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開催終了締)【DX3】奇天学園血風録

詳細

2010年04月21日 09:43 更新

■前書き

レネゲイドウイルスに侵され、変貌した世界。
世の陰ではUGN、FHなどが日夜熾烈な争いを繰り広げ・・・・・・

しかしまあそんなことは、この物語における背景の、そのまた背景でしかないのであった。

これは、学校という閉じられた空間内での刹那的なバカ騒ぎの記録であり。
後になって振り返れば黒歴史確定であっても、若さとノリに任せて駆け抜ける、青春群像劇・・・・・・ッポイ何かである、たぶん。


■どんなキャンペーンなの?

エー、さて、このあたりでどういうキャンペーンなのか一度、説明を入れておきましょう。
ざっくり簡単に言ってしまうと、ダブルクロスで学園異能力モノをやろう、というだけのキャンペーンです。
――邪気眼、中二病、どんとこい! シリアスよりギャグ成分が大目の、ライトタッチな話になる、予定。

で、ここからがある意味一番大事なんですが。あくまで少年少女が主体の、ジュブナイルであることが一番の主旨なため、
UGNやFHは存在すれどもあくまで設定上の存在、直接は関わってきません関わらせません、というのが今回のキャンペにおける大原則となります。
敵も、味方も、この物語の登場人物は基本的に、自らの意志と目的にのみ従って動きます(外の世界の組織によるしがらみとか、一切ありません)。
・・・・・・そう、基本ステージの中にある1つの学園、というよりは、基本ステージとは別のルールで動く異世界、そう 【学園ステージ】 とでも思ってもらえるとわかりやすいかもしれません。
(もちろん、PCとしてUGNなどの組織と関わりのあるキャラをやりたい、という場合は、もちろんそれを尊重します。ただ、それによるバックアップなどは受けられないものと思ってください、という感じです)


■今回予告

全校生徒の半数以上が、不思議な力に目覚めている(もちろんオーヴァード、しかし大多数は力の正体を知らない)というカオスなマンモス校、その名も私立奇天学園!
生徒たちはその強さによって、密かにランキングが付けられ、非公式ながらもそれが裏の秩序を成している。

そんな学園に、ある日、同時に二人の転校生が現れた。
見るからにタイプの違う二人・・・・・・しかしそれを契機として、学園には嵐が吹き荒れる・・・・・・のか?
とりあえずのように起こる転入生狩り。
これは洗礼? それとも何かの・・・・・・?

奇天学園――そこは、さわやかに血の雨の降るところ――


■各PC用ハンドアウト

PC?用ハンドアウト
推奨ワークス:不良生徒or格闘家 シナリオロイス:ダウン・ブラッド

血で血を洗う闘争の道。君はその全てに勝利を収めてきた。
君の願いは単純明快。ただすっきりさっぱり強くなること、それだけである。

しかしそんなある日のこと、いつものように始めたケンカで、君は思いもよらぬ苦戦を強いられる。
何とか倒したチンピラたちの口から聞くのは、忘れられない鮮烈な名前。
彼らの親玉、ダウン・ブラッド。そして似たような力の持ち主たちが通う学校・・・・・・その名も奇天学園!

君は一念発起、即座にかの学園への転入を決める。
目指すは、その学園最強の座・・・・・・!
今までにない闘争の香りを全身で感じ、君は武者震いしながら校門をくぐった。


PC?用ハンドアウト
推奨ワークス:高校生 シナリオロイス:山木春智

これまで、何も特筆することのない人生を歩んできた。
この学園に転校してきたのも、親の仕事の都合という、ごくごくありふれた理由だ。
しかし・・・・・・この学園には、どこか違和感がある。同じ日に転校してきた、どこか血生臭いあの人もそうだが、そもそも登校途中でも普通なら絶対聞こえてこないような轟音や、異様なクレーターの数々・・・・・・うん、思い出してみるたびに怪しく思える。

