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開催終了第10回セッション

詳細

2006年02月22日 00:16 更新

埴丸堂ワールドにてのセッションです。
なのでオリジナル種族でもOK。
終了予定時刻はam2:30を予定しています。

シナリオ傾向はオーソドックスだと思います。
募集人口は4〜5人。

コメント(29)

  • [1] mixiユーザー

    2006年02月19日 22:41

    (*´∀`) ノ 参加希望です。
  • [2] mixiユーザー

    2006年02月21日 01:39

    (`・ω・´)開催日が変更されました。
  • [3] mixiユーザー

    2006年02月21日 14:02

    念のためオリジナル種族と超簡易ワールドガイド貼っときます。

    メーア
     赤の森に生息。知力と精神力がやや低く、肉体能力に優れる。寿命は人間とほぼ同じ。猫に似た外見。ソーサラーとプリースト不可。レンジャー1、経験点3000、2D6×100ガメル

    2D6
    1D6+6
    1D6+6
    1D6
    2D6
    1D6+6
    2D6
    1D+2

    特殊能力:猫の目(かすかな光があれば、ものが見える)

    アルカナム
     知力・精神力が高く、筋力・生命力は低め。寿命は人間の5倍ほど。古代語魔法を編み出した者の末裔とも言われます。緑がかった黒髪と赤い目、体中に描かれた魔法紋様が特徴です。
     一族で隠れ里を作り、魔法を研究して暮らしています。ですが、若いうちは修行のために旅立つことがよくあります。

    2D6
    2D6
    2D6
    1D6+8
    1D6+2
    1D6+2
    2D6
    1D6+6

    初期技能:ソーサラー&セージ1
    初期経験点:2000
    特殊能力:発動体不要(肉体が発動体)
    所持金:2D6×200ガメル

    アルカナム’
     アルカナムに30〜50人に1人の割合で現れる、生まれつき一切のスペルを使えない者たちです。その代わりに強靭な肉体と、類まれな魔法への抵抗力があります。

    2D6
    2D6
    2D6
    2D6
    2D6
    1D+6
    2D6
    2D6

    初期技能:なし
    技能制限:ルーンマスター技能をとれない
    特殊能力:精神防御(精神力抵抗値に+2)
    初期経験点:3000

    ハーフ・アルカナム
    アルカナムと人間のハーフ。やや華奢で筋力は低めですが、知力と精神力に優れます。
    ハーフが里で育てられることはありません。

    2D6
    2D6
    2D6
    1D6+6
    1D6+2
    2D6
    2D6
    1D6+6

    初期技能:生まれ表による
    初期経験点:生まれ表による
    所持金:生まれ表による

    エルフ アレクラストよりもやや筋力・生命力が高め。寿命は人間の4倍程度。暮らし方によって森に集落を作る者(ウッドエルフ)と、人間に混ざって市街に住む者(アーバンエルフ)の2種がいます。

    1D6+6
    1D6+6
    2D6
    1D6+6
    1D+4
    1D6
    1D+4
    1D+6

    ウッドエルフ
    森の番人です。自然とともに暮らすことを良しとしています。そのため精霊と友好的です。
    初期技能:シャーマン1
    技能制限:プリースト不可
    初期経験点:2000
    所持金:2D6×200

    アーバンエルフ
    人間と共生する者たちです。神を信仰することがあるため、ウッドエルフからは堕落していると見られています。
    初期技能:レンジャー1
    初期経験点:3000
    所持金:2D6×200

    デック
    A:1D6+6
    B:2D6
    C:2D6
    D:1D6+6
    E:1D6+2
    F:2D6
    G:2D6
    H:1D+6

     嵐の森で半地下生活を送るエルフの仲間です。闇に潜むためか肌・髪ともに黒く、目だけが金色です。劣悪な環境で過ごしているためエルフより頑健。狂った精霊が多く発生するため、対処法を身につけています。
     気性は荒く、ときに人間の集落から略奪することもあるため嫌われています。もっとも、それでもまれに、森を飛び出し冒険に出るものがいます。
     

