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開催終了募)【MMR】エムブリオマシン傭兵斡旋所

詳細

2009年03月12日 10:59 更新

『エムブリオマシンRPG』の卓です。

固定メンバーでのキャンペーンではなく、
集まった面子によって好きな形式で遊んでもらう企画の為、
常時「参加者」の募集を行っております。
つまり、GMも固定ではなく持ち回りで行います。
が、GMでの参加は強制ではありません。


●参加条件
・基本ルールブックを所持している事。
・プロッティングは場合により、非公開のまま進行する場合がありますので
「事前に決めたプロット通りにアクションを行える」と誓える方。

●レギュレーション
・キャラクターの作成時の、パーソナル部分の決定は、PLの選択が許可されます。
 (パーソナル部分=両親の職業、経験、EMの入手経路、起動メタルの形状)
・機体の作成はサンプル機体を使用しても構いませんし、自作しても構いません。
・自作機の場合、作成時の武装は「基本ルールブック記載のBランク武装」
 から自由に選択してください。
・セッション参加以降の「購入」や「武装の奪取」においては、
 「すべてのサプリメント」から「すべてのランク武装」を適用してOKです。

●PL参加について
・機体(キャラクター)の登録は2機(2人)分まで可能とします。
・キャラクターシート登録時、「備考」欄には
 「(PL名)01」「(PL名)02」と入力して貰えると助かります。
・機体間での武装の受け渡し(PL内外を問わず)は、可能な限りしないようお願いします。
※アフタープレイで配分が難航する場合等は上記を無視して構いません。
 進行のスムーズさを優先してください。

●GM参加について
・GMとしての立卓は自由にしていただいて構いません。
・アドベンチャーパートを含むセッションを行った場合、
 GMには「Aランク武装を1個」を入手できます。(=GMボーナス)
 自分が所有する機体から、自由に選択して与えてください。
・GM参加により「適正」は上昇できません。カルディア鉱石も増えません。


●セッション形式

▽フリープレイ
・純粋に機体同士での戦闘を楽しむプレイです。PCvsPCでの戦闘を行います。
・GMを立てる必要はありませんが、ゲームの性質上、
 ラウンドやセグメントの進行を管理する「進行役」を必ず1人立ててください。
 進行役は、必ずしも第三者である必要はなくプレイヤーの一人であっても構いません。
・戦闘マップは、参加者で自由に設定してください。
・すべての機体データは、全員に公開されているものとしてください。
・フリープレイでのGMボーナスはありません。
・フリープレイの開始前と終了後においてPCのデータは一切変更されることはなく、
 フリープレイのいかなる結果もミッションプレイに影響しないものとします。


▽ミッションプレイ
・アドベンチャーパートを含むプレイです。主にPCvsGMでの戦闘になります。
・(1)まずは参加者を募ってください。
 (2)次に、GMの力量を考慮し、参加者から「PC数を2〜4人」に絞ってください。
 (3)PLから外れてしまった参加者は、「サブGM」として、
   敵勢力の機体を操る為に参加できます。GMの判断と相談でお願いします。
・GMにはGMボーナスが与えられます。
・サブGMとしての参加者も、GMボーナスを得る事が出来ます。
・PLとして参加した場合、参加した機体は
 「ミッション参加数」を記録しておく事をオススメします。 



●補足事項
・ミッションプレイにおける敵勢力は「PC機体−1機」が推奨されています。
・GM参加時において、自作パーツを「敵機に装備すること」は問題ないですが、
 「武装の奪取」は出来ない方が無難です。



※上記のコトは変更の可能性があります。
また、改善案や希望などあればご自由にどうぞ。

コメント(121)

