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開催終了[イベント]DX3 『"it's a school world"』

詳細

2010年06月09日 19:59 更新

【システム】ダブルクロス The 3rd Edition
【必須環境】同ルールブック1、2
【使用許可環境】上記2冊及びDX3上級ルール

【シナリオ】"it's a school world"(自作?)
【GM】煉 (DX3GM初挑戦)
【予定日時】6/17(木) 10:00-17:00 13時前後に1時間の昼食休憩(予定)
【募集人数】4人
【使用ツール】どどんとふ
【レギュレーション】クイックスタート、コンストラクション、フルスクラッチいずれもOK
【経験値持ち込み】常識の範囲で可。応相談
【初心者対応】可
【ログ公開】可
【セッション見学】可
【募集〆切】6/13(前倒しアリ)
【概要】
 このシナリオは、別サークルで行うシナリオのバランス取り用テストプレイも兼ねています。ログの公開制限等はありませんが、戦闘バランス等に多少問題があるかもしれませんので、その点ご了承ください。
 また、GMの特性としてDXの経験が少なく、アドリヴも多いです。プレイ中気になった点等はどんどん指摘していただけると助かります。

キャラクターアップ用日記URL
http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1509534535&owner_id=2631283

コメント(69)

  • [30] mixiユーザー

    2010年06月16日 05:44

    > 餅風さん
     早寝して起きたかと思ったら何事!?
     ふむ……解りました。何かご事情があるかと存じます。もし何かしらのご病気などでしたら、お大事になさってください。
     PC4に関しましては、EL。さんより参加希望のご連絡がありましたので、EL。さんにお願いしたいと思います。
     餅風さんのご都合等が付くようでしたら、その際は『PC5』と言う形で対処させていただきますので、いつでもご連絡ください。

     さて、実はPCデータの登録がまだ一つもありません。アレ? 分り難かったかな?
     まぁともかく、下記の日記URLに、明日のセッションまでに記載をお願いします。

    http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1509534535&owner_id=2631283
  • [31] mixiユーザー

    2010年06月16日 09:09

    明日になると思ってなかったのでキャラが全く用意できていません!スミマセンorz
    個人的に来週以降希望ですが厳しいでしょうか…?

    >餅風さん
    残念です。いつかご機会ありましたら是非…。
  • [32] mixiユーザー

    2010年06月16日 09:10

    とりあえずタイプ被りが怖いので、やりたいタイプとか主張してくれてもいいのよ?(チラッチラッ
  • [33] mixiユーザー

    2010年06月16日 09:51

    どもども。昨日お仕事の休みが判明したことに併せて、トピックを廻らせて頂いたところ、たまたま餅風さんの都合により、参加が可能になったところを拝見し、参加させていただくことにしました。

    ただ、実はわしは、明日十七日開催でないと、来週以降、休みの日を作るのが大変厳しい状況です。
    急な話しで申し訳ございませんが、十七日開催に決定の場合のみ参加希望ですので、他の方が「キビシ〜」場合、お見送りさせていただくことに...

    わしもキャラは、まだ作成してないのですがー(←してたら変人です)
    以前作成したキャラか、別のセッションで使うキャラを流用したいと思います。
    <<絶望の領域>>を核にしたキャラと、<<カウンター>>を核にしたキャラ、中々使う機会の無い<<ディフェンスサポート>>を使うキャラ、の三つが今候補。
    何にせよ、攻撃力の高いキャラにはなりそうにありません。支援キャラをやる、と思って頂ければ...
  • [34] mixiユーザー

    2010年06月16日 10:01

    EL。さんいらさいませっ
    そういうことなら是非ご一緒したいところですね!
    いくつかの買い物は今日済ませられるようちょっと頑張ってみます。雨だけど!