    初期技能:シャーマン1、クラフトマン5
    初期経験点:2000
    特殊能力:暗視
    所持金:2D6×100

    ドワーフ
     山岳地帯に住む頑健な種族。SWルールブック参照。
  • [4] mixiユーザー

    2006年02月21日 14:02

    .《簡易版ワールド・ガイド》

    とても簡易版です。申しわけないですが、ご了承ください。

    ..1:世界の歴史

    ....神話のころ
    「その昔、この地は神の血を引く偉大なる皇帝に統治された帝国であった。帝国は栄え、その力はますます強く、地を覆い、遠く天空の彼方の星々にまで及んだ。しかし、その偉大なる帝国にもやがて黄昏の訪れるときが来た」
    「あるいは神々の戦いが起ったと言う。またあるいは神の意志に反したがために、天罰で帝国が滅んだとする」

     もっとも歴史や伝承には、何があったのか残っていません。文明が滅び人々も死に絶えかけたほどの何かがあったことは事実のようです。

    ...人の時代
     やがて人々はまた増え始め、国が形づくられて行きました。中心は古代帝国の末裔を自称する者であったり、武勇や知恵に優れたものであったりとさまざまです。
     歴史はここで始まります。史書が作られ始めたころには、歴史以前の技術や制度は失われています。
     


    .2:世界

    ...舞台となる大陸
     上が太い“コ”の字型をした亜大陸と沿岸部が、住人にとっての世界です。
     南北と西は海に囲まれ、東には“嵐の森”と呼ばれる大森林があります。
      え? 嵐の森や、大海の向こうはどうなっているのかって?
     ……それは誰も知りません。
     海を越え、向こうに新天地を見つけようとした者もいました。しかし、誰もそれに成功した者はいません。帰ってきた者達は言いました。どこまで進んでもなにも見えなかった、と。ある者は、途中で進まなくなったように感じた、とも言っています。
     嵐の森を越えるという大冒険に出た者もいました。そして誰一人として帰ってきません。だから、その向こうの事は誰も知らないのです。

    ...気候
     北の海に浮かぶノーザランド、南方の砂の大地、嵐の森を除けば、気候は温暖です。

    ...天体
     この世界にはひとつの太陽、ひとつの月、あまたの星が天空に浮かんで見えます。

    ...暦と時間
     1年は360日です。古代帝国の末裔を称するオルレン聖王国で採用されている神聖暦によれば「現在」は1500年とされています。


    .3:政治と階級
     大陸のほとんどは、国王を戴く王国もしくは皇帝が元首の帝国です。多くはその下に領地を持った貴族・騎士がおり、一般の人々を支配しています。

    ...国王・皇帝
     国家の頂点です。政策も法も彼らの一存で決まりますし、それ以下の者たちの生殺与奪も、その手の内です。
     もっとも、名目に過ぎない場合のほうが多いのですが……

    ...貴族・騎士
     王や皇帝を補佐する権力者です。ほとんどの場合、世襲によって領地などの財産を引き継いでいます。

    ...市民
     一般の人々です。

    ...奴隷
     一部の国では、奴隷の所持が認められています。彼らは物として扱われ、売買の対象にさえなります。

    ...魔術師
     魔術師はもともと人口が少なく、怪しげな術を使うので、一般には畏怖や敬遠の対象になります。

    ...冒険者
     プレイヤーキャラクターたち冒険者は、以上の区分とは離れた存在です。名目上は市民であったり貴族であったり、ひょっとしたら奴隷であったりするかもしれません。ですが個人の才能と運によって、その人生は大きく変わるでしょう。


    ..4:組織・団体

    ...ギルド
     職能組織です。石工・金属加工・木工など、さまざまなものがあります。冒険者に直接関るのは、盗賊や傭兵のギルドでしょう。
     魔術師のギルドは、一部の国にしかありません。
     
    ....ex:魔術師の学院
     きちんとした体裁で運営されている魔術師の学院は、オルレン聖王国の王都にある大学と、ノーザランド最北端の魔法の国、エリオン王国にある王立魔術院の2つしかありません。

