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mixi > イベント一覧 > 東京都 > 2019年3月 > 2019年3月30日(土)の東京都のイベント > 3/30 第133回クラシックD&Dをやる会

開催終了3/30 第133回クラシックD&Dをやる会

コミュ内全体

詳細

2019年03月14日 11:50 更新

第133回「クラシックD&Dをやる会」 の参加者を募集いたします。


         
*遊んでみたい方は初心者、経験者、どなたでも参加可能です


・クラシックD&Dを遊んだことがない方
・ルールブックはあるが遊ぶ場所がない方
・以前遊んでいたが遊び足りない方
・シナリオを寝かせていてGMをやりたい方

是非一緒に遊びましょう。
ルールブックがなくても参加できます。


日時   :2019年 3月30日(土)
       【セッション】 13:00集合    20:00終了予定
集合場所:JR高田馬場駅 <戸山口改札>
費用   :500円
       DMをされた方は「無料!」
     

募集人数
DM  :最大 2名迄 
PL   :最大12名迄
      

DM募集期限  : 3月16日(土)
PL募集期限   : 3月28日(木)




現在予定

1卓  D&D5版

DM   :Decoさん
シナリオ:「魂を喰らう墓」 第1回
レベル帯:1レベル
募集人数:4〜7人

キャラクター作成は当日に行う予定です。

作成レギュレーション概要

・1レベルキャラクター作成から始めます。
・途中参加の場合は中断時のレベルか推奨レベル-1で始めます。
・PHBを持っていない方には以下URLの印刷済み公式無料版を2冊までを貸し出します。
 http://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html
・公式無料版の方は記載内容の範囲でしかキャラクター作成ができません。
・PHBを持っている方は以下の内容が使えます。
 −特技の利用。
 −人間の選択オプション(任意の2つの能力値+1、1つの技能習熟、1つの特技習熟)。
 −マルチクラス。
 −ドラウ、ティーフリング、ハーフオークも利用可能。
  (ドラゴンボーンは参加表明時に利用する旨を伝え参加者内で許容できるか了承が必要)
・悪の属性は選択できません。
・ソード・コースト冒険者ガイド、ザナサーの百科全書のプレイヤーオプション、呪文は利用できません。
・能力値の決定は「15,14,13,12,10,8」の固定値を使います。
・クラスは簡易無料版、PHBに記載されている範囲から選択できます。
(一部のソーサラー、一部のウォーロックは場合によってはトラブルを起こします)
・装備品は背景と初期装備で決定します。初期所持金は使いません。
(ソード・コースト冒険者ガイド、魂を喰らう墓にある背景が必要であれば一言お願いします)

【概要】
ようこそ大密林へ!
死からよみがえるすべての者に、死の呪いがふりかかる。
よみがえった者は腐ってゆき、腐敗を止めようと手をつくしてもすべて失敗に終る。
死者の魂は一つまた一つと盗まれ、命をむさぼる魔法の器の中に囚われている。
囚われた魂を開放し、再び死者の復活を可能にするには、魔法の器を破壊するしかない。



2卓   募集中!




   *注意
 ・会場施設は団地内にあり、施設内、周辺での喫煙はできません。
 ・団地住人に不審に思われるような格好での参加はできません

コメント(116)

  • [67] mixiユーザー

    2019年03月18日 21:58

    >>[55]
    最初は大丈夫かなと思ってルールを読んでいましたが、ご指摘の通りいろいろと問題は多そうです。今回は基本的な4種族の中から選ぶことにします。クラスはもう少し考えて見ます。ありがとうございました。
  • [68] mixiユーザー

    2019年03月18日 23:11

    >>[66]

    ミンチ肉製造シナリオか……言い得て妙だな。

    DMは皆が成長を楽しみにしたキャラをうっかり潰さないように腐心していたら今日は本当に体調不良になりました。
    1レベルから始めるのをやめるか、選択肢を丁寧に潰して一本道を作るか、あきらめてミンチ肉を製造するか……頭が痛い(リアルでも)

    あとキャラクター作成についてトラブル云々で色々脅した形になってしまっていますが、本シナリオで文明地は最初のうちだけです。
    好きなようにキャラを作成してください。DMはキャラ付のためにチョッカイだしたりするだけです。
  • [69] mixiユーザー

