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開催終了7/9 D&D5版「黒い夜の恐怖-11」オンラインセッション

詳細

2022年06月26日 21:56 更新

オンラインでのセッションの参加者を募集いたします。

日時  7 月 9日(土)
時間  13時〜18時
場所  ユドナリウム
部屋名 黒い夜の恐怖
パス   aaa

システム D&D5版
シナリオ 黒い夜の恐怖 第11回(全15回位)
レベル  6レベル 自作推奨
募集人数 3〜6人 (今回からの参加も可能)
     7/7の21時までに3名に達しない場合中止となります。

【概要】
闇夜に響く獣の咆哮。
忍び寄る暗き影。
意志ある者は手探りで探し続ける。
己の未来と、過去と。

君達はトララダの神、ジルチェフの探索に出発する。
僅かな手掛かりを追いたどり着いた遺跡ジターカに待つものは何か!
搭にカチコミをかける一行の運命は。

---------------------------------
過去馬場会で行われたD&D5版お試し卓3回「反魂の森」「ペンハリゴンの嵐」の続きでもあります。
今回からの参加も可能です。
前回までのPCを保有している方はそのPCにて参加していただくことができます。
過去のログが残っておりますので目を通しておくとより楽しめます。

セッションログを皆で書こう!
https://mixi.jp/view_bbs.pl?comm_id=4976712&page=10&id=55742760
1 いったいどうなる大冒険  NO.477〜485
2 魔術師の戯言        NO.487〜490
3 いったいどうなる大冒険2 NO.501〜NO507
4 反魂の森           NO.555〜NO.564
5 ペンハリゴンの嵐 前半  NO.682〜No.696
6 パンハリゴンの嵐 後半 NO.702〜NO.716
----------------------------------

【キャラクター作成レギュレーション】2022/5/20修正
使用ルール ベーシックルールPL、プレイヤーズハンドブック、ザナサーガイド
レベル    6レベル
種族     ドラゴンボーン、ティーフリング、ドラウは不可
        人間のバリアント使用可
能力値    15 14 13 12 10 8 の割り振り
装備     初期装備選択 + 600gpで自由に買い物をしてよい
オプション  特技、マルチクラス、使用可

○ユドナリウム上の駒作成

キャラクター作成支援サイト
まずはこちらのD&D5Eキャラクターデータベースサイトでキャラクターを作成します。
http://dndjp.sakura.ne.jp/LIST.php

次にこちらのD&D5版キャラクター作成支援ツールサイトに上記の作成キャラクターのURLを張るとユドナリウム用のコマが自動で作成されます。
https://direboar.github.io/githubpage-test/dist/#/Udonarium/PlayerCharacter

上記で作成されたコマのファイル(zipファイル形式)をユドナリウムの画面上にドラッグすると、画面上にキャラクターのコマが出現し、作成時に入力したデータもすべて反映された状態になっています。
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〇 このセッションの選択ルール

a 物語りに基づくレベル上昇 DMG261
  冒険者たちが重要な目標を達成した時にレベルを上昇させる

b インスピレーションを使用 PHB125

c 挟撃の不使用 DMG251

d グリットの移動・距離計算 PHB192及びDMG252
  移動・距離の計算は自分の周囲マスは全て5f、それ以降の斜めマスは全て10f
  *PHB・DMGの記載と、斜め移動・距離計算の適用が異なります。ゴメンナサイ


〇 ユドナリウム運用でのお願い

α 割り込み系の能力
  割り込み能力を使う場合はチャット上に[能力名]もしくは[e]か[E]を入力してください。
  そのタイミングで進行をいったん止めます。
  チャット上での[e]等の割り込みタイミングが
  ルール上のタイミングを逃していた場合、割り込みは無効になります。
  *割り込み能力を使用するかDMが都度PLに尋ねると時間がかかるらです。
   PL側に負担がかかってしまいますがご了承ください。

