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開催終了11/2 D&D5版「希望の光-6」オンラインセッション

詳細

2024年10月16日 09:28 更新

オンラインでのセッションの参加者を募集いたします。

日時  11月2日(土)
時間  13時〜18時
場所  ユドナリウムfly
部屋名 希望の光
パス   aaa

システム D&D5版
シナリオ 希望の光 第6回(全8回位)
レベル  8レベル 
募集人数 3〜6人(これまで参加されたことがある方を対象といたします)
     10/31の21時までに3名に達しない場合中止となります。

【概要】
彼女は告げた
あの子の名を呼び続けてと、それが未来になるのだと。

彼女は告げた
私という一人の人間がいたことを覚えていてくれと。

君達は彼女に何を告げる・・・

遂にイリアナに対面する一行
君達は彼女に何を告げるのか・・・

---------------------------------
事前の情報

○皆さんはジルチェフと共に次元のはざまを通りペンハリゴンに戻ります。
ですが次元のはざまを行ったり来たりしたせいか、ジルチェフの意図なのか、たどり着いた先ではペンハリゴンを旅立ってから既に2年半が経っています。
その途上でジルチェフが幾つかの話をしてくれます。

○冒険の舞台
現在ペンハリゴンでは君達が断った湿地の開拓にて問題が起きています。
湿地の開拓地に緑竜とその眷属が現れ開拓地は全滅するかに思えた。
この危機を赤髪の剣士イリアナが解決し開拓民達の英雄となりました。
イリアナは赤髪の聖女、湿地の女王等と呼ばれ、その声望を慕い多くの人々が集まります。
また彼女をハラフの使徒と崇めるハラフ信者が激増し、その統括をダイナの養父が行っています。
今や開拓地は半独立地域の様になってしまい、ペンハリゴン領内での大きな不安定要因となっています。
この様な状態の開拓地にあなた達は戻ってきます。

そして旧神は新たな光に引寄せられる、己を讃える名を持つ者へ。
ハラフ教団は、赤髪の使途を奉戴しこの地にハラフの王国を再臨させるために動き出した。

-----------------------------------------------

○今回の冒険の目的
イリアナに名前を返す、もしくは返さないを決定し実施する。

○名を返す方法
君達がイリアナと対面し、名を返すと告げその名を呼ぶ。

○名を返した場合の発生する事象1〜4全て
1イリアナからは以前の記憶が消え、アルテリスであったかのような記憶を持つ。
2イリアナと面識のあった人の記憶からかつてのイリアナが消え、アルテリスが居たかのような記憶とすり替わる。
3現在のアルテリスは名前を失いその周囲も彼女をアルテリスと認識しなくなる。
4柊の指輪は効果を失い、名を失ったアルテリスは魔女ビアンカに対して抗力を無くす。

○冒険の準備
1 キャラクターのレベル
レベルを8に上げてください。
使用ルールはこれまでどおりPHBとザナサー本となります。


2 ヴィラックのプレートメイルを治したい場合。
200gpを寄進して下さい。ジルチェフが治してくれます。

3 別の呪文書やスクロールからレジーナの呪文書に呪文を書き写したい場合。
*別の呪文書やスクロールを持っている場合その内容を書き写すことが出来ます。
200gpを寄進するとジルチェフが書き写しの素材を用意してくれます。
呪文レベルで8レベル分の呪文を書き写すことが出来ます。
例)呪文レベル3×2個 + 呪文レベル2×1個 = 呪文レベル8レベル分

*以前手に入れた黄色い魔術師の呪文書
1lv:マジックミサイル、スリープ、ファインドファミリア、チャームパースン
2lv:シャター、ミラーイメージ、シーインヴィジヴィリティ、ウェブ、ノック
3lv:ヘイスト、フライ、ライトニングボルト

4 魔法のアイテム
リストより各自1つ選択して受け取ることが出来ます。
https://firestorage.jp/download/129b0b8bbeb61cea8ee86be70367a672a61ce3ae

5 PHBに記載のアイテム
PHBに記載の金額を寄進するとジルチェフが用意してくれます。


6 特別な恩寵
君達が成し遂げてくれたことに対して恩寵を授けてくれます。
どちらか一方を選択してください。
どちらも1日に一回使用でき、夜明けに回復します。
・知力の恩寵:知力能力値判定、セーブに有利を得る。
・判断の恩寵:判断力能力値判定、セーブに有利を得る。


---------------------------------
過去馬場会で行われたD&D5版お試し卓3回「反魂の森」「ペンハリゴンの嵐」「黒い夜の恐怖」の続き。
過去のログが残っておりますので目を通しておくとより楽しめます。

