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開催終了◯第2回リーダー防衛カップ◯

詳細

2012年03月10日 16:57 更新

以前行ったリーダー防衛カップの発展型です
アイデアはとある所からパ◯リましたw(サーセン)


日 程
受付期間 3月 10日(土)23:59まで
結果発表 結果が出次第随時このトピで発表します.

参加方法

↓↓↓テンプレ↓↓↓
◯第2回リーダー防衛カップ◯
オーナー名:
チーム名:

テンプレをコピペしてサトロークにUPしてください.
参加表明等は省略していただいても結構です.
アップは原則サトロークのみでお願いします
事情があればご相談ください.

○レギュレーション

出場制限
自律型限定
1番機に指定の機体(下記参照)を入れて下さい
操作型チップ禁止
ハデス、ニーズヘッグ、ケイローン 禁止


○対戦方式
フルリーグ1回
参加者が16名を超えたら予選またはリーグ分けをします

試合時間 120秒

○フィールド
灼熱地帯、初級演習場、極寒冷地帯、月面、高重力区画、マザーグース以外からランダム
540m/反発

ダメージ
被弾転倒 あり
武器破損 あり
装甲破損 あり
障害物破損 あり

○勝利条件 リーダー破壊

レギュレーションに不備,ご要望、ご指摘がありましたらトピに書き込んでください.

拙い企画運営ですがよろしくお願いします
皆様の参加をお待ちしております!

コメント(21)

  • [2] mixiユーザー

    2012年02月18日 23:56

    --リーダー機について--

    リーダー機はこちらからDLして下さい
    http://exa.orz.hm/pandit3/uploader.php
    (Pandit3さまいつも感謝です)

    リーダー機「ベアドック13x1a」またの名をアラクネー

    機体データ

    70?耐スタン装甲

    武装1 アサルト(ウラニウム徹甲弾x400発)
    武装2 小型ミサイル(ヴァイパー)
    武装3 中型ミサイル(ムラマサ)

    オプション

    修修冷ECM

     修理は耐久値55%以下でダブルで起動します

     冷却は耐久熱量95%以上で動作します

     ECMはそれなりに動作しますw

    燃料100% 出力95%

    やや装甲が薄めな機体です、そのままでも戦ってくれますがチャンネル送信で
    ある程度動作が変わります

    チャンネル1 自機のターゲットロックしている機体番号を送信しています

    チャンネル2 ここに0以外の値を入れるとその番号の機体をターゲットロックします
    ※チャンネル2が0だと自機より半径500mの一番近い敵をターゲットロックします

    チャンネル3 自機の交戦距離を判断します

     チャンネル3が0だとひたすら前進して戦います

     チャンネル3に1を送信するとターゲットに200mまで前進、200m〜150mの距離だと横移動
     150m以内にターゲットがいるとジャンプで後退します

     チャンネル3に2を送信するとターゲットに300mまで前進、300m〜250mの距離だと横移動
     250m以内にターゲットがいると後進(ジャンプではない)で後退します

