mixiで趣味の話をしよう

mixiコミュニティには270万を超える趣味コミュニティがあるよ
ログインもしくは登録をして同じ趣味の人と出会おう♪

開催終了募)【GPS】リング☆ドリームやろうぜ

詳細

2008年03月31日 19:07 更新

GURPSリング☆ドリームをやりましょう。

どうせならAHCでプロレス団体作る勢いでw

細かい事は参加してる人皆で決めていく感じでやりましょう。

コメント(128)

  • [89] mixiユーザー

    2008年08月09日 21:27

    取り急ぎ1キャラだけUPしました。威厳3、未使用CP5で調整してます。
    http://lly.jp/cs/v/rd/19
    ところで総CP数と威厳の数値の目安はどのように見ているのでしょうか?
    私のサークルでは
    CP150 威厳1
    CP200 威厳3±1
    CP250 威厳4±1
    CP300 威厳5±1
    CP350 威厳5or6
    CP400 威厳6or7
    が目安でした。
  • [90] mixiユーザー

    2008年08月10日 02:47

    今んとこ 250の威厳3で遊ぼうってだけかのぉ
  • [91] mixiユーザー

    2008年08月11日 00:06

    ^'|~
    |∀・) リアルGさんも言ってますが、今のところCP250の威厳3という以外には厳密な目安ってのは無いです。
    というか、威厳差の処理がめんどいのでやる人がいませんが、実は威厳4でもOKです。
  • [92] mixiユーザー

    2008年08月20日 01:20

    え〜、提案があったので募集します。

    新技に関する提案もこのトピでまとめてやります。

    どのような技がほしいか、どの程度の性能にするか書き込んでください。
    バランス調整などを経てハウスルールとして採用される場合があります。
  • [93] mixiユーザー

    2008年08月22日 22:20

    10数年ぶりにリン☆ドリが遊びたくなったので参加させてください。
    キャラの登録等は近いうちに行います。
  • [94] mixiユーザー

    2008年08月24日 19:02

    では、新キャラを作ろうとした時に「あ、この技は無かったな」と思った技を。

    自分のところのハウスルールではこんな感じでした。

    Lv10 噛みつき
    打 -2/+0 組 停止 射程1/頭
    前提なし 喧嘩技有り W 邪道戦闘
  • [96] mixiユーザー

    2008年08月26日 22:27

    http://lly.jp/cs/v/rd/21

    とりあえず登録。250CPの威厳3、未使用0.5です。
  • [97] mixiユーザー

    2008年08月26日 23:12

    ^'|~
    |∀`)ノ ぎんざめさんいらっしゃーい&キャラ登録ありがとうなのでつ。
    常にIRCにいるわけではありませんが、いろいろよろしくでつ。
  • [98] mixiユーザー

    2008年08月26日 23:44

    久々に…
    此処でもあったら良いな的、技を幾つか書いておきます〜

    打撃系〜
     12 ココナッツクラッシュ     打 −5 +1 組立停止 1 頭 なし/転倒−2 ヘッドロック

    関節系〜 
     13 羽折脇固め  関 −5 +2 組転停止 1 右・左手  転倒/転倒 脇固め
     15 鎌固め  関 −7 +3 組転停止 1 頭・右・左足 転倒/なし インディアンデスロック
     18 パラダイスロック  関 −10 +4 組転停止 1 頭・右.左腕・右・左足 転倒/なし サソリ固め
      
    飛び技系〜
     15 不知火 空 −10 +4 前停止 1 頭 転倒B/転倒 リバースDDT・敏捷力14以上
     15 スリングショット式ネックブリーカー 空 −8 +4 前助走 1 頭 転倒/転倒 ショルダーネックブリーカー・「瞬発力」
     16 ムーンサルトダブルフットスタンプ 空 −8 +4 転倒ポスト 1 胴体 移動2/なし ダブルフットスタンプ・ムーンサルトプレス p外


  • [99] mixiユーザー

    2008年08月27日 18:41

    ^'|~
    |∀・) ムーンサルトダブルフットスタンプに関しては、公式リプレイ技なので、採用されていまつ。

    過去ログにもありますが、リング★ドリーム半公式サポート同人誌『新女通信』および、公式リプレイで掲載された追加は採用ということで。
  • [100] mixiユーザー

