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開催終了【シキ】テスト3

詳細

2010年08月31日 23:28 更新

駆け足ながら、第3回やりました。
参加していただいた方ありがとうございました。
【ルーズルスのお使い】無事終了です。

今後の更新。
1【キャラ紹介】
2【シーン1】1.00
3【シーン2】2.00
4【シーン3】2.70

コメント(37)

  • [1] mixiユーザー

    2010年07月20日 23:15

    ?Wii Partyで良い気がしてきた。
  • [2] mixiユーザー

    2010年07月23日 01:07

    カードゲーム2種のリターンを希望。
    今度あそぶ場があるかもしれん。
  • [3] mixiユーザー

    2010年07月25日 23:32

    特記事項はないけれども、
    システムを楽しむという店は上手く行けたかなと思っている。
  • [4] mixiユーザー

    2010年07月25日 23:35

    でも、そんなことより設定創れってオーラがあったかな。
    「・・・(システム?ふーん)」って感じ。

    そんなもんじゃ人は動かねーよ、と。
  • [5] mixiユーザー

    2010年08月31日 23:23

    自作自演でもしっかり締めます!!
    番組の最後にはお知らせもあるよ!?
  • [6] mixiユーザー

    2010年08月31日 23:28

    とはいえ、GM同様ウッスイ話。
    ちょいと方針決め。
    1【キャラ紹介】
    2【シーン1】1.00
    3【シーン2】2.00
    4【シーン3】2.70
  • [7] mixiユーザー

    2010年09月01日 23:32

    毎度思う事だけど自由すぎなのか。
    否、なにもなさすぎるんだな。猛省。
  • [9] mixiユーザー

    2010年09月02日 00:03

    【0.10】
    G:えーっと、一人目は・・・エーコかぁ。
    エ:うっわー、なんだよ、それ。経験者の私にその目は失礼だろう?
    G:だって、新キャラでOKだっていってるってことはさ。
      新キャラにしようぜってこっちの気持ちがあるわけですよ。
    エ:ふへぇーー。いいけど、私は暇つぶしに来てるんだよ?
    G:ぐっ。
    エ:なんか急にお店が忙しくなりそうだなぁ。
    G:はっはっはっ、よく来てくれました。
      やはり冒険に経験者は欠かせませんよ。
    エ:そうそう。
      それにグレグレはまたどっかで会えるでしょう。
      リベンジはそん時。若い私が、人生振り返るヒマなんてないでしょう?
    G:ひまつぶしがいきがいのくせに。
    エ:それにまったく同じだと思っていると痛い目にあうよ?
    G:刮目せよと?!
  • [10] mixiユーザー

    2010年09月02日 23:46

    **************************
    エーコ・ヴァスティ(15)
    身:黄、心:無
    /適性値
    16:Life
    05:Co
     5:Va
     4:Pw
     4:Ag
     5:Wi
     5:Dx
     3:Se
    /Action(各1Pー>計2P)
     1:Va
     0:Pw
     0:Ag
     1:Wi
     0:Dx
     0:Se
    /Skill
     金魔法:Lv1(3P)
    /Ability
     交渉:Wi:1(1P)
    /奥義
     ゴールドスピア(1P)
     :Lv1:○○○:Va攻撃:Succession:ーー:
     コンセントレート(1P)
     :Lv1:○○○:Dx+1:Succession:Keep:ーー:
    /持ち物
     金の錫杖(400シリン)
     :杖:+4:攻4
     コールドウォー迷彩(400シリン)
     :服:+4:防1
     食糧(30シリン)
     :食べ物:+1:Life回復(1D6)
     食糧(30シリン)
     :食べ物:+1:Life回復(1D6)
    /所持金
     340シリン
    /経験点
     00/08
    /設定
     酒場『Tinder's Junction』看板娘
    **************************
  • [11] mixiユーザー