セッションログを皆で書こう!
https://mixi.jp/view_bbs.pl?comm_id=4976712&page=10&id=55742760
1 いったいどうなる大冒険  NO.477〜485
2 魔術師の戯言        NO.487〜490
3 いったいどうなる大冒険2 NO.501〜NO507
4 反魂の森           NO.555〜NO.564
5 ペンハリゴンの嵐 前半  NO.682〜No.696
6 パンハリゴンの嵐 後半 NO.702〜NO.716
----------------------------------


〇 このセッションの選択ルール(2023.05 項e追加)

a 物語りに基づくレベル上昇 DMG261
  冒険者たちが重要な目標を達成した時にレベルを上昇させる

b インスピレーションを使用 PHB125

c 挟撃の不使用 DMG251

d グリットの移動・距離計算 PHB192及びDMG252
  移動・距離の計算は自分の周囲マスは全て5f、それ以降の斜めマスは全て10f
  *PHB・DMGの記載と、斜め移動・距離計算の適用が異なります。ゴメンナサイ
  *2024.6.8より変更PHB準拠、斜めマスも全て5fにて計算

e 魔法の効果範囲
  トークン法、円形の効果範囲は正方形になる。(XGE87)
  例)半径20fの円は一辺40fの正方形の効果範囲を持つ
  *その他の範囲形状もこのトークン法にて決定する。



〇 ユドナリウム運用でのお願い

α 割り込み系の能力
  割り込み能力を使う場合はチャット上に[能力名]もしくは[e]か[E]を入力してください。
  そのタイミングで進行をいったん止めます。
  チャット上での[e]等の割り込みタイミングが
  ルール上のタイミングを逃していた場合、割り込みは無効になります。
  *割り込み能力を使用するかDMが都度PLに尋ねると時間がかかるらです。
   PL側に負担がかかってしまいますがご了承ください。

β セッション中のインスピレーションの取得。
  他のPLのロールプレイが良いと思ったら
  チャット画面に「i」「イイネ」等を打ち込んで下さい。
  DMも皆さんの指摘を元にインスピレーションを渡すか考える様にいたします。    
以上

コメント(46)

  • [7] mixiユーザー

    2024年10月28日 18:53

    >>[6]
    からだ壊さないお気をつけください。
  • [8] mixiユーザー

    2024年10月29日 10:01

    >>[6]
     ご無理なさいすぎず。
     残念ですが、またご一緒しましょう。
  • [9] mixiユーザー

    2024年10月29日 14:55

    >>[6]

    残念ですがまた次回、よろしくお願いいたします。
  • [13] mixiユーザー

    2024年10月31日 17:04

    >>[12]
    皆さん

    お待たせしました。
    不完全かもしれませんが、「希望の光」の中で存在する各勢力の概要(構成員、活動目的、現状など)をまとめてみたので、画像をご確認ください。
    (Excelをjpegに変換したので、見にくいかもしれませんがあせあせ(飛び散る汗))

    U・Aさんのご指摘の通り、ペンハリゴンに行くなら、

    1.イリアナ個人と彼女を守れそうなマジックアイテムに関わるものの検討
    2.各勢力に接触するか影響を与えるようなアプローチ

    が必要で、
    1は記載の通り、

    ・マジックアイテムについての手がかり探し
    ・アルテリスと面会
    ・指輪を持っていた男爵のお墓参り

    などになります。
    2は、

    A:ビアンカ(イリアナかアルテリスを乗っ取る)
    B:ハグ(護符でイリアナを支配、緑竜の幼体入手、義手と義眼でキーリンに影響?)
    D:アイアンリング(ワーウルフ)
    E:マリレネフ家(レディ・マリレネフ)

    上記4つは(探してもなかなか見つからないと思うので)、相手からの接触を待った方がいいように思いました。

    C:ハラフ教/プファール(イリアナを支持、ブラックイーグル等と連携、アルテリスを排除?)

    ダイナ不在ですが、ここはダイナの養父の言っていることを上手く論破(相当難易度は高いですが)して、群衆を落ち着かせることが必要になります。

    ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
    また思いつきですが、ペンハリゴン城にリフリアンのエルフ・レンジャー達がまだ駐屯していたら、森にいる長老とコンタクトを取る方法を相談できるかもしれません。