  • [82] mixiユーザー

    2009年03月18日 12:37

    参加希望 ノ
    日曜は多分朝から暇です
  • [83] mixiユーザー

    2009年03月18日 12:48

    22日参加したいところですが
    地元のコンベンションがあってそっち行くことに・・・

    夜なら出来そうなので別にやってみてもいいかもしれないとか思います。

    金曜日とか暇な人昼とか夜とかやりませんか?
  • [84] mixiユーザー

    2009年03月18日 23:33

    ( ・ω・)っhttp://lly.jp/cs/v/em/7
    おいらはこのキャラで参加。
    背景を具体的に書いてみたお。
  • [85] mixiユーザー

    2009年03月19日 09:20

    ふむふむ…
    参加していただけそうなのが
    Kiyoさん、Thinkさん、kurioさんの3方ですね。
    取り敢えず開催とさせていただきましょう。
    募集は当日まで行います。

    Thinkさんの都合を考慮すると
    11時〜16時とかでやってみたいのですがどうでしょう。
    早すぎるかな?
    夜は夜で別の卓が立てられれば良いのですが
    僕自身連続で出来るかどうかわかりませぬ。

    >ラインヒルデ
    キャンペーン(?)全体としての縦軸が固まりそうな設定ですねw
    なかなか使えそうです。
    恩師の名前や(乗っていたであろう)EMの特徴なんかあればいいかも。

    他の方も参加するPC・機体が決まったらどーぞ。
  • [86] mixiユーザー

    2009年03月19日 11:48

    配慮感謝です。その時間でしたら参加できまする。
    つhttp://lly.jp/cs/v/em/24
    そして、新人を投入。

    差別などを受けていたために都会生活が嫌になって家族で故郷の村落へ戻ることに。
    1年前に先祖代々乗り継いできたEMが奪取された事と、土地を開墾している最中に発掘された
    スペンダリアを譲り受けた事で傭兵になる。
    差別がトラウマになっているのか、本人でも知らぬうちにプラセンタチップが埋め込まれていた
    ためか……情緒はそんなに安定していない。


    夜も行われるのであれば、サブマス可ということで〜。
  • [87] mixiユーザー

    2009年03月21日 17:37

    取り合えず明日は11時〜16時でやってみようと思います。
    よろしくお願いしますー。

    >Thinkさん
    奪われたEMですか…ふむふむ面白そうじゃないですかw
    何が原因で差別されてたんでしょうね?
  • [88] mixiユーザー

    2009年03月21日 18:29

    >11時〜16時
    ( ・ω・)了解〜


    >恩師の名前や(乗っていたであろう)EMの特徴
    名前はギュンター・ヴァールハイト
    ウィスタリア王国の騎士
    機体はLサイズ重装甲でツヴァイハンダーの使い手
    こんな感じで
  • [89] mixiユーザー

    2009年03月23日 10:37

    日曜日はありがとうございます。
    ドミニカはソルジャーとアカデミックの適正を成長させました。
  • [90] mixiユーザー

    2009年04月04日 04:22

    ( ・ω・)今日の夜立てるので、やりたい人は集まれ〜
  • [91] mixiユーザー

    2009年04月04日 11:53

    今日の夜は何時からでしょうか?

    とりあえずINしときます。
  • [92] mixiユーザー

    2009年04月04日 12:03

    参加したーい!

    …けど今日20時ごろから用事あるんですよねぇ。しくしく
    もし参加できそうなら入りますー。


    あと3/22のログを上げておくのを忘れてました。
    http://ahc.saloon.jp/cgi/uploader/src/ahc1207.txt
    まぁ大した話ではないですが
    いずれ使うかもしれない舞台なのでw