そうして難しい顔を浮かべる君に、一人の親切な生徒が、学園の案内を買って出た。


PC?用ハンドアウト
推奨ワークス:風紀委員(UGNチルドレンのワークスデータを流用)
シナリオロイス:風紀委員長・雲井良介

君はこの学園の平和を守り、正義をつかさどる組織、風紀委員の一員だ。
そもそもがおかしな学園である。争いの種は尽きることなく、基本的に多忙を極めているのだが、今日になってそこに新しい火種が飛び込んできた。
洗礼だとかのたまって、転校生にちょっかいを出そうとする不埒者が現れるのは、実際よくあることではあった。ただそれが今回は一度に二人であるせいなのか、片方がいかにも「やりそう」な雰囲気を出しているせいなのか、それとも他に理由があるのかわからないが、そうした動きが妙に活発らしい。

風紀委員長直々に、彼らの周りに目を光らせておくようにと頼まれた君は、早速今日の仕事へと取り掛かった。


PC?用ハンドアウト
推奨ワークス:生徒会長(UGN支部長のワークスデータを流用)
シナリオロイス:生徒会顧問・平野美梅

君はこの学園の生徒会長である。・・・・・・ただし、この学園において星の数ほど存在する生徒会支部の中でも、特に規模の小さなものの長、なのだが。

担任である平野美梅先生を何とか騙くらかし、一応正式な生徒会として認められるようになったはいいものの、未だに役員は君一人だけという体たらく。このままでは統一生徒会長になることはおろか、この生徒会の存続すら危うい瀬戸際まで追い詰められていた。
戦力増強はまさに急務、しかしめぼしい生徒は皆、既にどこかの組織のお手つきである。

そうして頭を悩ませていた君の元へ、転入生の噂が飛び込んできた。それも一度に二人!
これは、どうにかして自分がゲットするしかない!


■レギュレーション

・使用可能ルールブックは、「?」「?」「上級」。
・PC作成は、基本初期作成(使用経験点0)。フルスクラッチも可。
・通常のルールでPCを初期作成後、GM権限で各PCにつき一つずつ、追加でイージーエフェクトの取得権を与える。キャラ立てに役立てられたし。
・UGN関係等このステージにそぐわないワークスは、相応しい名称へと変更をした上でなら、認める。応相談。
・邂逅表の初期ロイス(名前あり)には正直困った。そのままでもいいが、それらしい人間をでっち上げてくれるとGMは(ネタ的に)大変喜ぶ。
・装備類での不自由はないものとする。学園内で、銃器だろうがUGN謹製の品だろうがユニークアイテムだろうが、何だろうと取引されている。(たぶん超優秀なモルフェウスの仕業)
・Dロイスについては、初期作成時から取得していても構わない。1話目に様子を見て、2話目からの適用も認める。
・Eロイスは1話目から使用する、かもしれない。
・Sロイスは2話目からの予定。


■PL人数
・募集人数は4人。
・3人以上で開催決定。
・5人以上の場合は、すいませんが抽選とGMの独断により、PLを決定させていただきます。


■開催日程
・毎週水曜開催。
・できることなら20時から始められることを希望。21時には開始。やりながら待つということもあるかもしれません。
・開始時間が余りに毎週守られないようなら、休止、もしくはPL入れ替えもありえます。ご了承を。
・終了時間は24時、もしくは25時。
・もちろん、融通は利きます。都合が悪い場合は遠慮なく申し出てください。
・1話1話は基本短めで、さくさく進めていくのが目標です。

コメント(365)

  • [326] mixiユーザー

    2010年11月03日 06:55

    20時たぶんOKです。
    実家なので何かしら予期できぬことが起こるかもしれませんがw

    そして忘れてた第6話の全ログ
    http://ahc.saloon.jp/cgi/uploader/src/ahc1832.txt

    と、第7話の1回目のログをうp
    http://ahc.saloon.jp/cgi/uploader/src/ahc1833.txt

    忘れている内容が多々
  • [327] mixiユーザー

    2010年11月03日 11:45

    今日は祝日だから行ける……かも(´Д`)ノ
  • [328] mixiユーザー

    2010年11月10日 09:48

    そうだ当日上げ
  • [329] mixiユーザー

    2010年11月10日 15:45

    今日はあるのかな?どきどき。

    そういや先週は実家だったので前回のログが取れておらず
    生ログでもいいので誰か上げてもらえると嬉しいッス
  • [330] mixiユーザー

    2010年11月10日 18:13

    ( ・ω・)ノ20時からいけるじぇー!
  • [331] mixiユーザー

    2010年11月10日 18:59

    ウヒョーヽ( ゜∀゜)ノそして前回のログ http://ahc.saloon.jp/cgi/uploader/src/ahc1848.txt
  • [332] mixiユーザー

