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開催終了戦え!俺はパイロット候補生

詳細

2007年03月14日 00:57 更新

http://ejingar.hp.infoseek.co.jp/

このサイトにあるフリーシステム
戦え!(ry)
をしたい人募集

コメント(4)

  • [1] mixiユーザー

    2007年03月14日 09:48

    興味はあります
    戦いへのモチベーションをくじけさせない(水をささない)セッションなら
    やったことないけど
  • [2] mixiユーザー

    2007年03月14日 21:42

    戦え!俺はパイロット候補生!!TRPG」のゲーム世界において、プレイヤーの分身となり、ロボットに乗り込むスーパーロボットのパイロット候補生を製作します。以下の手順に従い、キャラクターシートの空欄を埋めていけばそれぞれのキャラクターが完成します。このゲームはキャラクター同士の結びつきが非常に重要なゲームですので、項目ごとに一人ずつ、順番にカードを引き、能力値を決定して全員のキャラクターの特徴を把握しながら作成することをお勧めします。


    ■ 動機を決定する ■
    まず最初に、キャラクターが何故、ロボットのパイロットになることを志願したのか、その理由を決めます。
    トランプをシャッフルし、山札から3枚、カードを引いてください。
    まず、最初に引いたカードのスート(♠、♥、♦、♣)を見ます。下の動機表Aに従い、キャラクターシートの「動機」の左端の空欄を埋めます。

    動機表A(スート)
    ♠ 
    ♥ 災獣(にorから)
    ♦ 運命(にorから)
    ♣ 誰か(にorから)
    ※ジョーカーを引いた場合、任意のスートを選びます。

    次に、二枚目に引いたカードの数字を見ます。下の動機表Bに従い、キャラクターシートの「動機」の中央の空欄を埋めます。
    動機表B(数字)
    1 親を/家族を/兄弟を
    2 恋人を/愛するものを
    3 故郷を/大切な場所を
    4 愛機を/宝物を
    5 仕事を
    6 前世を/神を
    7 生きがいを/夢を
    8 地位を
    9 喜びを
    10 金を/財産を
    J 自分自身を/身体を
    Q 約束を
    K 友を/沢山の知人を
    ※ジョーカーを引いた場合、任意の数字を選びます
    さらに3枚目に引いたカードのスートと動機表Cを照らし合わせて「動機」の右端を埋めます。

    動機表C(スート)
    ♠ 奪われた/奪う
    ♥ 殺された/殺す
    ♦ 再起不能にされた
    ♣ 守った/守る
    ※ジョーカーを引いた場合、任意のスートを選びます。

    動機表A B Cの単語に接続詞をつけ、整合性を取ります。時としてどうにも文章が繋がらないこともありますが、強引にでもつなげて、キャラクターの動機をイメージしてみてください。
    どうしてもこじつけが無理な場合、ゲームマスターにこじつけてもらってください。ゲームマスターもこじつけが無理だと判断した場合のみ、カードを一枚目から引きなおします。
    こじつけた「動機」から連想したキャラクターの設定を、シートの設定欄に書き込みます。

    ■ 特殊能力を決定する ■
    次に、特殊能力を決定します。
    特殊能力は、そのキャラクターが持って生まれたり、鍛錬により獲得したりした、卓越した能力や特徴をあらわします。山札からカードを引き、特殊能力表と、引いたカードの数字を照らし合わせて「特殊能力」と、「消費ポイント」を書き写してください。
    特殊能力を獲得すると、能力値(後述)が下がります。カードによって選ばれた特殊能力が望むものでなかった場合、特殊能力を取得しなくてもかまいません。
  • [3] mixiユーザー

    2007年03月15日 14:30

    ちなみに月曜までにあと一人来なかった場合
    流します
mixiユーザー
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