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開催終了竜の陥穽 第21回定例会 (09/16)

詳細

2012年09月11日 08:46 更新

PL募集開始 9/1 22:00予定


日程:9月16日 第3日曜日
会場;タワーホール船堀406号室
http://www.towerhall.jp/index.php

集合時間:現地集合 10時30分
会場費: DM/無料 PL/500円
卓数:3卓


今回は
1番卓:「雷鳴山の迷宮 」 うみねこDM  残り1席  
2番卓:「亡霊軍団の進撃(3/3)」ルライトDM  残り1席  
3番卓:「未定」             DM   残り 席
各DMは8月31日までにレギュレーションの書き込みをお願いします。

卓の統廃合は9月11日(24:00)に行います。

コメント(73)

  • [34] mixiユーザー

    2012年09月13日 00:59

    ルライトさんの卓で導入されていたシステムが面白かったので、真似して導入します。

    各自ウィッシュリストとして下記の条件で2つのアイテムを指定してきてください。
    冒険中もしくは冒険後に希望したアイテムのどちらかが手に入ります。

    [1つ目]
    3レベル以下の(鎧・武器・装具・首スロット以外の)マジックアイテム1つ
    [2つ目]
    4レベル以下の(鎧・武器・装具・首スロット以外の)マジックアイテム1つ
  • [36] mixiユーザー

    2012年09月13日 07:46

    >うみねこDM卓の皆さん
    キャラを仮組してみました。
    突撃スカウトです。
    http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1870497135&owner_id=41240541

    ただ、武器をダブル・アックスにして《断頭の一撃》取った方がいい気もしてきたので、断頭スカウトに変えるかもしれません。
    その場合、オススメの無限回パワーなどあったら教えてください。
  • [37] mixiユーザー

    2012年09月13日 08:25

    >うみねこ様卓参加予定の皆様。
    こんにちわ。
    制御役、ドラウのウィザードで参加予定です。

    >うみねこDM様
    キャラ作成について質問です。
    ウィザード(アーケイニスト)とウィザード(メイジ)のパワー入れ替えというのは可能なのでしょうか?
    例えば、無限回はメイジの。遭遇毎はアーケイニストのを取る等。
  • [38] mixiユーザー

    2012年09月13日 20:29

    >GENさん
    >無限回パワー
    明確にコレがやりたいということが無ければ、ヒロイック・エフォートが安定かと。ツイン・ストライクで遠隔という手もありますが、所詮は近接が出来なかった時専用なのでイマイチかと(ツイン・ストライク+《ボーラ訓練》とかは面白いですけど)


    ボクがダブル・アックスでHumスカウトを組むなら

    サトル・ウェポン(宝物庫68)、ブレイサー・オヴ・マイティ・ストライキング(PHB)、バッジ・オヴ・ザ・バーサーカー(宝物庫?)
    《武器習熟:ダブル・アックス》《アックス練達》《断頭の一撃》《武器熟練:アックス類》

    次点で《世界蛇のつかみ》《神罰の使徒》《二刀流》、ガントレッツ・オヴ・ブラッド(宝物庫?58)あたり…といったところでしょうか。

    火力仕様なのは個人的な趣味と、自キャラの火力が低い(普段組む防衛役の半分以下)なので。
  • [39] mixiユーザー

    2012年09月13日 20:40

    >NK-oneさん
    横レスですが、取れます。
    「ヒーローズ・オヴ・ザ・フォールン・ランズ」p.47をご参照ください。
  • [40] mixiユーザー

    2012年09月13日 21:57

    >TO様
    今晩わ。レスありがとうございます。
    確認したら書いてありました(≧∇≦)b

    昨日、エンカウンターズで聴いたら明確に書いてないからDM様に確認してくださいと言われちゃいまして。でも、書いてあった!