    加えて空振りになるかもしれませんが、城に向かう通り道なので、カヴォークィアンのダンジョンの中に、何か手掛かりがないかを探してみることもできると思います。



  • [14] mixiユーザー

    2024年10月31日 17:05

    でもログを再度読んでみたら、カヴォークィアン家に人狼を送り込んだのは、マリネレフ家でしたね。
  • [15] mixiユーザー

    2024年10月31日 19:33

    人狼との共闘て話やった。
  • [17] mixiユーザー

    2024年11月01日 08:39

    >>[16] センディングストーンは持ってます。「お宅のお嫁さんはあずかった...。」
  • [18] mixiユーザー

    2024年11月02日 12:14

    医者が混んでて少しおくれるかもです。もうしわけありません。
  • [19] mixiユーザー

    2024年11月02日 12:42

    ユドナリウムflyにルームを作成いたしました

    部屋名 希望の光
    ハス aaa
  • [21] mixiユーザー

    2024年11月02日 18:22

     お疲れ様でした。
     次回、赤髪の聖女編乞うご期待! ですね。
  • [22] mixiユーザー

    2024年11月02日 18:40

     結局、どんなにDMが選択を迫ろうが、円満解決させないと動こうが、「そんなんじゃダメだー!」とつっぱねるのが、お話の主人公の主人公たる所以という、エンタメの基本というあたりに落ちがついたのかしら。
  • [23] mixiユーザー

    2024年11月02日 19:22

    参加された方々、お疲れ様でした。
    覗き見程度の数分間アクセスでしたが、
    何だか不思議な熱を感じました。
    何がどうなっているものか。。。
  • [24] mixiユーザー

    2024年11月02日 21:46

    ログは見てないですが、どうやらハラフ教に接触して養父論破、民衆鎮静化ルートに突入な感じですね。

    自分もいつかはそこに踏み込まないとアカンかなと思ってたとこですが。。。
  • [25] mixiユーザー

    2024年11月03日 11:33

    >>[24] 残念ながらセザールさんに丸投げて話に。レジーナの話はいわば彩りなんですが…。(本編に絡んできたらどうしよ)。
  • [26] mixiユーザー

    2024年11月03日 15:05

    ちょっと煮詰まってたので上から目線尾発言失礼いたしました。
  • [28] mixiユーザー

    2024年11月03日 21:41

    >>[25]
    うわー、そうなんですか。
    仕事続きなので、まだログを見てない状態です。
    果たしてどうなってしまったのか。

    なので、ズレたこと言っているかもしれませんが、
    ぼんやり考えていたけど、
    避けたいところでもあった、今後のダイナの行動方針を書いてみます。

    1:自分は赤髪の聖女であると宣言する
      ⇒城壁の上でオーク軍と戦ったときの戦旗(※)を持ちながら、
       民衆に対して、自分が以前の戦いで赤髪の聖女と呼ばれたものだと言ってしまう
       ※絨毯に変わっちゃったと記憶しているのでレプリカ持って

    2:民衆を説得する
      ⇒男爵打倒しても、黒幕いるからジアティス人はもちろん、
       トララダ人も幸せになれないよ、それより手を取り合おう的な内容を想定

    3:ハラフ教団を断罪する
      ⇒ハラフ神を信じるのはいい、でもハラフ教団は別物なんだよ。
       偽りの神を信仰してるから従うのは誤りだと断罪しちゃう。
       (可能なら養父の前で)
       民衆が付いていくべき赤髪の聖女が炎のハラフ信者では説得力ないので、
       皆が見ているところで、炎のハラフに啖呵切ってケンカ別れする。

    これらは城壁の上で一度にやっちゃおう、と思っていました。

    以上な感じです。

    ただ、これやっちゃうと民衆からしたら、
    マジでダイナが赤髪の聖女になっちゃうのと、
    養父に命を狙われる、炎のハラフとケンカ別れするなら、
    最悪クレリックじゃなくなるなあと思ったのと、
    イリアナに成りすますことで、教団からもらえたかもしれない、
    魔女に対する対抗策、っていうのが無くなっちゃう。
    まだ、どっかでイリアナに赤髪の聖女をやってもらいたい気持ちもあったので、
    少し考えては凍結し、やっぱ考えてみよって繰り返していたものでした。

    どうにもならなくなったら、やろうと思っていたのですが、
    まだまだ、再検討が必要ですね。

    保存したzipファイル開いても、ぐちゃぐちゃで
    要領を得ないので見方がわからないですが、
    何とかやってみます、ログ見るの怖いなあ。
  • [29] mixiユーザー

    2024年11月03日 21:53

    >>[28] ご心配なく。進転してませんから。(それがいかん。)
  • [30] mixiユーザー

    2024年11月04日 11:38

    >>[26]
     シナリオというもののそもそもが理解できていなかったので、あの発言は非常に参考になりました。
     どうもありがとうございます。
  • [31] mixiユーザー