β セッション中のインスピレーションの取得。
  他のPLのロールプレイが良いと思ったら
  チャット画面に「i」「イイネ」等を打ち込んで下さい。
  DMも皆さんの指摘を元にインスピレーションを渡すか考える様にいたします。    
以上

コメント(53)

  • [14] mixiユーザー

    2022年07月06日 12:04

    一応、意見を整理すると……
    *Decoさん→小休憩を取るべき
    *SUIKOさん→小休憩を取りたい
    *自分→小休憩を出来るだけ取りたいが多少の無理は出来る
    *U・Aさん→休憩は取らずに先に進みたい(但し、トピにはその旨の書き込みが無いので自分の誤読の可能性もあり)
    *せざあるさん→前回欠席だった為か、今の所は意見は無い感じ?
    こんな所かなと思っていますがどうでしょうか?
  • [15] mixiユーザー

    2022年07月06日 12:05

    >>[14]
    すみません、前回ログをまだ見切れていないので。。。
  • [16] mixiユーザー

    2022年07月06日 12:29

    >>[14]

    遅れました。
    クロノスも小休憩を取るべきと思っています。
  • [17] mixiユーザー

    2022年07月06日 19:15

    バラスは豊かな顎髭を撫でながら言葉をつづける。
    「いったん休憩をとる前提で話をしても良いかな?」

    「まず松明を雄牛のモザイク床に置いて、ここを休憩場所とする」
    「明かりの抜ける範囲が限定的になるから比較的安全なはずじゃ」

    「クロノス、ジルフ。お前たちは休憩場所に居てはならん」
    「ワシと同じように暗闇がある程度見えるはずだから歩哨に立つんだ」
    「そして(画像のような配置で)それぞれ目線をここ(ダイス)に向けるんじゃ、いいな?」
    「余裕があれば天井も見ておいてくれ、キューブが通りそうな穴があったら嫌だからのう」

    「歩哨に立つ準備が出来たら、そこから休憩じゃ」
    「見たところワシが休憩をとる必要性はなさそうなので、プレイヤー・オヴ・ヒーリングで回復する」
    「不安そうな目で見るなクロノス、ちゃんと届くし回復もする」
    「それでも足りなかったら言ってくれ、キュアウーンズくらい掛けてやる」
    「休憩している間は手に入れた糸と針についてでも調べてみてくれ」

    「残った休憩時間中にフェイン・デスが切れてしまうので忌々しいハラフ教徒を起こしてくる」
    「クロノス、入り口は閉めてゆく。開けると目線の先に光が差し込むはずじゃ、必ず問いかけろ、いいな?」
  • [19] mixiユーザー

    2022年07月08日 06:12

    >>[17]
    >>[18] U・Aさん

    クロノスより
    「バラス、提案かたじけない。見張りも問題ない、傷も気にしないでほしい」
    「ジルフ、その通りだと思う。感じるだけだが、捉えられた人、そして捕えた本人たち、近くにいるはずだ。追いかけっこはここまでにしよう。傷は大丈夫だ」
  • [20] mixiユーザー

    2022年07月08日 06:44

    >>[14]
    〈ダイナは仮死状態だ〉・・・・・(連戦でボロボロになってるじゃない、一旦休んだほうがいいわ。時間を使うけどこのまま進む方がリスクが高そうよ。)
  • [21] mixiユーザー

    2022年07月08日 19:11

    バラスは皆の意見を聞いたあと予定を実行に移す。
    クロノス、ジルフが配置についたのを確認したのち呪文詠唱を始める。

    それは年老いた髭面の小人から発せられたと思えぬ朗々と響かせた声色は、
    峻厳たる大聖堂で聞く聖歌を思わせる悩ましいリズムと抑揚で
    傷ついたものへの「プレイヤー・オヴ・ヒーリング(癒しの祈り)」となって
    クラークとクロノスの傷を同時に癒す。