    2010年11月11日 01:04

    んお( ゜Д゜)!

    すまねえ、昼間珍しく激務だったせいか途中から寝落ちていたようだ……!
    大変申し訳ない(;´Д`)人

    そして、小唄シスターズは、やはりワシが演じないとだな!
  • [333] mixiユーザー

    2010年11月11日 08:39

    いえいえ、気にしないでください
    次回、小唄シスターズの真骨頂を期待しています(あれ?
  • [334] mixiユーザー

    2010年11月17日 09:02

    あ。当日。
  • [335] mixiユーザー

    2010年11月17日 12:15

    そういえば当日上げ〜
  • [336] mixiユーザー

    2010年11月17日 19:25

    ヽ( ・ω・)ノ脱出成功!
    帰宅は21時ぐらいになるお
  • [337] mixiユーザー

    2010年11月17日 19:47

    雨降ってるので気をつけてー(関東
  • [338] mixiユーザー

    2010年11月24日 09:32

    とうじつ!
  • [339] mixiユーザー

    2010年11月24日 12:52

    7話4回目までのログをうp。
    http://ahc.saloon.jp/cgi/uploader/src/ahc1868.txt
    気づいたらミドル15シーン目であったという。

    …そしてログを見返していたらやりたい事がちょこちょこできたなぁ。うーん。
  • [340] mixiユーザー

    2010年11月24日 16:24

    当日!

    > …そしてログを見返していたらやりたい事がちょこちょこできたなぁ。うーん。

    そんな侵食値で大丈夫か
  • [341] mixiユーザー

    2010年11月24日 16:45

    今シナリオを見返してみたところ……

    今回はなんと! Eロイスが11個分もありますw

    まあその代わりと言ってはなんですが、そちらのロイスを0にするつもりでやりますけどねー、HAHAHA
  • [342] mixiユーザー

    2010年11月24日 19:18

    ( ・ω・)今から帰宅の旅へ
    家につくのは21時ぐらいになるお
    なので他の人でやりたいシーンがあるなら、先に進めておいて下さい
    どうせ優次が出ないとやれないシーンじゃ無いと思いますし


    追伸
    来月は完全アウトっぽいです
  • [343] mixiユーザー

    2010年11月25日 01:58

    あの後、12/5(日)の夜にどうか、という話が出ました。
    他のお三方からは恐らく大丈夫と返事を受けたのですが、ありえすたさんのご都合はよろしいでしょうか?
  • [344] mixiユーザー

    2010年11月25日 02:38

    ( ・ω・)自分の為に、忘れない内に今後の作戦案のメモ書いとく

    次は行動値0で優次とK1の行動。ここは先にK1に動いてもらう。
    で、その後で吹き飛ばし+増腕で範囲攻撃。
    ここで範囲攻撃が通ったと仮定する。通らなかった場合は考えたくない。

    本体がカバーされた場合は、カバーした3体とされなかった1体が潰せそう。
    もしその1体が生き残っても吹き飛ばしで別エンゲにしてセットアップで消失。
    本体含めて3体になり2体が融合して次のRでは1体分になる。

    本体がカバーされなかった場合は、カバーした3体潰して本体をアリエルのエンゲに移動させる。
    次のラウンドでは残った本体以外の3体が融合して、本体と融合体の2体分になる

    次のRの敵の攻撃(反撃攻撃含めて)でたぶん優次が倒れるので、後はアリエルに任せた
  • [345] mixiユーザー

    2010年11月25日 08:37

    おつ〜途中で抜けて申し訳ない。
    12月5日(日)OKですぜ!
  • [346] mixiユーザー

    2010年11月25日 10:52

    やったー!