    なんとなく魔神の心臓を核にした妨害役を試作し始めました。
    やはり主力にはなりそうにもありません。
  • [35] mixiユーザー

    2010年06月16日 10:08

    キャラクターシートを投稿しました。
    何か問題ありましたらご指摘お願いします!
  • [36] mixiユーザー

    2010年06月16日 11:12

    んじゃ僕は白兵で何か考えるとしましょう。
  • [37] mixiユーザー

    2010年06月16日 11:16

     うわぁ……出た。
     ハヌマーンピュア《サイレンの魔女》タイプ。

     固定値が酷い事になっているコイツ、どうやって戦うべきか……
     いや、勿論駄目じゃないですけどね(^^;;
  • [38] mixiユーザー

    2010年06月16日 11:26

    > 煉さん
    ちょっと仕事で時間がとれず一から作れなかったので、以前使った子の改良版を投下してみました。
    殺意が高いのは多分気のせいだよ(棒読み
  • [39] mixiユーザー

    2010年06月16日 11:44

     いや、高い高い。凄い高いですよっ!?
     確か、ニコでこんな種類のエネ……もとい、PCを見た気がします(苦笑)

     まぁ、今回のエネミーは小手調べ。奴は四天王の中でも一番の小物よ!!
     それに、こっちも結構殺意が高いので大丈夫!!
  • [40] mixiユーザー

    2010年06月16日 12:10

     ちなみに、固定値の鬼、《サイレンの魔女》イヤボーン仕様が使われている動画です

    http://www.nicovideo.jp/mylist/18115061

     まぁ、敵の攻撃手段が複数ある方が飽きが来なくて良いかと思って微調整中。経験値計算とかしたくない数字になりつつある……
  • [41] mixiユーザー

    2010年06月16日 14:23

    > 煉さん
    ふふふ風ですべてを引き裂いてあげましょう。

    実はバステもいれようか悩んだのは秘密。
  • [42] mixiユーザー

    2010年06月16日 14:45

    とりあえずうpしますた。
    サラピュアの白兵型でがんす。
    割とおとなしめになった……。
  • [43] mixiユーザー

    2010年06月16日 15:31

    音無さんには、賽子を増やす支援が必要っぽいですよね。ノイマン/ハヌマーンでちょいと考えてみます。
  • [44] mixiユーザー

    2010年06月16日 15:39

    覚醒したてバロールさんをUP。
    明らかに場慣れしてないだろうってことでコネなんかもほとんど取らず、シンプルな構成になりました。
    音無さんのドッジ不可攻撃と魔神の心臓の相性が良くないのがネックですが、先生のフォローにはなるだろうしこのままでいきます。
  • [45] mixiユーザー

    2010年06月16日 15:53

    > 柊朱華さん
     か、勘弁(汗)

    > とのさまさん
     あ、青峰ミユキだ……
     いえ、某リプレイの話です。えぇ(^^;;

     さておき、侵蝕値による判定ダイスボーナス(ルール1P214)がコンボデータに含まれていないようです。一度ご確認されますようお願いします。

    > げへんさん
     め、命中したら判定ダイス-12個ぉ!? 振れるかー!!
     しかも同一エンゲージも攻撃出来る範囲仕様……バロールピュア、恐るべし……


     皆さん、手加減ありませんね……
     よし、腹は決まった。敵の数増やしてボス強化してやる!!
  • [46] mixiユーザー

    2010年06月16日 16:06

    > 紺野白亜
    > 紺野樹羅

     ……他の兄弟や両親は三畳とかカンブリアとか……
  • [47] mixiユーザー

    2010年06月16日 16:15

    >煉さん
    うん、めっちゃミユキちゃんになりました。サラピュアだとこうなっっちまうんじゃよぉー。

    一応+侵蝕値分としてあるんで、一応振る時には適時侵蝕値分追加するつもりです、はい。
  • [48] mixiユーザー

    2010年06月16日 16:16

     ふむ……誰もイージーエフェクトは所持していないようですね。
     あると結構えぐいんですが……まっ、GMとしては楽で良いか(笑)
  • [49] mixiユーザー

