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開催終了締)【DX3】ディペンド・第2話

詳細

2009年12月25日 09:11 更新

ダブルクロス3rdのトピックです。
続編のためメンバーは固定になります。ご了承ください。

【レギュレーション】
・ルールブック1、2、上級使用可能。
・経験点は15点+各自第1話獲得分を上限。セッション中の使用可。
・ステージは「白猿町」。(以下の第1話トピックを参照)
http://mixi.jp/view_event.pl?id=46211383&comm_id=525599


■トレーラー
 
 
 
海底都市型テーマパーク「アビスポリス」。
先月の"開都"以来、延べ数百万人の来訪を記録している話題の楽園。
 
しかしその楽園に、未曾有の危機が訪れる。
いや、訪れていたのだ。
人々はそれに気づかず、その街での暮らしを謳歌していた。
 
昔日の再会は序曲でしかなく、
昔日の再会は終曲でしかない。
 
全てのパーツが揃った時、本当の崩壊が始まる――。
 
 
ダブルクロス The 3rd Edition
『 What dream will you draw tomorrow ? 』
 
 
 
クロスオーバー――それは4つの音楽が奏でる旋律。
 
 
 
  
■ハンドアウト
 
 
▼PC1『高階繭』
シナリオロイス:夢日記  推奨感情:友情/嫉妬
 
海底都市「アビスポリス」へ訪れたキミは、懐かしく心地の良い感覚に襲われる。
海の底に広がる街、水棲生物たちと触れ合える水族館、笑顔の溢れる人々。
それもそのはず――そう。ここは昔、"トモダチ"たちが夢想した夢の街にそっくりだったからだ。
偶然か。必然か。故意か。過失か。
 
 
▼PC2『鈴鹿七重』
シナリオロイス:折仲宗也  推奨感情:連帯感/敵愾心
 
海底都市「アビスポリス」へ訪れたキミは、悲しく憤る過去に襲われる。
両親を失った大事故。その渦中にいたあの"影"…それが、まさに目の前に現れたからだ。
ようやく追いついた――キミは自らの闘争心を、抑える事が出来なかった。
だが一つ問題がある。その影を追うもう1つの存在があったから。
 
 
▼PC3『折仲宗也』
シナリオロイス:"トラッシュペーパー(九頭神)"  推奨感情:執着/厭気
 
キミはUGNのチルドレンだ。正義を疑わぬキミが、今回追っているのは"トラッシュペーパー"。
数々の破壊事件を巻き散らかしている凶悪なキュマイラシンドロームのジャームだ。
隻腕、一角の彼女が次にターゲットにしたのは、今話題の「アビスポリス」。
悪を滅するため――キミは深淵へと潜り込んだ。
 
 
▼PC4『大江勇貴』
シナリオロイス:コウ  推奨感情:好意/不安
 
先日の試合でMVPを獲得したキミは、白桃まどかとのデート権を得て遊びに来ていた。
もちろんそれ自体に興味はない。本当だ。キミが興味があったのはそう…
開園したばかりの大型テーマパーク「アビスポリス」に遊びにいけると言う事だけだ。
そしてキミは「アビスポリス」で一人の少年と出会う。彼との会話は心が弾む。
その不思議な少年は――コウと名乗った。
 
 
 
 
●PCリスト
『大江 勇貴』ハヌマーン (KIDさん)
http://lly.jp/cs/v/dx/200
『高階 繭』ソラリス/ノイマン (あしやアンリさん)
http://lly.jp/cs/v/dx/204
『鈴鹿 七重』エンジェルハィロゥ/ブラックドッグ(カイ・コーエンさん)
http://lly.jp/cs/v/dx/203
『折仲宗也』キュマイラ (黒犬クロさん)
http://lly.jp/cs/v/dx/232

●ログ
・第1話『 How much is the relative speed of two people? 』
http://ahc.saloon.jp/cgi/uploader/src/ahc1392.txt
・第2話『 What dream will you draw tomorrow ? 』(クライマックスまで)
http://ahc.saloon.jp/cgi/uploader/src/ahc1448.txt

コメント(69)