    ああそれと、キヨさんの戦略についてですが、
    融合中に攻撃を受けても強制移動の効果は受けないので、
    吹き飛ばしの効果があるのは、融合していた破壊が落ちている、本体だけとなりますね、今のところはですが。
  • [347] mixiユーザー

    2010年11月25日 12:26

    ハンティングスタイル等のマイナー離脱エフェクトの可能性も懸念材料じゃのぅー。
    他ダメージコントロールか。

    あと余談だけど《融合》を使った「使用者」は移動効果を受けないけど、
    《融合》の対象になったキャラクターは移動する(そして使用者も一緒に移動する)。
  • [348] mixiユーザー

    2010年11月25日 12:36

    Σ おおうっ
    とするとこっちは、誰を切り捨てるか考えないと……
  • [349] mixiユーザー

    2010年11月25日 14:48

    ( ・ω・)そういや、土曜まよきんが今週・再来週はお休みで空いてた

    と書こうと思ってたら、馬骨さんが無理だからのお休みだった罠
    そして結花の行動が先にあったのを素で忘れてた

    >融合の対象は移動する
    うむ、そのつもりで書いてた
    なので、ダメージ0にされたり復活されたりしなければだいぶ楽になるはず
  • [350] mixiユーザー

    2010年11月25日 15:01

    今週の土曜についてなら、22時にはたぶん帰ってこれるんですよー
    なので、他の方が空いているのなら、そうですねそこでやってもいいかなー、と

    11/27(土)と12/5(日)の2回やれれば、ちょうど終わらせられそうですよね
  • [351] mixiユーザー

    2010年11月25日 16:37

    俺は問題ないぞ〜


    〉きよさん
    忘れられた!
    まぁすることは決まってるから構わないけど
  • [352] mixiユーザー

    2010年11月25日 16:44

    週3回セッションはなかなか過密スケジュールだけどOKよー
  • [353] mixiユーザー

    2010年11月25日 19:05

    もちろんまよキン組の僕も大丈夫サ
  • [354] mixiユーザー

    2010年11月27日 09:39

    変則的になったので当日あげ
  • [355] mixiユーザー

    2010年11月27日 11:06

    忘れないようにしないとw
    22時からかな?一応21時ぐらいにはインしちゃう
  • [356] mixiユーザー

    2010年11月27日 11:34

    22時開始のつもりですが、できる限り早めに入るようには頑張ります
  • [357] mixiユーザー

    2010年11月27日 13:46

    21時待機了解上げ(´∀`)ノ
  • [358] mixiユーザー

    2010年11月27日 21:05

    ログログ
    http://ahc.saloon.jp/cgi/uploader/src/ahc1876.txt
     
    飢餓:キュマイラ/ノイマン
    破壊:モルフェウス+ (戦闘不能)
    解放:バロール+
    殺戮:エンジェルハイロゥ+
    恐怖:ブラックドッグ+
    吸血:ハヌマーン+
    自傷:オルクス+
    嫌悪:ソラリス+
     

    ●個人的なメモ@残りロイスと限界侵食率(Eロイス11個)

    ロイス4つ…225%(23D)
    ロイス3つ…209%(20D)
    ロイス2つ…192%(17D)
    ロイス1つ…176%(14D
    ロイス0 …159%(11D)


  • [359] mixiユーザー

    2010年12月04日 16:14

    変則開催前日上げ(´∀`)ノ<明日20時〜

    最終回!
  • [360] mixiユーザー

    2010年12月05日 13:16

    さらに当日上げヽ(`Д´)ノ↑
  • [361] mixiユーザー

    2010年12月05日 13:53

    20時で良かったっけ?
    ともあれ、最後の最後!寝過ごさないよう気をつけようw
  • [362] mixiユーザー

    2010年12月05日 15:02

    最後の最後までがんばろ!
  • [363] mixiユーザー

    2010年12月05日 15:31

    名残惜しいが最終回!
  • [364] mixiユーザー

    2010年12月06日 17:24

    奇天学園最後のログうp
    http://ahc.saloon.jp/cgi/uploader/src/ahc1883.txt

    改めてお疲れ様でした!