    2019年03月18日 23:17

    >>[59]
    ありがとうございます
    正直に申しますとイメージしていたキャラクターと被っております
    すみません

    可能であればですがスードゥドラゴンを連れて歩くレンジャーを希望したいと思います
    ファイターであればバトルマスター希望です

    あとどうしても回復がいないと気になってしまうのですが(笑)
    5版的にはあまり問題ないのかもしれませんが
    生命のクレリックも良いかも、と考えております
    バードは希望から外します、すみません
  • [70] mixiユーザー

    2019年03月18日 23:53

    >>[68]
    ほんとにミンチなのかどうか、試してから(イタイ目を見てから)考えてみるとか・・・。
  • [71] mixiユーザー

    2019年03月18日 23:56

    >>[69]
    まだ候補をざっくり考える段階なので、今は案だけ考えて、
    未決定のまま当日、相談して決定でいいと思いますよ。
    ぼくも当日の様子次第で、3つの候補以外のクラスに変えちゃうかもしれないし。
  • [72] mixiユーザー

    2019年03月19日 13:34

    >>[71]
    ありがとうございます
    わたしもそのくらいの感じで参ります
  • [73] mixiユーザー

    2019年03月22日 02:35

    DMからの個別のお願いです。

    >> agatamoさん

    イニシアティブ表(という名のスケジュール表)の「1行の高さ」をmm単位で教えていただけますでしょうか。
    100均で表面を消せるマグネットシートを買ってきたので、いくつか短冊を作ろうかと思っています。

    >> 小梟さん

    可能であれば手持ちの呪文カードを全て持ってきていただけますでしょうか。
    少なくとも自分は呪文カードを一式持ってきます。
  • [74] mixiユーザー

    2019年03月22日 06:42

    >>[73]
    呪文カード持っていきます!
  • [75] mixiユーザー

    2019年03月22日 07:44

    >>[73]

    20mmでした!

  • [76] mixiユーザー

    2019年03月22日 20:41

    >>[73]

    アドベンチャラーズリーグの真似をして、馬場会用のイニシアチブカードを作ってみました。当日、持参いたしますので、よかったらお使いください。
  • [77] mixiユーザー

    2019年03月22日 21:00

    >>[74]
    ありがとうございます。
  • [78] mixiユーザー

    2019年03月22日 21:00

    >>[75]
    ありがとうございます。
  • [79] mixiユーザー

    2019年03月22日 21:01

    >>[76]
    承知いたしました。
  • [80] mixiユーザー

    2019年03月22日 21:36

    セッションのアジェンダです。

    ・キャラクター作成:2時間

     −希望クラスのすり合わせ
     −ステップ・バイ・ステップ方式のキャラクター作成
     −呪文の選択(修得、呪文書)
     −フェイルーンの簡単な説明

    ・導入〜依頼受領:1時間

     −事の始まり
     −依頼主までの旅路
     −依頼主からの依頼

    ・拠点:2時間

     −拠点の説明
     −冒険の地の説明(システム的な話も含む)
     −拠点散策とNPC遭遇

    以上です。

    チュートリアル戦闘は考えていますが「2レベルには上がれない」見込みです。
    (無理くり冒険に出ても9時までにキリが良いところまで行けるかどうかも微妙……)

    あと、選択肢と参照データが多すぎるのでDMの手際が遅くなります。
    ご迷惑をお掛けしますがよろしくお願いいたします。
  • [81] mixiユーザー

    2019年03月24日 10:37

    >>[80]

    「魂を喰らう墓」の背景ルール部分を読んでみてもよろしいでしょうか?
  • [82] mixiユーザー

    2019年03月24日 18:55

    >>[81]

    それは「魂を喰らう墓」を所持していて、考古学者、人類学者の背景が確認したいということでしょうか。
    それならば189、190ページが該当ページになります。
  • [83] mixiユーザー

    2019年03月24日 21:44

    >>[82]

    ありがとうございます。
    内容確認しました…やっぱり、プレハンかソードコーストの背景のどれかを使います。
    お手数をおかけしましたたらーっ(汗)
  • [84] mixiユーザー