  • [30] mixiユーザー

    2009年11月15日 23:47

    ちょいと上げ直しでした。
    http://ahc.saloon.jp/cgi/uploader/src/ahc1410.txt
  • [31] mixiユーザー

    2009年11月21日 09:07

    今週は無いよあげ
  • [32] mixiユーザー

    2009年11月21日 14:28

    了解〜。
  • [33] mixiユーザー

    2009年11月27日 09:35

    今週はあるよあげ
  • [34] mixiユーザー

    2009年11月27日 13:31

    了解です。
  • [35] mixiユーザー

    2009年11月27日 13:37

    メモメモ
  • [36] mixiユーザー

    2009年11月27日 14:45

    ヒャッハー!時間は20時からだーっ!(確か)
  • [37] mixiユーザー

    2009年11月28日 09:38

    そのとーり!
    問題なければ20時からで。
    問題あればずずいっと書き込んでくだされ。
  • [38] mixiユーザー

    2009年11月28日 20:12

    ギャー無線LANに接続できない
  • [39] mixiユーザー

    2009年11月28日 20:15

    ほほいなー
  • [40] mixiユーザー

    2009年11月30日 09:04

    先日はお疲れ様でしたー。
    戦闘含みでしたが結構進んだのではと言う感じで感謝感謝です。
    ただ、2話は情報(設定)が多くて大変かと思いますが、
    ログを確認したりGMに質問したりして貰ってもかまいませんので、
    最後までどうぞよろしくお願いしますー。

    と言うわけでミドルフェイズ10までのログを如何に。
    http://ahc.saloon.jp/cgi/uploader/src/ahc1424.txt

    次回はミドルフェイズ11から。そろそろクライマックスです。
    12月5日(土)20時〜
    の予定です。
  • [41] mixiユーザー

    2009年12月04日 23:37

    ギリギリだけど前日上げ(´∀`)ノ<20時〜
  • [42] mixiユーザー

    2009年12月04日 23:37

    ギリギリだけど前日上げ(´∀`)ノ<20時〜
  • [43] mixiユーザー

    2009年12月05日 08:55

    ハンドアウト『あしやアンリ』
    シナリオロイス:あしやアンリ 推奨感情:親近感/食傷
    推奨Dロイス:複製体

    あなたは同じ姿の自分に出会ったのでもうすぐ死ぬ。


    と言うわけで当日なのでした。20時からよろしくなのでした。
  • [44] mixiユーザー

    2009年12月05日 12:37

    申し訳ない! 所用で帰宅が11時回っちまいそうな気配!
    宗也くんはいないものとしてNPCにするなり、他の方のシーンでしのぐなりしていただければありがたい・・・!
  • [45] mixiユーザー

    2009年12月05日 13:08

    大事なことなので2回(ry

    しかし11時とは厳しいですな(;´Д`)
    今週はお休みにしますか。
  • [46] mixiユーザー

    2009年12月05日 15:34

    Oh,
    23時からなら1〜2シーン進めてクライマックスまでとかできそうですが、
    23時を回りそうとなるとちょいと厳しいですね。

    今週はお休みしてまた来週にしませう。
  • [47] mixiユーザー

    2009年12月05日 17:31

    了解ッス、一応IRCには入っておくよー
  • [48] mixiユーザー

    2009年12月11日 10:52

    今週はある予定あげ!

    12日(土)20時〜予定です。
  • [49] mixiユーザー

    2009年12月11日 13:44

    了解です。
  • [50] mixiユーザー

    2009年12月11日 19:42

    了解です。しかし、会社の忘年会があるので、ちょびっと遅れるかもしれません・・・。(五時開始なのでそう極端には遅れないとは思いますが…。)
  • [51] mixiユーザー

    2009年12月12日 09:08

    忘年会ロジャー。
    この時期は色々忙しかろうと思われますので
    気にせずお楽しんできてくだされ。
    そして酔っ払った宗也きゅんが登場…!
  • [52] mixiユーザー