    一通りの呪文詠唱を終えるとクロノスの脇を通り抜け扉を閉めて外に出て行った。
    それから、どれくらい時間が経ったであろうか?バラスたちが戻ってこない事に気が付いた。

    もうすぐ休憩が終わる頃になって扉が開く。クロノスは誰か?と問いかける。
    返ってきたのはダイナの声だった。遅かったでないかとクロノスが行くと・・・

    そこに立っていたのはダイナが一人であった。慌ててクロノスはダイナに詰め寄ったが
    ダイナはバラスなるドワーフとは会っていないと言う。一体、彼に何が起きたのであろうか?
  • [22] mixiユーザー

    2022年07月08日 22:49

    いよいよ明日ですね。
    宜しくお願い致します。
  • [23] mixiユーザー

    2022年07月08日 23:41

    明日はよろしくお願いします。
  • [24] mixiユーザー

    2022年07月09日 11:54

    今日の音楽はDMの戦闘力が自動的に上がるように「ANGRA」で行きます!
  • [25] mixiユーザー

    2022年07月09日 12:32

    参加者の皆様
    ルームを作成いたしました

    ルーム名   黒い夜の恐怖-11
    パス     aaa
  • [26] mixiユーザー

    2022年07月09日 13:00

    すみません、先に進めて下さい。
    接続に手間取っています冷や汗
  • [27] mixiユーザー

    2022年07月09日 13:03

    すみません、私も手間取ってます
  • [28] mixiユーザー

    2022年07月09日 14:44

    すいません!ネットが切れました!
  • [29] mixiユーザー

    2022年07月09日 14:56

    ダイナ、切断してません?

  • [30] mixiユーザー

    2022年07月09日 14:59

    すみません、しばらく前にルーターがおかしくなって復旧中です
  • [31] mixiユーザー

    2022年07月09日 15:04

    いったん休憩に入ってます
  • [33] mixiユーザー

    2022年07月09日 15:42

    了解です
  • [34] mixiユーザー

    2022年07月09日 18:02

    本日はお疲れ様でした。
    何か大変な状況になりましたが次回も宜しくお願いします。
  • [35] mixiユーザー

    2022年07月09日 18:03

     お疲れ様でした。
     回復がほしい傷だらけの状態になってしまいましたが、ひとまずは。
     また、楽しみにしています。
  • [37] mixiユーザー

    2022年07月10日 10:59

    遅れましたが、皆さま、昨日はありがとうございました。

    今回のヴィラックとその部下たちは、本当に強く、DMもこれまで以上にしっかりと作戦を練って来られたと思います。
    全滅してもおかしくはなく、サイの目にもかなり救われました。

    気がついた方もいたかもしれませんが、実はクロノスはヴィラック以上に、乗騎の白い狼をすぐに潰さないとまずい、と強く思っていました。
    このため、最初の攻撃で与えられる全て(2回攻撃+2回のLV2 DS+サンダラススマイト)をぶつけました。

    また、トーラの声援、ファイヤーボール、ジルフのハンターズマーク、強敵狩り、クラークの底力、怒涛のアクションと、仲間たちの持ち技をしっかり拝見できたのも嬉しかったです。
    でも、一番参考になったのは「精神集中の中で、別の精神集中を要しない呪文を発動できる」「ウォーロックは、かなり使える能力を持つ」、この二つの知見を得たことです。

    次回もよろしくお願いいたします。
  • [38] mixiユーザー

    2022年07月10日 20:47

    皆様、昨日は大変申し訳こざいませんでした。
    モデムの不調に続き、家のアクシデントですぐに奥さんの実家に行くことになり、さっき帰宅しました。
    とんでもない危機に遭遇した回だったようで、歯痒い思いです。
    次回は挽回を、と言いたいのですが6日は不参加になってしまいます、重ね重ね申し訳ないです。
    (今回の件とは関係ないです)
  • [39] mixiユーザー

