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開催終了締)【SW2】15レベルくらいネタセッション

詳細

2010年12月20日 01:03 更新

シナリオ予告:

 とある国で最も優秀と誉れ高き冒険者のグループ。彼らのパーティの、前衛を勤める3人は、揃いも揃って所謂俺ツエーカコイイ!(・∀・)タイプであった……。
 そんな彼らに、国から仕事の依頼が届く。
 今度の敵は、伝説にして最強。絶大なる力を持つ幻獣、ドラゴン。

 敵を倒すことにのみ快感を得る男たちの、この上ないあほらしい決戦の火蓋が、切って落とされようとしていた……!

ソードワールド2.0単発セッション「竜殺しを目指して」

 真の俺ツエーは、誰だ!?


PC1用ハンドアウト:
コネクション:PC2、3 関係:ライバル
推奨技能:ファイター
 あなたは、この国で最も優れたファイターだ。おそらくは、この地方でも最強だろう。
 君はいつかは世界で最強のファイターに、そして、ファイターなどの技能の壁を超えても、最強になりたいと想い、日々修練を積んでいる。
 このパーティには、あなたのライバルと呼べる奴がいる。それが、PC2と3だ。彼らも、あなたと同じ志を持ち、最強を目指している。

 そんなある日、ドラゴン退治の依頼が舞い込んだ。

 これはチャンスだ。
 今こそ自分が、このパーティで最強であることを示すときが来た!


PC2用ハンドアウト:
コネクション:PC1、3 関係:ライバル
推奨技能:グラップラー
 あなたは、この国で最も優れたグラップラーだ。おそらくは、この地方でも最強だろう。
 君はいつかは世界で最強のグラップラーに、そして、グラップラーなどの技能の壁を超えても、最強になりたいと想い、日々修練を積んでいる。
 このパーティには、あなたのライバルと呼べる奴がいる。それが、PC1と3だ。彼らも、あなたと同じ志を持ち、最強を目指している。

 そんなある日、ドラゴン退治の依頼が舞い込んだ。

 これはチャンスだ。
 今こそ自分が、このパーティで最強であることを示すときが来た!


PC3用ハンドアウト:
コネクション:PC1、2 関係:ライバル
推奨技能:フェンサー
 あなたは、この国で最も優れたフェンサーだ。おそらくは、この地方でも最強だろう。
 君はいつかは世界で最強のフェンサーに、そして、フェンサーなどの技能の壁を超えても、最強になりたいと想い、日々修練を積んでいる。
 このパーティには、あなたのライバルと呼べる奴がいる。それが、PC1と2だ。彼らも、あなたと同じ志を持ち、最強を目指している。

 そんなある日、ドラゴン退治の依頼が舞い込んだ。

 これはチャンスだ。
 今こそ自分が、このパーティで最強であることを示すときが来た!


PC4,5用ハンドアウト:
コネクション:PC1〜3 関係:仲間
推奨技能:支援系後衛
 あなたが所属する冒険者のパーティは、国でも最強と誉れ高い。その理由は、PC1〜3の3人のアホ戦闘力にある。
 だが待ってほしい。もしこの3人だけだったら、今までの冒険を攻略できていただろうか?

 否である。

 自分が、彼らを援護し、戦闘外での活躍をしてきたからこそ、彼らの力が発揮されているのだ。
 もっとも、この3人はそのことに気付いていないのだが……。
 そんなある日、ドラゴン退治の依頼が舞い込んできた。3人はやる気満々のようだ。
 また、今度も苦労するのだろうな。あなたは、そう達観した。

------
 と、言うねたを昔日記で書いたのを見つけたので(http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1137527855&owner_id=3002859)、募集をしてみようかな、と。
 多分ショートキャンペになると思います。3話くらいの。
 ボスはまだちゃんと決め手はいません。うえの予告はドラゴンですが、違うかもしれません。あしからず。

●募集人数
 最大5人(前衛と後衛が双方いて3人ならゴーしていいかな、とは思います)

