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開催終了募)【SW2】新中レベル突発

詳細

2010年10月02日 22:54 更新

H22/08/20 wiki移動に伴いリンク変更
H22/08/17 派生高レベルにリンク貼り
H22/04/27 レギュレーションをwikiに移動
H22/04/26 追記修正
H22/01/06 追記追加
----------------------------

 せっかくなので、中レベルで突発を再び、ってことで。
 今回はレギュレーションはレベルじゃなくって経験点縛りです。某匿名掲示板でまりょっぷらーが無双になるのはレベルキャップの所為だ、って意見を見たのでw
 ちなみに使用ルルブはR&Rなどの雑誌を除くすべてのサプリメントです。無論アルケミスト・ワークスも。


【レギュレーション】
 http://ahc.saloon.jp/wiki/?SW2%2F%BF%B7%C3%E6%C6%CD%C8%AF

 wikiに専用ページを作りました。こちらからご確認ください(無駄に長くなったんねん)

【舞台設定】
 http://ahc.saloon.jp/wiki/?SW2%2F%A5%DB%A5%D5%A5%CC%A5%F3%A4%CE%C4%AE

 こちらもwikiに専用ページを用意しました。

【セッションログ置き場】
 http://ahc.saloon.jp/wiki/?SW2%2F%BF%B7%C3%E6%A5%EC%A5%D9%A5%EB%C6%CD%C8%AF%A5%ED%A5%B0%C3%D6%A4%AD%BE%EC

 できればセッションやったらログをあげておいてください。


・キャラクターシートを作るとき、キャンペーン名に「新中レベル」と入れておいていただけますと、検索が楽になると思います。もちろん義務ではありません。

・参加者キャラシ(キャンペーン名「新中レベル」対象)
http://ahc.saloon.jp/cs/sw20/?fl0=&fl1=&fl2=&fl3=&fl4=%BF%B7%C3%E6%A5%EC%A5%D9%A5%EB&fl5=

・魅惑の派生高レベル
http://mixi.jp/view_event.pl?id=48877438&comm_id=525599

・も一つ魅惑の新派生高レベル
http://mixi.jp/view_event.pl?id=56560735&comment_count=9&comm_id=525599


 いじょ、楽しい突発ライフを楽しんでくれるとうれしいです。ノシ

コメント(105)

  • [67] mixiユーザー

    2009年12月08日 15:33

     あ、はい。別のシリーズなどで使ったキャラを新中用に移転は可能です。
     事実、俺のキャラであるレイフィとフェニアは以前の中レベル(GGMもレギュも違う突発シリーズ)で使ってたキャラですし。

     その場合は、新中の作成時のレギュにあわせて経験点などの削減、水増しを行ってください。
     名前・設定などは同一人物なので能力値や成長などはそのまま(成長の削り分は成長順を把握してるのなら後ろから、把握してないならランダムがいいでしょう)でかまいませんが、望むなら改めて技能の習得し直しなどを行ってもいいです。キャラ立てだけはかえないよーにw
  • [69] mixiユーザー

    2009年12月16日 11:07

     ひとさらいがんべれw

     ところで、先日ちょっと話題が出たので触れておこうかと。
     オリジナルのマイナーゴッドについて。
     特殊神聖魔法の問題もあるし、信仰・教義について認識を共有しにくいのもあるし、と問題が多いと思うので、心中突発ではPCは無し、ってことでひとつ。
     そのためのキャンペーンなどでなら問題ない(GMと固定メンバーで話し合って決めりゃいいだけ出し)かも知れないのですがw
     なので、そういうセッションに参加して、オリ小神のプリ技能持ったキャラは信仰変えない限りコンバート不可でひとつ。

     NPCならオリ小神だろうがなんだろうがありだと思いますが、それでも使いどころはよく考えてw
  • [70] mixiユーザー

    2009年12月19日 23:46

    http://lly.jp/cs/v/sw20/710
    こんなキャラを作ってみました。
    参加希望です。
  • [71] mixiユーザー

    2009年12月20日 22:44

    チラッとキャラシチェック。さすがに金銭のほうは計算めんどいので飛ばしましてw
    技能なのですが、
    グラップラー  7(12500)
    マギテック   2( 2000)
    エンハンサー 1(  500)
    スカウト     5( 5500)
    なので、総計して20500点になってるような……?