    2019年03月24日 22:54

    モンク
    ソーサラー(起源:嵐 or 神の魂)
    ウォーロック(契約:セレスチャル)

    人気無さそうなこの辺をやろうかと思っています。
  • [85] mixiユーザー

    2019年03月25日 01:22

    >>[84]

    すいません。ザナサーのオプションはちょっと……それ許可するとヘクスブレードも来てしまうので。
    そして、そのあたりのオプションは選んでも、クレリックを選ばないところが真の不人気なのでは?
  • [86] mixiユーザー

    2019年03月25日 07:37

    >>[85]

    ゴメンナサイ
    いきなりレギュを外してしまいました。
    起源、契約はPHBから選びます。
  • [87] mixiユーザー

    2019年03月27日 00:01

    DMからの提言です。

    経験点ですが個人で頭割りせず全て蓄積して、セッション終了時に「その時の参加者」の次レベル経験点の合計に達したらレベルアップすると考えているのですが問題点はありますでしょうか?
    あとDMGの遭遇経験点の係数はそのまま経験点に掛けようと思っています。(NPC含むPTメンバーの人数による係数シフトも込みで)

    前者は長期キャンペーンにより参加者の参加状況を制御できないのと、レベルアップ作業を一定のタイミングで適用したい考えです。(切り捨てる端数とかも出したくない)
    後者は遭遇経験点の係数が掛かる=難易度が上がるため、それはそのまま渡すのがスジではないかという思いです。

    ご意見お待ちしております。
  • [89] mixiユーザー

    2019年03月27日 00:41

    わー、もっと細かく改行すればよかった。
  • [90] mixiユーザー

    2019年03月27日 00:49

    先ほどの投稿が読みにくかったので、
    改行をもうちょっと増やして投稿しなおします。

    〃亳嚇世亡悗靴討蓮下記、解釈その1とその2のどちらの意図でしょうか。

    <例>
    第1回に3人が参加して、1500xpを得た。
     Aさん500xp(Lv1→2)、
     Bさん500xp(Lv1→2)、
     Cさん500xp(Lv1→2)になった。
    第2回はAさんとBさんの2人が参加して、2000xpを得た。
     Aさん1500xp(Lv2→3)、
     Bさん1500xp(Lv2→3)になった。

    <解釈その1>
    次回3人が参加した場合、2800xpを得れば、
    1200と1200と400に分配して、
     Aさん2700xp(Lv3→4)、
     Bさん2700xp(Lv3→4)、
     Cさん900xp(Lv2→3)に同時にLvアップ、
    2000xpを得た場合は、全員のLvアップに足らないので、
    パーティxpとして貯金され、
     Aさん1500xp(Lv3)、
     Bさん1500xp(Lv3)、
     Cさん500xp(Lv2)のまま。
    ※この場合、今後Aさん、Bさんがお休みしない限り、CさんはAさん、Bさんとの経験値の差が埋まらない。
    (個人別にLvアップできれば、低Lvは低いxpでLvアップできるので、xpの差はあっても、Lvは十分、追いつける可能性がある。)

    <解釈その2>
    次回3人が参加した場合、4600xpを得れば、
    1200と1200と1800に分配して、
     Aさん2700xp(Lv3→4)、
     Bさん2700xp(Lv3→4)、
     Cさん2700xp(Lv2→4)に同時にLvアップ、
    (Cさんは2レベル飛び級)
    4000xpを得た場合は、全員のLvアップに足らないので、
    パーティxpとして貯金され、
     Aさん1500xp(Lv3)、
     Bさん1500xp(Lv3)、
     Cさん500xp(Lv2)のまま。
    ※この場合、Lvの低い人は飛び級でみんなと同じLvまで成長するまでは、Lvの低いまま高Lv向けの戦闘を耐えなければならない。

    経験点の係数に関してはDM経験も無く、どのくらい影響が出るのか、
     想像もつかないのでDM判断にお任せしたいと思います。
  • [91] mixiユーザー

    2019年03月27日 02:08

    >>[90]

    <解釈その1>が近いかな。

    第1回に3人参加して、1,000xpを得てセッション終了を迎えた。
    Aさん、Bさん、Cさん共に次レベルに300xp必要。
    1,000≧300+300+300なのでAさん、Bさん、Cさん共に2レベルへ