●曜日
 日曜夜になると思います。

●作成レギュレーション
経験点:初期+87000
 Aテーブルでも15レベルにして1万余る計算です。

所持金:30万ガメル
 非売品の購入は基本NG。ただし、GMと相談のうえで1PC1個まで認める方針。用はバランスの問題です。
 穢れの酒は購入禁止です。

成長:60回
 回数が多いので、平均表で行きますね。
 18・15・12・8・5・2 の振り分けで。

名誉点:4000点
 爵位に関しては、男爵までならお金は要りません(名誉点は払ってね)。ただし踏み倒し禁止

レベルなど:別に15レベルにこだわらないといけないわけではありません。しかし、15レベルファイターあたりを基準に真面目に敵を用意する予定です。まあ、ドレイクカウントとか、ドラゴンゾンビとか、そのくらいを想定しておくといいかもしれません。……ドラゴンゾンビはこのレギュだとちと強すぎか

種族など:やはり制限はしません。ただし、舞台は人口の9割人間のオリジナルな国になる予定です。さらに、ナイトメアは基本差別されますので、罵倒されるロールプレイとか楽しみたい方はどうぞ?

PC1〜3へ:前衛は周りに遠慮しないで、自分の戦闘力だけ追い求めること

PC4〜5へ:後衛は戦闘力を高めることしか考えない前衛のフォローが役割です。敵を倒す、という方向では考えないでくださいね。後戦闘外での全判定的役割は君らの独壇場だ

 その他、質問・要望などありましたら承ります。

キャラ
 ミウっち:ギムガレス http://ahc.saloon.jp/cs/v/sw20/757
 あじぇち:ガルム http://ahc.saloon.jp/cs/v/sw20/773
 しどっち:エイプリル http://ahc.saloon.jp/cs/v/sw20/756
 てぃりち:マステマ http://ahc.saloon.jp/cs/v/sw20/774
 うまちー:エイト http://ahc.saloon.jp/cs/v/sw20/758

ログ置き場 http://www.geocities.jp/load_earl/trpg/SW2_15Lv/SW2_15Lv.html

 締め切りましたー

コメント(218)

  • [179] mixiユーザー

    2011年01月08日 13:06

    ぜんじつあげー、かな。
  • [180] mixiユーザー

    2011年01月09日 18:14

    当日上げ
    都合悪い人いるかな?
  • [181] mixiユーザー

    2011年01月09日 18:51

    9日、参加表明

    えー、新年1回目なのでいつもより多く回したいと思います。


    いじょぅ
  • [182] mixiユーザー

    2011年01月16日 13:02

    当日〜。いぇーい☆ GMみてるー?
    本日はどうなのでしょー。
  • [183] mixiユーザー

    2011年01月16日 18:03

     GMはおっけー。
     駄目な人はいるかね?
  • [184] mixiユーザー

    2011年01月16日 18:05

    ごめん、仕事で帰れなくなったので私はオヤスミでお願いします。m(_ _)m
  • [185] mixiユーザー

    2011年01月16日 18:47

    ありゃりゃ。では今日はお休みで。
  • [186] mixiユーザー

    2011年01月22日 23:17

    そして。我がパソコンのモニターがおかしくなった

    今のところは一応何とか安定したんだが、一時期がひどかったので、ちょい再発したらセッションどころではなくなる気がするのです
    ちゅーわけで、すまないが明日はパソコンの様子見ってことでお休みさせてもらえませんか?
    一応、確認と様子見用にIRCには入る予定ですが。
  • [187] mixiユーザー

    2011年01月22日 23:34

    k
  • [188] mixiユーザー

    2011年01月28日 19:31

    ムッシュGM、今週はパソコン手に入りそうかい?(@@
  • [189] mixiユーザー

    2011年01月30日 03:10

    ムシュさんは今週インフルだからなぁ。やるって言ったって休みたまえと私は言うが。
  • [190] mixiユーザー

    2011年01月30日 13:04

    にゅ
    言われてしまった(笑)