    選択の幅が広がるので嬉しいです。
  • [41] mixiユーザー

    2012年09月13日 22:59

    >うみねこDM卓の皆さん
    いろいろお騒がせしてますが、ダブルアックス版も考えてみました。結局ダブルアックスでも突撃w
    http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1870606796&owner_id=41240541

    ・・・割と悪くない。
    むしろTOさんのキャラが敵を転ばせてくれるなら、こっちの方が汎用的にはいいかも。
    というわけで、まだ迷い中ということでw
    技能のカバーとかもあるので、他の方々のキャラも確認しつつ考えたいと思います。

    >TOさん
    いろいろ助言ありがとうございます。ツインストライクはハンターなら良い選択だと思うのですが、スカウトだといろいろかぶってるので、もったいない気もしますね。
    やはりヒロイック・エフォート一択かw
    地道に《武器熟練》で固定値増やすのもいいですね。特技枠が余りそうなら考慮してみます。
  • [42] mixiユーザー

    2012年09月13日 23:25

    >NK-oneさん
    TOさんからも回答がありましたが、パワーにレベルが設定されているものは、同じクラス(ウィザード)の同種・同レベルのパワーと交換が可能です。
  • [43] mixiユーザー

    2012年09月14日 00:43

    >うみねこDM卓のみなさま
    ひとまず作成できました。これもう襲撃レンジャーでいいんじゃないの、って感じの相棒レンジャーです。
    http://mixi.jp/view_diary.pl?owner_id=34719292&id=1870631298

    伏せには対応できなかったものの、<苛烈なる優位>をとりました。
    「減速」ないし「動けない」の相手に戦術的優位を取れるので、ナイトさんの後ろからちまちまやっていく予定です。

    当日はよろしくお願いしますー

    ■ウィッシュ
    4Lv枠;フレンズ・ギフト(4lv)
    3Lv枠;インペネトラブル・バーディング(1lv)

  • [44] mixiユーザー

    2012年09月14日 01:01

    >うみねこ様、今晩わ。
    ご返答ありがとうございます。

    キャラ作成は慣れてないと合ってるか解らないので結構大変ですね。

    アーケイニストかメイジか迷ってます。
    儀式とかもよく解らないです(^^;
  • [45] mixiユーザー

    2012年09月14日 01:40

    >うみねこさん
    そうだ、忘れてました。
    リズムブレードを盾ボーナスがない状態で使ってもボーナスが得られるのかどうか、裁定をお願いします。
  • [46] mixiユーザー

    2012年09月14日 03:38

    キャラできました。
    ドラウ(ダンピール)の力術メイジで参加予定です。

    ■ウイッシュアイテム
    検討中です(^^;
  • [47] mixiユーザー

    2012年09月14日 22:59

    >縦さん

    得られます。
    盾ボーナスが0から1増加ということで。

    >NK-oneさん

    ダンピールはドラゴンマガジンのですよね?
    掴むと血が吸えるアレですよね?
  • [48] mixiユーザー

    2012年09月14日 23:46

    いろいろとお騒がせしましたが、最終的にデータ的にはこんな感じでー。
    http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1870781049&owner_id=41240541

    まぁ、まだポーション類の購入とか抜けてますが。
    キャラの設定とかは考え中です。技能は〈自然〉と〈地下探検〉と〈盗賊〉取ってノルマはたしてるので、背景設定とか好きにしていいですよね?w

    >NK-oneさん
    ドラウのダンピールなメイジですか。なんかいろいろ過積載なキャラですねw
    お使い先のドラウとは知り合いとか?

    >盾さん
    すみません、キャラのデータが確認できないようですが・・・?
  • [49] mixiユーザー

    2012年09月15日 04:03

    >うみねこ様、GEN様
    ドラゴンマガジンは持ってないので、ダンピールは設定だけです(笑)
    影のサプリメントでたらヴァンパイアクラスでやりたいな
  • [50] mixiユーザー

    2012年09月15日 04:59

    >うみねこ様
    以下のものでお願い致します。
    ■ウイッシュアイテム
    Lv3枠:ブレイサーズ・オヴ・マイティストライク(Lv2PHB)
    Lv4枠:ウェイヴストライダー・ブーツ(Lv4PHB)