     ※それ以外の値をチャンネル3に入れてもひたすら前進します

    チャンネル4はミサイル射撃を制御します

     チャンネル4が0だとターゲットが大被弾(動作コード91)で武装2を2発発射、
     武装2が切れたら武装3を1発発射します

     チャンネル4に1を送信すると定時(3.5秒)で武装2を1発づつ発射します、
     武装2が切れたら武装3を1発ずつ発射します、大被弾では発射しません

     チャンネル4に2を送信するとターゲットが大被弾すると武装3を1発発射
     武装2は定時(3.5秒)で1発づつ発射します

     チャンネル4に10を送信するとミサイルを全弾発射します

     ※それ以外の値を送信しても0と同じです

    あとミサイルは チャンネルの値に関係なく戦闘終了まで15秒以下になるか自機耐久度が
    25%以下になると全弾発射します

    武装1は距離によって発射数が変わります、300m以上のターゲットには仰角補正をして
    射撃します

    --------------------------------------------------------------------------

    チャンネル3と4を上手く使わないとリーダーは敵に特攻してしまうので注意が必要です
    リーダを上手く使いこなして下さい
  • [4] mixiユーザー

    2012年02月22日 13:13

    参加有難うございます

    リーダー機は勢いで作ったのでバグあるかもw
  • [5] mixiユーザー

    2012年03月10日 17:04

    言い出しっぺは アップしました

    本日 締切ですが

    すずき隊員は夜外出の用事ができたため 多少アップが遅れてもOKです

    参加者が3名以上にならない場合、ボツリます
  • [6] mixiユーザー

    2012年03月10日 18:31

    参加しますよ〜
    現在製作中です・・・
  • [7] mixiユーザー

    2012年03月10日 21:23

    参加しま〜
  • [8] mixiユーザー

    2012年03月11日 00:47

    すずき隊員はまだ飲んでますので
    アップはまだまだ大丈夫ですよー
    飛び入り参加待ってます
  • [10] mixiユーザー

    2012年03月11日 03:01

    帰りました
    酔ってます…
    なので、回すのは明るくなってからということで…
  • [11] mixiユーザー

    2012年03月11日 13:10

    寝過ぎますた

    No チーム名 オーナー名 ( 1番機 2番機 3番機 ) [設計図数] ( 機体名1 機体名2 機体名3 )
    01 くまいぬ防衛隊 くまいぬラボ ( アラクネー アヌビアス ダークコフィン ) [3] ( ベアドック13x1a ベアドック20b3 ベアドック18c2 )
    02 守備力チーム しいたK ( アラクネー プリースト ダークコフィン ) [3] ( ベアドック13x1a モンク 暗黒騎士 )
    03 攻撃=防御 玲音 ( アラクネー バジリスク ホイリーコーン ) [3] ( ベアドック13x1a M−Dribble J−Box )
    04 5式特殊混成隊 vidhiro ( アラクネー バジリスク バジリスク ) [2] ( ベアドック13x1a 2式バジリスク 2式バジリスク )

    4名様で回します

    マッチデータはこちら
    http://exa.orz.hm/panditM/uploader.php
    Panditm様いつも感謝です
  • [12] mixiユーザー

    2012年03月11日 13:24

    W3L0D1
    No 01 02 03 04
    01 \ △ × × 00-04-02 03?位
    02 △ \ × × 00-04-02 03?位
    03 ○ ○ \ ○ 06-00-00 01位
    04 ○ ○ × \ 04-02-00 02位

    No チーム名 オーナー名
    01 くまいぬ防衛隊 くまいぬラボ
    02 守備力チーム しいたK
    03 攻撃=防御 玲音
    04 5式特殊混成隊 vidhiro

    1位は 攻撃=防御 玲音さんですーおめでとうございますーパチパチパチパチ

    2位は 5式特殊混成隊 vidhiroさんですー おめでとうございますーパチパチパチ

    うーんやはりリーダー弱すぎた?
  • [14] mixiユーザー

    2012年03月12日 01:00

    主催おつさまでした〜
    リーダーのPGが秀逸で楽しかったです、私も。
  • [15] mixiユーザー

    2012年03月12日 16:54

    主催者様お疲れ様でした。
    味方リーダーの制御考えたり、敵リーダーの隙をどうやって作るか・・・
    チーム作成がとても楽しかったです。


    vidhiroさんとの最後の試合は本当にギリギリでした。
    ECM作動されないようにミサイル発射間隔制御してたはずなのに・・・
    被弾中発射ミサイルでECM作動条件を満たすとは、恐るべしvidhiroさん!
  • [16] mixiユーザー

    2012年03月12日 17:30

    皆さんコメントありがとうございます

    リーダー機はもう少し装甲厚い方が良かったかな?と思いつつ

    あまりに堅いとなぁ〜と思いあんな感じになってしまいました

    突撃対策してないから瞬殺でしたねw
    オイラとしいたKさんとの試合が唯一撃ち合いになってましたが…

    また次回行う時は違う機体でもう少し動作にバリエーションを持たせてみようかな

    被弾中のECMか…少し調べてみようかな…

  • [18] mixiユーザー

    2012年03月13日 00:20

    過去の自分はこんなPGしてたみたい

    これSUB領域で回避判断の最初ね
    たまたま上手く働いた?

    あのリーダー機は3時間位で組んだほぼ一発取りだしなぁ…


  • [19] mixiユーザー

    2012年03月13日 00:28

    あ、因みに被弾中ECMって 大被弾中(コード91)なら無条件ECM起動ってことだよね?
    オイラECMもったいないからって被弾中でもミサイルが来てたらって飛来物感知しちゃうんだけど
    よく考えたら、大被弾中ってすっ飛ばされてるから正確にミサイル感知出来ないのか?w
    吹っ飛ばされて転がってたら自分がどっち向いてるかも分かんないもんねw
  • [20] mixiユーザー

    2012年03月13日 09:20

    このPGだと被弾で吹き飛んでる最中は40m内に2発以上ないとECM発動せず、ですね。
    だから連射タイフーンだとECM発動して、(極短)定期ミサイルだとECMが発動せずにミサイルドリブルが実現(?)したんですね・・・

    vidhiroさん
    全弾発射中に被弾状態にするとムラマサとかに反応して、こちらのミサイル無しでもECMが起動するみたいでした。
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