    2010年09月03日 00:04

    【0.20】
    G:二人目はアルグ。暗いのか明るいのかわからないね。
    エ:これは第一印象を悪くするのが目的なの?
      どれどれ、あるぐ・らんぷらいと、あぁ、あの人か。
    G:まだ居たか。というか、
      なにげに「私なら街の事を知ってます」感をアピールしてもムダだぞ。
    エ:・・・ちっ
    ア:このようなところで人に出会えるとは、ちょうど良かった。
      一発殴らせてください。5シリンいただきます。
    エ:おぉ、これが殴り屋かぁ。
    G:殴ってお金をもらうって、ただの強盗じゃない?
    ア:もしくは仕事をください。
    G:ただの恐喝だ!!
    ア:人に限らず、このハンマーで殴れるものであれば、なんでもよいのです。
    G:変態か。
    ア:特に解体の場であれば大活躍致しましょう。
    G:壊し屋に転職した方が良い。
    エ:もしくは飛ばし屋だね。
    G:(何の?)・・・それにしても”アなんたら”が必ずいるね
    エ:みんな、オルテガの息子で勇者なんだよ。
    G:妹12人以上の家族か。がんばってるな、オルテガ父さん。
    ラ:私の父はオルテガではありませんが、
      私の表記はラでいきましょう。ランプライトと韻も踏みますから。
    G:はい、よろしくお願いします。
  • [12] mixiユーザー

    2010年09月03日 00:10

    **************************
    アルグ・ランプライト(??)
    身:赤、心:赤
    /適性値
    19:Life
    04:Co
     4:Va
     7:Pw
     6:Ag
     2:Wi
     4:Dx
     4:Se
    /Action(各1Pー>計3P)
     0:Va
     2:Pw
     1:Ag
     0:Wi
     0:Dx
     0:Se
    /Skill
     ハンマー:Lv1(3P)
    /Ability
     超ふっとばし:PW:1:(1P)
    /奥義
     超ふっとばし(1P)
     :Lv1:○○○:攻撃:攻+1D6:ーー:
    /持ち物
     スレッジハンマー(700シリン)
     :ハンマー:+7:攻7
     スニーキングスーツ(400シリン)
     :服:+4:防1
    /所持金
     200シリン
    /経験点
     00/08
    /設定
     職業は殴り屋(求職中)。
     性格は意外に真面目。
    **************************
  • [13] mixiユーザー

    2010年09月05日 19:25

    アルグは青ー青でした。
  • [14] mixiユーザー

    2010年09月05日 19:48

    【0.30】
    G:・・・
    セ:イーッヒッヒッヒッヒッ
    G:・・・・・・
    セ:イーッヒッヒッヒッヒッ
    G:・・・・・・・・・
    ラ:三人目の紹介は行わないのですか?
    G:何処から観ても殺人、犯人だよ!?
      マンツーマンだったらGM終わってるよ?
    セ:イーッヒッヒッヒッヒッ、イーッヒッヒッヒッヒッ
    ラ:人は見た目で判断していけない。人の良さそうなおじいさんではないか。
    G:よくみろ、このじいさん。シザーマンだろう?
      しかも、すでにジェニファーをやってるだろう。
    ラ:また見た目とは・・・あれはもとからそのよりあの色なのでしょう。
      GMはジャパン職人の底力をしらないのか?
    セ:おぉ、さすがアルグ殿。見抜かれましたな。
      執事たるもの道具が一流なのは然りです。
    ラ:やはりそうでしたか。スーツともにそのハサミも特製と思いました。
    セ:しかし私のような一流の執事には、ここは厳しい世界です。
    ラ:といいますと?
    セ:仕えるべき主が居ないのです。
    ラ:力を行かせる場所が無いとは、これほど辛いはないでしょう。
      その気持ち痛いほどわかります。
    セ:どなたかおらぬでしょうか?(シャキンシャキン)
    G:ハサミを鳴らすな。こっちに向けるな。そっちもハンマーをもちあげるな。
      仮にそんな希有な主を登場させたら、シナリオは時計台で決まりだよ。
  • [15] mixiユーザー

    2010年09月05日 19:51

    **************************
    セバスチア・ガイル(??)
    身:黒、心:赤
    /適性値
    18:Life
    04:Co
     4:Va
     5:Pw
     4:Ag
     5:Wi
     3:Dx
     5:Se
    /Action(各1Pー>計3P)
     0:Va
     1:Pw
     0:Ag
     1:Wi
     0:Dx
     1:Se
    /Skill
     大バサミ:Lv1(3P)
    /Ability
     お茶:S:1:(1P)
    /奥義
     なし
     :ーー:
    /持ち物
     鮮血のハサミ(400シリン)
     :大バサミ:+4:攻4
     特製スーツ(400シリン)
     :服:+4:防1
    /所持金
     300シリン
    /経験点
     01/08
    /設定
     執事。笑い声はイーッヒッヒッヒッヒッ
    **************************
  • [16] mixiユーザー