    2010年06月16日 16:21

    とりあえず侵蝕値ボーナス分追加したのを貼り直しておきました
    イージーエフェクトは欲しいけど余力がなぁ……
  • [50] mixiユーザー

    2010年06月16日 20:43

    イージーをとる経験点がなかった、残念
  • [51] mixiユーザー

    2010年06月16日 20:53

    キャラクター掲載しました。
    でも、ぴぴっとくる設定が浮かばなかったので、セッション中考えたいと思います...
  • [52] mixiユーザー

    2010年06月16日 22:47

    ELさんへ

    えっとドッチ不可+対抗種でそれなりにダメージはなんとか。
    回避はさせません☆
  • [53] mixiユーザー

    2010年06月16日 22:55

    ドッジ不可は見落としていたぜい。
    そしてDロイス皆さんとっているのを見落としていました。というわけでわしもDロイスくっつけときます。
    ...強さしか追求してなくてごめんよ。
  • [54] mixiユーザー

    2010年06月16日 23:06

     とりあえず、部屋を押さえておきました。下記の294番になります。

    http://www.dodontof.com/DodontoF/DodontoF.swf


    > 強さ
     ……もっ、泣きそうです。
  • [55] mixiユーザー

    2010年06月18日 20:26

     皆さん、昨夜はお疲れ様でした。
     経験値なのですが、色々熟考の結果、こんな感じになりました

    Eロイス:+1
    シナリオの目的を達成した:+10
    よいロールプレイをした:+1
    他のプレイヤーを助けるような発言や行動を行った:+1
    セッションの進行を助けた:+1
    場所の手配、提供、連絡や参加者のスケジュール調整等を行った:+1
    最終侵蝕率:様々

     最終侵蝕率による経験点は、皆さんこちらに書き込んでください(集計してGM経験値を出さなくてはならないので)
  • [56] mixiユーザー

    2010年06月19日 01:07

    うい。では早速。
    追加振りで経験値無いわしの場合、合計経験点を、15点頂きます。
    セッション後打ち合わせていた経験値から4点増えましたね。

     途中から地のゲーマー気質が出てきて、ロールプレイがブレて行きましたが、思う存分のヘタレキャラが演じられて、大変満足させていただきました。
     PCらから、ロイスで「憐憫」が貰えたので、大成功です... !
     しかしまぁ、みなさんそのままリプレイで売れそうなロールプレイで、感心しきりでございました。愛あり、バイクありで。
     二回目がある、ということで、果たして参加できるかは難しいですが、もし次回を見送らせて頂くことになったとしても、異なる場所での再会を楽しみにさせて頂きます。問題なく参加できたら、そんときはまたよろしく!
     おつきあい頂き、ありがとうございました。
  • [57] mixiユーザー

    2010年06月21日 09:05

    えーと、最終侵食率含めて20点かな。
    新規エフェクト2Lv分と思えばまずます。
    EDでどうなったのかはわからないけど、次があるなら極力参加をば。
  • [58] mixiユーザー

    2010年06月21日 14:30

    当日はお疲れ様でしたー。
    私の取得分もとのさまさんと同じ20点でしょうか。
    続編には精力的に参加させていただきたいです。

    上級買おうかな。このキャラではDロイスとか取らないだろうけど…w
  • [59] mixiユーザー

    2010年06月21日 14:32

    書き込み遅くなりました。
    最終経験点20点ですね。
    続き日程が合えばぜひ参加したい。
    そして私はなぜ嵐を男にしたのか・・・うんまさかフラグが立つと思わなかったんだ
  • [60] mixiユーザー

    2010年06月21日 15:13

    > げへんさん
     バロールピュアですから……
     バロール専用Dロイスは微妙なのでさておいて、性能的にはピュアブリード専用の『申し子』『超血統』あたりが面白いですかねぇ。
     シナリオ的には『奇妙な隣人』もお薦めです。コイツがあると何かが変わるかも……あっ、なくてもシナリオ的には特に問題ありません。シナリオの『裏』が垣間見えるかどうかぐらいの話です。

    > 柊朱華さん
     ……まぁ、言い忘れてた事ですから。えぇ。ハンドアウト上、フラグ立つ可能性は高いと思ってたんで

    > とのさまさん
    > EL。さん
     はい。是非よろしくお願いします。

     次回予定シナリオですが、まだ詳細は詰められてないので、数日お待ちください。早ければ今月末日ぐらいに次回を行う予定です(伸びる可能性もありますが)。
     とりあえず、お一人から予定表貰ってますので、それに極力合わせた日付にはしたいと思います。
  • [61] mixiユーザー