    2024年11月10日 10:28

    >>[27]
    トロッコ問題をおっしゃると、私の好きな回答は。
    「煉獄さんならどちらも助ける」。
     TRPGてのはヒーローになるゲームなんですよね。「参加者全員が爽快な気分になる」のが勝利条件というなら。ただこの場合、事前ブリーフィングで成功を見出すことは難しい(だから煮詰まっている)。「そんなんじゃだめだー」の成り行き任せでの突破になる。

    因みにトロッコ問題の回答には「なにもしない」てのがあります。「自ら手を下して人の死に責任を負う必要はない」。二人の話し合いに任せる、てのはこれですね。
  • [33] mixiユーザー

    2024年11月12日 20:21

    まさに。煉獄脳でいくと「ビアンカを倒す」、なんでしょうね。
  • [34] mixiユーザー

    2024年11月13日 09:38

    >>[32] >マジックアイテムがない…。
    となるとカヴォ研捜査・もしくはこっそり墓暴き(カオティックキャラがいないからなあ)。
  • [35] mixiユーザー

    2024年11月13日 11:08

    >>[34]
     トーラはカオティックグッドです(^.^)
     基本的にいい人だけど、何をするかわからない。
     墓暴きより、むしろ墓から荊の新芽が出ていないかが気になっていますが、確率は極めて低そう。
  • [37] mixiユーザー

    2024年11月23日 09:26

    皆さん、遅くなり、申し訳ありません。
    次回12/7(土)も参加しますので、よろしくお願いいたします。

    次回、ダイナとともにハラフ教(+その裏にいる勢力)と対峙していくことになりましたね。
    でも、実際にオークのナラク達の前に立ち塞がったのはダイナなので、「赤髪の聖女」と言いきっていいでしょうわーい(嬉しい顔)

    イリアナとアルテリスのどちらかしか救えないとなったら、どちらが傷つく人は少ないのでしょうね涙

    そして、ここからはPLの希望的な観測ですが・・・イリアナかアルテリスのどちらかを選ぶとなっても、何とかビアンカを倒して、選ばれなかった方を救う冒険にまた旅立つ、となるかなあ冷や汗
  • [38] mixiユーザー

    2024年11月23日 09:27

    >>[28]

    12/7はご負担が大きいかと思いますが、がんばってサポートしますので、よろしくお願いいたします冷や汗
  • [39] mixiユーザー

    2024年11月23日 09:40

    >>[32]

    遅くなりましたが、今回もログの作成ありがとうございました。

    今後、何を「目的」にするかを皆で共有して何をするか、を決めていくことになりますが、この目的の選定が辛いですね。
    DMの指摘もあるように、辛いですがトロッコ問題として片方を選ばないといけないのなら、そうしましょうか。
    (ワンダー!な案を思いついて、トロッコを止められれば一番ですが)
  • [40] mixiユーザー

    2024年11月23日 09:43

    >>[31]

    トロッコ問題、この単語、言われて思い出しましたあせあせ(飛び散る汗)
    どちらかを選んでしまうか、それともトロッコ自体を止められるか・・・げっそり
  • [41] mixiユーザー

    2024年11月23日 09:52

    >>[35]

    クロノスは「ニュートラル・グッド」です(以前カオティック・グッドから変わりましたあせあせ(飛び散る汗))

    >むしろ墓から荊の新芽が出ていないかが気になっていますが、確率は極めて低そう。

    意外とあるかもしれないですよわーい(嬉しい顔)
  • [42] mixiユーザー

    2024年11月23日 10:30

    >>[40] 二つに一つならCRPGですね。TRPGの魅力は「煉獄さんなら」と予定外の行為ができることでもあります。
  • [43] mixiユーザー

    2024年11月24日 11:01

    >>[40]
    >>[42] べっきぃさん

     みなで力を合わせれば、煉獄さんでなくても二人とも助けられるはず!! と行きたいです。
  • [45] mixiユーザー

    2024年11月25日 21:34

    >>[38]

    次回、頑張ってみます。
    こういうのTRPGの醍醐味ですよね、
    いや、まだどうしていこうか、
    纏まってないんですがあせあせ(飛び散る汗)
  • [46] mixiユーザー

    2024年11月25日 21:42

    >>[44]

    �ー_鵝¬噂阿鯆辰瓩胴�鷲が漁夫の利的な介入をさせられなくできればいいですが。

    ��演説をぶって、皆が見ている前でふたりが手を携える演出が出来ればいいなあ、なんて思ってましたが、自分にはハードル高過ぎ。
    それにビアンカ乗っ取りをどうしようか問題が解決できません。

    というところで、今後は次回のトピックスの方に書いていきますね。
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  • 2024年11月02日 (土) 土曜日
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