    2010年09月05日 21:41

    【0.40】
    セ:姫、お茶をいれました。
    ス:Ohー、セバスチ。クルシューナイです。
    セ:もったいないお言葉です。
    ス:ついでに肩をモミナサイ。
    セ:は。
    ス:ンッ・・・ァ・・・。
    セ:では、ここなどいかがでしょうか。
    ス:・・・ァ・・・ソコ・・・ッン・・・アァ・・・ンーッ!!。
    セ:このように成長なされ、セバスチも嬉しゅうございます。
    ス:ハァハァ・・・セバスチ・・・。
    セ:姫。
    ス:モット、モット、強くモミナサーイ!!
    G:はい、4人目はスノウでした。次の方どーぞ。
    ス:ノォーッ!!タダではすまさないと言ったデショー。
      サァ、ワタシに声をかけなさい!!!
    G:わかりました。話題振ります、声をかけます、だからムチをふるな。
      えーっと、おつかれさまでした?
    ス:それでは心にヒビキませーん!!モットモット愛を語りなサーイ。
    G:なんで?なにが?愛の語らいごっとはセバスチとすませておこうよ。
    ス:セバスチがもつとおもっているのデスカ!?
      このワタシについて来れると!!ワタシをダレだと思っているのデースッ!!!
    G:変態とはいわない、でも変な奴しかいない。
      なにこれ、なんだよ、誰だよ。
    ス:モットモットよ。さぁ、ワタシをヘンタイと罵ればいいじゃないッ!!
    G:セバス、主の錯乱をおさめるのも執事のつとめでは?
    セ:その成長を見守る事が私の役目にございます。
      あとはお茶を点てるくらいですな。
    ス:さぁ、GM!ワタシをシバリ、アガメルノデス。
      今ならそのようなプレイも許しましょう。
    G:許されてもしない。ちなみに無礼だろう?いや、ですよね?
  • [17] mixiユーザー

    2010年09月05日 21:43

    セバスチアに設定追加。

    **************************
    セバスチア・ガイル
    /設定
     執事。笑い声はイーッヒッヒッヒッヒッ。
     スノウの執事。
    **************************

    再就職先がいきなり決まっていた。でも給料はないだろう。
  • [18] mixiユーザー

    2010年09月05日 21:44

    **************************
    スノウ(??)
    身:黄、心:赤
    /適性値
    18:Life
    05:Co
     4:Va
     4:Pw
     5:Ag
     6:Wi
     4:Dx
     3:Se
    /Action(各1Pー>計2P)
     0:Va
     0:Pw
     0:Ag
     2:Wi
     0:Dx
     0:Se
    /Skill
     鞭:Lv1(3P)
    /Ability
     尋問:P:1(1P)
    /奥義
     ヒンヤリシバリ(2P)
     :Lv2:○○○:ダメージ2D6:ーー:
    /持ち物
     ムチ(400シリン)
     :鞭:+4:攻4
     防具(400シリン)
     :鎧:+4:防1
    /所持金
     800シリン
    /経験点
     00/08
    /設定
     「石橋を叩いてわたる」スノウ
     無罪の罪で所払いとなった姫。皇継位3859位。
    **************************
  • [19] mixiユーザー

    2010年09月05日 22:21

    【0.50】
    G:エラい目にあった。
    ス:えぇ、マッタクです。
      ワタシをアンナコーンナ姿にしてタダではオキマセンよ。
    G:ぶら下がっている人にいわれ・・・なんでプラーンってしてるの?
    ブ:あぁ、あの子は俺が捕まえておいた。
      出会っていきなりキリキリマイナサーイ!!ってムチをむけてきたからな。
      あれくるうムチの嵐をくぐり抜けて、彼女のムチで縛り上げてやったぜ。
    G:それは助かりましたが、あなたは?
    ブ:このような地では名を知らないのも無理はないか。
      俺の名はブルックリン。
    ス:ブルックリン・ナウだ!!
    G:違うと思うよ、たぶん。
    ブ:各地を放浪している騎士だ。
    G:放浪の騎士か。あれ、それじゃ、ブルックリンも無職?
    ブ:それは違うぞ。俺は誰にも仕えていないだけだ。
      ただ一人の領主に仕えていては世界の人は救えないからな。
    ス:なんだかカッコイイじゃない、クヤシイけど。
    ブ:ちなみにあのゴルディウスの戦いでも多くの村を守ってきたぜ。
    G:なんだかわからないけど、スゲー人がきた。
  • [20] mixiユーザー