    なので申し訳ないけど今日お休みでお願いします
  • [191] mixiユーザー

    2011年01月30日 20:30

    おだいじにね。
  • [192] mixiユーザー

    2011年02月06日 00:17

    真夜中だけど当日上げ
  • [193] mixiユーザー

    2011年02月06日 20:55

    すまーぬ。今日はおとーさんのお誕生日ゆえ、お祝いしてあげるので22時くらいから、いなくなります。ごめんね
  • [194] mixiユーザー

    2011年02月13日 12:57

    当日であります
  • [195] mixiユーザー

    2011年02月13日 20:46

    当日であります。
    皆おk?
  • [196] mixiユーザー

    2011年02月13日 20:50

    この時間にイエスって言うくらいなら、入った方がずっとわかりやすくて早くないかいw
  • [197] mixiユーザー

    2011年02月18日 12:16

     えー。20日の15なのですが、GM所用により出かけるため、お休みでお願いいたします。
     ごめんm(_ _)m
  • [198] mixiユーザー

    2011年02月18日 18:10

    おやすみりょうかいー
  • [199] mixiユーザー

    2011年02月25日 22:26

    ごめんなさい、27日は参加できなくなってしまいました。
    休み続きだったところで、私が個人的な事情でまた延期させてしまい、申し訳ないです。
  • [200] mixiユーザー

    2011年02月26日 18:04

    おやすみりょうかいー
  • [201] mixiユーザー

    2011年02月26日 22:59

    あらら。了解
  • [202] mixiユーザー

    2011年03月06日 20:20

    直前上げ?
  • [203] mixiユーザー

    2011年03月06日 21:21

    時間過ぎあげw
    遅刻したーと思ったら、しどやんがいないのは何故なんだぜw
    確認したら連絡求む
  • [204] mixiユーザー

    2011年03月11日 23:39

    今週と来週ともに仕事で参加無理になりました。
    申し訳ないけど私抜きで進めてください<(_ _)>

    >GMへ
    前回はゴメンナサイ。休みだと勘違いしておりました。
  • [205] mixiユーザー

    2011年03月13日 12:43

    さて、日曜日となりました。
    シドーさんは欠席、しかし自分を抜きで進めて欲しいとのことですが、GMはそれに対してどういった対応をされるつもりでしょうか?

    ?全員が揃うまであくまで延期
    ?シドーさんには申し訳ないが、開催して進める

    もしくは?番として、
    『参加者のモチベーションの低下が見られるので、キャンペーン自体を凍結、終了』というのも視野に入れていい時期に入っているようにも思いますが、どうしたものでしょうね。
    私個人の正直な気持ちを言わせてもらうなら、?の延期を選ぶくらいなら、?を希望したいぐらいの気持ちでいることを、告白しておきます。
  • [206] mixiユーザー

    2011年03月13日 13:50

    最後にやったのが2月13日だったっけか。
    それ以後はGM、馬さん、しどさん、しどさん、しどさん。
    5週連続でのお休みは確かにしんどい人はしんどいかも知れないねー。
    ただ、?は全員に関わる事だから個人の気持ちで軽々しく申し入れて
    欲しくはないなぁ、とは思う。キャンペーンのコンセプト自体が、
    別タイプの前衛3人による競い合いであった以上、ラストバトルが
    入るのであればGMも延期したいだろうしねぇ。
     
    でね、ムッシュGM。私もこれ、GMしててよく言われるんだけど・・・
    【予定通りに進めようとするあまり、テンポが悪くなっている】
    という点。ダンジョン攻略の時点で、目的地に行き着けないPTと、
    ヒントは出てるんだけどヒントをどう答えに結んで良いか判らないという
    展開などでかなりの時間を喰っていたのも今回のお話の遅延の原因と
    思うのですね。(どこが、と言われれば例の縦穴と落ちてる死体や、
    一向に行き先の見えないダンジョンなど。)GM視点からすると、
    【条件を満たしていない】とか【これ以上ヒントは出せない】とか
    色々ジレンマはあると思うのですよー。まあ、何が言いたいかってゆーと。
     