    第2回はAさん、Bさんが参加して、1,000xpを得てセッション終了を迎えた。
    Aさん、Bさん共に次レベルに900xp必要。
    1,000+1,000≧900+900なのでAさん、Bさん共に3レベルへ

    第3回は3人参加して……
    Aさん、Bさん共に次レベルに2,700xp必要。Cさんは次レベルに900xp必要。
    2,000+α≧2,700+2,700+900
    αが4,300得られれば全員レベルアップ、届かなければ持越し。

    レベル差は埋めるつもりは余りないのだが、どれぐらい辛く感じるかだな。
    (Cさんの代わりにDさんがくると更に混迷の具合が……)

    なお、係数は敵の数が増えると掛かる倍率です(単純に敵が増えると難易度が上がる)

    脅威度1は1体200xpですが2体になると200+200xpではなく(200+200)×1.5xpにして
    遭遇の難易度を計るのですが、実際に渡す経験点は200+200xpのため、
    これを係数掛けたまま((200+200)×1.5xp)で渡そうかという考えです。
    ただし、PC側の数が十分に多い場合、難易度が下がるため倍率が低いほうにシフトします。
    (逆もまたしかり)
  • [92] mixiユーザー

    2019年03月27日 02:40

    ちゃんと分割すると以下の通り

    第1回 1,000xp獲得
    Aさん:333xp
    Bさん:333xp
    Cさん:333xp

    第2回 1,000xp獲得
    Aさん:833xp
    Bさん:833xp
    Cさん:333xp(保留)

    第3回
    Aさん、Bさんが3レベルになるには201xp必要
    Aさん:900xp
    Bさん:900xp
    Cさん:400xp

    Cさんも3レベルになるには1,701xp必要
    Aさん:1,400xp
    Bさん:1,400xp
    Cさん:900xp
  • [93] mixiユーザー

    2019年03月27日 07:51

    >>[92]
    DM判断に従いますが、どう?と聞かれると、
    休むと落ちこぼれた気分になりそうで、
    心配です。
  • [94] mixiユーザー

    2019年03月27日 21:43

    ならば、プールした経験点をセッション終了時に「その時の参加者」で分割して
    次レベル経験点の合計に達していたらレベルアップするのはどうか。

    第1回に3人参加して、1,000xpを得てセッション終了を迎えた。
    Aさん、Bさん、Cさん共に次レベルに300xp必要。
    1,000/3=333なのでAさん、Bさん、Cさん共に2レベルへ

    第2回はAさん、Bさんが参加して、1,000xpを得てセッション終了を迎えた。
    Aさん、Bさん共に次レベルに900xp必要。
    (1,000+1,000)/2=1,000なのでAさん、Bさん共に3レベルへ
    (※Cさんの経験点を使ってレベルアップの先食いを行う)

    第3回は3人参加して、1,000xpを得てセッション終了を迎えた。
    Aさん、Bさん共に次レベルに2,700xp必要。Cさんは次レベルに900xp必要。
    (2,000+1,000)/3=1,000なのでCさんのみ3レベルへ
    (※Cさんは第2回に参加していないにも関わらず334xpのボーナスを得ている)

    ただし、第3回にDさんが1レベルで新規参入して4人になっていた場合は
    (2,000+1,000)/4=750となりDさんのみ2レベルとなる
    (ちなみに飛び級レベルアップは十分な経験点があったとしてもやるつもりはない)

    気持ちとかモチベーションは大事だと思います。ただ立場を変えれば見え方も変わってきます。
    DMは人数をある程度確保しつつ飽きられずに最終決戦までキャンペーンが続くように祈るばかりです。
  • [95] mixiユーザー

    2019年03月28日 22:56

    > Deco DM

    差支えなければ、スタート地点、または地域を教えてください!
  • [96] mixiユーザー

    2019年03月28日 23:24

    >>[95]

    それは各PCが出立する所なのか、依頼人のいる所なのか、冒険の拠点なのか……。
    何にせよ目的を明らかにするか、話が始まると調整ができない理由がないと教えられません。
  • [97] mixiユーザー

    2019年03月29日 09:19

    >>[96]