    2010年09月05日 22:23

    スノウのCoは4でした。
  • [21] mixiユーザー

    2010年09月05日 22:35

    **************************
    ブルックリン(??)
    身:赤、心:黒
    /適性値
    18:Life
    04:Co
     4:Va
     5:Pw
     4:Ag
     5:Wi
     3:Dx
     5:Se
    /Action(各1Pー>計0P)
     0:Va
     0:Pw
     0:Ag
     0:Wi
     0:Dx
     0:Se
    /Skill
     レイピア:Lv2(7P)
    /Ability
     なし
    /奥義
     突くべし突くべし払うべし(1P)
     :Lv1:○○○:ダメージ1D6:ーー:
    /持ち物
     レイピア(500シリン)
     :剣:+5:攻4
     軽鎧(500シリン)
     :鎧:+5:防1
     食糧(30シリン)
     :食べ物:+1:Life回復(1D6)
     食糧(30シリン)
     :食べ物:+1:Life回復(1D6)
     食糧(30シリン)
     :食べ物:+1:Life回復(1D6)
     水(30シリン)
     :飲み物:+1:Co回復(1)
     水(30シリン)
     :飲み物:+1:Co回復(1)
     水(30シリン)
     :飲み物:+1:Co回復(1)
    /所持金
     280シリン
    /経験点
     00/08
    /設定
     田舎の名士として名を馳せたブルックリン。
     騎士気取りで各地を放浪している。
     腕は立つが、手柄を誇張表現するので
     話半分で聞いたほうが良いぞ。
    **************************
  • [22] mixiユーザー

    2010年09月05日 22:42

    全行程で1ヶ月の予定だけれども。
    今回のキャラクター紹介は短期集中で上手く繰りあげた。

    >ブルックリン
     こいつ通常時は重さに制限がかかるから大変だな。
     (5+5+3*3+3*3=16>5*3)
     とおもったけど、
     APがないってことはアドベンチャしないのだろうか。
     (戦闘時に荷物はおろすから制限が解除される)
  • [23] mixiユーザー

    2010年11月07日 17:43

    【0.6.0】
    ?:はぁ...
    ?:ため息は幸せが逃げていきますよ、つくたびに。
    ?:へー、それは初耳だな。
      ちなみにどれくらいの幸せが逃げていったのかな?
    ?:そうですね、例えば、ため息一つでパンチラ一回ですね。
    ?:・・・そうなると、僕はかなりの機会を逃してしまったみたいだね。
    ?:そうですよ!
      だから、こんな風に、私が脚を組み替えても見えないでしょう?
    ?:・・・あー、確かに、まったく見える気配がないね。
    ?:でしょう?
      なんなら、もーいっかい、組み替えてあげましょうか?
    ?:・・・はぁー...
    ?:っ!
    ?:んで、なんのようだっけ。
    ?:こ、ここで、ため息をつくような人とは思いませんでした!!
      見損ないました!最低です!!失礼します!!!
    ?:あぁ、お元気で。
  • [24] mixiユーザー

    2010年11月07日 18:01

    【0.6.1】
    執:ルーズルス様、リジェンが見えてきましたよ。
    ル:ん、あぁ、そうか。
    執:お疲れのようですが、港に入るのは辞めておきますか。
      明日以降でも問題ないでしょう。
    ル:リジェンの事を思い出していた。
      早く戻ってきたと思っていたが、たいぶ昔のことだったな。
    執:すぐにでも港にはいりましょう。
    ル:よろしく。それと、例の件、準備はできている?
    執:はい。ですが、場所は本当にあのようなところでよろしいのですか?
    ル:堂々と人集めなんてできないさ、
      彼女らに見つかるからね。これからって時に捕まる訳にはいかないさ。
    執:はい。
    ル:もう少し寝る。
      起こしてくれと言ったけど、することも、できることもなかったね。
    執:かしこまりました。
  • [25] mixiユーザー