    初めてのDXシリーズのキャンペーン参加でした。
    と言うか同じキャラで遊ぶのが初めてだったかもしれない。
    GM癖が抜けないせいでPLの枠を超えて遊びすぎた気もしますがw
    あしやワールドのおかげでぜんぜん気にならなかったので良しとします( ゜∀゜)

    PLの言った事はだいたい拾ってくれてかつ
    碌でもないNPCを放流し続けた(褒め言葉)GMに感謝!
    なるべく無個性でNPCを作る僕のマスタリングと違って魅力的すぎました。

    そしてアレな設定に付き合い続けてくれたPL様方にも感謝!
    基本的にギスギスしたプレイに付き合ってくれた優次くんには申し訳なかったw
    優次あっての下流だった気がします。
    《獣の王》を生やして古畑を殴ったシーンは僕の中で心に残る名場面!

    部外者と関係者の間を行ったりきたりした有絵・アリエルは一番の苦労人だったと思いますw
    二人が居なかったらシナリオは崩壊していたでしょう!きっと。
    有絵と入亜の関係はすごく好きでした。もうちょっと見ていたかったなー。

    そして下流の設定に一番の巻き添えになった結花さんにも感謝!
    戦闘面でも皆お世話になっていましたがw
    情報面でも結論へのショートカットが出来る、面白いノイマンの形を見ました。
    その上で、K1と人間臭いプレイをしていて魅力的なキャラだったと思います。
    暴走しがちな下流を抑えてくれるので個人的にも非常にありがたかったです。

    あー名残惜しいですが尾張ですね。名古屋ですね。
    下流は初期のイメージではもっとクールでぎらついたキャラだったんですがw
    やっぱり結花さんのおかげで抑えられたんじゃないかと思います。
    しかしSteins;Gateの勢いで作った下流ですが、今ではすっかり愛着のある子になりました。
    別れるのが残念です。
    またどこぞの卓で一緒したら(してる人もいますが)よろしく遊んでやってください。
    では!
  • [365] mixiユーザー

    2010年12月06日 21:07

    改めておつー

    >GM
    7話に渡る長期キャンペーン乙でした
    DXでまったく新しいキャンペーンをやってくれてありがとう
    兄という設定を作った段階でいつか敵になるのかな〜っと
    思っていたらまさかラスボスまで行くとは思わなかった
    DXのキャンペーんやって2連続で身内がラスボスとは、何の因果があるのやらw
    まぁ、ありがとうございました

    >優次
    なんだかんで犬猿の仲のような気がしてたのに、段々と息が合ってたような気がするw
    あ、フラグでは無いですよ
    最後までPC?の道を貫いてくれてありがとう
    なんだかんだでかっこいいPCだと思ってました(漢前
    最後に、『特級フラグ建築士』の称号をあげます

    >有絵・アリエル
    このキャンペーンで一番の友人になれたと思っています
    そして、結花を変えてくれるキーになってくれた人物だと思っています
    最後は、誰も覚えていないのがあまりにも寂しくてせめて結花だけも
    完全に、覚えていて欲しいという願いで演出をしていました

    >下流
    まあーあれだ
    出来てしまった関係を生かすのは、基本!!
    なんだかんだで最高のパートナーだと思っています
    結花あっての下流への支援
    下流あっての結花ディフェンサー
    そう思っています

    >結花
    思っていた通りのキャラが出来たので満足出来ています
    最初に、ノイマン支援をするときに、天才肌の人間は苦手だから直感で
    すべてを語ろうというPCをやったら見事にヒットしたのかな?w
    威張ったり威張ったり威張っていたり泣いていたりとどこか幼さを残しながら
    自分の道を突き進めたような気がします
    キャラシートにも書いたけど
    『彼女の未来に、永久の物語を…』というメッセージを残して
    卒業をしようと思います


    では、またどこかで!!
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