    2022年07月10日 21:27

    >>[38]
    了解です、リアル大事ですから気にしないでください。
  • [40] mixiユーザー

    2022年07月10日 21:54

    >>[38]

    そうですよ、実際の生活が大事ですよ。
    またよろしくお願いいたします。
  • [41] mixiユーザー

    2022年07月10日 23:22

    昨日はありがとうございました。

    あれよあれよという間に、沢山いたはずの敵が全部やられてしまいました。

    小休息で回復させたパワーをうまく再利用していた場面もあって
    とても良いプレイが多かったと思います!
  • [42] mixiユーザー

    2022年07月11日 06:02

    >>[41]

    ご提案です。

    今回、参加したPCの素晴らしい連携、そしてカラメイコスと対立していたヴィラック、白い狼、その部下たちを討ち取ったことにつき、全員にインスピレーションを提供していただけないかと思います。

    クロノスは既にいただいています。
  • [44] mixiユーザー

    2022年07月12日 00:05

    >>[42]

    インスピ推薦ありがとうございます。

    DMG240にインスピレーションを得る際の目安としていくつかの項目が設けられています。
    この項目はあくまで目安なので各卓で好きにしろとDMGには明記されています。
    *それぞれの項目に細かい説明が書いてあるのでDMGお持ちの方は読んでみて下さい。

    1ロールプレイ
    2英雄的行動
    3勝利への報償
    4ジャンル再現
    5プレイヤーとインスピレーション

    傭兵ヴィラックはこのシナリオの序盤し、各所でパーティーを脅かした敵役でした。
    これを苦労の末に討ち果たした訳ですので上記での3勝利への報償に当てはめて良さそうですね。

    全員にインスピもOKかと思いますが。
    皆さんのご意見はいかがですか。
  • [45] mixiユーザー

    2022年07月12日 06:49

    >>[44]
    こちらは特に異論は無いです。
  • [47] mixiユーザー

    2022年07月13日 06:07

    >>[46]
    >>[44] agatamoさん

    返信ありがとうございます。

    繰り返してすみませんが、自分はほんの少しでも何かがずれたら、今回は全滅が十分にありえた状況だったと思います。
    想定してみましたが、ヴィラックとその部下たちはかなりのスペックを持っています。
    (1対1では、確実にクロノスはヴィラックに倒されたでしょう)
    全員がしっかり連携し、全員が持ち味を発揮したと思います。

    ジルフとトーラの後ろからの攻撃、クロノスには本当に心強かったのです。

    反省するところは、もちろんそれぞれあると思いますが、評価できるところもかなりあると思います。
    そして、(これは自分が思っているだけですが)インスピレーションの判断は「評価できるところ」だけをみていいのでは?と感じました。
  • [48] mixiユーザー

    2022年07月13日 13:43

    >>[46]
    横からなんですがちょっとU・Aさんは自分に厳し過ぎるのではないかなと。
    良い判断と言うのはやっていると中々出来ないものですし気にしていたら行動が委縮してしまうと思います。
    反省するのは良いと思いますがあまり自罰的にはならない方が良いと思います。
    我々がやっているTRPGはあくまで遊びです。
    楽しむ為にやっているのであって精神修養では無いと思います。
    あまり重く受け止めず、もう少し気楽にしては如何でしょうか?
  • [51] mixiユーザー

    2022年07月14日 23:37

    >>[50]

    返信遅くなりました、すみませんあせあせ(飛び散る汗)
    もろもろ承知しました、大丈夫です。

    あ、インスピレーション、よかったら(自分が言っていいのかな?)もし届くようならご笑納いただけると嬉しいです。
    では、次回もよろしくお願いします。
  • [53] mixiユーザー

    2022年07月18日 22:52

    >>[52]

    すみません、遅くなりましたあせあせ(飛び散る汗)
    回答ありがとうございました。

    >>[44] agatamoさん

    参加の皆さんのおおよその合意、いただけたように思いますので、インスピの提供、よろしくお願いいたします。
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