    2010年11月07日 18:43

    【1.0.0】
    G:キャラ紹介も終わったところで、はじめます。
    ブ:俺の紹介からだいぶ間があったようだが、何かあったのか?
    エ:あ、たしかに、その通りだ。
    G:はて?何のことかな。はじまっていないのに経過ないよ。
      そもそもはじまるまでが長かったけどね。
    ア:それはGMの段取りの悪さだと思いますよ。
    G:えぇえぇ、そうですよそうですよ。
      はじめます!
      とりあえず、場所の説明から、今全員がいるのは、
      シキ大陸にあるクラムアェイナ国のリジェンという港街です。
    エ:私ってそんな場所に住んでいるんだ。
    G:はい、そうらしいです。
      そのはずれ、人通りとは縁遠いところに、一枚の張り紙があります。
      『冒険者募集!今こそ海に旅立とう!!』
    ブ:これはダメじゃね?
    ア:人を集めるという意思が感じられませんね。
    ス:これはイヤらしいデース。
    セ:イヤらしくもあり、アヤシくもあり、ですな。
    G:はい、そんな張り紙が気になって足を止めたのが、あなた達5人です。
    エ:ちなみに場所は?報酬は?
    G:『随時募集。詳しくはこちらまで』と集合場所と時間が書かれている。
    ア:ここは港ですね。つまり待ち合わせは、船ということでしょうか。
    ス:これが噂にヒク、ヒトサライ!!。
      ワタシのカラダが目当てですね。
    セ:姫のお体ならばそれは高値がつきますな、
      イーッヒッヒッヒッヒッ。
    ブ:他に仕事はないのか、俺の英雄ぶりにふさわしいような仕事は。
    G:こんな町外れまで足を運んで仕事を探しているという点で、
      すでに他の仕事はなかった。と考えていただきましょう。
    エ:ぐへー、それはひどい話だな。
    G:そもそも、エーコのような子供には冒険らしい仕事はない!!
    ス:オー、ではでは、この仕事はまさにワタシに船デース!
    ア:この場合は藁にも掴むではないだろうか。
    G:ちなみに集合時間は朝。今は夕方です。
    ブ:つまり?
    G:皆さん宿代として30シリンいただきます。
    エ:ちなみに泊まらない場合は?
    G:もちろん回復はしない、プラスして疲労ペナルティをあげよう。
      それと野宿装備をもっていたとしてもお金はかかります。
  • [26] mixiユーザー

    2010年11月07日 19:01

    【1.1.0】
    G:さて、翌日です。
      全員、集合場所に向かうってことでいいのかな。
    ア:仕事がもらえるのであれば、何でもしましょう。
    ス:ただ殴られているだけのほうが安上がりではないですか?
    ア:最近ではお金を払うくらいなら・・・いえ、止めておきましょう。
    G:港に到着です。
      張り紙で記されていた場所には10人位が乗れる船が一隻。
    エ:船、これで?ボートかなにかの間違いじゃないの?
    ブ:俺たちが乗ったら、船員が乗れないのではないか?
    G:5人が戸惑っていると船員らしい人が中からでてきた。
    員:あなた達は、もしかして、張り紙を見てこられたのですか?
    ス:あのイヤらしい張り紙にヒカレテきました。
    員:まさか、あんなもので来てしまう人がいるなんて。
    エ:卑屈というか、バカにされてる?
    員:いえいえ、そんなことはありません。私も動転してしまい申し訳ない。
      どうぞ、こちらへ。船長が待っています。
    ア:こちらとは船の中ですか。
    員:はい。そこ以外にどこかあるのでしょうか?
    セ:本当にどこかに売られそうですの。
    ブ:その時は俺が蹴散らせてやるさ、あの氷の牢獄を突破した時のようにな。
    全:おぉ、さすが兄貴!!
    G:・・・それはいつの話なんだろう。
  • [27] mixiユーザー