    いつまでも拓けない道。解けない謎。単調になる展開。進まないシナリオ。
    加えて、欠席者による長時間のブランク。出したヒントもうろ覚えですよ。
    軽々しく?を提示するべきではないと思うけど、モチベーションの低下は
    否めないところも確かにある。そこで、提案ですー。
     
    ラスバトに突入しそうだ、とかシナリオ展開上しどーさんのキャラが
    居ないと困る、と言うのであれば本編大筋に無関係なイベントを入れて、
    プレイヤーのモチベーション低下を防いでみては如何でしょうか。
     
    ま、GMが『余計なお世話だ!』と思われたら、失礼致しましたーって事で。
  • [208] mixiユーザー

    2011年03月13日 14:53

    上ではかなり過激なことを言いましたが、後味よく終われるなら私としてもそれが一番いいんです。

    主役たる前衛3人の出番が一向に来ない展開が、フラストレーションを溜める主要因になってるんじゃないかと。
    戦闘もなくただ長い洞窟とか、前に出たくなくてもメインスカウトがずっと出張らざるを得なくて、本来なら主役のはずの3人には申し訳ないなあと、常々思っていました。
    俺つえーするのがコンセプトのネタセッションなら、
    GM「お姫様がドラゴンにさらわれました。王様から依頼されてPTが追いかけました。洞窟の奥にたどり着いた君たちは、今まさに強大なるドラゴンと対峙しています」
    GM「……さあ、ここからセッション始めるよ〜」 「「おおー」」
    くらいでも個人的には納得できたんですが。

    たぶんもうラストバトル残すばかりかな、とも思うので、
    シドーさんを待つなら待って、できれば1回で終わらすつもりで、パーっとド派手に戦闘やって、大団円で締めるってのはどうなんでしょうね?
  • [209] mixiユーザー

    2011年03月13日 19:57

     にゅう。GMの未熟でもちべさげちまってるようで申し訳ない。
     で、現状なんですが、実際、次ガラスボス戦の予定なのは確かなのですよ。
     なので、前衛がいないと言うのはちょい強行する意義がなくなっちまうかな、とは思います。

    >あじぇち
     関係ないイベント……とっさのことなのでちょい出てこないのと、前回魔法でいろいろ調べまわった関係で、下手に入れるとそっちの結果と矛盾する危険が……(笑)

    >うまち
     さあここから……なるほど。その手があったか。
     次GMやるときは参考にさせてもらいます。

     シナリオの都合上、うまい臨時イベントでも思いつかない限り次がラスボス戦の予定なので、面子不足の状態で強行、はいやなんですよね
     なので?はなしで。
     そうすると選択肢が?か?になるわけですが、それをここで「どっちがいいか」と聞いて、下手に不必要にみんなのモチベを下げても問題だと思います。
     なので、「皆がそろうのを待って続ける」か「こんなに間が空くなら途中終了でもよくね?」か。あるいは第3のいい案があればそちらでも。
     そのあたりのご意見をmixiメールで一報お願いしたいのです。
     第3の安でもない限り、基本的に特に「これだけは伝えておかないと!」ってことでないなら「1(揃うまで待つ)」「2(終了でもいい)」の数字1文字だけでもかまいません。

     御迷惑をおかけいたしますが、よろしくお願いいたします。
  • [210] mixiユーザー

    2011年03月13日 20:40

    えーと、それ(意見メール)はいつまでに出せばいいんでしょうか?