    今のところ、背景に“異邦人”を選択しようかと考えています。
    なので、矛盾が生じないように、舞台がおおよそどの辺りか分かると助かります。
    まぁ、当日調整もできますので、“差し支えなければ”という部分をお汲み取りください。
  • [98] mixiユーザー

    2019年03月29日 09:31

    >>[97]
    異邦人に書かれている場所とは関係ない場所です。
  • [99] mixiユーザー

    2019年03月29日 11:26

    >>[97]

    https://www.youtube.com/watch?v=d4nSRVocpTo
    あなたにとって私 ただの通りすがり
    ちょっとふり向いてみただけの 異邦人〜

    翳りがあって素晴らしい歌ですね。
    そんなロールプレイを勝手に期待してます!
  • [100] mixiユーザー

    2019年03月29日 11:44

    >>[99]
    知覚が欲しいだけじゃない?人間の選択オプションでも取れるけど。
    ハルアーからの異邦人でも押し付けようかな
  • [101] mixiユーザー

    2019年03月29日 12:31

    >>[100]

    ハルアー人、採用!
  • [103] mixiユーザー

    2019年03月29日 12:39

    ハルアーから逃亡してきた、落ちこぼれキャスターという体で。
    明日、妄想したメモでも、持っていきますあせあせ
  • [104] mixiユーザー

    2019年03月29日 23:51

    明日よろしくお願いします!
  • [105] mixiユーザー

    2019年03月30日 11:56

    開場いたしました!

  • [106] mixiユーザー

    2019年03月30日 22:00

    お疲れ様でした!
    初のパラディン、初のドラゴンボーンを楽しめたのもみなさんのおかげです。ありがとうございました。
    次回の展開が待ち遠しいです。
  • [107] mixiユーザー

    2019年03月30日 23:31

    冒険者よ、依頼人の未来を懸けて、密林の旅へと出発する日は近い
    しかも死の呪いは、刻々と進んでいくのだ
    依頼人死亡まで、あと○○日
    冒険者よ行け、フェイルーンと依頼人の未来を懸けて
  • [108] mixiユーザー

    2019年03月31日 01:18

    「魂を喰らう墓」 3/30 セッション終了時

    ■参加メンバー(敬称略)
    PL名   PC名    性別 属性 Lv クラス/種族/背景

    agatamo  ガガ     ♂  CN  1 ウォーロック/人間/ギルド職人
    がるる〜 メロディ   ♀  CG  1 ウィザード/人間/異邦人
    jami   ダンデリオン ♂  TN  1 ドルイド/人間/辺境育ち
    小梟   パンジェド  ♂  LN  1 パラディン/ドラゴンボーン/貴族
    やまもと マルコン   ♂  LN  1 モンク/人間/隠者
    まゆ   シャーリィ  ♀  CN  1 ローグ/人間/犯罪者
    SUIKO   メイ・メイ  ♀  CG  1 クレリック/人間/兵士

    ■受領クエスト
    ・死の呪いを終了させること。(依頼主:シンドラ・シルヴェイン)

    ■経過日数
    0日

    ■PT経験点
    1,200

    100 * 4 * 1.5 + (200 + 50 * 4) * 1.5

    ■個別経験点
    171(レベルアップ該当者なし)

    1,200 / 7

    ■共有獲得財宝(=未分配)
    テジ酒 5ガロン
    ポーションオブヒーリング 1本

    ※テジ
    蜂蜜を発酵させた琥珀色の飲み物で、
    チャルトではビールやエールよりも一般的である

    ■備忘
    ・サヴラス寺院の幻視結果待ち(24時間後)
  • [109] mixiユーザー

    2019年03月31日 22:14

    >>[108]
    ソードコースト冒険者ガイドでウスガート(ウスガードでなくウスガートと表記されていました)について調べました。
    部族は大長虫族にします。
    Lv2になったら祖先の塚「大長虫洞窟」の啓示を受けて大地の円環(アンダーダーク)になる予定です。
    なお上記ガイドには「ウスガートの部族民」という背景がありましたが、辺境育ちのままとしておきます。(キャンペーンレギュレーション外かつ、今から変えたい理由も無いため)
  • [110] mixiユーザー

    2019年03月31日 23:15

    >>[109]

