、上の方に
    <!--
    var line_a = 0;
    var line_b = 0;
    var line_c = 0;
    var line_d = 0;
    var line_e = 0;
    -->
    とか書かれているところがあるので、任意に2つを選んで0を1にします。そして保存。

    すると、なんということでしょう!
    先ほどまでは白かった縦ラインが、選択したところだけ黒くなっているではありませんか。
    (劇的ビフォーアフター風味w)



    あと、「脳」とか「利き腕」とかチェック入れてみると便利かもしれない。

    ただ、これ、どうスかねぇ。このチェックの状態はキャラクターシートには保存されないんスよ。

    戦闘中、部位破壊が行われたときダイス振ってどこが破壊されたかを決定するのですが、GMがプレイヤーの部位を破壊したときに7を出すと、GMは任意の場所を選択できるんですよね。
    で、過去にぶっ壊れた場所とかは選択できないはずなので、GMが部位破壊の場所を決定するときには、そのキャラクターのすでに壊れている場所を把握しないとならないんですよ。
    オフでやったときは、それはキャラシ見れば一目瞭然なんですが、オンセの場合はキャラシをいちいち書き換えて保存して更新ってやると手間もかかるんで、各プレイヤー自己申告制とかが良いかもしれないスな。

    思考GM:「じゃ、えすたさんのキャラにモラル基準値を超えるダメージが行きました。部位ダメージです。あ、7出た。好きなところ選ばせてもらうので、すでに壊れている箇所申請してください」
    えすたPL:「脳と心臓と利き腕と逆足と呼吸器、壊れてます」
    思考GM:「決戦フェイズではないので死なないですが……それなら口を壊します」

    みたいな感じスかね。
    キャラシは、そのキャラクターのアビリティがどのスキルに依存しているのかを確認して、使わせないようにするにはどこの部位をぶっ壊せばいいのかを確認するために見る。
    ……みたいなのが、オンセでは割とスムーズかもしれない。
  • [20] mixiユーザー

    2010年09月18日 11:31

    あ、しまった。IEとかいうブラウザだと動かないやw
    IE使ってる人はじさまのシートを使うのがよいですな。

    GoogleChromeとFireFoxは良さそう。
  • [21] mixiユーザー

    2010年09月18日 13:57

    へたっぴん、さんくーす!(。・_・。)ノイ
    部位は気を付けるっす。

    そして、オレのメインブラウザはChromeたんだった!!
  • [22] mixiユーザー

    2010年09月19日 10:00

    自分のキャラは罠っこだけど、後特技を一つ残しているので他の人のを見て調査の役に立つ時の特技でもとろうかと。
  • [23] mixiユーザー

    2010年09月19日 11:28

    当日上げっ!!
    すいません、適当キャラシーの部位表にミスがあったので直しました。
    コピーしてキャラを作るときに気をつけてくださいま
  • [24] mixiユーザー

    2010年09月19日 12:27

    6番が抜けてましたね。>部位表
    あと暴走:逆上の解説が2重になっているようです。

    こちらは銃使いで【爆裂弾】(命中したら対象の受けるダメージ+2)と
    【鷹の目】(弱点調査判定+2)の予定です。
  • [25] mixiユーザー

    2010年09月19日 12:39

    …と思ったけど異形アビリティによってかわるなぁ。先に振っとかないと
  • [27] mixiユーザー

    2010年09月19日 16:24

    >>24
    > 暴走:逆上の解説が2重になっているようです。
    大事なことなので二回言いましたw

    という冗談はおいといて、直しておきました。

    そこらへん、元の改造シート1号のままなので、改造シート1号使ってる人はちろっと直しておくとよいスな。
    思考どんがいつの間にかしれっと何食わぬ顔で元のキャラシを直したっぽいので、
    改造シート1号から間違っているように見えるのはヒミツw
  • [28] mixiユーザー

    2010年09月19日 16:30

    http://ahc.saloon.jp/cs/v/sb/9
    ちまちまとルルブ読みながら作ってみました。
    改造2号キャラシを使わせていただきましたが、
    これって一度チェックしてから外すと、スキルを選択した色が消えてしまうんですね。
    読み込み直せば復活するので、大丈夫と言えば大丈夫かな。
    チェックが一気にできるのは便利ですね。

    あと、チェックボックスにチェックを入れた状態で保存する方法が分かりません……w
  • [29] mixiユーザー

    2010年09月19日 16:56

    Σ(’□’;何食わぬ顔とか酷いぃー。
    修正報告はしなかったけどさ(イジイジ
  • [30] mixiユーザー

    2010年09月19日 18:14

    >>28@naguriさん
    >これって一度チェックしてから外すと、スキルを選択した色が消えてしまうんですね
    >読み込み直せば復活するので、大丈夫と言えば大丈夫かな。
    そーなんスよね。いまのところ、一度チェック入れて戻すと、色変えてあったとしても白か灰色になりますな。
    ルール上「修得した特技は名前を丸で囲んで」って書いてあったんで、「○走る」「○心臓」とか書いて修得特技がわかるように使えばいいのかな?と勝手に思っておりました。
    その割に、巻末のサンプルキャラは色の塗り分けで特技の修得を表現していたりしてw
    ま、わかればいいよ、ってことなんしょーね。

    ま、そんなわけで急ごしらえでイマイチ使い勝手いいのか悪いのか、って感じなんで、しっくりこない場合は元のシートにするなり、改造してみたりするなりして、遊びやすいのを選んでくだされ。
  • [31] mixiユーザー

    2010年09月19日 19:14

    ありがとうございますー。やっぱりそうなんですね。
    とりあえず、ありえすたさんの意見をうかがって、
    文字背景に色を着けてみることで今回はいってみようかと。これだと消えませんね。
    使ってみて見にくいと思ったら、○を付けてみるつもりであります。

    しかし、こんなチェックボックスや機能まで付いてて急ごしらえとかw
    実にありがたいのですよー。
  • [32] mixiユーザー

    2010年09月20日 01:39

    連日ですが、トピを新設せずに募集!!
    ・i-samさん
    ・青柳さん

    確定。残り2名なり
  • [33] mixiユーザー

    2010年09月20日 01:58

    忘れてた!!
    第1回セッション、参加ありがとうございました!!
    機会がありましたら、是非また遊びましょう〜
  • [34] mixiユーザー

    2010年09月21日 09:03

    お疲れ様でした。
    うーむ、次回はモラルを修正して戦闘回数をできるだけ維持する方向でいこう。うん
mixiユーザー
ログインしてコメントしよう!
  • 2010年09月21日 (火) 19時から
  • 都道府県未定
  • 2010年09月21日 (火) 締切
  • イベントに参加する
  • 気になる!
参加者
5人