    >GEN様
    ふむ、ゲンダー(ドラウ)?
    はて、どこかで耳にしたような…

    同じドラウ同士、なんか設定ありそうな展開ですかね?うみねこ様?(笑)
  • [51] mixiユーザー

    2012年09月15日 16:28

    >NK-oneさん
    ゲンダーは物語の核心的なキャラクターではないので、通常のNPCと思って頂いて結構です。
    また、今回のPTに参加するにあたり、どうやってドラウ社会から逃れたのかという背景を考えておいてください。
    まぁ、面倒だったら「過去の事は話したくない」でもいいですがw

    >楯さん
    バッジ・オヴ・バーサーカーを装備したキャラクターが、騎乗状態で突撃して機会攻撃を誘発した場合、乗騎は殴れるでOK?
  • [52] mixiユーザー

    2012年09月15日 18:32

    >うみねこさん
    確かに微妙な話…!ということでちゃんと読んでみました。
    アイテムの日本語をそのまま読むと機会攻撃は誘発しないのかなー、と思いました(もちろんその方が嬉しいのでバイアスかかってそうですが)。
    その場合でも乗騎自体が突撃を行う場合は誘発しそう。

    乗騎だけは誘発する、という場合は首スロットを別のものに変えようと思いますので、明日始まる前までに確定させちゃってください(どちらの裁定でも大丈夫です)
    よろしくお願いします。
  • [53] mixiユーザー

    2012年09月15日 20:32

    他の皆さんのPCはすでに十分バランスがとれているようなので、最初の予定通り
    ウォープリースト(ハーフエルフ、太陽ドメイン)で参加します。

    明日はよろしくお願いします。
  • [54] mixiユーザー

    2012年09月15日 20:35

    >バッジ・オヴ・バーサーカー
    僕も乗騎は機会攻撃を誘発する、と思ったんだけど、読み直してみると「使用者が行う突撃」は誘発しないのが妥当なのかなぁって気がしてきました。
    そうしないと、パワーで「この移動は機会攻撃を誘発しない」みたいなものを使用しても乗騎だけは機会攻撃を受けることになるので。

    自キャラですが、これから詰めます…
    まぁ、減速→世界蛇の流れは予定通りですので、余裕がある方は“減速”or“動けない状態”にするパワーや、《世界蛇のつかみ》あたりでPTコンボしましょということで。
  • [55] mixiユーザー

    2012年09月15日 20:47

    >盾さん、TOさん

    ちょっと色々な情報をあたってみましたが、明確にOKという根拠はありませんでした。
    しかし、逆に明確にNGというものも見当たりませんでしたので、今回は機会攻撃は誘発しない方向でOKです。

    >Satoさん

    こちらこそ、よろしくお願いします。
  • [56] mixiユーザー

    2012年09月15日 21:06

    騎乗戦闘時の突撃は

    騎獣の移動力分移動→乗り手の移動力分突撃

    なので後半の突撃部分だけバッジの効果ありとかいう判断もできそうな…。
  • [57] mixiユーザー

    2012年09月15日 21:53

    PCできました。

    http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1870926974&owner_id=34021745

    割込系が沢山使えるPCになりました。
    味方に殴らせるパワーの他、ジンクス・ショットからの慧の徳コンボで伏せを狙える感じです。(余裕あれば)
    減速状態にできる矢も3本用意してみたので、上手いタイミングで使いたいですね。
    技能関係は交渉・はったり・看破・知覚が高くて申し訳程度に自然があります。


    ところで、ドラウを使用する方へ。
    クラウド・オヴ・ダークネスはかなり強力ですが、指揮役の視界も遮るので回復が本人や他の味方へ届かなくなる危険があります。
    なんで、使いたいときは相談お願いします。
  • [58] mixiユーザー

    2012年09月15日 22:01

    >うみねこさん、TOさん
    お手数かけました。
    「突撃の一部として行う移動」がどこまでを含むか…になりそうですが、そもそもデザイン時にそこまで考慮されていないというのがほんとのところかなと思います。