    2010年08月12日 21:35

     や、やっとシナリオ出来たぁ〜。すみません。大変お待たせしました。
     皆さんから希望の日付等を貰ってから、あらためてイベント卓を立てますが、とりあえずトレーラーだけ先行公開しておきます。

    『御前峰〜the sacred mountain〜』

    □トレーラー
     数年前、この地域を襲った中規模地震。被害はさして大きな物ではなかったが、偶然居合わせたとあるUGNエージェントが、通常では有り得ない物を観測した。
     それは、R市に裾野を広げる"御前峰"全体からの、巨大なレネゲイド反応。その後の調査によって御前峰は、それ事態が巨大なレネゲイドビーイングである事が判明。事態を重く見たUGN日本支部は、地域最大都市であるO市への支部設立計画を急遽変更、R市に支部を設置する事となる。

     神の名を冠したそれは、二人の少女の運命を、どう変えて行くのか……

     ダブルクロス 3rd Edition『御前峰〜the sacred mountain〜』
     ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。


    PC1(初回のPC2)
    ロイス:妹
    推奨感情:P庇護/N不安or偏愛
    カヴァー/ワークス:高校生/指定なし
    推奨Dロイス(PC3不参加の場合):奇妙な隣人
     O市での事件に関わって以来、妹が目を覚まさない。
     UGNの精密検査によれば、妹はレネゲイドウィルス『キッドナープ』に感染していると言う。今は何とか時間が稼げているものの、根本的な解決にはならない。
     現在分かっている治療法は二つ。とあるレネゲイドビーイングの力を借りるか、あるいは……
     君は仲間達に伴われ、そのレネゲイドビーイングが"ある"と言う隣町、R市へやってきていた。

    PC2(初回のPC3)
    ロイス:柊なずな
    推奨感情:P同情/N悔悟
    カヴァー/ワークス:教師/UGN支部長
     O市での連続誘拐事件。その主犯は、貴方の教え子だった。常に腐敗と再生を繰り返す肉体。年頃の少女に取って、それはどれほどの悲劇なのだろうか……
     教師として、女として、少女に同情する物はあるが、彼女の罪は、決して赦される物ではない。理性と感情に揺れる貴方に、R市支部長から連絡が入る。柊なずなの行方、そこにある物の正体……
     どんな形にせよ、彼女とは決着をつけねばならない。貴方は指揮下にあるオーヴァードを引き連れ、R市へと急いだ。

    PC3(初登場、あるいは初回のPC5)
    ロイス:兄弟
    推奨感情:P尊敬or友情or憧憬/N劣等感or嫉妬or慕情
    カヴァー/ワークス:指定無し/レネゲイドビーイング
     君は各地を流離いながら、時に人間と戦い、時に協力しつつ観察を続けるレネゲイドビーイングだ。君はO市の事件の後、隣のR市UGN支部長から、事件への協力を頼まれた。
     貴方が『母』と呼ぶ巨大レネゲイドビーイング、菊理媛神(ククリヒメノカミ)へ接触するには、君の力が必要だと言う。
     菊理媛神と言うのは『母』に人間が付けた名のようだ。そう言えば、『母』に会うのは実に半世紀ぶりだ。他の兄弟達はどうしているだろうか? ふと、兄弟の一人がこの近辺に居る事を思い出した。彼ならば、『母』への道を知っているかもしれない。

    PC4(初回より引継)
    ロイス:店越商奈(たなこし・あきな)
    推奨感情:P指定無し/N指定無し
    カヴァー/ワークス:指定なし/UGNエージェント
     今や古巣となったR市UGN支部へやってきた君は、この支部の『秘密』を思い出していた。
     古来よりの信仰に因んで『菊理媛神』と通称されるそれへのアクセスは、不確定の要素が大きい。君は支部の秘密を知る者の一人として、彼らに同行するよう、かつての上司から命ぜられるのだった。
     尚、経費はO市支部で落とすように厳命されている。