    後、一般技能は、何の一般技能なんでしょう?
  • [72] mixiユーザー

    2009年12月28日 23:22

    ひょこっと覗きに着て。
    ログがあがってないけど、最近はやってないのかな?
  • [73] mixiユーザー

    2009年12月29日 12:06

    んなこたぁない。
    先日も中レベルで1回やりましたよ。
    (私は立ち上げたばかりの派生高レベルの責任者になっているのでそっちを中心にGMをしているのです。とはいえ、この1回で中レベルにきゅびさんが初参加されました。新規が増えていると言う事は廃れてはいないということですよね?)
    …ただ、全体的にGMさんの活動が減っているような気がします。
    12月は私が1回、アキさんが2〜3回かな?師走だから皆さん忙しいのだと思います。
  • [74] mixiユーザー

    2010年01月05日 01:14

    IRCで話題が出たので。

    穢れの酒
    魔改造

    この辺はPCは使用禁止です。いや、かなりやりたい砲台的な強化ができかねないですしね
  • [75] mixiユーザー

    2010年01月06日 00:32

     公式の名のある魔物は出してもいいけど、出す前にほかのGMに相談してください。
     名のある魔物を倒すことを目標としてるキャラクターもいるので。

     ほら、倒そうと意気込んでたのに、気がついたら別のセッションで倒しちゃった、とかいやでしょ?w
     逆に、そういう目標がある人はキャラシとここの両方に書いておくことをお勧めします


     ちなみに、俺のキャラクターのジェイクは、“髑髏の騎士”ザデンを主の敵討ちで倒すことを目標にしております。
  • [77] mixiユーザー

    2010年01月06日 02:03

    むしろそんな予定のある人が先に言っておいた方がいいのでは?
    GMなんて誰がやるか判らないし
  • [78] mixiユーザー

    2010年01月06日 17:38

    参加します!

    ・・・キャラクターは作成途中ですが。
  • [79] mixiユーザー

    2010年03月14日 20:53

    久し振りに新中やったので(勉強でしばらくできなかったー)、あげー!
  • [80] mixiユーザー

    2010年04月25日 02:33

     オリジナルで作ったNPCたちの中で、名誉店を費やしてコネクションを取りたい、あるいは選択肢としてみてほしい場合があるかなーって思ったので。

    1.コネクションに必要な名誉点をNPCを作った人が設定
    (顔見知り/友人/貴重な友人)

     以上、後は名誉点を消費してコネクションを取ってください。他に条件は要りません。
     各セッションのGMは、ロールプレイの結果報酬の一環としてコネクションを与えることもできます。このとき、名誉店の総計も上昇します。GMはこの報酬を乱用しないよう注意してください。特に、自分以外の人が造ったNPCに関しては。
     できれば自分で名誉点消費して買ってほしいのですよね。

     ちなみに、必要名誉点の設定はwikiのパーソナリティの欄にご記入お願いいたします。ここに必要名誉点が書いていないキャラクターについては、コネクションの習得はできません。書いてないけどほしい、と言う場合は、作った人にお願いしてください。
  • [81] mixiユーザー

    2010年04月27日 16:23

    レギュレーションとか増えて見難くなって来たのでwikiに移しましたよ、っと。
    中身は変わってないのですが。

    http://lly.jp/wiki/?SW2%2F%BF%B7%C3%E6%C6%CD%C8%AF
  • [82] mixiユーザー

    2010年04月29日 22:52

     そういえば、突発で人数が少ないときってフォロー用のNPCってほしかったりするのかな?
     ほしい人、ほしくない人、色々いると思うけど。
     ほしい人は何がほしいだろ、壁前衛? スカウトセージのようなフォロー系? ヒーラー? アタッカー?

     まあ、結局は面子に合わせて考えればいいんだけど、事前にわかって置けるとどんなアーキタイプを用意しておけばいいか、とかの参考になるので、ご意見ありますとうれしいです
  • [83] mixiユーザー

    2010年04月29日 23:13

    全部一人ずつ用意しておけば安泰じゃね?
    基本は居ない可能性が高いのはそこそこのスカウトかね
    打撃力がないPTは少ないし、スカウトは低レベルでいいなら持ってる人多そう
    あと、回復はソーサラー以外は3LVぐらいまでにどのクラスも魔法形は覚えるのでいないことは少ないかも?
  • [85] mixiユーザー

    2010年05月01日 02:41

    さて。今日も突発したわけですが。

    俺もPLしたいぞー!