    …あ、そういやAランク武装貰えるんだった。
  • [93] mixiユーザー

    2009年04月04日 17:59

    今夜なら空いてるなぁ
    久しぶりに空中戦(EM戦闘)がしたいかも
  • [94] mixiユーザー

    2009年04月11日 16:18

    要望があったので本日4月11日(土)20時〜で卓を立ててみます。

    ミッションプレイで終了は25時ぐらいを予定。
    PLは基本3人で、サブGMをしていただける方が居れば
    PLの上限を上げたいと思います。

    今度こそPCを苦しめられる程度のバランスに…!
  • [95] mixiユーザー

    2009年04月11日 16:20

    ヽ( ・ω・)ノひゃっはー!参加だー
  • [96] mixiユーザー

    2009年04月11日 19:57

    ん〜む サブマスでもするかねぇ

    とある客が来るような 来ないような……
    途中で料理つくりに抜けそうな雰囲気なんじゃよねぇ
  • [97] mixiユーザー

    2009年04月13日 08:20

    11日土曜に突発的に行ったセッションのログです
    http://ahc.saloon.jp/cgi/uploader/src/ahc1220.txt

    キャンペーンっぽい感じのシナリオになってますが、
    他の方がGMされる際は、一切切り捨てていただいてかまいませんw
    時系列や武装の整合性なんかも、全然気にしないで貰ってOKです。
    (と言うかログを読む必要はありません。)

    基本的に、GMのシナリオを全力で楽しめるように
    舞台を自由にセッティングしてくださると嬉しいです。


    突発に参加していただいたKiyoさん、KURIOさん、GEDOさん、
    そしてサブGMとして協力していただいたリアルGさんに感謝!
  • [98] mixiユーザー

    2009年04月17日 00:58

    こんばんわ。へたっぴです。

    「EMでマップを1から作るの面倒くさいー。Excelとか持ってないしー」
    という人のために、マップを比較的簡単に作れるツールを作ってみました。
    http://www.g-chan.jp/trpg/ahc/em/form.php <IE推奨

    ・使い方
    上記のURLを開くと、マス目にずらっと、「平地」と「0」と書かれたプルダウンボックスが並んでいるかと思います。
    「平地」のプルダウンは地形の種類を表していて、数字のほうは地形の「高さ」を表しています。

    表現したい地形を各マスごとにプルダウンから選択し、終わったら画面一番上の「マップを表示する」を押すと、新しいウィンドウにマップ画像が表示されます。

    そのマップ画像のURLを、いつも使うマップCGI(mapiki)の背景に指定するとマップで利用することができます。

    セッションや模擬戦などに、よろしければ使ってみてください。


    なお、今のところ
    ・フォーム入力で前回入力した内容を復活させられる機能が欲しい
    ・水域は水面の高さと水底の高さを表現できるようにして欲しい
    ・「森林でかつ火炎」(山火事?)とか表現できるようにして欲しい
     (火炎はマップのオブジェクトで表現すればいいのでは?という話もあり)
    などの意見も出ています。

    対応できるところは対応していきたいと思うので、ご意見ご要望があればよろしくお願いします。
  • [99] mixiユーザー

    2009年04月17日 08:37

    すごーい!
    けど設定画面を見てると目がちかちかしそうw

    これがあれば特殊地形+高度地形などの複雑な地形もなんのその…

    そしてプロッティングミスするGMが目に見えるようだ(涙)
  • [100] mixiユーザー

    2009年04月18日 09:38

    今日の夜にGMやろうと思うんですけど参加者いますかね?
  • [101] mixiユーザー

    2009年04月18日 20:11

    参加希望します
  • [102] mixiユーザー

    2009年04月19日 07:38

    うぐー昨晩は用事があり参加できず…
    残念ー。
  • [103] mixiユーザー

    2009年04月21日 12:02

    フィスターどんへ
    今の状態だと『レールガン』は死に装備になっておるから
    右腕の装備積み替えは、もう少し後がええと思うぞぃ

    『レールガン』はバレット4+ロケット4も消費するからのぅ
    右腕が
    ・レールガン
    ・バレット弾薬
    ・バレット弾薬
    ↑の状態だと砲撃もできんからのぅ

    部位に関係なく弾薬を使いまわせる
    『バレットチューブ』を手に入れてからでないと
    『レールガン』は厳しいと思うぞぃ
  • [106] mixiユーザー