    承知しました。
  • [111] mixiユーザー

    2019年04月01日 22:24

    DMがセッション中に見つけらなかった事項を以下に書き出します。

    ・宿屋は東の市場地区の「赤のバザール(日用品の市場)」に2軒ある。
    ・「雷蜥蜴亭」は飲み食いしながら大騒ぎがしたい客層向けでベッド1つにつき一晩5sp。
    ・「カヤの憩い亭」はずっと静かだがベッド1つにつき一晩1gp。
    ・ティリーキ投錨地、マラーの喉頚、旧市街で見つかるのは「闇市」。半日過ごして1回能力値判定する。

    セッション中、モタモタして申し訳ありませんでした……。
  • [112] mixiユーザー

    2019年04月02日 22:19

    ■人物と関係性

    ・シンドラ・シルヴェインはPC達の依頼主にして商人であり大魔道士。PC達と知り合った。
    ・ジンダーというハーフドラゴンの港業務の管理責任者がいることを知った。
    ・ワカンガ・オタームは依頼主の知り合いにして商人王の一人であり魔道士。PC達と知り合った。
    ・ヴォーロサンプ・ゲダーム(ヴォーロ)は伝説的な世界旅行者。PC達と知り合った。
    ・ヴォーロからは以下の商人王の名前と取扱い品目を知った。
     ・イーフォーン・タルローア:獣、獣の調教
     ・エキニアファ:武器、盾、旅行用品、雨水収集器、鞍、荷車、カヌー
     ・クウェイオーセ:果実、ワイン、エール、テジ酒、油、虫よけ剤
     ・ジェサミーン:植物、毒、暗殺
     ・ジョボール:案内人、傭兵
     ・ジョンシー:宝石、宝飾品、衣料品、鎧
     ・ワカンガ・オターム:魔法、知識
    ・昔ラズ・ナシーという将軍がアンデッドを率いてメズロを攻めたが敗北してヘビ達に鞍替えした。
    ・町の掲示板で以下の案内人の名前と紹介文を知った。
     ・アザカ・ストームファング
     ・イークー
     ・サリーダ
     ・ヒュー・ハッキンストーン
     ・ファルールとゴンドロ
     ・ムシャーリブ
    ・サヴラス寺院で司祭と男たちが言い争っている際にアータス・シンバーの名前を知った。
    ・PC達の登場で助かったサヴラス寺院の司祭は寄付を受けて24時間の卜占に入っている。
    ・ティリーキ投錨地でゼンタリム関係者と接触して以下の案内人の名前を知った。
     ・「川の霧」と「ワインの瓶」
    ・PC達の勇敢な救出劇によりタイモーラ寺院の司祭からテジ酒とポーションをもらった。
  • [113] mixiユーザー

    2019年04月07日 19:51

     皆様、楽しいお時間をどうもありがとうございました。
     特に名称などが難しかったので、Decoさんの書き込みも参考に、簡単なログを「セッションのログを皆で書こう!」トピックのほうにあげさせていただきます。
     間違いなどございましたら、ご指摘、また、追加情報などもよろしくお願い致します。

     空白の地図がいかに埋められ、呪いの謎がいかに解かれていくのか? そして、間に合うのか?
     続きが楽しみですね。
  • [114] mixiユーザー

    2019年04月07日 20:37

    >>[113]

    ありがとうございます。拝見いたしました。
    DMとしては多くのPLの期待に沿えるよう、準備や調整に励みベストな状態で冒険をご提供したいと思います。
  • [115] mixiユーザー

    2019年04月14日 13:39

    >>[112]
    今更で恐縮ですが、どうやら私は「魂をくらう墓」をよそで既にプレイ中だったようです。

    前回、舞台やNPCの話を聞いてて内心、あれあれ?と思ってたのですが、
    よそのDMに確認したところ、やはり同じタイトルのキャンペーンでした。

    そちらのDMは掛け持ち並行の参加でもOKをいただいたのですが、
    こちらはいかがでしょう。

    ※参加可、となった場合でも、ネタバレにならないよう、
     パーティーの意思決定には口を出さないプレイになるかと思います。
  • [116] mixiユーザー

    2019年04月14日 23:27

    >>[115]

    OKです。
    そのプレイで貴方のPCが活き活きとするのに支障がなければ問題ありません。
mixiユーザー
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