    ...教団
     神に仕える者はみな、どこかの教団に属しています。多くの場合は世俗側の権力のほうが大きいのですが、まれに例外もあります。


    ..5:地理

    ...大陸西部(言語:西方語)
     もっとも古い国家のひとつオルレン聖王国を中心とした地域です。聖王国以外にロウランド王国、アルマー大公国、島国のアルスター王国があります。ロウランドとアルマーは聖王国寄りですが、アルスターのみ敵対しています。

    ...大陸南部(言語:南方語)
     ロンバルド帝国という大国が支配しています。この国は奴隷制を認めています。

    ...大陸南東部(言語:西方語)
     エレアース、テッサリアという2つの市民都市国家と、マリドニア王国があります。内側では争っていますが、ロンバルド帝国との戦いでは共同歩調をとっています。

    ...大内海の南(言語:南方語)
     遊牧民族の国へジャースがあります。土地が痩せているため、国家としては強大ではありません。

    ...大陸中央(言語:騎馬の民は北方語)
     巨大なギルベルト山脈と、その東端の高地地方です。山脈の西にはドワーフたちが、高地地方には騎馬の民と呼ばれる民族が、それぞれ独自の生活を送っています。
     山脈の周りには、たくさんの森林があります。

    ...大陸北部(言語:北方語)
     レイド帝国と衛星国家であるエステル大公国があります。レイド帝国は比較的若い国家で、尚武の気質が強く残っています。また貴族の権限が大きいのも特徴です。西部は“嵐の森”に隣接しているため、戦力の一部が常駐しています。

    ...ノーザランド(言語:北方語)
     北にエリオン王国、西にローヴェル神皇国、東にアイゼンベルク王国があります。
     エリオンは最古の国のひとつで、魔術の国として知られています。50年に一度大祭を開き、女王の交代が行われる不思議な国でもあります。
     ローヴェル神皇国はその名のとおり、聖職者が国家の頂点を兼ねている国です。ただし、他国の神殿からは異端視されています。港が凍るエリオンの物品をあつかっており、交易によって栄えています。
     アイゼンベルクは他の2国よりもやや大きいのですが、ノーザランドを支配できるほど強大ではありません。

    ..ex:神の対応
     フォーセリアとは信仰される神が違いますが、ルールの簡便化のために対応させて載せておきます。

    ...1:ドーリア系多神教
     この世界で普通に信じられている神々。主なものは五大神。古代神聖帝国空続いているとされています。神々の呼び名は地方によって変わることもありますが、基本的な部分はほぼ共通です。

    ....1a,ドーリア:太陽・時・全ての根元、創造神・至高神
     対応する神はファリス

    ....1b,アーシュラ:火・戦争・冶金
     対応する神はマイリー

    ....1c,アルーシャ:大地・豊饒・医療・月
     対応する神はマーファ

    ....1d,シルヴァ:風・知識・天候・星
     対応する神はラーダ

    ....1e,マンカイア神、海・交易・生命・精神
     対応する神はチャ・ザ

    ...2:アッシャー教会
     オルレアネ聖王国・ホーランド王国でのみ信仰される、至高神。創造神ドーリアを含めた、全ての神々の頂点に立つとされている。
    「オルレアネ聖王家は、アッシャー神の末裔である、神聖皇帝家の子孫」と中央神殿に伝わる書にあると言われており、聖王家の正統神聖皇帝説の裏付けの一つとなっている。しかし、他の場所のドーリア系神殿にはそれはおろか、アッシャー神の話すら伝わっていない。

    ...1.2,アッシャー神
    特殊神聖呪文:
    インドクタリネーション:2レベル
    基本消費精神力=6 距離:10m
    効果範囲:個人
    持続時間:1日
    種別:精神
    拡大:達成値、持続時間、目標数
    抵抗:効果消滅

     この呪文は、一種の洗脳を行う呪文です。対象は理論的におかしくとも、術者の言うことが正しいと信じてしまいます。もっともチャームと違って、行動を指示することは出来ません。
  • [6] mixiユーザー

    2006年02月21日 22:53

    ( つд`)流れてしまうのかな?