    2010年11月07日 19:31

    【1.2.0】
    G:5人が通されたのは船室の一つのようです。
    ア:船員さん。気になる事があるのですが、他に船員はいないのですか?
    員:えぇ、今はいません。
    ス:それではどうやって船を動かすのですか?
    セ:私のような執事には船は動かせません。お茶は煎れられますが。
    員:それは大丈夫です。
      この船では必要に応じて人を集めていますから、今回のように。
    ブ:それは頼りにならないな。
    長:頼りにならなくて申し訳ないね。それがオレのやり方なんだ。
    員:彼がこの船の船長です。
    長:セイラムだ、よろしく。
      突然だがキミ達はファイクルードという言葉を聞いた事があるかな?
    エ:しらなーい。
    ブ:倒した事はないな。
    ア:聞いた事はないですね。
    ス:お菓子かなにかですか?
    セ:初耳ですな。
      しかし、その言葉が今回の仕事に関係あるのでしょうか?
    長:いや、まっったく関係ない。
    ブ:なら聞くなよ。
    長:それじゃ、仕事の話に移ろうか。
      キミ達にはオレに変わって宝の島で宝探しをしてほしい。
    ア:自分ではいかないのですか。宝を人に任せる事はリスクしかないのでは?
    長:リスクだけではないさ、罠や敵と争わなくていいだろう。
      それに船で行く場所に、船無しで帰れるのかな?
      キミ達が宝を探している間、オレは船を見張っている。
    ス:乗っ取られるかもしれませんよ。
    長:そのための面接だよ。
      それなりに力はあるけどオレには勝てない、大事な要素だ。
    エ:あー、この人もなにげにバカにしてない?
    長:見抜けないのはオレのミスだ。裏をかきたければどうぞ。
    セ:それよりも報酬はいくらですかね。ただ働きはできませんぞ。
    長:そこなんだけど、初めっから宝探しってわけにはいかないんで、
      試験を受けてもらおう。
      宝探しの基礎があるかどうかを確かめたい。
    ア:試験なので報酬は無しということですか。
    長:いやいや、試験だけど報酬はだそう。
      課題をクリアすれば、一人当たり100シリンだそう。
    エ:100シリンってだいたい3日分の資金なんだけど、
      試験が1週間かかったら赤字だよ。
    長:大丈夫、試験の宝探しは1日もあれば帰ってこれる場所でやる。
    ブ:日帰りか、それなら問題なさそうだな。
    長:他に質問がなければ、全員参加ということでいいのかな?
    ス:えぇ、問題アリマセン。
    長:それじゃ、試験をクリアすることを願っているよ。
      あとのことは任せた。オレは船室に戻る。
    員:はい。おつかれさまです。
    ア:ではさっそく宝島へ向かいましょうか。
    員:では、早朝にここへ来てくれ。
    エ:早朝?明日ってこと?
    員:そうなるな。明日の朝出発すれば、夜には帰って来れる。
    ブ:つまり。
    G:もう一泊30シリンいただきます。
    ス:ちなみに、この船には泊まれない?
    員:残念ながら、そのような準備はございません。
  • [28] mixiユーザー

    2010年11月07日 21:12

    まいどのことながら、
    食いつかなくていいところにガツッと食いつかれる。
    そして撒き餌はおろか、メインには見向きもされない。
    そんなにまずそうなのか。
  • [29] mixiユーザー

    2010年11月07日 21:27

    【2.0.0】
    G:さて、夜があけました。旅立ちの朝です。
    ア:死出の旅でなければいいですね。
    ブ:懐はすでに瀕死だけどな。
    員:昨晩はよく眠れましたか?
    セ:えぇ、存分に楽しみました。
    員:寝不足で力が発揮できないなんてことがないようにお願いします。
    エ:へー、スノウさん、こんなジーサンのことが、へー。
    ス:シツレイナッ!!
      ヒツジごときを主の部屋にいれるわけがアリマセン!!!
    ア:あのような方に仕えていてよいのですか。
    セ:思春期にはよくあることです。
    員:では、出発しますよ。
    ブ:ん、船長はいいのか?見当たらないが。
    員:船長なら常に船にいますから、探す必要はありません。
    ア:あいさつくらいはしておきたいのですが。
    員:ご心配なく。
      部屋を用意しましたので、船が着くまでの間、そちらでお過ごしください。
    エ:おぉ、船室まで用意してくれるなんて、歓迎されているっぽいね。
    ス:見られているとヤル気がでますネ。
    ア:閉じ込められていないか確認してもいいですか?
    G:ガチャガチャといじるまでもなく、扉は普通に開くようです。
    ブ:ここまできて、売られることはないだろう。
    エ:だからこそアヤシいかなって思う。
  • [30] mixiユーザー

    2010年11月07日 21:53

    【2.1.0】
    員:みなさん、揃っていますか?船が目的の島につきました。
    セ:特になにもなかったようですね。
    ア:人買いの島でなければ大丈夫でしょう。
    G:甲板には船長のセイラムがおり、5人がでてくるのを待っていたようです。
    長:船酔いしている奴はいないみたいだな。
      酔っているようじゃ、試験を受けるまでもないけどな。
    エ:そんなバットステータス初めて聞いたよ。
    G:さて、想定外の状態の話はさておいて、
      船長は大きいメダルのようなものを手にしています。
      メダルの大きさは掌と同じ位です。
    長:キミ達には、この島に用意されたアスレチックのような試練をうけてもらう。
    ア:人買いの気配がないことはよいのですが、今、なんていいましたか?
    セ:アスレチックと聞こえましたが。
    長:ーーーして、その試練をクリアすると小さなコインが手に入り、ーーー
    ス:10マンエンソートーデスね
    長:ーーー最後の試練を受ける為には、
      途中で手に入る小さいコインが必要にーーー
    ブ:ダーツなら任せておけ。
    長:ちなみに、このメダルはとりあえず用意したレプリカな。
    エ:船長、質問です。
    長:どうぞ。
    エ:私たちフレンドじゃないんですけど、こんなパークに参加してもいいんですか?
    長:問題ない。さて、質問が他になければ、あとはよろしく。
      キミ達の実力をみせてもらうよ。
  • [31] mixiユーザー