    2009年04月21日 14:58

    レールガンって
    バレット4×エネルギー4
    だったような…。
  • [107] mixiユーザー

    2009年04月22日 02:37

    あ んだんだw
    エネルギーじゃったわw
  • [108] mixiユーザー

    2009年05月02日 21:36

    5/4の夜当たりにやる予定
    参加者いるかな?
  • [109] mixiユーザー

    2009年05月02日 22:18

    4日の夜は 練兵とかぶるんでないかの〜
  • [110] mixiユーザー

    2009年05月02日 22:29

    練兵は4日の昼じゃなかったでしたっけ?
  • [111] mixiユーザー

    2009年05月02日 22:30

    うん、4日の昼ッスねぇ。
  • [112] mixiユーザー

    2009年05月03日 05:00

    残念、4日夜はお仕事〜
  • [113] mixiユーザー

    2009年05月03日 07:50

    >4日夜
    ( ・ω・)ノPL足りてなければ参加するお
    足りてればサブマスで
  • [114] mixiユーザー

    2009年05月03日 12:03

    >4日夜
    同上
  • [115] mixiユーザー

    2009年05月18日 22:56

    こんばんわ。へたっぴです。

    GW以来寂しくなってしまったEMなんですが、マップ編集ツールをバージョンアップしました。

    ツールURL
    http://www.g-chan.jp/trpg/ahc/em/

    サンプルマップ
    http://www.g-chan.jp/trpg/ahc/em/map.php?data=1G181010H070700202022020181810H0H070000202202800101010H070-5:70-5:200010H0H0701010-13:H0H070-5:70-7:28000070700070-10:8280-16:1010080-13:808080-10:40-6:8080G0-10:40440-7:8080000515140444430-8:8000050004040443030-11:50-7:40303001010151515008080800300001010150-6:8080800

    今度は編集するためのインターフェイスがflashです(`・ω・´)シャキーン
    ↑そのためにちょっと重いw

    変更点は以下の通りです。
    ・データ読み込みに対応
     ツール画面上部のテキストボックスにマップのURLを入力して「読み込み」ボタンを押すと、そのマップのデータを復元します。
    ・データ初期化
     いろいろいじった後、まっ白から始めたいとき便利w
    ・ドラッグ&ドロップ
     いままでは1スクエアごとにプルダウンから選択しなければなりませんでしたが、同じ地形をあちこちに使いたい場合、座標名の右の空白をドラッグして適用したいスクエアにドロップするとコピーすることができます。
     これがやりたいためだけにflashを採択しましたw
    ・複数の属性を持った地形の実装
    「森+炎上」「瓦礫+濃霧」といった地形が表現できるようになりました。
     といっても、スクエアを上下半分に分割してそれぞれの色で塗っているだけですがw
    ・水面と水底の高度差の表現の実装
    「0(0)」「0(-1)」などのように水面の高度と水底の高度の両方を表示するようにしました。ただし、水底の高度は0か-1しか選べません。
    ・水流の実装
    「0(0)↑」のように、流れのある水流地形も実装しました。


    使ってみてご意見ご要望があれば連絡くだされ〜
  • [116] mixiユーザー

    2009年07月19日 23:18

    ( ・ω・)明日、20日(月)の昼から卓立てるので暇な人は来て欲しいお
  • [117] mixiユーザー

    2009年07月20日 21:40

    あら。まったく気づかなかった・・・orz
  • [118] mixiユーザー

    2009年09月19日 00:50

    ( ・ω・)連休の最終日、23日(水)の昼から卓立てるので暇な人は来て欲しいお
  • [119] mixiユーザー

    2009年09月20日 20:14

    シルバーウィークは エムブリオデイ かなw
  • [120] mixiユーザー

    2009年09月23日 09:16

    ( ・ω・)当日上げ
  • [121] mixiユーザー

    2009年09月23日 09:26

    参加できそうなら13時ごろには顔を出そうかと思います…
    が、間に合わなかった場合はスルーしてくだされ。
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