    2009年12月12日 17:37

    すいません、仕事で残業になりまして、今帰宅しています。
    食事や風呂で8時に間に合うか微妙なので先に連絡しておきます。
  • [53] mixiユーザー

    2009年12月17日 16:17

    前回までの2話ログでーす。
    http://ahc.saloon.jp/cgi/uploader/src/ahc1444.txt

    …ログを読み直してみて改めて情報の多いシーンでへこみ中w
    もう少し情報の出し方を上手くならないとなー。

    ともあれ、次回クライマックス!
    19日20時〜 となっていますが、KIDさんが20時に出られないかもと
    言う事なので、一応待機しておきます。
    また、クライマックスの出だしでシーンが欲しいと言う話があったので、
    その時間はとろうと思います。
    希望する演出を考えて置いてください。

    あと、各自ロイス一覧もまとめておいて頂くようお願いしまーす。
  • [54] mixiユーザー

    2009年12月17日 18:55

    Ever17の文章量の多さに多さに比べれば何ともないぜ!(ゴッグAA略

    クライマックス前の演出……一週間経ったら何をやろうか忘れて(ry)(´∀`)

    そして点呼代わりに、ロイス情報をまとめておきますね。

    【繭のロイス】 ○使用可能 ●使用不可

     ●1 起源種(Dロイス)
     ○2 高階 渚(□同情/■食傷) ※無関心→同情に
     ○3 都築 京香(■親近感/□隔意)
     ○4 夢日記(□幸福感/■脅威) ※疎外感→脅威にして表に
     ○5 大江 勇貴(■連帯感/□不安)
     ○6 鈴鹿 七重(■友情/□不安)
     ○7 コウ(□懐旧/■憐憫) ※憐憫を表に

    皆さんもよろしければコピペってどうぞヽ(´−`)ノ
  • [55] mixiユーザー

    2009年12月18日 09:24

    実はロイスの感情変化はアフタープレイで行い、メインプレイ中には行わないのであった。
    が、まぁどちらでもかまいませんw
    (るるぶ1のp217参照)
  • [56] mixiユーザー

    2009年12月19日 17:33

    といふことで当日〜

    20時から全裸待機(へっぶし
  • [57] mixiユーザー

    2009年12月19日 17:43

    今日なのか?今日なのか?
  • [58] mixiユーザー

    2009年12月22日 12:34

    先日は遅くまでお疲れ様でしたー。
    取り敢えず全員生還できてホッとしておりますw

    とは言え3倍振りもなく、安定した感じでクリアとなりましたね。
    クライマックス前半のゴンドラ内シーンは、内容も良く
    やはり別個でシーンとして組んでも良かったかもしれません。

    さて、残りはエンディングのみとなります。
    なので、次回は26日(土)、21時からの方が安定でしょうかね。
    (20時からではなく)

    一応ログを置いておきます。
    http://ahc.saloon.jp/cgi/uploader/src/ahc1448.txt
    うーん、6回で終わらなかったかw
  • [59] mixiユーザー

    2009年12月22日 20:09

    ゴンドラのシーンを承認&熱演していただきありがとうございました(´∀`)人
    EDへ向けての伏線も張れたので満足しております。

    26日は21時から始められるように待機しておくよ〜
  • [60] mixiユーザー

    2009年12月25日 09:10

    と言うわけで前日〜
    21時からエンディングです!

    …が、実はGMとして想定しているエンディングと言うのは
    全然無かったりしますw

    なので自由にキメてくださいな。
  • [61] mixiユーザー

    2009年12月26日 09:04

    さらに当日エイジ。
  • [62] mixiユーザー

    2009年12月26日 12:08

    アビスポリスは……狙われている!
  • [63] mixiユーザー

    2009年12月26日 12:27

    うーみーにー ならぶマンーボーウー
  • [64] mixiユーザー

    2009年12月26日 14:29

    問題なく参加できます。
  • [65] mixiユーザー

    2009年12月29日 17:24

    先日はお疲れ様でしたー!
    初DX3GMにお付き合いいただき、感謝感謝でした。
    2話目はボリュームも難易度も高く、しかし
    上手いことクリアして全員無事生還と言うことで、大団円となりました。
    ルルブ1と2、上級あわせて、DX3の初見でやりたい事を
    5割ほどやらせてもらったと思います。
    とは言え、まだまだやりたりない事はあるのですが…w

