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開催終了【OFF準備】フレイムギア卓決められるところは決めてしまおう!

詳細

2010年02月20日 01:05 更新

2日目フレイムギア卓のなおぶです。

シナリオをさくさくまわす事がこのゲームの楽しさなので、IRCないしこの掲示板で決められる所は決めてしまって、時間短縮しましょうというのが趣旨です。

ルルブ持っていれば、キャラクターや自作ロボをじっくりと事前作成も可能ですし。

事前に決めておきたい事は各PLの役割と艦長や小隊名となります。
次の投稿でルルブ無い方にもゲームの流れや世界観を補足しますので、よろしくお願いします。



コメント(32)

  • [1] mixiユーザー

    2010年02月20日 08:51

    颯爽と参加ー。
    スパロボは昔少々やっておりましたのでそっちのイメージならありますw

    Wikiで軽く調べてみれば、トランプと10面体ダイスを併用するんですね。
    面白そうだー。
  • [2] mixiユーザー

    2010年02月20日 10:12

    ゲームの流れは、一方通行でバトルパートがメインです。

    ・オープニング
    ・コンタクトイベント(PC・NPCとのフラグ立て。立てたフラグはキャラクター毎に決められた支援効果というエフェクトをバトルステージで使用出来ます。使用すると友情に変化し、小隊で5つ溜まればクルーになり、クルー効果というパッシブのエフェクトを得られるようになる)
    ・前半ステージ(能力値とトランプを足し合わせてミッションクリア)
    ・コンタクトイベント
    ・後半ステージ
    ・バトルパート(四角マスのフィールドで簡易なシミュレーションゲーム的戦闘)
    ・エンディング
    ・キャラやロボや小隊の成長

    つまりは、複雑なストーリーを楽しむというより、ウォーゲームメインで、クルーを増やしたり、ロボを強化したりが楽しいゲームなのです。

    敵勢力やクラス、ロボの概要についてはwikiに載ってましたので、そちらを参考にしてください。
    http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AD%E3%83%9C%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%B7%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3TRPG_%E3%83%95%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%A0%E3%82%AE%E3%82%A2

    で、小隊作成で以外と協議の時間がかかるのが、自由に選んでもいいのですが、被らない方が望ましい、キャラクターのクラスの選択です。(互いの顔色を伺いながら行うハンドアウトの選択に似ているw)

    あとはランダムで選んでもいいのですが、艦長の選択も好みがあるのでPL間で気を使って協議に微妙な空気が流れるため事前に決めておきたいです(換えられないクルーで、”個人的には”モチベーションにも関わると思ってますw)。

    それ以外はPL間協議ではなく、個人で悩めばいいので、限られたセッション時間はそちらに当てたいという事が事前準備をしたいという趣旨の詳細です。

    決め方ですが、
    クラスの概要説明と艦長の概要説明をするので、クラスは3つくらい優先順位をつけ、希望をもらってGMにて調整。艦長は2人程挙げてもらって選挙。
    というやり方でいきます。
  • [3] mixiユーザー

    2010年02月20日 11:00

    クラスですが、基本クルー効果というパッシブエフェクトがあり、そのクラスのPCが小隊に所属していると効果を得る事が出来ます。

    コマンダー クルー効果:全PC初期手札+1枚スタート
     指揮官
    ヴァリアント クルー効果:全PCの白兵・白兵回避+1
     白兵戦特化
    アサルトガンナー クルー効果:全PCの射撃・射撃回避+1
     近・中距離射撃型
    スナイパー クルー効果:バトルパートのSED起動フェイズでSEDカード2枚ドローから1枚選択
     遠距離射撃型 クルー効果:全ユニット耐久値+10
    ランチャー
     遠距離範囲攻撃型

    基本に加えてサプリでは

    ガード クルー効果:属性遮断(無属性):3(ようは通常のダメージは-3となる)
     防御特化型
    トリックスター クルー効果:全ユニットの移動力+1
     簡潔に表現しにくいが、敵を翻弄したり、敵味方関係なく効果を与えるエフェクトがあったり、ファンタジーRPGならシーフ+バードに相当?
    クラスの他にもスタイルというキャラ属性を決めるのですが、クラスとの相性やしたいロールプレイで個人的に選べばよいものです。