    2010年11月07日 22:39

    【2.6.0】
    G:4つの試練を無事にクリアした5人は、5つ目の試練に辿り着いたのだった。
    ア:ハンマー叩きに、沈む石渡り
    エ:鉄球の穴通し
    セ:光る鍵探し
    ス:ひらがなで大きく書かれた案内板
    ブ:Zzz
    エ:易しすぎてブルックリンなんて寝ちゃったじゃないか。
    ブ:ふっ、出番になれば、あぁ、任せておけ。
    ス:フネコキまくりデスね。
    セ:アスレティックですから仕方ありませんな。
    G:「5つめのしれんはこちら」と書かれた門をくぐると
      道は左右に別れており、その真ん中にには看板が立っています。
    ア:ヒントでしょうか、そこにはなんとかかれていますか。
    G:上と下を向いた矢印「⇔」があります。
      上の矢印には○印。下の矢印には×印が描かれています。
    エ:前の参加者のイタズラかな、ちょっと見てみよう。壊れている?
    G:エーコが見る限りでは、壊れたという感じはありません。
      もとから上下を向いていると感じられる。
    エ:ちょっと暗いさわっても動く気配はない?
    G:しっかり固定されています。
      と、ガシャーン!!という音が後ろから聞こえます。
    ス:シマシマシタ。
    ア:閉じ込められたか。
    セ:・・・だたの演出のようですな。
      この門はくぐらなくても、草むらに入れば行くも戻るもできるようですよ。
      イーッヒッヒッヒッヒッ、イーッヒッヒッヒッヒッ。
    ブ:出番はナシか。
    ス:矢印の通りで、草むらでイケということでは?
    エ:そうっぽいよね。
    ア:しかし全員で行くのは危険ではないでしょうか。
    エ:ここにきて罠はないと思うんだけどな。誰か行く?
    ス:パース
    ブ:Zzz
    ア:罠を探すとか、道を見つけるのは、苦手ですね。
    エ:私のメンドイからヤダ。
    G:緊張感の欠片もないね。
    セ:では、ここは私が先行して道をみにいきます。
      判定はいかがしましょう。
    G:ここは不要。しばらく進むと草むらがケモノ道になっていくのがわかる。
    セ:罠の事も考えてもう少し進みます。
    G:さらに進むとケモノ道から舗装された道に変わる。
      その道端には小さなコインが置かれている。
    セ:当たりのようですな。コインを手に入れて、皆を呼びに戻りましょう。
  • [32] mixiユーザー

    2010年11月07日 22:43

    今更ながら、セバスチア・ガイルなら「ガ」か。
    まぁいい、そこを見ずとも伝えるのが一番です。
  • [33] mixiユーザー

    2010年11月07日 22:46

    そして、アルグ・ランプライトは「ラ」で行きましょう。
    という流れをぶった切って「ア」に戻っているとか。
    ふふふふふ、ははははは、はーはっはっはっ!!
  • [34] mixiユーザー