    >赤鴉さん
    「乗り手と乗騎の両者が乗騎の移動速度までの移動を行った後に、乗り手が突撃攻撃を行なう」(ルルコン253p)
    とあるので、乗り手の移動速度分の移動は発生しなさそうな気がしますー
  • [59] mixiユーザー

    2012年09月15日 22:07

    >クラウド・オヴ・ダークネス〜
    目標に視線が通ることは、特記されない限り必須事項ではないようです。
    「ルールズ・コンペンディウム」目標の定義:視線 p.106
  • [60] mixiユーザー

    2012年09月15日 22:24

    うお、勘違いしてたみたいですな。>クラウド・オヴ・ダークネス
    じゃあそこそこ気軽に使っていけますね。
  • [61] mixiユーザー

    2012年09月15日 22:27

    皆様、今晩わ(●゚ ∇゚)ノ
    明日はよろしくお願い致します。

    キャラ情報アップした方が良いでしょうか?


    >ウッチー様
    了解しました。闇のパワーだけに、
    無闇に使えない(;≧∇≦)b
  • [62] mixiユーザー

    2012年09月15日 22:47

    >NK-oneさま
    と、いうことで基本的に問題なく使えそうです。お好きな方を。
    ボクは、無差別な分強力なクラウド〜の方が好みです。ウィザードなら、後方で張るだけで戦術的優位を得て一方的に攻撃できますし。

    >GENさん
    エボン・アーマーは軽装がないっすよ!
    (自キャラの鎧探してて気づいた)
  • [63] mixiユーザー

    2012年09月15日 23:09

    >TO様
    ありがとうございます。
    クラウド・オヴ・ダークネスって煙幕みたく使ったり、ピンチの味方を囲んだりに使えるなぁと思ってたんですが、後方で使っても役立つんですね。
    NK-oneは新たな使い方を習得したφ..(。_。)メモ
  • [64] mixiユーザー

    2012年09月16日 00:09

    >TOさん
    >エボン・アーマーは軽装がないっすよ!
    まーちーがーえーたー!
    つか、ハイドだとドワーヴン・アーマーつかないとか思ってて間違えるとか、アホか自分・・・orz
    ともあれ、ご指摘ありがとうございます。

    >DM@うみねこさん
    とりあえずデスカット・アーマー変更します。

    >NK-oneさん
    クラウド・オヴ・ダークネスで視線通るのは自分だけで味方も通らないので、変に巻き込んだりすると味方に怒られますw
  • [65] mixiユーザー

    2012年09月16日 00:23

    >GEN様
    心得ております。
  • [67] mixiユーザー

    2012年09月16日 09:50

    すみません、若干仕事が長引きまして20分ほど到着が遅れます。
  • [68] mixiユーザー

    2012年09月16日 09:57

    早目に着いたので珈琲でも飲んでます。
  • [69] mixiユーザー

    2012年09月16日 10:14

    電車の乗り換えでミスって10分ほど遅れそーです
  • [70] mixiユーザー

    2012年09月16日 10:16

    >うみねこ
    今、本八幡なのですが電車わからず、一本見逃してしまいました(>_<)

    船堀への到着10:29になります。
    少し遅れてしまいそうです。
    申し訳ございません。
  • [71] mixiユーザー

    2012年09月17日 00:47

    >竜のあなの皆様
    本日は、@ホームな会に参加させて戴きありがとうございました。良い休日が過ごせました。

    >うみねこ様卓の皆様
    本日は一緒に遊んで戴きありがとうございました。すごく楽しかったです。
    今日は皆さんのキャラ能力や動きにちょっと圧倒されちゃいました(^^;が、色々教えて戴き勉強にもなりました。
    次回も楽しみにしてます。

    P.S.竜のあなって漢字変換しにくいよー(笑)
  • [73] mixiユーザー

    2012年09月17日 09:19

    >うみねこ卓にご参加の皆様

    昨日は拙卓へのご参加ありがとうございました。
    少々調整不足感があり、申し訳ありませんでした。
    次回はきっちりと地べたを舐めて頂きますので、引き続きのご参加をお願いいたします。
    m(_ _)m
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