    ちなみにサプリで追加されたスタイルは下記になります。
    AI
    契約の一族
    聖職者
    超能力者
    ノスフェラトゥ

    あまり深く考えず、3つほど優先順位をつけて選んでもらえれば幸いです。

    で、艦長ですが元ネタっぽいもので表現してみます。

    ”昼行灯”高田喜一 クルー効果:母艦HP+20
    42歳・男。ヤン・ウェンリーとタイラーを足した感じ。

    ”トラブルシューター”アラトト・クリーマー クルー効果:母艦が回避可能になる
    37歳・男。眼鏡をかけたブライトさんな感じ。候補生だった時に巻き込まれて代理艦長等の経歴。

    ”妖艶な山猫”ローゼ・エンツェンベルガー クルー効果:母艦移動力+2
    27歳・女。両刀使い。エロくなったマリューさんな感じ。

    ”神の目”エンジェル・スノゥ クルー効果:母艦に属性遮断(無属性):5
    12歳・女。星野ルリな感じ。

    追加サプリで増えた艦長

    ”鉄面皮”ハインツ・ユーゲンシュテール クルー効果:全ユニットチャージしたスペードのSEDカードの数値+2
    元ネタ分思いつかないけど、完全に軍人。セリフはハートマン軍曹みたい。

    ”獅子王子”ジェラール・グリーンバイス クルー効果:母艦HP+20
    23歳・男。ライハルトな感じ。経歴で姉をさらわれた等。

    ”オールド・エース”マリア・アーナス クルー効果:全ユニットのソウルエフェクトのコスト-1
    50歳・女。容姿は魔術的な汚染で若い。もとは名の知れたエースだったが、大怪我を負って引退。車椅子に乗っている。元ネタは分かりません。

    ”氷の血”ヘルガ・エンツェンベルカー クルー効果:全ユニットのSEDカードの上限+1
     ローゼの双子の妹。性格は冷静で姉にコンプレックスを持っている。元ネタ分かりません。

    こちらもあまり深く考えず2名ほど投票して下さい。

    ということで、よろしくお願いします。
     
  • [4] mixiユーザー

    2010年02月20日 13:11

    何故か基本ルルブとサプリがセットで手元に…ッ。

    と言うわけで買って来てしまいました。
    クラスや艦長なんかはルルブを少し見ながら考えようと思います。

    ってか艦長はNPCから選ぶのねん。
    てっきりPCのうちの1人が担当するのかとw
  • [5] mixiユーザー

    2010年02月20日 14:43

    ・オープニング→導入フェイズ
    ・コンタクトイベント→幕間
    ・前半ステージ→前半フェイズ
    ・コンタクトイベント→幕間
    ・後半ステージ→後半フェイズ
    ・バトルパート→最終フェイズ

     と理解した。
     そんなパニ信者。
     後半から最終の間から幕間が消えただと、バカなっ!(買ってないらしいです)
     あそこで、シリアスの前におちゃらけるのが楽しかったのn(ry

     とりあえずスタイルにノスフェラトゥがいて噴いた。

    ■艦長希望
    ・高田のおっちゃん
    ・マリアばーさん

     ローゼ姐さんが男だったら一押しするのに……


    ■クラス希望
    ・ガード
    ・コマンダー
    ・ランチャー

     なにはともあれ、コマンダーは必須な気がするのです。
  • [6] mixiユーザー

    2010年02月21日 12:14

    とりあえず参加ぽちっとな。
    現在ルルブないのでなんとかせねば。
  • [7] mixiユーザー

    2010年02月21日 12:17

    同じく参加ぽちっとな。
    サプリも買ってこないとなー。
    キャクターは魔術師っぽい感じのでやりたいっす。
  • [8] mixiユーザー

    2010年02月21日 12:34

    ぱっと眺めた感覚で…

    ■クラス
    1:アサルトガンナー(近・中距離射撃)
    2:ランチャー(誘導兵器)
    3:コマンダー(指揮官)

    ■艦長
    "オールド・エース"マリア・アーナス(若返りばーちゃん)
    "トラブルシューター"アラトト・クリーマー(37歳のブライトさん)