    2010年11月07日 23:31

    【2.7.0】
    G:セバスチアが見つけた道を進むと、石造りの神殿が見えてきました。
    ス:で、ここにはなんとコイテあるのデス?
    G:「さいごのしれん みんなのちからをあわせよう」
    エ:うわー、やっぱり最初から最後までお子向けのアトラクションばかりだった。
    ア:あの船長もこれで何を試そうというのだろうか。
    セ:基礎能力については確実にわかりますね。
    エ:お子様レベルが冒険者の基礎って、ハズレ船長もいいところだよ。
    ブ:とりあえず入ろうか、もう怖い物もないだろう。
    G:神殿に入ると大きな石像が一体立っている。
      その奥には石像よりも大きい扉が一枚。
    ア:この石像を破壊して扉を開け、ということですね。
    ス:壊すのはイケマセンね。
      ハショラレていますがアトラクションは使ったら片付ける事、
      みんなのものは壊さない事。と初めに船長がいっていましたよ。
    エ:その分、全部片付けながら進んできているもんね。
    ア:では、素手か?
    G:・・・
    ブ:まずは扉をどうやって開けるかだけど、開くかもしれないし扉を調べよう。
    G:扉はガッチリ閉まっています。力づくでは無理そうです。
      大きな鍵穴が一つあり、こんなメッセージが書いてあります。
      「せいなるちからでしゅごしんをたおそう」
    ブ:予想通りだった。すると石像の方にはなにかないか?
    ア:調べてみましょう。
    G:「こいんをいれてこのしゅごしんをうごかそう」と
      コインの投入口があります。
    エ:デパートの屋上っぽいね。
    セ:ですが、このままでは真っ二つですな。イーッヒッヒッヒッヒッ。
    ス:とりあえず、トウニュウしてから考えましょう。
    G:すべてのコインをいれると石像が動き出し、その横には泉が現れました。
    エ:おぉ、なんか湧いてる。
    G:「みんなのもちものにせいなるちからをあたえよう」
    ス:とりあえずひたしてみましょう。ビシャビシャ。
    G:「スノウのムチに聖なる力がついた!!」
    エ:んー、私は魔法だからどうしようもなさそうだ。みんなガンバレ!!
    ス:マタですか。
    セ:では聖なる力で叩いてみましょう。
      コロコロ...6。12+2+6で20ですな。
    ブ:平均以下でちゃったよ。
    G:当たりました。
    セ:して、ゴーレムの様子は。
    G:目の部分が点滅しています。
      そして大バサミの勢いは聖なる力で和らげられたようです。
    ス:オーいいですね。バシバシイキマース!!
    G:こうして最後の試練がはじまったのだった。
  • [35] mixiユーザー

    2010年12月10日 01:03

    【3.0.0】
    長:なるほど。
      そのゴーレムモドキを倒して手に入れたのが、このメダルってわけか。
    ス:端折りやがりましたネ。
    エ:私たちの激戦がカットされるってのはディレクタに問題ありだよ。
    ア:まあまあ。
      それよりも船長、こうして見本通りのメダルを手に入れてきたのですから、
      私たちは試練をクリアしたということですよね。
    長:ん、あぁ、そうだな、確かに、見本通りだ。
    セ:船長はこれでは不満のようですな。
    ブ:・・・なぁ、一つ聞いてもいいか。
    長:どうぞ。
    ブ:そのメダル持ってきてよかったのか?
    エ:寝ぼけた?
      これを持ってこないと試練を達成できないじゃん。
    ブ:最初に言われただろう、注意事項だよ。
      使ったら元に戻すって。
    ア:たしかにそのようなルールはありましたね。
    ス:おかげで毎回後片付けをさせられました。
    ブ:だろう。その流れならこのメダルも元に戻すべきじゃないか?
    全:・・・
    G:・・・
    長:・・・悪い。この見本を行く前に渡すのを忘れていたわ。
    セ:救いようのないミスですな。
    長:これと交換してくるってアトラクションなんだけどね。
      あとで船員に置いてこさせよう。
    エ:なー!言っちゃったよ。
      今、アトラクションってこの人言っちゃっているよ!?
    ア:私の求職はまだまだ続きそうですね。
  • [36] mixiユーザー

    2010年12月10日 01:08

    という流れでプレイ終了。
    今回は(今回も?)実はハズレルートというオチ。
    そのため、経験値、および、クリアボーナスはナシです。

    みなさま、ありがとうございました。
    またの参加をおまちしております。
  • [37] mixiユーザー

    2010年12月10日 01:42

    ここからあとがき。

    ちょっとユルめすぎた。
    なんやかんやあって全員の集中力がなくなっていたので、
    TFPを出して活性化させたのは良かった。
    でも偽イベントの軽さとパジェロ効果で集中とは乖離した状況になってしまった。
    その状況にGMも乗っていったのが敗因だな。
    第1回の流れに乗らないとは真逆にして、やはりダメだったパターン。

    シナリオでは、ターングポイントはリプレイシーンの【2.6.0】。
    このイベント結果によって、
    APを使用しないとクリアできないようなシナリオに突入する。
    プレイ中だとセバスが違和感を感じ取っていて、
    発言も良い感じに言っていたのだけれども(リプレイ上は省略)
    他プレイヤーの流れに埋もれてしまったのは残念だった。
    その点ではボーナスがあってもいいのかもしれない。
    唯一のファインプレイ。

    先にもあげたようにGMみぞ知る世界で立ち回りが悪いのが敗因。
    下手なイベント(ダイス判定&プレイヤー思考)にせずに
    強制展開って方法もあったわけで、前回同様拘りすぎた。

    年末の集まりでTをやりたいけれども、うーん、ひとまず怒りましょう。
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