    PC5(初回のPC1)
    ロイス:キッドナープ
    推奨感情:P好奇心/N脅威
    カヴァー/ワークス:高校生/UGNチルドレン
     あの力は何だ? 自ら腐りながらも、千切れながらも、どんな力をもってしても殺す事の出来ない相手――キッドナープ。
     それが呪われた不死ならば、呪ったのは"何"だ? 偽りの不死ならば、偽りとは何だ?
     その力を、その正体を、知らねばならない。そして、偽りは正されねばならない。たとえ真実を秘し、新たな偽りを作る事となろうとも……
     それが"呪い児達(チルドレン)"に与えられた使命なのだから。
  • [62] mixiユーザー

    2010年08月12日 23:27

     データにあるようにPCが一人増える予定です。新規で増えない可能性もありますが……
     まぁ、一応5PCを想定したシナリオになっています。
  • [63] mixiユーザー

    2010年08月16日 12:14

    おっと、もう書き込んでよかったか。
    とりあえず平日なら現状水曜以外かなー
  • [64] mixiユーザー

    2010年08月16日 22:26

    水曜日以外だと、とりあえず、来月十五日までの予定の中では、
    八月 三十、三十一  九月 三、六、七日
    が、参加可能です。
    んんー、切ったはずの縁がーー くされているーーー
  • [65] mixiユーザー

    2010年08月16日 23:03

    基本的に土日はちょっと難しいです。
    今週水〜日くらいまでが不可ですが、以降は今の所予定ありません。
  • [66] mixiユーザー

    2010年08月17日 21:39

    基本ルールブック1.2しかありませんが。それでもよければ参加してみたいです。
    もしも参加可能ならば、追加経験点の有無や注意事項など教えていただきたい。
    日程的には木金土なら基本開いてます。
  • [67] mixiユーザー

    2010年08月18日 16:16

     お待たせしました。新規立てますね。
     シナリオとしては2〜3回のプレイを予定しています。

     セッション予定日はまず9月3日。
     キャラクターシートは新しいタイプを使用してください(詳細はキャラクターアップ用の日記に掲載します)。

    > BOXさん
     Sロイスはその都度説明しますし、Dロイスに関しては取らなくても特に問題はないです。
     空きPCであるPC3はレネゲイドビーイング縛りがありますが、ルール理解やロールプレイなどは大丈夫でしょうか?

     追加経験点に関しては、前回のセッションが無いので、シナリオ的には10点を出しておきます。別のセッション等でご自身が手に入れた経験点の使用は自己申告ですが、原則可能としております(バランスの関係上、最大で30点ぐらいまでで抑えていただけると助かります)。


    追伸:
     敵の強さは結構ピーキーです。ご注意を。
  • [68] mixiユーザー

    2010年08月18日 23:51

    DX3はコンベンションでプレイしたことがある程度ですが。
    DX2では身内、コンベンション、オンセなどでPL・GM共に何度もやっているので世界観やロールプレイに関しては大丈夫だと思います。
    DX2の累積経験点は50超えたあたりから計算してませんが100は超えてるんじゃないかな。証明手段が無いので使えるかどうかは微妙〜(笑)
    「レネゲイドビーイング縛り」ですが人外キャラは「平安京」や「ロストエデン」のステージで経験があるのでそのあたりの経験生かせば行けるかなと。レネゲイドビーイング周りもルールは軽く読んだだけですが、3回くらい読み直して疑問点がまた聞きに来ます。
  • [69] mixiユーザー

    2010年08月19日 04:25

     新規でイベントを立てましたので、続きはそちらでやりましょう。

    http://mixi.jp/view_event.pl?id=55638020&comment_count=2&comm_id=4954442

    > BOXさん
     あ〜、では、使っちゃってください(笑)
     前述の通り、これはサークルで使用するシナリオのバランス取りテストプレイでもありますので、あまりバランスが崩れてしまわないよう、最大30点までとさせていただきます。
     前回のログなどが必要でしたらどこかでDL出来るようにしますが、どうされますか?(極力予備知識が不要な形にしますが、前回のプレイとの繋がりもありますので、その辺で分り難くなるかもしれません)
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  • 2010年06月17日 (木) 詳細応相談
  • 都道府県未定
  • 2010年06月17日 (木) 締切
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参加者
5人