    …という第一印象。
    もちろん他の方の希望に合わせていきますー。

    あと、まだ聞かれていませんがスタイルは
    「裏切りのエース」>「異世界人」>「英雄の友」
    辺りがやりたいです!w
  • [9] mixiユーザー

    2010年02月21日 12:35

    >ローゼ姐さんが男だったら
    男でもイージャナイ
  • [10] mixiユーザー

    2010年02月22日 07:11

    銀さん
    >そんなパニ信者。
    本当はスクパニ2のはずが、大人の事情wでそうならなかったゲームなので、ゲームのフローはそのまんまのようです。

    ありえすたさん
    >何故か基本ルルブとサプリがセットで手元に…ッ。
    気合が違いますね!
    何故かばぁさんが人気ですなぁ。

    SIXさん 龍守炎魔さん
    ルルブもサプリも無理に揃えんでもいいですよーw
    魔術師っぽいのだと、スタイルで「現代の魔術師」かなぁ?
    そうなるとソウルエフェクトの《メテオシャワー》取って相性いいランチャーかスナイパーですかね?
    トリックスターなんかも魔術師っぽいエフェクト多いですけど。

  • [11] mixiユーザー

    2010年02月27日 21:15

    うん、スタイルは現代の魔術師でいこうかと。
    クラスはどうしようか悩むけどね。
    あと、フレイムギアは好きだからサプリはいずれにせよ買います(笑)
  • [12] mixiユーザー

    2010年03月05日 21:00

    リマインドあげですw

    クラス決まったらスタイルも行っちゃおうかと思います♪

  • [13] mixiユーザー

    2010年03月06日 01:57

    遅れながら参加ぽち

    ルルブはありませんが暇見つけて買っておかないとなぁ

    ◆クラス希望
    スナイパー
    ガード
    アサルトガンナー

     # 歩く砲台っていいよね=ω=

    ■艦長希望
    ”オールド・エース”マリア・アーナス
    ”昼行灯”高田喜一

    # とりあえず効果で決めてみた
  • [14] mixiユーザー

    2010年03月06日 08:38

    まさかのばーちゃん一番人気。
  • [15] mixiユーザー

    2010年03月06日 20:54

    ルルブ買ってしまいました=ω=

    そしてクラス希望を下記のように変更します
    ◆
    スナイパー
    ガード → ランチャー
    アサルトガンナー
  • [16] mixiユーザー

    2010年03月07日 09:29

    あとは、SIXさんと炎魔さん待ちですね!
    ばーちゃんはほぼ決まりかな?(笑)
    ソウルエフェクトのコストー1というのが人気の秘密でしょうか?
  • [17] mixiユーザー

    2010年03月10日 09:32

    そろそろ合宿まで約10日。
    お二方にメッセージを送ってみました。
    気づいて頂けるようageておきます。
  • [18] mixiユーザー

    2010年03月11日 22:45

    おそくなりましたー^^;
    ◆クラス希望
    コマンダー
    ヴァリアント
    ガード

    ■艦長希望
    ”氷の血”ヘルガ・エンツェンベルカー
    ”獅子王子”ジェラール・グリーンバイス

    です。
  • [19] mixiユーザー

    2010年03月11日 23:42

    みんな第一希望でも意外とバランスよくなりそうな予感がしてきた=ω=
  • [20] mixiユーザー

    2010年03月12日 00:36

    フェントさん
    ですね〜^^
    すんなり決まりそうです!
  • [21] mixiユーザー

    2010年03月14日 18:34

    えーと、クラス希望はスナイパーかランチャーかなぁ、もしくはヴァリアントで。
  • [22] mixiユーザー

    2010年03月14日 22:32

    という事で決定しましょう。

    艦長:マリアばぁさん

    銀さん ガード
    ありえすたさん アサルトガンナー
    フェントさん スナイパー
    SIXさん コマンダー
    炎魔さん ランチャー

    ルールブックを持っている方達は各自、スタイルの選択とFRAMEの構築お願いします。
    名前や設定等も作れる所は作ってもらって結構ですexclamation ×2

    小隊名は当日ちゃちゃっとカードを引いて決めちゃいましょexclamation





  • [23] mixiユーザー

    2010年03月15日 10:22

    ははーい了解です。
    小隊はカードでランダムに決める方法もあるみたいですね。
    リーダーはコマンダーがルルブ推奨ですが、コマンダーが参謀で
    熱血くんやぶっきらぼうなおっさんがリーダーでも面白そうですね!