    って言うか、キャラの生長の6割くらいがGM特典ってなんやねーん!

    ってわけで、誰かGMやってー(笑)
    ジェイクんはSC入ってるからいいとしても(笑)
  • [86] mixiユーザー

    2010年05月09日 01:06

     そういえば、闇ラク始まりましたねぇ
     あっちのレギュレーションとかで騎士とかも扱ってましたけど、新中でもそういう載ってなんかあった方がいいですかのう?
     いや傭兵とかは関係ないですが(宣言すればいいだけだし)、騎士や貴族にして冒険者、と言う立場はほしい方もいるのかな、とか。その場合使える主は、とか。むしろこっからのし上がりたいんだけど、とか。

     なんかありますれば真面目に考えてみようと思いますー
  • [87] mixiユーザー

    2010年05月09日 01:21

    微調整がまだですがほぼできたので張っておきます。
    これで戦士と神官があるので、パーティに応じて。

    http://lly.jp/cs/v/sw20/805
  • [88] mixiユーザー

    2010年05月10日 21:28

     はいほい、コンバート監修したGGM(この呼び方もあじぇちが初めてだったな)でございます。いらっしゃいません。
     パーティに応じてキャラを選べるよう、あんまり使わないけど、と言う程度でもいいから選択肢を増やしておくのはありですね。
     みんな1キャラで集まってみたらみんなグラップラーで回復手段も先制も取れない、とか言われたら、全滅してくれ、っていわれてる気すらしてしまいそう(笑)
  • [89] mixiユーザー

    2010年05月16日 03:09

    ある程度形になったので、参加をぽちりと
    槍ファイター
    http://lly.jp/cs/v/sw20/816
  • [90] mixiユーザー

    2010年07月29日 01:59

    まあ、あんまり機能してないんだけど、一応。
    キャラシ置き場が移転になったそうです。
    管理人もりりさんから総統に変わるとかなんとか。詳しいことは知らないんですけどね。
    キャラシ、必要な分は移動させてね

    http://ahc.saloon.jp/cs/
  • [91] mixiユーザー

    2010年08月16日 13:52

    ひさーしぶりにやったので上げるぜ!
    経験点1640点で報酬が一人頭1万近いシナリオだったけどな!
    欠片つきラグナカング+グルネル×2は本当に地獄だぜフゥーハハハハハー!
  • [92] mixiユーザー

    2010年08月20日 23:01

     と、いうわけで、いまさらながら死亡・全滅時用のレギュを決めたよ。
     これでがんがん強敵を出せるね!(鬼
  • [93] mixiユーザー

    2010年09月01日 20:29

     バルバロステイルズをゲットしたよ!
     でもまあ、すぐに蛮族PC解禁、とは無理でしょうね。世界観的にも、人族よりの蛮族はあくまでレアケース、ぽんぽんかまーん、とも言いがたいですし。

     とりあえず、しばらくはGM判断で追加ルール系の導入(ただしセッション前に要宣言)と、魔物データの使用、あたりにしておきましょう
  • [94] mixiユーザー

    2010年09月04日 01:30

    えー、今回GMした結果、開拓村が造れるようになりました。
    各GMは、自己責任の範囲で開拓村を作ってもだいじょうぶです
  • [95] mixiユーザー

    2010年09月07日 23:39

     多分、明日私の定期がお休みらしいので、突発する、かも?
     待ちぼうけになる可能性もありますが、それでもいいと言う方は21時目安でどうぞ

     それはそれとして、バルバロステイルズ買ったから蛮族PC解禁汁!ってPLはいらっしゃいますのかの?
     もしいらっしゃいますれば、具体で気にどの種族でどんなキャラをやりたいから検討してくれ、と言うお話をいただきますれば、真剣に検討いたします。無論、検討なので、結果については保障はいたしかねますが。
  • [96] mixiユーザー

    2010年09月09日 01:28

    wiki更新。技能成長のサンプル例を載せてみた。
    自分の目指す成長を実現できるよう、参考になるならして欲しい
  • [97] mixiユーザー

    2010年09月16日 17:52

     過去にここに書いたログそのままなのですが、アルケミストワークス適用において、持ってない人もチェックして欲しい点をwikiに書きました。
     見出し数字は14ではなくて13になってるので注意。アルケミストワークスを持ってる人はいまさらですが、持ってない人は眼を通しておいてください。
  • [98] mixiユーザー

    2010年09月18日 00:43

     突発募集時、参加したいけどキャラがいない!