    以下に2話の全ログを上げておきます。
    http://ahc.saloon.jp/cgi/uploader/src/ahc1462.txt


    さて…ログを読み返したところ、やはりディペンドは
    2話で終了と言う事にしようと思いました。

    出会ってから数ヶ月。ひと夏の経験を終え、繭は勇貴の元を離れていきました。
    それは喧嘩別れや一生の決別では決してないのですが、
    「彼らが数年後再会するのは、オーヴァードやレネゲイドの事件とは
    何の関係も無い、友人としての再会である方が望ましいなぁ」
    …と言う、僕の個人的な感傷によるものですw
    もちろん、この4人が再び顔を付き合わせる事になる事件と言うのは、
    幾らでも思いつくのですが。

    ってなわけで、綺麗なものは綺麗なまま終わらせておこう
    と言う方向で行こうと思います。

    もちろん、ふと思い立って第3話にお誘いするかもしれませんがw
    とりあえず、それはまたいつか、と言うことで。


    ただ、また別のDX3卓は近いうちに立てたいなとは思いますので、
    ジャーム化前提でシナリオを作るような残念なGMに、
    懲りずに付き合ってやろうと言う方が居れば、どうぞご参戦くださいw

    そいでは、またー。
  • [66] mixiユーザー

    2009年12月29日 20:53

    皆さんお疲れ様でしたー!
    個人的趣味に走って野球少年キャラなんぞを作ってしまった僕に対し、9割近く
    野球しかしなかった第1話(笑)をぶつけてきたありえすたさんは本当にすごい
    人だと思いましたw
    第2話でもPCの設定や1話で膨らんだ部分を上手く活かしつつ、殺意溢れる
    シナリオ(こら)で楽しませていただきました。

    正直、もう終わりなのかー! とすごく寂しい気持ちがあるのですが、勇貴の
    未来を色々と妄想しながら楽しもうと思いますw
  • [67] mixiユーザー

    2009年12月31日 02:21

    2話しかプレイしていないことが不思議に思えるくらい、愛着が湧いた印象深いセッションになりました。
    プレイヤー本人ですら何を言っているか分からなくなる繭の超理論に対応していただき、ありがとうございました(笑

    勇貴の気持ちが変わりかけたところで繭が大江家を去る、という終わり方は結構気に入っています。
    ワシはえすたさんとは逆で、繭が再び勇貴の前に現れる時は、それまで続いていた
    かりそめの日常が終わりを告げ、新たな事件が起こる時じゃないかなと思っているのですが、いかがでしょうか?

    いつか開催されるであろう第3話も楽しみにしています(´∀`)
  • [68] mixiユーザー

    2010年01月06日 12:38

    わーん
    正月休みを利用して書き上げるつもりがまさかの寝正月。
    元旦から風邪をこじらしちまいました…。
    締め切りには間に合わないですな。
    流石に2週間そこらで完成させるのは難しかったか、ぐぬぬ。
    (ちゃんと全1話で収めとくべきだったなぁ。)

    と言う事で久しぶりにご報告。
    あ、風邪自体は昨晩から9割がた治りつつあります。
    まぁ仕事はつらいですがw
  • [69] mixiユーザー

    2010年01月06日 19:45

    前年度は大変お世話になりました。
    非常に楽しいDX3初プレイを堪能させていただき、まっこと感謝。
    前回は衝撃的なエンディングへとなりましたが、
    はてさてこの後、彼等は一体どうなってしまうのか、続きが楽しみで仕方ありません。
    あ、ちなみに七重の成長予定はもう出来上がってますヨー
    (と、第三話への期待を繋ぎつつw)

    リプレイは編集が大変と聞きますからねえ……御苦労様です。
    私は暫くは手が空いているので、校正でもお手伝い出来れば、とも思ってたのですが。

    昨今は風邪も随分と猛威を振るっているようで、ぶり返しにお気を付けてくださいまし。
    私も気を付けますw
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