    ●キャライメージ


    クラス:アサルトガンナー
    スタイル:裏切りのエース
    シャーシ:ヴァリアブル Type-S『フェンリル』(中型空戦用可変機)

    …ってな感じで考えています。
    設定的には…


    中東圏の亡国の王子(20歳↑)。ネオ・ミュートス傘下の小国で、彼も従って
    ネオ・ミュートスの部隊に所属していたのだが、突如現れた勢力
    シェゾリア・シェストリ軍に妹をさらわれた(たぶん理由は魔術的な何か)上に、
    国ごと滅ぼされてしまったと言う経歴。
    アーロンダイトとのドンパチで手一杯なネオ・ミュートスでは妹を救う事はできない、と
    アーロンダイトへの転向を決意した。(もしくはマリアばあちゃん(かPCの誰か)に誘われた)
    思想的には相変わらず反体制的で、アーロンダイトのフレイムノーツらとは
    よく衝突を起こしている。

    …みたいなものを考えていますw
    「ふん、利害のために協力しているだけだ」
    「俺は貴様たちの犬になった覚えはない!」
    とか言うヤンチャな子。
    あ、シナリオを引っ掻き回そうとかそんな意図は無いですよ!(…たぶん)

    あと、正体を知られぬよう仮面をしていて機体は真っ赤な可変機!これね!
  • [24] mixiユーザー

    2010年03月17日 02:11

    ありえすたさん

    いいっすねー
    サングラスで金色の機体でもいいのでは?w

    そんな裏切りのエースを御すことの出来る艦長は、歴戦のマリアばぁちゃんしかいないのでしょう。
  • [25] mixiユーザー

    2010年03月17日 21:35

    お、スナイパーだ=ω=
    現代の魔術師はランチャーのほうが相性よさげだし、他で何か考えとこうかな。
  • [26] mixiユーザー

    2010年03月18日 19:02

    辺り一面炎に包みますよ(爽)>現代の魔術師ランチャー
  • [27] mixiユーザー

    2010年03月18日 21:24

     ガードですね!
     皆の盾になりまっしゅ!
  • [28] mixiユーザー

    2010年03月19日 16:08

    仮組みー。
    http://members.jcom.home.ne.jp/yasyas/FG01.jpg
    すごく攻撃力の無い機体が出来た…!
    前に出て囮になるだけの簡単なお仕事です。

    Aさえ引ければ…!
  • [29] mixiユーザー

    2010年03月19日 16:54

    ちょ、めちゃめちゃカッコイイ!
    絵師パワー炸裂ですね。

    そして、「当たらなければどうという事はない」回避性能w

    ダメージは、手数で勝負で充分行けるでしょう!
  • [30] mixiユーザー

    2010年03月24日 00:14

    合宿では皆様お疲れ様でした。

    チュートリアル的な戦闘でぼこぼこにされたGMとしては、2話目以降で敵にエースを乗せてリベンジといきたかったのですが、
    コンタクトイベントが単独で行われるゲームなので5人がちょっときつかったですね^^;

    あと照明が暗いのと椅子に座ってやれないので、腰や尻や足がどうしても痛くなって、長時間のゲームがつらいのがきつかったっす。

    これはロッジでの合宿でのどうしようもないマイナス点ですね・・・涙
    来年は、簡易な背もたれ椅子でも持って来た方がいいなと思いました。

    それでは、また、次の機会に〜!
  • [31] mixiユーザー

    2010年03月24日 21:15

    お疲れ様でした!
    慣れればもう少しサクサク遊べるんだろうなとは思いますが
    ランダム性の高いゲームを十二分に楽しませていただきましたw

    照明や椅子机などのプレイ環境については合宿的に要検証ですねー。

    フレイムギア、また遊べればと思います。
    面白かった!
  • [32] mixiユーザー

    2010年03月24日 23:36

     皆色もの過ぎるんだw
     なに、まじめな子作ったらアウェー臭がしちゃったよw

     前進のピンク冊子を知っている身としては、ピンク冊子醍醐味であるカード回しができなかったのが心残りかしら。
     ただ、あのノリでいろいろ出来るようになったので、そういう点では楽しかったです。
     PC同士が絡みづらいのは要検討かしららら。
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