     そんな人のためにサンプルキャラを作りました。
     第1段はルールブック1の「人間の戦士」成長篇です。
    http://ahc.saloon.jp/cs/v/sw20/817

     またそのうち増やすかも。
  • [99] mixiユーザー

    2010年09月18日 01:43

     そのうちといいつつすぐに作ってしまった

    http://ahc.saloon.jp/cs/v/sw20/818

     人間の妖精使いです
  • [100] mixiユーザー

    2010年09月22日 00:17

    ふと思った。
    NPCコーナーに作ったキャラ、製作者の名前入れておくのはどうだろう?
    他の人が「使いたいけどこんなことしていいのかな?」って思ったときに、確認が取れると思うんだが。
    もちろん、何やってもいいよ的なものは書かなくてもいいだろうし。

    因みにせっかくなのでリンク系をもう1回。上の説明ページにもあるのですが。
    【レギュレーション】
     http://ahc.saloon.jp/wiki/?SW2%2F%BF%B7%C3%E6%C6%CD%C8%AF


    【舞台設定】
     http://ahc.saloon.jp/wiki/?SW2%2F%A5%DB%A5%D5%A5%CC%A5%F3%A4%CE%C4%AE


    【セッションログ置き場】
     http://ahc.saloon.jp/wiki/?SW2%2F%BF%B7%C3%E6%A5%EC%A5%D9%A5%EB%C6%CD%C8%AF%A5%ED%A5%B0%C3%D6%A4%AD%BE%EC
  • [101] mixiユーザー

    2010年09月22日 02:00

    と、いうわけで。
    GGMの自己指定条件が整ったので、新派生高レベルを作ろうと思います。
    舞台は相変わらずホフヌンで、「ベテラン冒険者」から「開拓地の英雄たち」の話になる感じでしょうか?

    レギュレーションなどは明日(今日)あたり考えるとして、何か希望などございましたらどうぞ書き込んでください。

    取り合えず、既存派生高と比べると、レギュ上限は低くなると思います。
    その代わりに信者とかコネクションとかが残る感じ。
  • [102] mixiユーザー

    2010年09月22日 12:26

     PCが持てる地位についてのレギュを考えてみた。

     騎士までなら、公式の立場にありながら冒険者としての活動も出来る。ただし、当然立場における模範としての行動も求められる(要は変なことして組織の顔に泥を塗るなってこと)。
     騎士と同様の名誉点やお金を支払うことで、魔術師ギルドや神殿などの正式な地位を得ることも出来る。幹部と言うほどえらくはないが、組織内でなら何人か部下がつく程度の……会社で言う課長クラス?

     領主が伯爵なので伯爵以上は習得できず、男爵が上限となる。と、言っても、男爵はもう組織の幹部なので冒険をする暇などなく、実質上のキャラロスト、引退になる。他の組織の地位も同じく。

     と、ここまで考えてみたんだけど、どうせ派生高を作る予定だし、幹部に就職後引退と言うルートは派生高のキャラ専用にするべきかも知れぬ
  • [103] mixiユーザー

    2010年09月22日 12:50

    派生高を造ることに関する話は日記でも書いたので、よろしかったら。
    http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1587672764&owner_id=3002859
  • [104] mixiユーザー

    2010年09月23日 00:17

    新派生高完成
    http://mixi.jp/view_event.pl?id=56560735&comment_count=0&comm_id=525599

    また、新派生高完成に伴い、「上限に達したキャラクターの扱い」が変わりました。
    上限付近にいるPCをお持ちの方、すでに上限に達してるPCをお持ちの方、上限までがんばる気のある方、御一読必須でございます。

    よろしくお願いします
  • [105] mixiユーザー

    2010年10月02日 22:55

     新派生高のリンクをイベント詳細に書いてなかったので書きました。
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  • 2010年12月31日 (金) 突発ゆえに突発
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  • 2010年12月31日 (金) 締切
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