    結局今日はどうします? メールの締め切りは今日までで、その結果待ちってことですか?
  • [211] mixiユーザー

    2011年03月13日 21:16

    あ、そうだね
    今日はさすがに延期にしよっか
    地震の問題もあるし、当日になってあわてて無理やり決行してもろくなことにならないし
  • [212] mixiユーザー

    2011年03月20日 14:08

    で、日曜な訳だけど、米204でしどーさんが2週分のお休み申請されてるので今日も休みなんじゃないかなあ、ってあじぇこは思ってるのね。
     
    GMから正式発表は当日の出来れば早いうちに入れてほしいわけで、そーじゃないと予定入れてしまうかもわからんですよ〜?
  • [213] mixiユーザー

    2011年03月20日 15:29

    おっと、連絡遅れた
    今日はお休みで〜

    件の件は返信が一名待ちなのでもちょい待って
  • [214] mixiユーザー

    2011年03月23日 23:58

     さて。全員からのアンケート回答も無事もらえ、皆さんの意見を纏めてみたのですが。
     大多数、と言うほどではないのですが、やはりモチベーションの下がってしまってる人がいるようです。
     実際にグダグダな展開になっちまってる点はGMの責任ですが、同時にやはりなかなか開催できないのも大きな理由のようです。
     出来るかどうかも分からないのに時間を空けるのがつらい、と言うご意見もいただきましたし、別所でちょい相談したところ、そういう状態だといいエンディングに持ち込めず投げ遣りになる可能性もある、と言う助言もいただきました。
     実際、そうなりそうだなあ、と思ってるGMがいます。無条件には否定で気ない;;
     と、言うことを鑑みて、多数決による決定ではないのですが、完結直前でアレなのですが、このシリーズはここで中途終了、とさせていただきたいのですがよろしいでしょうか?
     半端な形での終了となってしまい、申し訳ありません。また、機会があったら遊んでください。
  • [216] mixiユーザー

    2011年03月24日 10:41

    よろしくないよ・・・私、?一択って書いたじゃん。
    全然よろしくないよこんなの。
     
    アンケートを送付して、結果が出るまで任せて待ってくれって
    言うから待ってたらこの有様かよ・・・!怒ってますよ、私。
    「大多数と言うほどではないがモチベ下がってる人が居る」から
    途中で辞めるの?じゃあ、下がってない人の気持ちは無視するの?
    最後の一行を見る限りGMの意志は辞める方向で決まってるように
    見えるんだけど・・・参加者の声を聴かずに「一部の下がってる人」の
    気持ちだけ優先して終わらせるのはズルいんじゃないかと思う。
     
    せめて全員で話し合いはすべきだと思うしさ、それも無理なら、
    納得のいく説明をする責任はあるんじゃないのかな?!

  • [217] mixiユーザー

    2011年03月24日 12:10

    説明不足で申し訳ない
    ええとね
    誰がどれはともかく結果は
    2が二票で積極的1が一票、基本棄権だけどどうしても答えなければってことなら1ってのが一票、1っていいたいけど4月から予定がわからないってのが一票、って内訳なんだわ。
    で、2の人の意見の中に「あるかどうかもわからないのに予定をずっと開け続けるのは厳しい」って意見もあってね
    これは確かに俺も前から思ってたことなのよ
    27日で全部終わるならやっちゃうんだけど、ラスボス+エンディングは二回位に分けないと遅くなるか飛ばし過ぎでぐだぐだになるだろうって予測が
    そもそも戦闘自体時間かかるから一回で終わらないケースもあるしね
    でも分けると4月に食い込む。食い込むと予定の目処が立たない
    立つまで待ったら余計にモチベダウンの人が増えそう
    って言うの思考でならここで終了した方が良さそうだって考えたのです
  • [218] mixiユーザー

    2011年03月24日 13:56

    個人的には全然納得できないけど仕方ないんだなとは思った。
    正直不愉快だし無責任だし、けど皆が継続に消極的で、
    GMももうやる気がないんだと判った時点で、
    もう無理なんだな。ガルムたちは死んだのだと理解しました。
    私もやるせない気持ちでいっぱいです。了承した。
    途中切断終了の件、了承した。
     
    キャラシ置き場を圧迫しないように、
    ガルムも近日中に抹消します。
     
    おつかれさまでした。
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