    2008年08月27日 18:43

    ^'|~
    |ω・) 再掲載ですが、新女通信の追加を掲載したHPのアドレスを。

    http://ringdream.hp.infoseek.co.jp/
    「新女通信 リンドリミニサポートブック」(リンドリ豆本)追加ルール&追加技

    もっとも、これでも足りない技はイパーイあるので、アイデアを出してくれるのは大歓迎でつ。
  • [101] mixiユーザー

    2008年09月05日 00:29

    最近試合できてませんけど、1回、日時決めてIRCで集合してみませんか?
    ぎんざめさんの試合も見てみたいし。

    追加技とかは↓のHPとかが参考になりそうだけど、
    http://mjcweb.net/RingDream.html
    一部、やりすぎだったり、前提おかしかったり、公式と違っていたりで
    そうとう議論しないと問題起こりそう。
  • [103] mixiユーザー

    2008年09月06日 21:45

    参加希望でぃす。
  • [104] mixiユーザー

    2008年09月06日 21:55

    参加希望なり
    CPとかのレギュレーション詳細キボンヌ
  • [105] mixiユーザー

    2008年09月06日 22:25

    参加希望してみます。
  • [106] mixiユーザー

    2008年09月07日 04:27

    さて、参加希望しておこうかw
    ん〜っとハウスルールとかは何処まで使うのか考えておいたほうがいい也よん
  • [107] mixiユーザー

    2008年09月07日 22:36

    希望〜♪
    競争率が高そうだけど(笑)
  • [108] mixiユーザー

    2008年09月10日 21:39

    >こば兄さん

    私も試合がしてみたいですし、日程を決めて集合したいですね。
    9月は土日が厳しいですが平日夜とかであれば何とかなりそうです。
  • [109] mixiユーザー

    2008年09月10日 23:30

    >ぎんざめさん

    面子が4人以上集まっていて、他の掛け持ちセッションがなければ
    辻試合をできるんで、IRCに頻繁に足を運んでくれると助かります。
  • [110] mixiユーザー

    2008年09月15日 01:06

    IRCで話題に出たのですが、団体名のAHCは何の略だったでしょうか?
    いつかアクティブハートなんちゃらとお聞きした記憶あるのですが、Cが何かお教えいただけるとありがたいです。

    wikiなどにタイトル画像とか作ってみたいなと思ってます。
    http://www.egao-d.com/sw/rd/

    wikiには、軍団所属キャラリストなど掲載したり、ハウスルールやオリジナル技なども整理できればと思っております。

    最近試合も多いようなので(お誘いした方が積極的にプレイされているようで嬉しい)試合結果などもみれると面白いかなとも思い中です。

    記事の転載などはお手伝いできると思うので、ご意見いただけるとありがたいです。
  • [111] mixiユーザー

    2008年09月18日 23:31

    新規の参加者も増えてますし、ここらでリーグ戦なんかどうでしょうか。
    250CPのレギュレーションのキャラクターで。
    エントリーしたいという方は参加表明をお願いします。

    あ、私は勿論エントリーします。

    全員総当たり戦でいくか2つにブロックを分けてブロック勝ち抜け者で決勝戦をするか、などのルールについても意見を募集したいと思います。

  • [112] mixiユーザー

    2008年09月19日 09:17

    リーグ戦もちろん参加します。

    試合時間や日程などはみんなで決めていきましょうか。

    公式試合ということでCPももらえると嬉しいです。
  • [113] mixiユーザー

    2008年09月19日 14:18

    参加希望です。

    >試合時間や日程などはみんなで決めていきましょうか。

    ですね。平日の22:30あたりとかは比較的可能かもしれません。
  • [114] mixiユーザー

    2008年09月19日 22:56

    参加希望!

     取り敢えず、今までの経験上…総当たり戦は時間が掛かりすぎるんで、多少不公平かもしれませんが、トーナメント形式希望で…。

     時間が掛かりすぎると言ったのは、来れない人のカードが進まず、全体が進まないケースが起きやすいと言った意味ですので…。
  • [115] mixiユーザー

    2008年09月20日 07:18

    平日22時30分ぐらいなら参加可能です。

    人数が少ないようだったら総当り戦、人数がある程度多く集まったら2ブロックに分けてブロック内総当りで1位勝ち抜けが決勝進出という形式を希望します。
    トーナメントだと一敗したらそこで終わりなのでプロレス的に面白くないかなぁと。
  • [116] mixiユーザー

    2008年09月20日 10:26

    最大でも10人ちょいじゃないかのぉ

    3〜4人総当りの 1位トーナメントとかでもいいかもな
  • [117] mixiユーザー

    2008年09月20日 11:07

    そうか参加者さんの時間の都合もありますね。

    一度成立しやすいトーナメントでやってみて、若手のチャンピオン決めて、そこからシナリオや団体膨らませていくのもいいのかもしれませんね。


    あとAHCの意味ですが、
    AHはActive Heart、Cは Championshipはどうかなという意見をIRCでもらいました。
    こういうのはどうだろうとか、もともとの意味があるならお教えいただけるとありがたいです。
    個人的には闘争の歴史みたいな感じでChronicleもいいのではないかと思ったりしています。
  • [118] mixiユーザー