    (´・ω・`)週末連続セッション記録が…
  • [8] mixiユーザー

    2006年02月22日 00:24

    人間かドワーフなら平気です。
    と、GM以外が答えますw
  • [9] mixiユーザー

    2006年02月22日 01:02

    たまには参加するかなぁと思わないでもないが、一発目がオリジナルというのもきついような気が。

    というわけで当日、人数が開催に一人足りない、つーことだったら参加。

    人が信じる“神”というものに興味があり伝説に伝わる預言書『椰子論』を探そうと試みているアーバンエルフの男で髪飾りに椰子の葉っぱをつけているやつきぼん。もちろん椰子の葉が抜け落ちると力がなくなるんだ。ピンチ!
  • [10] mixiユーザー

    2006年02月22日 05:04

    集まってきました(*´∀`)

    教祖様来たw
    オリジナルで世界観がよくわからなくても参加している私。
    きっと埴丸堂さんが詳しい世界観を提示するまでは許されるはずです(笑)
  • [11] mixiユーザー

    2006年02月22日 17:37

    |∀゚)。o0(この調子で参加者が増えたらオブザーバーに徹しよう)
  • [14] mixiユーザー

    2006年02月23日 00:13

    えと、一応補足をば・・・。
    今回世界設定のほうはあまり使いません(ぉぃ)
    使うのはオリジナル種族だけといっても過言ではないっす。
    なのであまり意識しなくても大丈夫っす。

    (なら、「アレクラストにしろや」というツッコミはやめてねw)
  • [16] mixiユーザー

    2006年02月24日 13:56

    可能ですよ。
  • [17] mixiユーザー

    2006年02月24日 22:00

    埴丸さんの世界再び!
    土曜日は仕事のうえ、セッションの時間から某映画の先行上映観て来ますw
    ですのでセッション見学はできませぬ。残念です。
    ログ楽しみにしていますので、トマさんGM頑張ってくださいませ。
  • [18] mixiユーザー

    2006年02月25日 05:22

    当日早朝だがいちおう参加表明しておこうかしらん。
    キャラは普通に、TOPに張られてるページに登録していいのだろうか。ガイダンスきぼん
  • [19] mixiユーザー

    2006年02月25日 05:23

    あ、もし上の狭間お兄さんが参加表明して、「6人」はGMが都合が悪いという場合には俺が辞退します。
  • [21] mixiユーザー

    2006年02月25日 13:42

    plummetさん
    >キャラは普通に、TOPに張られてるページに登録していいのだろうか。ガイダンスきぼん

    張られているページで登録お願いします。


    狭間お兄さん
    了解しました。次の機会に宜しくお願いします。
  • [23] mixiユーザー

    2006年02月25日 21:11

    登録人数はGM含んでるので、あと1名入れるのでは?
    ……と、今さら気付いたorz
  • [24] mixiユーザー

    2006年02月25日 21:41

    オブザーバーのつもりが急遽参加することに。
    狭間お兄さん、乕さん、空いてたお(´・ω・`)
  • [26] mixiユーザー

    2006年02月26日 03:56

    お疲れ様でした〜。
    5人もいるとなかなか上手くいかなかったお(´・ω・`)
  • [27] mixiユーザー

    2006年02月26日 04:46

    GMのトマ損さん、プレイヤーの皆さま、おつかれさまでした。
    なんだかドタバタと参加になりましたが、無事に終わってホッとしました。
    MVPは最後のほうで、なにか神がかったダイス目を出した教祖さまに差し上げたいと思います。
    あと今回参加しなかった、または出来なかった皆さま。
    また遊んでください。
  • [28] mixiユーザー

    2006年02月26日 04:50

    3Lv冒険者を一刀両断。一撃必殺。
  • [29] mixiユーザー

    2006年02月27日 23:34

    おつかれさまでした。
    各自
    経験点1050(+ゾロは各自でお願いします)
    報酬1000G

    以上となります。
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  • 2006年02月25日 (土) 土曜日21:30
  • 都道府県未定 AHC_play
  • 2006年02月25日 (土) 締切
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