    2008年09月20日 23:43

    リーグ戦の場合…6人参加と仮定して総当たりだと…

    試合数15試合
     1日1試合が多分限界
      一週間で2〜3試合づつ消化したとして
     
      リーグ戦が終わるのに5週間前後掛かります。
      
      参加人数が7人だと21試合、8人だと28試合に(笑)

    ただ、コレがぎんざめさん案の2ブロック制だと…

     参加人数6人
     総試合数7試合(優勝戦含む)
     これだと、何とか3週間前後で終わりそうですね。
     
     
  • [119] mixiユーザー

    2008年09月21日 09:24

    トピの書き込みおっかけて、ハウスルールをwikiに転載しました。
    ご確認ください。
    http://www.egao-d.com/sw/rd/

    あとAHCについては、ヤングAHC(アクティブ・ハート・チャンピオンシップ)杯を過去に開催されたようで確認不足すみませんでした。
  • [120] mixiユーザー

    2008年09月21日 22:10

    遅れましたが参加希望しときましょう>リーグ戦
  • [121] mixiユーザー

    2008年09月28日 23:10


     先日行った試合で、これはリーグ戦?までに確定しておいた方が良いルールが見つかったので皆さんの是非をお聞きしたいです。

     1:必殺心込みの技でのフォールについて。
       【必殺心込みの技でフォールした場合(フランケンシュタイナーやパワースラム等)、これは観客ポイントによって、フォールのはね除けは出来ないモノとする。】のルールは採用されてるのでしょうか?
     (採用されると危険な裏技が存在する事になりますが(笑)、あると、終盤での必殺心が活きてくるので、早めに白黒つけておきたいですね。)


     別件のルールについて。

     2:関節技を持続させる時の全力攻撃について
      新女のルールでは、関節技を持続させる時は全力攻撃ダメージ+2を行えない事に成ってる模様ですが、此処ではどうでしょう?


     
  • [122] mixiユーザー

    2008年09月29日 03:29

    フリー試合に参加したいですー。
    対戦型TRPGやってみたいのよね。
    http://lly.jp/cs/v/rd/22
  • [123] mixiユーザー

    2008年09月29日 19:18

    リンドリやりたいぬぅ。るるぶ見つからないがw
    一応そろりと参加しときまつ
  • [124] mixiユーザー

    2008年09月30日 20:50

    >だなんさん

    1.必殺心込みのフォール技は観客ポイントで返せない
    2.関節技をかけ続ける際に全力攻撃可能

    はいずれもルールブック記載の通りですね。
    終盤で起死回生の丸め込みが生きることになるので、1は採用して欲しいです。
    2に関しても、基本ダメージ低めの関節技を生かすためには必要ではないかと想います。

    それと、リーグ戦の参加はそろそろ締め切りにしましょうか。
    6人だったらあと1枠、8人だったらあと3枠ですね。
  • [125] mixiユーザー

    2008年10月22日 01:39

    ^'|~
    |ω・)ノ こちらで通知していた冬コミ用リンドリイベントを正式に立ち上げますた。

    http://mixi.jp/view_event.pl?id=36260390&comm_id=525599

    参加希望の方は、レギュレーションなどを確認の上、イベントトピックにてお知らせください。
    以上、お知らせでした。
  • [126] mixiユーザー

    2009年01月18日 19:30

    最近になってこちらに参加しましたカレーこと、かしんでございます。
    リーグ戦が始まってるとの事ですが、機会がありましたら是非参加したいと思いますのでよろしくお願いします。
  • [127] mixiユーザー

    2009年07月06日 23:21

    諸事情ありwiki移動しました。新wikiはこちらです。
    http://www40.atwiki.jp/rdream
    ファイルのアップロードなどもできるので、こちらのほうが便利かとは思います。
  • [128] mixiユーザー

    2009年07月08日 23:00

    ありがとうございます。
    今度やるトマさんのリンドリにも早速役立ててみます〜(使いこなせれば(笑))
mixiユーザー
ログインしてコメントしよう!
  • 2009年12月31日 (木)
  • 都道府県未定
  • 2009年12月31日 (木) 締切
  • イベントに参加する
  • 気になる!
参加者
12人